Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:12   #1581
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Уникальный контент и великолепная атмосфера сглаживают все неровности. А кому не нравится геймплей, тот просто не умеет его готовить.

Лучшая игра за последние годы?
Красивое кино, и скучнейшее рандеву, без перекатываний. Раскрашенный в цвет I am alive, упрощенный и доведенный до постановочного абсурда уровня modern warfare, с редкой передышкой на врагов, чудесные молнии в далеке под раскат грома. Но сегодня детям этого хватает за глаза.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:31   #1582
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
arachimaru, по-твоему детьми являются рецензоры всяких ИГН и Геймспотов? О_о
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:37   #1583
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Уникальный контент и великолепная атмосфера сглаживают все неровности. А кому не нравится геймплей, тот просто не умеет его готовить.
Мне игра очень сильно понравилась, в том числе и геймплейно. Я понимаю какой объем работ проделан и за какой срок. Все это впечатляет. Просто немного досадно видеть недоработки в такой игре, понимая при этом, что Доги действительно могли сделать лучше, будь у них больше времени. Я говорю о багах, в остальном меня все устраивает.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:42   #1584
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Мне очень понравился сингл, но я его забросил и принялся точить мультиплеер.
Вторая, после Forza Motorsport 4, игра для которой я купил Season Pass.
Встал вопрос - есть ли какая либо разница в том, за кого ты играешь? Вроде как только цвет и подписи к событиям меняются, так?
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 21:50   #1585
Юзер
 
Аватар для RrrRrrka
 
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Просто немного досадно видеть недоработки в такой игре, понимая при этом, что Доги действительно могли сделать лучше, будь у них больше времени. Я говорю о багах, в остальном меня все устраивает.
Oh, man! Целых 18 часов разнообразного геймплея и наикрасивейших локаций просто заставляют меня закрыть на это глаза более, чем полностью. Впрочем, я с тобой полностью согласен, но видимо сроки уже совсем-совсем поджимали.

Игра понравилась настолько, что прошел её еще раз на максимальном и она понравилась еще больше (отсутствие "слуха" и мало кол-во припасов сделало свое дело).
__________________
PSN ID: RrrRrrka
XBL ID: RrrRrrka
RrrRrrka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:00   #1586
Юзер
 
Аватар для !ALEN!
 
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 264
Репутация: 23 [+/-]
Странно у меня картинка какая то тёмная и везде видны лесенки и пиксели порой...это норм?)
!ALEN! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:05   #1587
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Действительно! Все почему-то забывают, что игра убежала далеко за горизонт от тех же Uncharted в плане своей продолжительности. Я на прохождение затратил добрых 17 часов, причём за эти часы я ниразу, подчеркну, ниразу не увидел ни одной одинаковой локации - это ли не главное достижение после хорошего сюжета, друзья? Обсуждать устои геймплея как-раз таки сплошной субьективизм, лично я от здешнего подхода к "работе" с врагами не уставал кайфовать на протяжении всего прохождения. Да, получилось не без проблем, и всё это выглядит далеко нитак живо, как нам показывали на Е3, но учитывая масштаб на эти иногда проявляющиеся огрехи можно и нитак усердно наседать...
Цитата:
Сообщение от !ALEN! Посмотреть сообщение
Странно у меня картинка какая то тёмная и везде видны лесенки и пиксели порой...это норм?)
Проблему темноты решает игра с контрастом на телеке, а вот сглаживание, думается, вылечат патчами, ибо оно на каких-то локациях работает корректно, а иногда нехилую такую композицию из треугольников выдаёт. Тут видимо на самом деле сроки поджимали, отчего всё довести до идеала не удалось. А вот про пиксели впервые слышу, такого у меня точно не было...
__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 17.06.2013 в 22:14.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:37   #1588
Юзер
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: Из планеты земля
Сообщений: 245
Репутация: 75 [+/-]
FaNToM1,
Вот про пиксели и вправду были.
Я вообще перепугался думал сонька накрылась, как бокс с тремя огнями!
Это было в миссии -
--------------------
Спойлер
Скрытый текст:
СПОЙЛЕР!!!
Скрытый текст:
Когда Джоэл спасал Элли, а мы играли за нее и сквозь метели возле мусорки с костром

бывают те самие пиксели.

