Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2010, 20:15   #901
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumata Посмотреть сообщение
Mad^Man, ну хотя бы сделать его реалестичнее! Ну скажите, что это такое когда Геральт пускает огненный шар, он пролетает несколько метров, врезается во врага и разлетается на тысячи искр, и не одна травинка не загорелась! Это же бред.
Можно вопрос?.....а кому кроме тебя это надо?)
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 18:03   #902
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
После того как узнал о том что игра выходит на приставках и посмотрел последний ролик я засомневался в игре. Не пропадёт ли в игре душа. Первый Ведьмак меня атмосферностью впечатлил и тем что мир книги не был попсовым в игре. Теперь игра ориентированна на массового пользователя. Сюжет постораются сделать так чтобы какой нибудь америкашка с приставкой его схавал. Т.е. это может быть попсовый гамбургер. Хочу отметить: это мои опасения и я верю в более положительный исход. Про игровую механику промолчу. В Красном Проекте доказали что могут делать её хорошо. Посмотрю первые впечатления в Игромании Лайт.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 18:16   #903
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
ВодоLаз,
Цитата:
После того как узнал о том что игра выходит на приставках и посмотрел последний ролик я засомневался в игре. Не пропадёт ли в игре душа. Первый Ведьмак меня атмосферностью впечатлил и тем что мир книги не был попсовым в игре. .
посмотри на игры вроде Heavy rain, Uncharted..... по твоему у них нет души, Оо?
и все игры которые выходят на консолях лишены этого? бред...
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 18:37   #904
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Alexandr!@#
Видишь только то что хочешь видеть-повод для словесной перепалки. Не стоит. Я никого не хотел обидеть и надеюсь на взаимность.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:07   #905
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
ВодоLаз,
нет что ты, и в мыслях не было...
просто слегка пугает твой взгляд.. хоть он забавен.. но все равно есть в ней большой изьян, будь оно так....... что мол все игры на консолях сплошная попса.. тогда почему существуют монстры(перечислять не буду, посмотри на эксы Сони), и подумай почему столь хардкорные игры существуют там... а не на ПС,.. ?

P.S. против ПС ничего не имею, просто логика твоя не много меня настораживает)
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:52   #906
Игрок
 
Аватар для LuciferXXX
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: Калининград. Ладушкин...
Сообщений: 609
Репутация: 115 [+/-]
Лучше бы выпустили Ведьмака 2 эксклюзивно для ПК, а то на Пк и так мало эксклюзивов ))) Но жаль что такого не будет...(виновато пиратство)
__________________
"Проверки и балансирование демократических государств были изобретены потому, что человек сам не чувствует себя пригодным к управлению собой. Ему нужна система, да, машина индустриальной эпохи"
LuciferXXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 01:34   #907
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Закрыто. Ждем новую информацию.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 11:45   #908
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Что-то в теме насчет этого не писали:

Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.

Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.


Вот видите, не только внешность Геральта потерпела изменения. Геральта ещё можно узнать, но вот Лютика и Золтана, я, узнал не сразу, я их определил лишь по "Балалайки" Лютика, и то что краснолюд это Золтан.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.

Последний раз редактировалось -=SeT=-; 20.04.2010 в 11:52.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 11:59   #909
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Что-то в теме насчет этого не писали:

Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.

Персонажи
[b]

[b]
[b]

Вот видите, не только внешность Геральта потерпела изменения. Геральта ещё можно узнать, но вот Лютика и Золтана, я, узнал не сразу, я их определил лишь по "Балалайки" Лютика, и то что краснолюд это Золтан.
Это уже очень давно висит на официальном сайте, на русский это просто перенесли. Не думал что есть смысл это выкладывать.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 12:04   #910
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Не думал что есть смысл это выкладывать.
У меня в шапке этого небыло, ибо не заходил на офф сайт, теперь добавил.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 16:59   #911
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Геральта ещё можно узнать, но вот Лютика и Золтана, я, узнал не сразу, я их определил лишь по "Балалайки" Лютика, и то что краснолюд это Золтан.
да ладно, ирокез Хивая остался же=))) А Лютика сделали менее смазливым...не идёт.
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 17:01   #912
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
AJIUCARD, а по-моему они оба весьма похожи на себя. Мне новые варианты нравятся.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 20:38   #913
Заблокирован
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 48
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Откуда эта дата выхода, вроде зимой 2010 хотели выпустить.
PirateDen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 20:39   #914
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
PirateDen, никто не хотел выпускать игру в 2010ом. Те предположение о достройки из альфы до финлаки-бредни же. Тут же ещё куча работы
Akrioz, Золтан кул, а вот к суровым бардам придётся привыкать
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 17:59   #915
Игрок
 
Аватар для Angie

 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471 [+/-]
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show....12472#comments
Цитата:
В интервью изданию The Escapist старший продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) сообщил некоторые подробности об игре, которая будет интересна, как новичкам и казуалам, так и хардкорной аудитории.

«Мы отказались от постановочных time-based сражений, решив позволить игрокам формировать свой уникальный стиль боя. Удары холодным оружие, комбинации, использование предметов, магии и так далее - все это можно делать в любом порядке и именно тогда, когда вы захотите».

«Если говорить о системе сражений, то мы реализовали в The Witcher 2 две схемы. Если вы не хотите глубоко вникать в суть боевой системы, просто выбирайте легкий уровень сложности и сразу бросайтесь в бой (управление будет соответственным образом подстроено под игроков). Остальным предстоит кое-чему научиться и многое открыть для себя».

Точно такой же подход реализован и в моменты приготовления снадобий. По умолчанию алхимия в сиквеле куда проще, чем в оригинальной игре, однако вы можете принимать активно участие в приготовлении зелий, чтобы придать им уникальные свойства.

«Мы изменили способ демонстрации сексуальных сцен, - добавил он. - Сейчас они больше привязаны к сюжетной линии. У каждой девушки Геральта есть своя собственная история. Мы также отказались от коллекционных карточек. В этот раз мы решили использовать кинематографический подход».

The Witcher 2: Assassins of Kings ожидается в следующем году.
Angie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2010, 18:53   #916
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
выбирайте легкий уровень сложности и сразу бросайтесь в бой
Неужели будет реализовано "закликивание"?

Цитата:
Сообщение от Angie Посмотреть сообщение
По умолчанию алхимия в сиквеле куда проще, чем в оригинальной игре, однако вы можете принимать активно участие в приготовлении зелий, чтобы придать им уникальные свойства.
Радует. В оригинале алхимией практически не занимался... Хотя местами без должного запаса было трудно, мягко говоря...
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 00:19   #917
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Цитата:
В этот раз мы решили использовать кинематографический подход
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 09:23   #918
Юзер
 
Аватар для -=SeT=-
 
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340 [+/-]
Первая русская обложка c "Ведьмаком 2"

Цитата:
Цитата:
Свежий номер журнала «Игромания Лайт» прямо с обложки открыто заявляет о главной игре этого выпуска. Ею стала эпическая ролевая игра «Ведьмак 2. Убийцы королей», разрабатываемая компанией CD Projekt RED. Журналисты посетили варшавский офис студии, первыми в мире увидели живую демонстрацию игрового процесса и познакомились со всеми самыми главными особенностями «Ведьмака 2».

Огромный специальный репортаж, разместившийся на восьми журнальных страницах, рассказывает о самых интересных деталях будущего приключения Геральта из Ривии. Обложку «Игромании Лайт» украсили уже знакомые фанатам оригинала герои игры: харизматичный ведьмак Геральт, очаровательная чародейка Трисс и краснолюд Золтан, о котором решительно нечего сказать, кроме того, что он краснолюд и при этом закоренелый альтруист.
Журналисты отметили разительное изменение не только главного персонажа, но и всего внешнего облика проекта: «За прошедшие годы игра преобразилась, как выпускник Каэр Морхена, отпоенный самыми злыми мутагенами. Цветовая палитра сочная и яркая, управление – приятное и отзывчивое, а камера уютно чувствует себя за плечом героя».

Особое внимание в статье уделено сюжету игры, ставящему перед игроком множество моральных дилемм: «История Геральта персонализированная, очень личная, даже эгоистичная, разыгрывать её по канонам партийной RPG было бы неправильно. В этом контексте The Witcher 2: Assassins of Kings кажется именно той игрой, какой «Ведьмак» должен был стать с самого начала, – ярким и стремительным ролевым боевиком, который по-прежнему требует от игрока непростых решений».

Напомним, что игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» будет выпущена в России полностью на русском языке в совместном издании «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios.

Добавлено через 17 часов 8 минут
Превью сайта GameStar.de
Цитата:
Новая графика, переработанная боевая система и система характеристик, большая свобода действий: для The Witcher 2 компания CD Projekt запланировала немало. Пахнет ролевым хитом.

CD Projekt нельзя упрекнуть в излишней скромности, так как разработчики уже сейчас разбрасываются превосходными степенями. «Мы подняли боевую систему на уровень, который превосходит всё существовавшее до сих пор в ролевых играх», - обещает разработчик Томас Гоп. «The Witcher 2 будет одной из красивейших ролевых игр всех времен», - вторит ему руководитель проекта Адам Бадовски.

Парни, не перебарщивайте! Мы действительно, пока мало знаем о продолжении игры, которую читатели GameStar избрали в 2007-м «РПГ года». Заметьте, «действительно мало», но не «вообще ничего». Мы собрали все факты о The Witcher 2 и расскажем вам о многообещающем возвращении Ведьмака.

Скрытый текст:
Сюжет

Цитата:
Действие The Witcher 2 начинается через несколько месяцев после концовки первой части. Ведьмак Геральт только что победил Орден Пылающей Розы и спас короля Фольтеста, из-за чего опасность угрожает уже ему самому.

Опубликованное видео на игровом движке показывает нам шпиона-эльфа Иорвета (Iorveth), который наталкивается в лесной пещере на грубого воина Кингслайера (Kingslayer). Последний варит супчик, и всё бы ничего, если бы рядом с костром, на табурете, не лежала отрубленная голова. «Поклонись, ты стоишь перед венценосной головой», - рычит Кингслайер, который, очевидно, с полным основанием носит своё имя ("убийца короля").

После убийца делает гостю-эльфу предложение: он нуждается в помощи скоятаэлей (которые ведут в мире Ведьмака ожесточенную партизанскую войну против своих угнетателей-людей), чтобы убрать с пути еще больше монархов. И как раз друг Геральта Фольтест должен потерять свою голову следующим.

То есть теперь ясно, почему The Witcher 2 носит подзаголовок Assassins of Kings ("убийцы королей"), однако, о своих мотивах Кингслайер умалчивает. Ему не нужно ни золота, ни славы; в конце воин роняет – «Это долгая история»…


Способ повествования


Цитата:
Мы будем рады внимательно выслушать рассказ Кингслайера. В конце концов, The Witcher 2 должен прояснить также открытые вопросы из первой части - например, что произошло между её началом и смерть Геральта (в романе). И почему Ведьмак потерял память.

В этой деревне Геральт должен спасти двух старых друзей от виселицы
Основное действие будет несколько короче, чем в игре-предшественнице, вместе с побочными квестами The Witcher 2 продолжается примерно 50 часом. CD Projekt хочет избежать утомительных заданий «доставь-принеси», взамен этого повествование должно быть более интенсивным и образ действия Геральта становиться еще важнее.

Так, последствия принимаемых Вами моральных решений, Вы ощутите теперь еще позже. Кроме того, дизайнеры обещают 3 независимые сюжетных линии, которые могут разветвляться в зависимости от Ваших действий, и достигнут кульминации в нескольких концовках.
Но что же точно будет происходит, CD Projekt, однако, не разглашает. Пока только наверняка известно, что Геральт будет путешествовать по пограничным районам государств Темерия (Temeria), Каедвен (Kaedwen) и Аедирн (Aedirn). Особенно может быть интересен Аедирн, так как вышеупомянутая голова принадлежит (принадлежала) его монарху Демавенду (Demawend). Кроме того, центральную роль будет играть дракон, но это мы знаем из других титров.

Боевая система


Цитата:
По ходу действия Геральт сталкивается со старыми знакомыми, в том числе с краснолюдом Золтаном или волшебницей Трисс. Кто пожелает, может теперь даже брать приятелей с собой, т.е. Геральт больше не будет противостоять врагам в одиночку. Трисс поддерживает, например, его в борьбе, бросая огненные шары, и отражает летящие стрелы с помощью защитного купола. Кроме того, обращение Ведьмака со своими соратниками, отразится на концовке игры.

На этот раз любовные сцены будут более достоверными и взрослыми
Но это не всё. CD Projekt переделывает также саму боевую систему. И хотя Ведьмак вновь прорубается сквозь толпы врагов с помощью серебряного (против монстра) и стального (против людей) меча, Вы больше не выбираете заранее подготовленный боевой стиль а-ля «групповой бой» или «быстрый бой». Вместо этого разработчики устанавливают несколько вариантов ударов, так чтобы Вы могли быстро менять вид атаки - например, в быстрой последовательности: сильный удар, проворный укол и вихревая круговая атака.

Это должно сделать борьбу динамичнее, тем более, что одновременно улучшится анимация. В этот раз Геральт должен ещё более плавно проноситься сквозь орды противника. Кроме того, он сможет колдовать, устанавливать ловушки, а также – наконец-то! - прыгать и карабкаться. Прошли те времена, когда живая изгородь по колено заставляла Ведьмака искать обходной путь.

Время от времени Вас ожидают также Quick-Time-Events, когда вы должны быстро нажимать последовательность подсвеченных клавиш. Например, когда Геральт взбирается во время боя на босса, огромного монстра с щупальцами.

Система характеристик


Цитата:
Система характеристик также переделывается. В The Witcher 2 Геральт сможет специализироваться на борьбе с мечом, магии знаков или алхимии. Как мечник-профи, естественно, он бьет сильнее и уклоняется более искусно. Как мастер-волшебник он причиняет колдовством большой урон, кроме того, он сможет вылечивать себя самого. А благодаря изучению алхимии, самостоятельно сваренные зелья становятся более могущественными, которыми охотник на монстров подкрепляется между или во время боя.

Если Геральт разблокирует новые способности, он больше не увеличивает пассивную стоимость на манер «+ 10 интеллекта», а всегда изучает новые удары, чары («знаки»), ловушки или зелья.

Из трофейных деталей герой сможет сам выковать мечи, будет доступно около 300 комбинаций. Кроме того, в дальнейшем он может даже чинить и модернизировать доспехи. Это касается также магии: с помощью известных из первой части мутагенов, Геральт изменяет своё колдовство. Например, он может решить, увеличить ли ему лучше повреждение от заклинания или поразить при этом несколько противников одновременно. В целом вооружение и таланты еще разнообразнее чем в первом The Witcher, что не мало могло бы способствовать повторному прохождение игры.


Графика и атмосфера


Цитата:
Естественно - борьба только часть The Witcher 2. Так Геральт снова ведёт диалоги, которые, как и в предыдущей игре, вышли действительно взрослыми и частично даже грубыми. В остальном сценарий остается привычно мрачным: жадные до власти люди угнетают эльфов и карликов; расизм и коррупция, ненависть и насилие остаются на повестке дня.

Все же мир Witcher должен стать прекраснее, чисто визульно, естественно. Для продолжения CD Projekt разработал новый графический движок, который производит уже исключительно бодрое впечатление по первым видео и скриншотам. Вот, например, бредёт Геральт в густом лесу, в котором падающий солнечный свет преломляется в кронах деревьев и отбрасывает точные тени на землю.

Будет ли этого действительно достаточно для «самой красивой РПГ всех времен» - нам остается только ждать, что бы выяснить это, также должна еще проявить себя «боевая система, которая превосходит всё до сих пор существовавшее». Мы с нетерпением ожидаем полноценной играбельной версии – подробности об этом в ближайшее время, на этом самом месте.


Итог


Михаэль Граф:
Цитата:
первый Ведьмак произвёл на меня впечатления благодаря своему мрачному миру и квестовым решениям, второй может оказаться таким же захватывающим. Или даже еще увлекательнее, если разработчики сдержат своё обещание и сделают сюжет более разветвлённым; ценность повторного прохождения также может повыситься благодаря более разнообразному вооружению. Всё это возможно, если CD Projekt учтёт недостатки и ошибки игры-предшественницы.


Добавлено через 20 часов 6 минут
Скриншот - эльф Иорвет

Цитата:
На официальном сайте игры появился новый скриншот персонажа, которым очень гордятся разработчики - эльф Иорвет. Он будет играть одну из ключевых ролей в игре. Приоткрыть его тайну и немного рассказать о нём в разделе Персонажи, разработчики обещают уже в скором времени.
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак.

Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак.

Последний раз редактировалось -=SeT=-; 24.04.2010 в 05:30. Причина: Добавлено сообщение
-=SeT=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 12:12   #919
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=SeT=- Посмотреть сообщение
Превью сайта GameStar.de
О боже... То что под спойлером ужасно. Довольно много таких моментов, которые просто убивают. Навязывается вопрос: те кто писал это превью вообще играли в первую часть, читали ли книгу и есть ли у них вообще разум? Игромания тоже как всегда хороша. Про Золтана нельзя сказать ничего кроме "краснолюд Золтан, о котором решительно нечего сказать, кроме того, что он краснолюд и при этом закоренелый альтруист." Между прочим, Геральт с ним в компании половину книги проходил, если не ошибаюсь. Плюс в первой игре он тоже присутствовал, хоть одним из основных персонажей и не был.

А вообще спасибо за информацию.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 12:29   #920
Опытный игрок
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
Между прочим, Геральт с ним в компании половину книги проходил, если не ошибаюсь.
Не ошибаешься. Но там про него мало что сказано.
Vlood Dogg вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования