07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
21.04.2010, 18:30 | #2541 | ||
bmw головного мозга
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: варегово болото
Сообщений: 7,338
Репутация: 1794
|
Всем Совершенно не аргументированно заявляю, что за дальнейшие рассуждения о троллях, гопниках, кол-ве сообщений и т.д. буду всех выводить из треда и засовывать в самые мерзкие аномалии.
__________________
Что Вы плачете здесь, одинокая глупая деточка, Кокаином распятая в мокрых бульварах Москвы? |
||
|
21.04.2010, 18:40 | #2542 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
~GraVIIICap~,
Цитата:
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
|
21.04.2010, 21:00 | #2543 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
22.04.2010, 11:36 | #2544 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: где-то здесь был
Сообщений: 41
Репутация: 7
|
Народ, кто играл в Метро 2033, меня поймет. Я считаю, что идеальный СТАЛКЕР должен быть как выше указанная игра. Графика, детальная проработка движений и т.д и т.п. В Сталкере гораздо лучше будут смотреться "невечные" фонарик, ПНВ и противогаз. В Метро мне понравилось то, что ГГ на поверхности(зараженный участок) обязан одеть противогаз. И видно что он одевает, и через определенное время надо менять фильтры. Аналогичто с ПНВ. ПДА не должен открываться резко, как окно в виндоусе, а как, например, Пипбой в Фаллаут 3. Благодаря таким мелочам Сталкер был бы аутентичен и в него было в сотню раз интересней играть.
__________________
Это не краденное, просто за него не заплатили... |
||
|
22.04.2010, 13:52 | #2545 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Я играл и в Метро, и в Сталкера, и я тебе скажу, это совсем разные игры, да. Твои фанбойские мнения никому не интересны.
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута Последний раз редактировалось Ash wooD; 22.04.2010 в 18:37. |
||
|
22.04.2010, 13:55 | #2546 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
Вирик, Да про движения это ты хорошо заметил, а то в ЗП увидел как люди на корточках перемешаются (квест с кровососами на скадовске) так испугался!
Скрытый текст: Последний раз редактировалось 51cent; 22.04.2010 в 13:59. |
||
|
22.04.2010, 14:03 | #2547 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
Аргументировать свое мнение является негласным законом, да. Я вообще не понимаю, как вы можете сравнивать совершенно разные игры, схожие только сеттингом?
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
22.04.2010, 19:22 | #2549 | ||
Игроман
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта
|
51cent, я не понимаю, как может быть хорошей анимация движений на X-Ray. Может объяснишь? Хотя, как по мне, в ЗП эти анимации пофиксили. Пускай и ненамного. А вообще, самый главный недостаток ЗП, это малое кол-во квестов.
__________________
PSN: Sajii LIVE: SajiiKun Steam: sajii_kun - [23:01:12] AG_SAN: вы о чем? [23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ [23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно [23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем [23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута |
||
|
22.04.2010, 21:06 | #2550 | ||
Мертвец
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Hollywood
Сообщений: 363
Репутация: 110
|
|||
|
22.04.2010, 23:49 | #2551 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Ну движок уже ОЧЕНЬ устарел.Если к нему приглядываться детально то можно заметить не один десяток "косяков".
Сталкер и без крутой графики обходится легко.А если бы и гарфика была бы крутая то даже страшно подумать какой бы был шум над игрой...
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
23.04.2010, 12:54 | #2552 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 2
Репутация: -13
|
[Ой!], не [Ой!] ли вам какая графика в игре? Главное сюжет, а эти "свистелки-перделки", отходят на 2-ой план.
Вы бы сначала Графика их не устраивает... Разрабы спецально "ухудшели" его, для того чтоб побольше людей эту игру покупало, а больше покупателей - больше денег. Последний раз редактировалось Ash wooD; 23.04.2010 в 19:55. |
||
|
23.04.2010, 13:16 | #2553 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
И твоя ава может вызвать приступы эпилепсий. |
||
|
23.04.2010, 15:43 | #2554 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: где-то здесь был
Сообщений: 41
Репутация: 7
|
Я е сравниваю эти игры, а говорю каким должен быть Сталкер. Хотелось, чтоб идеи 4Agames были во 2-ом Сталкере. 4Agames ведь не побрезговали и приенили некоторые идеи из CoD MW2 (локация Мертвый город 1=миссии в Бразили когда надо до т.э добраться)
__________________
Это не краденное, просто за него не заплатили... |
||
|
24.04.2010, 15:36 | #2555 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Там где нет света.
Сообщений: 253
Репутация: 109
|
ну напиши им, что сделали так...только вот прочтут ли они хотябэ это письмо...
По сравнению с ТЧ, ЗП шагнул вперед и это ощущается очень сильно. Думаю дальнейшие разработки будут еще веселей
__________________
Когда вампир кусает человека,то человек тоже становится вампиром.Такое ощущение,что многих покусали бараны.. ---------------------------------- i5 2500=>Corsair H60*2х2 DDR3 1600MHz*FSP Epsilon 600W*GTX560*WD Blue 500Gb* |
||
|
24.04.2010, 16:45 | #2556 | ||
Новичок
Регистрация: 26.11.2009
Адрес: где-то здесь был
Сообщений: 41
Репутация: 7
|
Я имею в виду не нынешний Сталкер(ТЧ ЧН или ЗП) а 2-ой, поскольку GSC заявила, что для разработки игры они приобретут новый движок, на котором разрабатывается Crysis 2.
__________________
Это не краденное, просто за него не заплатили... |
||
|
24.04.2010, 17:23 | #2557 | ||
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,268
Репутация: 591
|
Вирик, эммм.. какбэ вам сказать. Вы не правы!
В конце этого года они приступят к написанию своего движка. Это не будет КрайЭнжин или модифицировный движок от ЗП. Добавлено через 1 минуту лол. что ещё скажешь?? Добавлено через 2 минуты По мне так ЗП огромный шаг в перед к реалистичности! Анимация, пространства, рпг элементы, симуляция и т.д.
__________________
грусть. печаль. петербург. Последний раз редактировалось Yosh; 24.04.2010 в 17:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.04.2010, 11:13 | #2558 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
ЗП ни в коем случае не шаг назад. Это очень достойное завершение серии Сталкера I.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
25.04.2010, 11:24 | #2559 | ||
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
не неси бред, яворский говорил про разработку движка , а не про покупку какого-либо, уж тем более срусиса
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
26.04.2010, 07:27 | #2560 | ||
Игроман
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 154
|
Каша
Тогда нас определённо ждет долгострой PostalSH Что-то я сомневаюсь, что все возможности движка исчерпаны. Ведь сколько всего не реализовали.
__________________
Если тебе роют яму — не мешай! Закончат — сделаешь себе бассейн… Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет… Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди… |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|