Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 16:24   #801
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
toshka, да, все нормально будет. Английский язык необязательное обновление.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 18:02   #802
Новичок
 
Аватар для rulitmail
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Leave Home
Сообщений: 0
Репутация: 96 [+/-]
народ, а есть какие-нибудь секреты (мож видео там) в режиме выживания? Я знаю тока на Кране и Водосток (вообще 60мин можно держаться)... Хотелось бы еще узнать..
Мож сылки какие есть..
__________________
Core 2 Quad Q6700 @ 3.2, Tt Big Typhoon 120 VX, G P35-DS3R, 3г, 250г + 750г, Palit 4870 Sonic Dual 512

мой компьютер http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=7121712&postcount=2263
rulitmail вне форума  
Отправить сообщение для rulitmail с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 19:33   #803
Новичок
 
Аватар для DeNermaK
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: рабочий стол
Сообщений: 28
Репутация: 48 [+/-]
на водостоке вообще можно в сэйфхауз забраться, а так:
на маеке - сидеть на трубе(см. выше)
финал дед эйр- на самолете
финал нет милосердия- сразу за патронами(над лестницей)
нет мил, лифт- в комнате справа по коридору где лежат патроны (если смотреть от лифта)
бензоколонка- в маленькой комнатке где на стене табл(у меня там9.50
склад- бежать в дверь наверх и 1 встает на перила справа от окна( если смотреть от двери)
город в звоне- сидеть в дальнем углу от патронов
финал жатвы-лучше сидеть в амбаре, хотя у меня не получается((
кто знает еще- пишите мне тож интересно
за доп. разъяснениями пишите в личку(ток я скоро уеду)

Добавлено через 29 секунд
ну еще конечно на кране,
а терминал вообще самая легкая-никаких секретов не надо

Добавлено через 1 минуту
остается 5 карт)
__________________
<Космический химик>

Последний раз редактировалось DeNermaK; 18.06.2009 в 19:38. Причина: Добавлено сообщение
DeNermaK вне форума  
Отправить сообщение для DeNermaK с помощью ICQ Отправить сообщение для DeNermaK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 20:41   #804
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
DeNermaK, вот единственное расстраивает: позже, с обновлениями, разработчики могут затереть секретные места. В финале жатвы, все-таки лучше дом оборонять на втором этаже, там есть место очень удобное, рядом с детской комнаткой.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 21:19   #805
Заблокирован
 
Аватар для Riddick
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: DarkSide
Сообщений: 180
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Riddick, на каком уровне сложности играли? У меня буквально минут десять назад, такая же фигота приключилась. Только на этот раз, танк пихнул Френсиса и тот остался лежать в такой позе. Жалко не успел заскринить, потому что следующим полетел я.
какая сложность это было в сражении
Riddick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 21:23   #806
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Riddick, у меня то, в коопе так произошло. На эксперте. И не такие штуки порой движок Source вытворяет. Я вообще за карту один раз вылетел.)
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 21:31   #807
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
DeNermaK
Скоромно добавлю про крышу дома на лодочной станции.

Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
В финале жатвы, все-таки лучше дом оборонять на втором этаже, там есть место очень удобное, рядом с детской комнаткой.
А мне тоже в амбаре легче, 12 минут просидел помойму там. Главное все чтоб с дробашами были и глядели в оба.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 22:16   #808
Новичок
 
Аватар для Rosomaxa
 
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город-герой Енакиево
Сообщений: 0
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Uniform64 Посмотреть сообщение
DeNermaK
Скоромно добавлю про крышу дома на лодочной станции.



А мне тоже в амбаре легче, 12 минут просидел помойму там. Главное все чтоб с дробашами были и глядели в оба.
Отож как попадутся нубы и всё - прошляпили...)))
__________________
на пути к познанию
Rosomaxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 22:42   #809
Новичок
 
Аватар для DeNermaK
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: рабочий стол
Сообщений: 28
Репутация: 48 [+/-]
Uniform64, какая крыша и как туда залесть?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
DeNermaK, вот единственное расстраивает: позже, с обновлениями, разработчики могут затереть секретные места.
ну так время еще есть))
и тем более кто там на последних 20 страницах обсуждал что валве выпускает мало обновлений, все забаговано и не честно использовать баги???)))
__________________
<Космический химик>

Последний раз редактировалось DeNermaK; 18.06.2009 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
DeNermaK вне форума  
Отправить сообщение для DeNermaK с помощью ICQ Отправить сообщение для DeNermaK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 23:08   #810
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
DeNermaK, ну крыша домика, в последней главе "Похоронного звона". Там довольно таки удобно отстреливаться.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2009, 23:17   #811
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Frozen Frog,

на крыше не очень, зомби залазить могут легко...
А вот на балках мы держимся довольно долго, танк убиваеться быстро, если положить канистрочку внизу ;) а лучше после каждого нападения кидать туда канистру и ждать танка. Курильщик убиваеться легко, нету для него места просто, он вошел со входа? - убили быстро. с крыши - тоже

хантер только иногда приносит неудобство, сбивает кого-либо с балки...

