04.02.2007, 22:38 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Dragon Age: Origins - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: BioWare Издатель / издатель в России: Electroniс Arts Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США) Официальный сайт: dragonage.bioware.com Русский фан-сайт: Dragonage-game.net Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/ Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования | Системные требования: Скрытый текст: Загружаемые дополнения (DLC): Скрытый текст: Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q - Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21. |
||
|
11.03.2009, 16:49 | #161 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
13.03.2009, 21:12 | #162 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Хм.. весьма интересный факт.
Речь о диалогах. Я в Балдурс Гейт не играл и не испытывал получасовые диалоги.. Я еле в КОТОРе дочитывал доконца.. Хотя там по 7-10 минут были.. Не испортят ли они этим игру. |
||
|
13.03.2009, 22:21 | #163 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Думаю, испортят. Современная публика от такого уже отвыкла, а некоторые так и вообще не знают о подобном. Поэтому получасовые диалоги игре будут скорее вредны чем полезны. Да и немного скушно это - читать по полчаса)) Хотя, если диалоги будут озвучены - это будет очень даже интересно.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
13.03.2009, 22:55 | #164 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Dark Sniper, у хорошей CRPG должны быть хорошие долгие диалоги с кучей вариантов. Ведь в этом и есть одна из основных прелестей жанра.
К тому же BioWare четко говорила в интервью, что ориентировалось в большей степени на хардкорных РПГшников, которые ценят многогранность отыгрыша, т.е. на НАСТОЯЩИХ ценителей жанра.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
13.03.2009, 23:11 | #165 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
14.03.2009, 02:39 | #166 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Among, самая болтливая CRPG - Planescape: Torment по сей день является шедевром жанра, а в ней разговоров больше, чем в BG. Не думаю, что в DA будет столько же.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
14.03.2009, 09:10 | #167 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Но, с другой стороны, если обставить диалоги интересно, хорошо их озвучить, то я ни в коем случае не буду против, пусть хоть и по часу длятся.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
14.03.2009, 14:43 | #168 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
- конечно, только упрощение и урезание всего чего только можно это явно не развитие и не улучшение. BG и P:T - это эталоны на которые нужно ровняться, которые поставили настолько высокую планку для RPG жанра, что ее мало кому удастья преодалеть. По сути сие творения на пару с Fallout 1-2 - есть квинтэссенция жанра.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
14.03.2009, 21:10 | #169 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Ну ведь неправильно это. BG, P:T, Fallout 1-2 и еще несколько игр - это не квинтэссенция жанра, а классика, которую следует знать и уважать. Жанр же себя еще далеко не исчерпал, и будущее это наверняка покажет. Dragon Age, я думаю, тоже наверняка привнесет что-то новое, например те же физические свойста магии и т.д.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
15.03.2009, 14:02 | #170 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Among, а я и не спорю про развитие жанра и привнесение новизны, в том же DA, как ты правильно подметил, будет очень интересная магическая система. Кинематографические диалоги еще. Вопрос в другом: уменьшение количества диалогов (в данном случае я говорю не за DA в нем я думаю с ними будет все в порядке) - это развитие жанра, новизна или нет? Если рядовые геймеры разучились читать и ждут от игры по больше спецэффектов - стоит ли идти у них наповоду, а главное выдавать новые игры за революции в жанре?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
15.03.2009, 16:12 | #171 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Стоит. Только нужно не уменьшать количество диалогов, а наоборот - озвучивать их, чтобы можно было просто откинуться на спинку кресла и слушать, а не читать. По-моему, так будет лучше в любом случае. Ведь от постоянного чтения немного устаешь, а вот во время прослушивания диалогов все выглядит намного интересней.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Among; 15.03.2009 в 16:40. |
||
|
16.03.2009, 18:32 | #172 | ||
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Врядли кто будет озувучить, ну представ килобайты текста озвучить, это же сумашедшея работа, пусть они даже половину попробуют озвучать... Тот же ведьмак, там и половина не озвучена.. Ведь я правильно говорю??
|
||
|
16.03.2009, 23:18 | #173 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Правильно. Озвучивать весь Dragon Age будут уйму времени. Поэтому наверняка придется довольствоваться чтением
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
16.03.2009, 23:35 | #175 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Кто-то говорил о русской озвучке? Мы тут обсуждаем озвучивание в глобальном плане.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
17.03.2009, 07:31 | #177 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Да... Конечно слушать ГГ намного интересней, чем читать его реплики. В том же Масс Эффекте все диалоги озвучены, у ГГ есть и мужской, и женский голоса. Мб все-таки будут озвучены... Но скорее нет, из-за её продолжительности.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
17.03.2009, 17:27 | #178 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386
|
Цитата:
Собственно игра выходит в конце года Т_Т думаю большую часть диалогов все же озвучат, ибо игра уже на завершающей стадии (вроде бы) и ее просто шлефуют и наводят блеск. А ведь впереди еще почти год. Плюс дата предварительная значит ее могут сдвинуть. |
||
|
17.03.2009, 17:46 | #179 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Цитата:
Я даже ИМХО проигнорирую. Озвучка - это длинный и трудоемкий процесс, в котором участвет уйма народу. Да и стоимость просто зашкаливающая. Ведь не в подвале же все записывают. Неделя записи в профессионлаьной студии стоит больше нормального автомобиля. А ИМХО ставьте там, где это уместно. То есть там, где присутствует субьективное мнение.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
17.03.2009, 17:58 | #180 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Игры вообще создавать нелегко и дорого. А у Bioware есть уже как минимум одна полность озвученая игра - Mass Effect. Что им мешает сделать тоже самое с Dragon Age?
Я говорю не про сам процесс озвучивания, а про то, что есть полностью озвученые игры - Ведьмак, например. Значит в этом нет ничего невозможного. |
||
|
|