| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
03.01.2008, 23:12 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Icewind Dale
Icewind Dale Жанр игры:................RPG (изометрия) Разработчик:.............Black Isle Studios Издатель:..................Interplay Entertainment (1C) Офиц-ый сайт:...........http://games.1c.ru/icewind/ Фан. сайты:...............ссылка Дата выхода:............июнь 2000 года(13 октября 2006 года) Мультиплеер:............модем, LAN, Internet Gamerankings.com:....Avg Ratio: 86% На самом севере Forgotten Realms, за величественнымы горами Хребта Мира, лежит самый северный оплот цивилизации - Долина Ледяного Ветра. Названа она так из-за постоянно дующих в ней ветров, что приходят со стороны Sea of Moving Ice, гигантского нагромождения дрейфующих льдов. Вся жизнь в ней сосредоточена вокруг трех озер: Maer Dualdon, Lac Dinneshere и Redwaters, в которых водится особая рыба, которой больше нет нигде во всем Faerun. Именно вокруг этих озер и расположились Десять Городов, населенные рыболовами и мастерами резьбы по кости. Только благодаря торговле рыбой и изделиями из особой кости эта конфедерация умудряется получать все блага цивилизации от южных соседей и еще и иметь неплохую прибыль. Тундру вокруг них населяют кочевые племена варваров, поклоняющихся богу войны Темпосу, и гоблиноидов, ведущих одинаковый образ жизни уже много веков, и еще неизвестно, кто страшнее для одинокого путника. Также имеется много специфических для данного климата хищников, типа зимних волков, снежных червей (реморхазов) и йети. Добавьте к этому ледяных гигантов, вербигов и троллей, и вы получите представление о крайне негостеприимных условиях жизни. Десять Городов также не самое безопасное место, так как помимо рыболовов в них живут осевшие варвары и авантюристы всех видов. Именно в одном из них и умудрилась застрять компания приключенцев, не успевших убраться на юг до наступления зимы. И когда местный старейшина предлагает им небольшое путешествие в качестве эскорта для каравана в соседний город, в котором происходят какие-то странные вещи, те с радостью соглашаются. Но по пути всех спутников накрывает лавиной, и партии приходиться разбираться с проблемами в гордом одиночестве. А проблем будет немало, и нашим героям придеться столкнуться с демонами, древним пророчеством, зловещими культистами и множеством других опасностей. Особенности игры:
Резюме: ___При запуске этой игры у тех, кто когда-то имел счастье ознакомиться с шедевром ролевого игростроения Baldur's Gate ( вышедшим, к слову, на полтора года раньше), возникало стойкоё чувтво дежавю - та же ролевая система (AD&D 2nd Edition) , практически та же графика, идентичный интерфейс, лишь партию свою мы не подбираем во время странствий, а создаём сразу (кстати, в любой момент можно удалить одного из персонажей и создать нового, вот только он будет первого уровня) и вместо зелёных окрестностей "Врат Балдура" мы будем бродить по заснеженным пустошам. Но первое впечатление, как часто бывает, оказывается обманчивым - это две абсолютно разных по приоритетам и концепции игры. Обе игры могут похвастаться отличным миром и хорошей атмосферой. Если БГ покоряет искромётными диалогами, интереснейшим нелинейным сюжетом и продуманными тактическими боями, то Icewind Dale довольно линейна, содержит в большей степени стандартные и не самые интересные квесты, но при этом эти самые тактические бои здесь играют главенствующую роль. Большую часть игры вы будете изничтожать разнообразных созданий. И если учесть при этом одну из самых отточенных и ярких пораундовых боевых систем в рпг (пракатически целиком заимствованную из предшественницы), которая позволит вам не просто кромсать имевших наглость преградить вам дорогу существ, но и в полной мере приложить талант тактика, то ваше удовольствие от её прохождения будет расти пропорционально встретившимся на пути монстрам, недостатком количества которых игра н жалуется, поверьте. ___Стоит также сказать несколько отдельных слов о графике - она попросту уникальна. Да, спрайтовые модели персонажей и монстров с торчащими полигонами выглядят архаично, но, боже, какие же здесь красивые задники. Они все нарисованы вручную, причём с невероятной кропотливостью, ими не устаёшь любоваться даже при общей темовой однообразности. Кстати, эти слова в полной мере относятся и к остальным изометрическим шедеврам от Black Isle Studios. ___В итоге мы получили игру - главным достоинством которой является тактическая боевая система назабвенных "Врат Балдура". Но в данном случае она ставится во главу игла, что позволило ей заиграть ещё более яркими красками. Обязательно к употреблению, но помните - хорошего понемножку, а то оно может очень быстро кончится... ChaoSKnight Оценка Ордена - 87%Дополнительные материалы: Скрытый текст: made by 369
Последний раз редактировалось Sainor; 03.01.2008 в 23:24. |
||
|
07.01.2008, 01:49 | #5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478
|
народ, а какой клавишей всякие предметы и сундучки подсвечивать?