Последний раз редактировалось pandor.@; 17.06.2013 в 22:46.
pandor.@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:41   #1589
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Прошел, просто шедевр, наверное одна из лучших игр поколения, оценку даже боюсь ставить, но это действительно 10 из 10, не в последнюю очередь и за концовки - она неожиданная, шикарная, логичная, и вообще наверное лучшая за много много лет. В игре множество сильных моментов, но вот пара эпизодов просто запали в душу.
Скрытый текст:
Дамба Томми, финал Университета и Зима целиком. Это просто гениально и очень душевно.
Вообщем пока главная игра года. Очень надеюсь что будут еще игры на таком же уровне.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:43   #1590
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pandor.@ Посмотреть сообщение
Когда
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от pandor.@ Посмотреть сообщение
сквозь мители
Ну учитывая, что там во время метели не видно дальше своего носа, то окей, мб так и есть - спорить не буду )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 22:53   #1591
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Целых 18 часов разнообразного геймплея и наикрасивейших локаций просто заставляют меня закрыть на это глаза более, чем полностью.
Плюс штучные вставки, коих немало, вплетенные в игровой процесс, некоторые из которых можно просто не заметить или обратить внимание лишь при повторном прохождении. Например
Скрытый текст:
с игрушкой ,
Скрытый текст:
перепройди! xD
Скрытый текст:
Элли ее реально поднимает тайком.
Такой подход завораживает.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 17.06.2013 в 22:58.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 23:05   #1592
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Порадовал обзор http://www.youtube.com/watch?v=gyrqf7TmeKg
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 23:31   #1593
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Действительно! Все почему-то забывают, что игра убежала далеко за горизонт от тех же Uncharted в плане своей продолжительности. Я на прохождение затратил добрых 17 часов, причём за эти часы я ниразу, подчеркну, ниразу не увидел ни одной одинаковой локации - это ли не главное достижение после хорошего сюжета, друзья?
Да не только за горизонт, относительно продолжительности.
Для меня эта игра на пару голов выше серии Uncharted, как бы сильно я ее не любил. Данное приключение было намного ближе по восприятию, как будто и правда вместе с героями шел год до конца цели.

По поводу огрехов геймплея и того, что враги видят только меня, а не напарников я заметил сразу, но на это просто перестал обращать внимание.
Звук прекрасный и иногда даже жутко находится недалеко от кликеров (щелкунов). Смена декораций настолько производит сильное впечатление, что действительно веришь в их долгое путешествие.
Минутки радости вызывают улыбку на лице, взять хотя бы (небольшой спойлер, ближе к концу игры):
Скрытый текст:
жирафов... Я долго просто улыбался, маленький островок отдыха, спокойствия в этом безумном мире. Просто стоял рядом с Элли и глядел на всю красоту.

Отдельное спасибо за Зиму, она великолепна.

По поводу концовки, хочу сказать, что
Скрытый текст:
она логичная, Джоэл не стал забивать голову девчушке. И ради себя тоже, потому что Элли отвернулась бы от него однозначно. Но вот все равно какое-то противоречие сидит во мне уже второй день после прохождения. Элли жаль.


Потрясающая игра, вот и все!
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2013, 23:44   #1594
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
UnfoRG1veN, немного не прав
Скрытый текст:
если послушаешь записи диктофонные, говорится что уже были такие пациенты с грибком в мозгу, имунные к вирусу, но операции были безуспешными.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 00:04   #1595
Юзер
 
Аватар для RrrRrrka
 
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Например с игрушкой , перепройди! xD Элли ее реально поднимает тайком.
Да-да. Специально смотрел при повторном прохождении. ^^
Вот еще несколько мелочей:
Скрытый текст:
Момент с вазой
Скрытый текст:
Китайский фарфор или что-то подобное. Ценная вещь. Долго стоял и планировал как разбить, но в итоге побоялся, что будет шумно. Отвернулся и вуаля!
"У тебя что-то на ноге"
Скрытый текст:
Часть руки кровожадного зомби, которую он так небрежно откинул... Элли так об этом сказала, как будто у него кусочек грязи прилип. xD
Мини-истории
Скрытый текст:
Мне вот до сих пор интересно что случилось с рыбаком Ишем, когда он с несколькими людьми ушел из канализации.

Игра насыщена шикарным контентом. ^^
__________________
PSN ID: RrrRrrka
XBL ID: RrrRrrka
RrrRrrka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 00:10   #1596
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Игра насыщена шикарным контентом. ^^
Я на улице врезался в детский велосипед и он мило так покатился вниз по дороге, крутя педальками.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 00:26   #1597
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Плюс штучные вставки, коих немало, вплетенные в игровой процесс, некоторые из которых можно просто не заметить или обратить внимание лишь при повторном прохождении. Например
Вот знаешь, я например это заметил сразу. А ещё я замечаю и всё остальное. Скоро раз вам надо будет пройти игру, чтобы начать замечать паскудные шероховатости?
Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Уникальный контент и великолепная атмосфера сглаживают все неровности. А кому не нравится геймплей, тот просто не умеет его готовить.
Когда я так робко говорил про Энслейвд, мне рассказывали, что экшен адвенчура с боёвкой из конца 90х это плохо и вообще хрень всё.
Вообще, что характерно, так про любую игру сказать можно. Не нравятся колониальные марины - готовить не умеешь геймплей. И всё.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
по-твоему детьми являются рецензоры всяких ИГН и Геймспотов? О_о
Они и Колл О Дютям стабильно ставят 8-9, даже любимый мной Эдж. Как мне после этого к ним относиться?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 18.06.2013 в 00:27. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 01:08   #1598
Новичок
 
Аватар для malakhov
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 14
Репутация: 5 [+/-]
Супер! В это надо играть, рассказывать бесполезно!
malakhov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 02:49   #1599
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вот знаешь, я например это заметил сразу. А ещё я замечаю и всё остальное. Скоро раз вам надо будет пройти игру, чтобы начать замечать паскудные шероховатости?
Мы все поняли: вы все видите, все оцениваете с высшей степенью адекватности. По правде говоря, желчь же в чистом виде. Я подобных чувств к игре не испытываю, а посему те самые, только вами видимые( и самыми честными рецензентами, которые ставят безусловно заслуженные 6 баллов ) "паскудные шероховатости" не увижу пожалуй никогда.

Цитата:
Сообщение от RrrRrrka Посмотреть сообщение
Игра насыщена шикарным контентом. ^^
И это подкупает.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 18.06.2013 в 03:03.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 06:37   #1600
Заблокирован
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 550
Репутация: 80 [+/-]
The Last of Us - продажи за первую неделю

Цитата:
Прошла неделя с момента запуска игры The Last of Us, которая является эксклюзивом PlayStation 3. За неделю она продалась тиражом 1,3 млн. копий, что почти на 200 000 единиц больше чем у BioShock Infinite, которая продалась за это же время тиражом 1160000 (Xbox 360 и PS3).

The Last of Us, разработанная компанией Naughty Dog, является постапокалиптическим приключением от третьего лица. Вы играете за Джоэла, который должен сопровождать Элли по постапокалиптическим Соединенным Штатам.

Пользовательская оценка игры составляет 4,93/5. На данный момент она является самой высоко оцененной игрой 2013 года.
VOMBAT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования