Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Retro & Other Обсуждение игр с других платформ, эмуляция. И прочее, не вошедшее в основные разделы

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2005, 21:18   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]


________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________-________


Final Fantasy — серия видеоигр игр, созданная геймдизайнером Хиронобу Сакагути, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square). Основной составляющей торговой марки являются фэнтезийные и научно-фантастические ролевые игры, но, кроме этого, бренд Final Fantasy включает кинофильмы, аниме, журналы и другие сопутствующие товары. Первая игра серии разрабатывалась в 1987 году маленькой студией Square, состоявшей всего из нескольких человек и находившейся в тяжёлом материальном положении, однако выпущенный ими продукт оказался весьма успешным и привёл к появлению многих сиквелов. Ранние игры Final Fantasy были исключительно ролевыми (в японском понимании жанра), однако впоследствии под этим названием стали появляться тактические ролевые игры, ролевые игры с элементами экшн, массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры и даже гонки.

Все части основной линейки Final Fantasy совершенно независимы друг от друга, действие игр происходит в разных вымышленных мирах и описывает приключения разных героев, при том, что некоторые элементы, такие как имена второстепенных персонажей, игровая механика и характерные музыкальные темы, часто остаются неизменными. Сюжет, как правило, повествует о группе молодых людей, которые объединились в команду для борьбы с великим злом и путешествуют ради спасения мира. Все игры насыщены отсылками к истории, языкам и мифологии различных культур.

Серии всегда сопутствовал коммерческий успех, на данный момент по всему миру продано более 96 млн копий игр, что ставит Final Fantasy на шестое место в списке самых продаваемых игровых серий за всю историю игровой индустрии. В 2006 году торговой марке Final Fantasy за выдающиеся заслуги присудили премию Walk of Game, а в игровой Книге рекордов Гиннесса по состоянию на 2008 год зафиксированы семь мировых достижений. Серия славится, прежде всего, инновационными технологиями, передовыми разработками в области визуализации и музыки, широким использованием революционной для 1990-х годов технологии FMV, фотореалистичными моделями персонажей и оркестровыми саундтреками Нобуо Уэмацу. Играм Final Fantasy отводится центральная роль в популяризации традиционных японских ролевых игр на западе.


Подробней про историю создания можно прочитать на форуме.


Основная серия
____________________




Сиквелы и спин-оффы
___________________

Скрытый текст:
Цитата:
Final Fantasy X-2

Final Fantasy XIII-2

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

Bravely Default: Flying Fairy

DISSIDIA FINAL FANTASY

DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY

Theatrhythm Final Fantasy




Компиляция Final Fantasy VII — официальное название серии видеоигр и анимационных фильмов, созданных компанией Square Enix и основанных на игре Final Fantasy VII. Главными идеологами проекта являются геймдизайнеры Тэцуя Номура и Ёсинори Китасэ. Все продукты серии так или иначе связаны с сюжетом и персонажами Final Fantasy VII, однако сама оригинальная игра в состав компиляции не входит.

Скрытый текст:
Цитата:
Final Fantasy VII: Advent Children

Last Order -Final Fantasy VII

On the Way to a Smile: Episode of Denze

Before Crisis: Final Fantasy VII

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII

Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

Crisis Core: Final Fantasy VII




Ивали́с — вымышленная вселенная, созданная японским геймдизайнером Ясуми Мацуно; в этом мире происходит действие видеоигр Final Fantasy XII, Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также их продолжений, спин-оффов, новелл и радиопьес по мотивам. Название «Ивалис» относится в разных играх как ко всему миру в целом, так и к отдельному географическому региону или даже одной конкретной стране. По словам Мацуно, Ивалис — очень сложный мир с долгой историей. Для игр Мацуно, в том числе и посвященных Ивалису, характерна весьма тщательная разработка политической и религиозной тематики.

Хотя действие игр происходит в разные эпохи и в разных регионах вымышленного мира, в целом Ивалис достаточно един: это мир, напоминающий позднее европейское средневековье, где действует магия и наряду с людьми живут представители множества иных, нечеловеческих народов. В Ивалисе также присутствуют многие традиционные элементы Final Fantasy, такие, как чокобо, мугли, эсперы, волшебные кристаллы и тому подобное.


Скрытый текст:
Цитата:
Final Fantasy XII

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions

Final Fantasy Tactics Advance

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Crystal Defenders

Vagrant Story




Fabula Nova Crystallis Final Fantasy — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix. На данный момент включает четыре части, одна из которых была выпущена в 2009 году (Final Fantasy XIII), другая вышла в Японии в октябре 2011 (Final Fantasy Type-0), третья — в декабре 2011 года (Final Fantasy XIII-2) а четвёртая (Final Fantasy Versus XIII) до сих пор находится в разработке. Действие игр происходит в разных мирах и описывает историю разных персонажей, однако все части объединены схожей мифологией и обязательным присутствием в сюжете кристаллов. Само название Fabula Nova Crystallis переводится с латинского языка примерно как «Новое сказание о кристаллах».

Изначальное название, Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII, позже утратило число XIII, после того, как включённая в серию игра Final Fantasy Agito XIII была переименована в Final Fantasy Type-0 — авторы решили оставить её в серии, но пришли к выводу, что она никак не связана с тринадцатой частью. Сюжет базируется на понятии о «кристаллах, которые ведут мир в будущее», являющихся неотъемлемой частью всех игровых миров. Вселенная Fabula Nova Crystallis разделена надвое: так называемый Видимый мир (где живут смертные) и Невидимый (своеобразная вариация загробного мира).






Final Fantasy Crystal Chronicles — серия японских ролевых игр, разрабатываемых компанией Square Enix и выпускаемых с 2003 года совместно с Nintendo. Руководителем во всех случаях выступает геймдизайнер Акитоси Кавадзу, ранее занимавшийся созданием игр серии SaGa. На данный момент серия насчитывает шесть полноценных частей для различных стационарных и портативных консолей, одну браузерную игру, а также основанную на них мангу из нескольких томов.

Кроме названия, все игры объединены одним безымянным миром, населённом четырьмя фентэзийными расами. Несмотря на единый сеттинг, события разных частей происходят в разные временные периоды.

Примечательно, что серия стала первым с 1994 года сотрудничеством компаний Square Enix и Nintendo, поэтому разработчики решили выделить её из остальной линейки Final Fantasy, создать нечто принципиально новое. Дизайнером персонажей неизменно выступает художник Тосиюки Итахана, музыку обычно пишет композитор Куми Таниока, лишь в последней части она уступила эту роль Хидэнори Ивасаки. Также одну из композиций Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates сочинил легендарный Нобуо Уэмацу.






Kingdom Hearts — серия игр в жанре Action/RPG, разработанная и изданная совместно Square Enix (ранее Squaresoft) и Disney Interactive Studios под руководством Тэцуи Номуры, занимавшегося дизайном персонажей для серии игр Final Fantasy. Kingdom Hearts — кроссовер между персонажами Final Fantasy и многочисленными героями мультфильмов студии The Walt Disney Company, кроме того, в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance появились герои игры Square Enix The World Ends with You. Главный герой серии — Сора — ищет своих пропавших друзей, странствуя по мирам, попутно встречая диснеевских персонажей и персонажей Final Fantasy, хотя есть игры, где Сора не является главным героем.

На данный момент серия состоит из семи игр, не считая ремейков и международных версий на разные платформы. Большая часть игр серии были успешны, иные продавались с переменным успехом. На момент 2008 года было продано 12 миллионов копий игр серии, из них 3 миллиона в Японии и 5,6 миллиона в США. По мотивам игр также существуют манга и ранобэ.


Подробней на форуме.

Скрытый текст:
Цитата:
Kingdom Hearts

Kingdom Hearts: Chain of Memories

Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts: Сoded

Kingdom Hearts: 358/2 Days

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 20:42.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 21:12   #1721
Юзер
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 133
Репутация: 117 [+/-]
Kаin
имелось ввиду раскачка уровней, одевание шмоток.. Типично для того же Diablo и Sacred. А насчет графы... Я после VIII не смог играть в VII банально из-за неё.

Добавлено через 1 минуту
Имею ввиду: детализация мира, персонажей, заставки, анимация ЗС и магии.

Последний раз редактировалось Neronas; 12.07.2008 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение
Neronas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 21:29   #1722
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
В FF я надеюсь увидеть классный сюжет и хорошо прописанных персонажей. На графику мне откровенно настрать. Глкбокую боевую системы тоже хотелось бы увидеть.
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 21:42   #1723
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
MeDveZatNIK
Седьмая вс же. Сюжетно и пропиской персонажей у девятой она выигрывает явно. Взамен девятая предлагает мир в черезвычайно ярких и насыщенных тонах а-ля произведения Миядзаки, не лишенный глубины, красоты, шарма и атмосферности, но сравнивать того же Зидана по глубине прописки с тем же Клаудом из седьмой части - нереально в принципе. Боевая система варьируется в узких пределах одной основы во всех ранних играх серии, если есть желание по-настоящему большой глубины - айда в Тактикс.
Так что как я и говорил раньше, свои достоинства в принципе есть у каждой части.
Цитата:
Сообщение от Ogur4ik Посмотреть сообщение
имелось ввиду раскачка уровней, одевание шмоток..
Наличие признаков - не есть факт явления. И от присутсвия данных элементов в любой части ФФ ближе к роглайк / CRPG она не становится.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 22:27   #1724
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kаin Посмотреть сообщение
если есть желание по-настоящему большой глубины - айда в Тактикс.
Сколько не доказывай но мало кто в это верит, и все они оказываются не игравшими в неё.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 22:50   #1725
Юзер
 
Аватар для MeDveZatNIK
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Лес
Сообщений: 311
Репутация: 173 [+/-]
Лан качаю седьмую, если втянусь, продолжу, cкачаю тактикс.
__________________
http://twitter.com/MeDveZatNIK

Последний раз редактировалось MeDveZatNIK; 12.07.2008 в 23:04.
MeDveZatNIK вне форума  
Отправить сообщение для MeDveZatNIK с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 09:35   #1726
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ogur4ik Посмотреть сообщение
и отличный сюжет, графика и геймплей, как у большинства PC-ных RPG.
Ты неправ.
Цитата:
Сообщение от Kаin Посмотреть сообщение
если есть желание по-настоящему большой глубины - айда в Тактикс.
Ты прав.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 22:19   #1727
Юзер
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 133
Репутация: 117 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Etna Посмотреть сообщение
Ты неправ
и в чем же?
Neronas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 00:11   #1728
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Там убогий сюжет и примитивный геймплей.
В большинстве РСшных РПГ тоже убогий сюжет и примитивный геймплей, впрочем. Но на эту тему холиворов не хочу.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 21:44   #1729
Юзер
 
Аватар для DE-PO
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Кривой Рог
Сообщений: 218
Репутация: 47 [+/-]
Народ просили задать этот вопрос:
"Кто нибудь смог победить изумрудного и рубинового?" (какая часть не знаю, надеюсь вы поймете)
__________________
Меня вы можете обозвать придурком,
и я с улыбкой посмотрю на вас.
Могу прижечь себе руку я окурком,
Теперь понятно кто я ? Я- JackaSS !
DE-PO вне форума  
Отправить сообщение для DE-PO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 21:52   #1730
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
DE-PO
Кто не смог - счастливый обладатель запущенного синдрома ФГМ, кривых рук и отрицательного значения IQ.
Knights of The Round в помощь - и вперед. До остального додуматься можно и самостоятельно.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 23:17   #1731
Юзер
 
Аватар для Boitano
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Украина - Ющенко ПНХ
Сообщений: 119
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DE-PO Посмотреть сообщение
Народ просили задать этот вопрос:
"Кто нибудь смог победить изумрудного и рубинового?" (какая часть не знаю, надеюсь вы поймете)
Чтоб успешно драться с Изумрудным -- нужна материя Underwater.
Против Рубинового надо убить до боя двух товарищей (чтобы Руби их не выкинул), связать квадра материю с KoTR, во время боя комрадов воскресить и биться. Ниче сложного
__________________
Пленительно, волшебно, ново,
Изысканно, найти легко,
Всего в четыре буквы слово,
Одно лишь слово! Да! ПИВКО!
Boitano вне форума  
Отправить сообщение для Boitano с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:13   #1732
Chaotic Good
 