Понял, только не буковки менять надо, а xn--80 стереть
__________________
-- улыбайтесь чаще! Последний раз редактировалось Manaos; 07.01.2008 в 03:35. |
||
|
08.01.2008, 19:55 | #10 | ||
46 & 2
Регистрация: 16.02.2004
Адрес: nowhere
Сообщений: 61
Репутация: 136
|
Марсоход
Цитата:
__________________
Beating tired bones Tripping through remember when Once invincible Now the armor's wearing thin Heavy shield down |
||
|
09.01.2008, 02:36 | #13 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Я прошел оригинал. В аддоне дошел до дракона. Убить его не смог, и в итоге забросил игру. Потом сохранения стерлись, обидно было. Игра хорошая, оригинал пролетел за заход. Вот только очень короткой показалась.
PS: У меня лицухи от 1С. |
||
|
14.01.2008, 03:45 | #15 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow Gangland City
Сообщений: 146
Репутация: 31
|
Айсвинд моя первая РПГ во вселенной Забытых Королевств! До сих пор помню то время, 2000й год.. Тогда великие РПГ сносили башню! Все играли поголовно.. Фаллаут, БГ, Айсвинд! Сейчас таких игр к сожалению не делают( Ничего лучше Инфинити движка, никакая 3д графика!
__________________
I got more riches than you, fuck more bitches than you Only thing I haven't got is more, stitches than you Fuckin punk, you ain't a Leader, what? Nobody Followed you? You was never shit, your mother shoulda swallowed you! ©Big L |
||
|
12.03.2008, 14:07 | #16 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 47
Репутация: 6
|
Игра то хоть нормальная? Как там с диалогами, разветвленные?
|
||
|
23.03.2008, 21:07 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
Игра - классический Dungeon Crawl. Т.е. получили задание, пошли в "подземелье", зачистили его, вернулись довольные и нагруженные по уши лутом, сдали квест, получили новое задание и так далее до финального ролика. Диалоги соответственные - с вариантами "да", "нет" и "я подумаю". Но в этом-то и заключается вся прелесть этой игры. Возможность создать свою собственную партию и проити игру кучей способов.
Больше всего мне в этой игре нравилось проходить ее различными по численности партиями. Благодаря особенностям AD&D самый оптимальный вариант - четыре перса. Тремя тоже можно, но места в карманах уже катастрофически не хватает.)) Одним из интересных вариантов было прохождение одним паладином. Правда ближе к концу игры взял еще мага, чтоб экспа не пропадала. |
||
|
10.04.2008, 16:50 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2007
Сообщений: 0
Репутация: 1
|
Та в аддоне с драком есть еще пещерка с големами где можно прокачаться до максимума )
А вот у меня кстати глюк какой-то по игре, раньше проходил всю игру с аддонами, а теперь после того, как убиваю дракона в аддоне меня не возвращают обратно в оригинальную игруа просто отправляет в главное меню игры тип аигра пройдена и все дела. |
||
|
27.04.2008, 19:30 | #20 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 1,401
Репутация: 478
|
Эмм... Как одним персом играть? У меня одного убивала тусовка гоблинов в первой же локации
__________________
-- улыбайтесь чаще! |
||
|
|