а так отличное место
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 00:07   #812
Новичок
 
Аватар для EXSUL
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
В финале жатвы, все-таки лучше дом оборонять на втором этаже, там есть место очень удобное, рядом с детской комнаткой.
Ниже наглядный пример финала жатвы. Оборонялись в амбаре рядом с патронами. Результат показан с первого раза.
Скрытый текст:

Примечательно что бумеры не лезут, 2-х удалось убить чисто случайно через стену и с молотова, танки убиваются на подходе с 4 дробовиков.

Последний раз редактировалось EXSUL; 19.06.2009 в 00:11.
EXSUL вне форума  
Отправить сообщение для EXSUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 00:13   #813
Заблокирован
 
Аватар для Riddick
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: DarkSide
Сообщений: 180
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 800
Цитата:
Сообщение от EXSUL Посмотреть сообщение
Ниже наглядный пример финала жатвы. Оборонялись в амбаре рядом с патронами. Результат показан с первого раза.
Скрытый текст:

Примечательно что бумеры не лезут, 2-х удалось убить чисто случайно через стену и с молотова, танки убиваются на подходе с 4 дробовиков.
я там тоже золото взял с 1 раза благо тима попалась русские и не нубы
Riddick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 00:41   #814
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Поиграл сейчас. Оборонялись около маяка, засели дружно на шкаф, стоящий напротив сломанной лестницы, время тянем, тут меня курильщик хватает и тащит к себе, через весь дом. Наши увидели, только после того, как у меня осталось половина хп. Выбрался я благодаря человеку со снайперкой, а один из наашей команды по инерции, уже мертвому куриле, кинул молотов (ну бывает, ступил). И тут сразу же волна, на пару с танком. Слава богу, еще осталось обезболивающие. Побежал весь в огне, до мастерской, а там охотник прыгает уже. Прыжок был неудачный, охотник отлетел на два метра от заряда дроби. Смотрю - еще два охотника ползают, сзади меня - танк горящий. Ну это уже беспредел полнейший! Быстрая смерть называется. Танк повалил меня и начал дубасить. К тому времени из комманды были живы трое человек, считая меня. Эти двое поперлись, меня спасать, но охотников то я не смог убить двух. Так и полегли красивой смертью. Пять минут продержались. Наиэпичнейшая игра.)

Последний раз редактировалось Frozen Frog; 19.06.2009 в 01:31.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 01:23   #815
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Frozen Frog
Winter Chaos
Я не понял про какую вы крышу, я про вот эту. Туда вобще никто не залезает никогда, редко охотник запрыгивает или курила стащит если у края сидеть.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 01:36   #816
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 558 [+/-]
Uniform64, интересно, надо будет попробовать. Лично я, с коммандой сидел на крыше домика напротив. Восемь с половиной набрали минут.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 07:04   #817
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeNermaK Посмотреть сообщение
финал дед эйр- на самолете
Лучше сидеть на куче чемоданов рядом с самолетом.
Цитата:
Сообщение от DeNermaK Посмотреть сообщение
финал нет милосердия- сразу за патронами(над лестницей)
А можно запрыгнуть на небольшое строение, где зомби выживших просто не замечают (сидеть можно ооочень долго).
Цитата:
Сообщение от DeNermaK Посмотреть сообщение
финал жатвы-лучше сидеть в амбаре, хотя у меня не получается((
Да и в доме достаточно просто "золото" взять.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2009, 10:47   #818
Новичок
 
Аватар для DeNermaK
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: рабочий стол
Сообщений: 28
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Uniform64 Посмотреть сообщение
Я не понял про какую вы крышу, я про вот эту.
хм я пытался туда залесть и таким же способом но не допрыгивал-надо будет попробовать еще.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Лучше сидеть на куче чемоданов рядом с самолетом.
да я там 1й раз когда играл достаточно долго просидел а потом забыл, но на самолете как-то поприкольней)) только долго очень.
__________________
<Космический химик>
DeNermaK вне форума  
Отправить сообщение для DeNermaK с помощью ICQ Отправить сообщение для DeNermaK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 13:49   #819
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9 [+/-]
Апдейт уже скоро! =) а также полный СДК.
Spiteful вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 14:18   #820
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Spiteful, что-то там только про пользовательские кампании говорится... А будут поправки уже бесящих всех багов?
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования