10.07.2020, 19:08 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612
|
Far Cry 6
Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Дата релиза: 7 октября 2021 Жанр: Action / FPS Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, EGS, Ubisoft Store Цитата:
Far Cry 6: Кинематографический трейлер | Ubisoft Forward
Far Cry 6: Worldwide Gameplay Reveal Far Cry 6: погружение в игровой процесс - Правила повстанца - трейлер Far Cry 6: трейлер персонажа - Дани Рохас
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.03.2022 в 22:33. |
||
|
12.10.2021, 19:52 | #181 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
|
||
|
12.10.2021, 21:24 | #182 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Когда уровень повышается, то хотелось бы видеть, что именно у меня меняется, как я расту в силе, защите и т.д. А так получается, что то, насколько я стал сильнее, видно не по моим показателям (что было бы логично), а по исчезновению черепа над врагами. Это прям совсем как-то скудновато. Мне как бы говорят, ты просто стал сильнее, и не парься ты там со всякими параметрами, просто поверь, ну или почувствуй, а все детали пошли на фиг. Мне это не нравится. Хотя кому как.
Последний раз редактировалось ЯDimon; 12.10.2021 в 21:33. |
||
|
12.10.2021, 22:15 | #183 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Ты не становишься сильнее, в том то и дело. Это враги становятся слабее. Короче, там такая система, что ты имеешь штрафы к урону, когда враги выше или твоего уровня. Так было в New Dawn, например. И чем выше ты становишься, обгоняя врагов по уровню, тем меньше эти штрафы. Точных цифр никто не скажет, плюс сейчас и уровень врагов ещё скрыли, так что отталкиваться можно только от общей системы, которая известна по предыдущим играм. И вот вокруг этого вертится ещё шмот с различными эффектами, которые в цифровом эквиваленте тоже не измерить. Например, у меня есть ботинки, которые увеличивают скорость передвижения сидя. И в них сидя я двигаюсь быстрее, чем хожу. То есть прозрачности никакой! Или возьмём моды. Есть мод на ускорение перезарядки обоймы и мод, ускоряющий перезарядку неполной обоймы. Вот поди разберись, что это значит. А значит это то, что один мод ускоряет перезарядку тех пушек, которые перезаряжают целую обойму (автоматы, пистолеты), а другой - ускоряет перезарядку оружия, которое перезаряжается поштучно (револьвер, дробовики и так далее). И моды эти не работают, если ты поставишь их не на тот тип оружия. И таких моментов в игре полно, когда ты совершенно не понимаешь, что и как работает и можешь лишь опытным путём это проверять.
В игре нет деталей, только заготовки. В этом проблема, они собрали кучу идей, но ни одну из них не проработали досконально. |
||
|
13.10.2021, 00:24 | #184 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Цитата:
|
||
|
13.10.2021, 03:19 | #186 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Я не увидел ускорения, но, вероятно, это вообще может быть связано с тем, что на снайперке тестировал, которая очень долго перезаряжается.
Можно. Но прогресс вроде бы, как и раньше, только у сервера. |
||
|
13.10.2021, 17:17 | #188 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,600
Репутация: 312
|
Ну я в общем соглашусь с тем что в игре надо все менять включая саму механику. Не потому что плохая, а просто уже надоело из серии в серию заниматься одним и тем же. Нет ощущения что играешь в новую игру. Для меня 1 и 3 фаркраи были лучшими!
|
||
|
13.10.2021, 18:08 | #190 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Один мод просто "повышает скорость перезаряжания оружия", а другой "увеличивает скорость перезаряжания оружия при замене частично использованного магазина". Мы, нубы, все называем перезарядкой и обоймами, но тут вроде постарались соблюсти какие-то военные стандарты, за которые я не шарю.
|
||
|
13.10.2021, 23:16 | #192 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612
|
Тут нужен этакий перезапуск, по хорошему.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.10.2021, 13:08 | #193 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Ох, Юбисофт, Юбисофт... мда. В общем, основа сюжетной арки про легенд повстанческого движения приводит в восторг, когда понимаешь, что задумывалось и планировалось. Насколько изначально сценарий был потрясающим, драматичным, серьёзным и по-хорошему взрослым. Но затем, видимо, эффективные менеджеры осознали, что аудитория игры - непроходимые кретины и малолетние дебилы, и потому они посадили фемактивистку (вероятно даже мужского пола) переписать сценарий этой истории. Получился, естественно, высер бродячей собаки, который полностью удовлетворил руководителей разработки. Но это финиш, это последний гвоздь в крышку гроба Юбисофт, как студии, делающей сюжетные сингплеерные игры. После такого даже у самого упоротого фаната не должно остаться никаких иллюзий на тему, что эта контора ещё что-то может и что-то сделает. Нет, она полностью расписалась в своей деградации. При чём не только с точки зрения сценарной, но и геймдизайнерской - тут какое-то безумное множество ошибок на базовом уровне. Мы видим курс компании в сторону онлайна и понимаем, что ФК6 - это просто сброс сингплеерного балласта; атавизм, который надо было как-то издать и забыть.
После такого мне страшно приступать к завершающим миссиям, потому что я уже прекрасно понимаю, насколько будут слиты, насколько авторы не готовы говорить на серьёзные темы, насколько они не желают видеть в своей аудитории людей, способных мыслить. Как правильно некоторые подмечают, сейчас настолько корпоративная культура помешена на желании никого не обидеть, что в своём стремлении этого достичь, они не только обижают всех подряд, но и сознательно опускают уровень своих проектов до детского. Типа, история для детей явно же никого не оскорбит, да? А то, что детские истории в играх для взрослых оскорбляют умственное развитие взрослых - ерунда, схавают. Потому что вырастили поколение инфантилов. И в целом, видимо, хавают, раз тренды на это не спадают, раз подобному находят оправдания и фанаты, и не очень фанаты. Но не от Юбисофт. Они уже не способны. |
||
|
14.10.2021, 14:29 | #194 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,998
Репутация: 3313
|
|||
|
14.10.2021, 15:09 | #195 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,096
Репутация: 1281
|
|||
|
14.10.2021, 15:27 | #196 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Может кто-то и верил, я не знаю. Но факт намеренной порчи сценария у них я подмечаю впервые. Не знаю, может раньше они его более умело скрывали и потому складывалось впечатление, что высрали такое убожество изначально, но тут это прямо видно - портили сознательно.
|
||
|
14.10.2021, 15:33 | #197 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,096
Репутация: 1281
|
А может и изначально хотели так сделать.
По трейлерам (до того, как решили показать геймплей), казалось что все серьезно, вон злодей, сын у него, ууу, на взрослые темы поговорим. А потом говорят, что можно фейерверками и болванками стрелять. уху, весело же. |
||
|
14.10.2021, 15:55 | #198 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Цитата:
Нет. Повторюсь, это четко видно. Есть ветка с фермерами, которая недожата. Неплохая история, в которой не хватает большей мотивации для персонажей. И в паре моментов есть ощущение, что что-то вырезали - слишком странные и резкие поступки от героев, которые вообще не просматриваются. Есть чисто филлерная тупая и бессмысленная арка про рэпперов. Как раз в духе современной Юбисофт. У меня к ней нет претензий, потому что это именно то, что сейчас можно и нужно ожидать от Юбиков. И есть вот эта третья арка, которая просто меня уничтожила. Повторюсь, тут идея была безумно крутая. У нас есть старые революционеры: опытные, но очень острожные вояки, уже забывшие, за что они воевали. Они сидят где-то в изоляции и не особо понимают, что происходит в стране. И есть радикальная группировка школьников, которые в следствие личных трагедий малость тронулись умом. Их ведёт чистая месть, они безрассудны, импульсивны, жестоки. Их даже революционеры называют террористами и убийцами и от них открещиваются. Но главный герой видит в них надломленных подростков, которые идут к самоуничтожению, и он не желает их бросать на произвол судьбы, ибо конец их будет жестоким. И суть арки - объединить ветеранов с молодняком, преобразовать этот кипящий котёл эмоций в нечто рациональное, дать вектор борьбе, притормозить их, обучить. И расшевелить старперов заодно. Тут не боятся убивать персонажей, даже главных. Это сильная история, эмоциональная. Точнее, всё, что я описал, это была задумка. На деле её обосрали, извратили, переживали и высрали некую субстанцию, покрытую фемактивизмом, идеализмом и откровенным бредом. И за эту историю особенно обидно. Если бы ее реализовали как должно - это была бы лучшая история во всей индустрии за последние лет 10. |
||
|
14.10.2021, 22:51 | #199 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,074
Репутация: 1612
|
В итоге, стоило ли сюда Джанкарло Эспозито звать? Говорят, в игре его минут на пять.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.10.2021, 02:34 | #200 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Нет, в игре его вполне хватает. Другое дело, какого он персонажа играет.
Финал игры тупой. Ни хороший, ни плохой... а просто тупой. При чём и тут потенциал был, несколько последних миссий сделаны вполне добротно. Но в итоге всё слили, будто бы совершенно не зная, как завершить историю грамотно. На удивление, геймплейно игра не надоела. При этом, я сделал все квесты, нашел все сундуки, коробки, собрал весь шмот. Только забил на гонки и активности на время. В итоге всего 65 часов. И это здорово, потому что я боялся, что будет жижа вроде Вальгаллы, которую нереально закончить даже за 100 часов. Атмосфера в игре отличная, когда едешь ночью в дождь под "Fuego" от Bomba Estereo, капли хлещут в лобовое стекло, свет фар выхватывает из темноты мокрый асфальт - испытываешь какое-то особое удовольствие. В этом плане игра удалась. Жаль, что в неё идеально аутировать, но наслаждаться сюжетом или крутой постановкой (за исключением некоторых миссий) не выйдет. |
||
|
|