Аватар для The End
 
Регистрация: 22.02.2006
Сообщений: 2,419
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
Чтоб успешно драться с Изумрудным -- нужна материя Underwater.
Против Рубинового надо убить до боя двух товарищей (чтобы Руби их не выкинул), связать квадра материю с KoTR, во время боя комрадов воскресить и биться. Ниче сложного
Для всего этого ещё надо быть более менее прокачанным, с не менее прокачанной и экипированной материей.
Иначе всё очень быстро закончится.
__________________
If you can see it, do a barrel roll.
The End вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:31   #1733
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Все глупости.
Для Руби нужен простой айтем Dazers.
Который насылает на него паралич, и Руби становится недееспособным. End of story.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 23:02   #1734
Юзер
 
Аватар для Boitano
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Украина - Ющенко ПНХ
Сообщений: 119
Репутация: 50 [+/-]
Etna
С тем же успехом можно прокастовать 2 или 3 раза Hades на Руби, в конце концов на него все же подействует спелл Stop и лупи, пока не окочурится.
Все зависит от тактики.
__________________
Пленительно, волшебно, ново,
Изысканно, найти легко,
Всего в четыре буквы слово,
Одно лишь слово! Да! ПИВКО!
Boitano вне форума  
Отправить сообщение для Boitano с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2008, 11:34   #1735
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
С тем же успехом можно прокастовать 2 или 3 раза Hades на Руби
Что будет тебе стоить кучи МР, которые придется восстанавливать.

И не Stop действует, а Paralyze.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:36   #1736
Юзер
 
Аватар для Boitano
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Украина - Ющенко ПНХ
Сообщений: 119
Репутация: 50 [+/-]
Etna
Цитата:
И не Stop действует, а Paralyze.
Напоминаю, что на Руби действуют почти ВСЕ вредные состояния (а в игре есть состояние Stop, которое кастует Hades), если все же они в него попадут.
Dazers надо, как бы ты ни хотел, не попадает в Руби с 1го броска -- кинуть его надо раза 4 или 5.

Цитата:
Что будет тебе стоить кучи МР, которые придется восстанавливать.
Ну знаешь, когда Руби олрэди паралайзд или стоппд, восстановить ману трудности не представляет.
__________________
Пленительно, волшебно, ново,
Изысканно, найти легко,
Всего в четыре буквы слово,
Одно лишь слово! Да! ПИВКО!
Boitano вне форума  
Отправить сообщение для Boitano с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 02:21   #1737
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
Напоминаю, что на Руби действуют почти ВСЕ вредные состояния
Нет.

Immune: Poison, Silence, Sleep, Stop, Confusion, Petrification, Berserk,
Frog, Small, Slow-Numb, Seizure, Peerless, Manipulation, Death Sentence, Death

Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
Dazers надо, как бы ты ни хотел, не попадает в Руби с 1го броска
"Хотел" я или не "хотел", а попадает сразу же. Не надо вот.

Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
Ну знаешь, когда Руби олрэди паралайзд или стоппд, восстановить ману трудности не представляет.
Трата хода, в который можно было бы атаковать.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 04:41   #1738
Юзер
 
Аватар для Boitano
 
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: Украина - Ющенко ПНХ
Сообщений: 119
Репутация: 50 [+/-]
Etna
Цитата:
Immune: Poison, Silence, Sleep, Stop, Confusion, Petrification, Berserk,
Frog, Small, Slow-Numb, Seizure, Peerless, Manipulation, Death Sentence, Death
В первый раз вижу. Откуда ты так уверена? На него мастер скан не действует даже. Откуда такие четкие данные??
Цитата:
"Хотел" я или не "хотел", а попадает сразу же. Не надо вот.
Возможно, я чего-то не знаю -- но у меня Dazers'ы заканчиваются раньше, чем в него что-то попадет из них.
Цитата:
Трата хода, в который можно было бы атаковать.
А куда мы так спешим, если Руби парализован? У нас же не прохождение на скорость.
__________________
Пленительно, волшебно, ново,
Изысканно, найти легко,
Всего в четыре буквы слово,
Одно лишь слово! Да! ПИВКО!
Boitano вне форума  
Отправить сообщение для Boitano с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 11:03   #1739
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
Откуда такие четкие данные??
Люди давно уже разломали игру на байтики, и гайдам по боевой механике не один год.

Цитата:
Сообщение от Boitano Посмотреть сообщение
А куда мы так спешим, если Руби парализован?
Паралич сходит через N ходов.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2008, 16:42   #1740
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,537
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
гайдам по боевой механике не один год.
Имхо в большинстве случаях гайдами пльзуются лузеры!
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования