Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.02.2007, 22:38   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Dragon Age: Origins - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель / издатель в России: Electroniс Arts
Дата выхода: 3 ноября 2009 г. (США)
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Русский фан-сайт: Dragonage-game.net
Сайт, посвященный студии BioWare: http://www.bioware.ru/

Статьи | Предыстории | Персонажи | Мир | Локации | Игровая механика | Заклинания |Комиксы | Скриншоты | Обои для рабочего стола | Видео | F.A.Q. | Прохождение | Системные требования |

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования для Windows XP
ОС: Windows XP с SP3
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше
AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше
Оперативная память: 1 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Минимальные системные требования для Windows Vista
ОС: Windows Vista с SP1
Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,6 ГГц или выше
Оперативная память: 1,5 Гб или больше
Видеокарта: ATI Radeon X1550 256 Мб или лучше
NVIDIA GeForce 7600 GT 256 Мб или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые системные требования
Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный
Оперативная память: 4 Гб (Vista) или 2 Гб (XP)
Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше
NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше
DVD дисковод (физическая копия)
20 Гб места на жестком диске

Загружаемые дополнения (DLC):
Скрытый текст:
Одновременно с выходом «Dragon Age: Начало» студия BioWare представит загружаемые дополнения для этой игры.
Игроков ждут эксклюзивные доспехи, новый соратник, таинственные способности, новая база и много дополнительных часов увлекательной игры.
После оф. запуска игры, для загрузки сразу будут доступны несколько загружаемых дополнений (DLC), в число которых войдут «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor), «Каменная Пленница» (The Stone Prisoner) и «Крепость Стражей» (Warden’s Keep).

Владельцы коробки с игрой «Dragon Age: Начало» смогут открыть доступ к дополнению «Каменная Пленница» бесплатно при наличии кода*, размещенного на специальном вкладыше внутри упаковки.

Игроки, которые приобрели игру в Интернете, смогут загрузить дополнение в виде отдельного файла. Дополнение «Каменная Пленница» также может быть приобретено отдельно для этого необходимо нажать на специальную ссылку в меню игры.

Владельцы цифрового комплекта Digital Deluxe Edition, который будет распространяться через Интернет, смогут получить доступ к дополнению «Крепость Стражей» бесплатно с помощью кода, полученного по электронной почте. Все владельцы игры также смогут приобрести дополнение отдельно, воспользовавшись ссылкой в меню игры.

Загружаемое дополнение «Доспех Кровавого Дракона» (Blood Dragon Armor) будет доступно для игроков, которые приобрели игру «Dragon Age: Начало». Им достаточно лишь ввести код*, входящий в комплект игры. Этот набор доспехов может использоваться как в игре «Dragon Age: Начало», так и в игре Mass Effect™ 2.

• Код, предназначенный для однократного использования, доступен в полной коробочной версии игры. Действие кода истекает 30 апреля 2010 года.

Для доступа к сетевым компонентам требуется учетная запись ЕА и регистрация игры с использованием прилагающегося регистрационного номера.

Итог - при вводе идущего в комплекте с диском кода бесплатны «Каменная Пленница» и «Доспех Кровавого Дракона», а «Крепость Стражей» - платно.
Для приобретших же цифровое Deluxe издание - все три DLC бесплатно.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
F.A.Q
- Я прошел всю игру, а в статистике написано что игра пройдена на 42%. Почему так?
- Доп. задания, достижения, посещенные места, все это идет в расчет

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:21.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:49   #161
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Кстати, читая интервью, заметил, что Дэн как-то намеренно старается рассказывать как можно меньше подробностей о магии в игре. Прибавляя сюда тот факт, что в после анонса игры много говорилось о физических свойствах магии (например, то, что огонь можно будет остановить льдом, также скомбинировать различные стихии), можно с легкостью сказать, что магия в игре наверняка будет крайне интересной. Да и без новшеств явно не обойдется.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 21:12   #162
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Хм.. весьма интересный факт.
Речь о диалогах. Я в Балдурс Гейт не играл и не испытывал получасовые диалоги.. Я еле в КОТОРе дочитывал доконца.. Хотя там по 7-10 минут были.. Не испортят ли они этим игру.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 22:21   #163
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Хм.. весьма интересный факт.
Речь о диалогах. Я в Балдурс Гейт не играл и не испытывал получасовые диалоги.. Я еле в КОТОРе дочитывал доконца.. Хотя там по 7-10 минут были.. Не испортят ли они этим игру.
Думаю, испортят. Современная публика от такого уже отвыкла, а некоторые так и вообще не знают о подобном. Поэтому получасовые диалоги игре будут скорее вредны чем полезны. Да и немного скушно это - читать по полчаса)) Хотя, если диалоги будут озвучены - это будет очень даже интересно.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 22:55   #164
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Dark Sniper, у хорошей CRPG должны быть хорошие долгие диалоги с кучей вариантов. Ведь в этом и есть одна из основных прелестей жанра.
К тому же BioWare четко говорила в интервью, что ориентировалось в большей степени на хардкорных РПГшников, которые ценят многогранность отыгрыша, т.е. на НАСТОЯЩИХ ценителей жанра.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2009, 23:11   #165
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Dark Sniper, у хорошей CRPG должны быть хорошие долгие диалоги с кучей вариантов. Ведь в этом и есть одна из основных прелестей жанра.
К тому же BioWare четко говорила в интервью, что ориентировалось в большей степени на хардкорных РПГшников, которые ценят многогранность отыгрыша, т.е. на НАСТОЯЩИХ ценителей жанра.
Но, с другой стороны, перегибать палку тоже явно не стоит)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 02:39   #166
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Among, самая болтливая CRPG - Planescape: Torment по сей день является шедевром жанра, а в ней разговоров больше, чем в BG. Не думаю, что в DA будет столько же.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 09:10   #167
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Among, самая болтливая CRPG - Planescape: Torment по сей день является шедевром жанра, а в ней разговоров больше, чем в BG. Не думаю, что в DA будет столько же.
Я, хоть и мало, играл в Planescape. Зато пошел оба BG. И я по-прежнему говорю, что сейчас уже не то время, и что получасовые диалоги вполне можно укоротить вообще без потерь. Да, PT и BG - классика, но кто сказал что теперь все RPG должны на них равняться? Какие-бы хорошие игры не получались, это будет застой в жанре и lack of ideas, как говорят в Lionhead. Ведь не делают же в киноиндустрии немые фильмы, хотя некоторые из них (особенно с участием Чарли Чаплина) являются самой настоящей классикой кино? Индустрия должна двигатся вперед, развиваться и ставать лучше. Разве нет?
Но, с другой стороны, если обставить диалоги интересно, хорошо их озвучить, то я ни в коем случае не буду против, пусть хоть и по часу длятся.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 14:43   #168
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Индустрия должна двигатся вперед, развиваться и ставать лучше. Разве нет?
- конечно, только упрощение и урезание всего чего только можно это явно не развитие и не улучшение. BG и P:T - это эталоны на которые нужно ровняться, которые поставили настолько высокую планку для RPG жанра, что ее мало кому удастья преодалеть. По сути сие творения на пару с Fallout 1-2 - есть квинтэссенция жанра.
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 21:10   #169
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
BG и P:T - это эталоны на которые нужно ровняться, которые поставили настолько высокую планку для RPG жанра, что ее мало кому удастья преодалеть. По сути сие творения на пару с Fallout 1-2 - есть квинтэссенция жанра.
Не согласен. Если так, то можно просто штамповать клоны вышеназванных игр, не более. Ведь вершина развития достигнута, так зачем вообще напрягаться?
Ну ведь неправильно это. BG, P:T, Fallout 1-2 и еще несколько игр - это не квинтэссенция жанра, а классика, которую следует знать и уважать. Жанр же себя еще далеко не исчерпал, и будущее это наверняка покажет. Dragon Age, я думаю, тоже наверняка привнесет что-то новое, например те же физические свойста магии и т.д.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 14:02   #170
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Among, а я и не спорю про развитие жанра и привнесение новизны, в том же DA, как ты правильно подметил, будет очень интересная магическая система. Кинематографические диалоги еще. Вопрос в другом: уменьшение количества диалогов (в данном случае я говорю не за DA в нем я думаю с ними будет все в порядке) - это развитие жанра, новизна или нет? Если рядовые геймеры разучились читать и ждут от игры по больше спецэффектов - стоит ли идти у них наповоду, а главное выдавать новые игры за революции в жанре?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 16:12   #171
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Вопрос в другом: уменьшение количества диалогов (в данном случае я говорю не за DA в нем я думаю с ними будет все в порядке) - это развитие жанра, новизна или нет?
Уменьшение колличества диалогов - никак не развитие. Тут согласен полностью.
Цитата:
Сообщение от Сатарус IV Посмотреть сообщение
Если рядовые геймеры разучились читать и ждут от игры по больше спецэффектов - стоит ли идти у них наповоду, а главное выдавать новые игры за революции в жанре?
Стоит. Только нужно не уменьшать количество диалогов, а наоборот - озвучивать их, чтобы можно было просто откинуться на спинку кресла и слушать, а не читать. По-моему, так будет лучше в любом случае. Ведь от постоянного чтения немного устаешь, а вот во время прослушивания диалогов все выглядит намного интересней.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 15.03.2009 в 16:40.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 18:32   #172
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Врядли кто будет озувучить, ну представ килобайты текста озвучить, это же сумашедшея работа, пусть они даже половину попробуют озвучать... Тот же ведьмак, там и половина не озвучена.. Ведь я правильно говорю??
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:18   #173
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Врядли кто будет озувучить, ну представ килобайты текста озвучить, это же сумашедшея работа, пусть они даже половину попробуют озвучать... Тот же ведьмак, там и половина не озвучена.. Ведь я правильно говорю??
Правильно. Озвучивать весь Dragon Age будут уйму времени. Поэтому наверняка придется довольствоваться чтением
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:23   #174
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Мы уже видели русские озвучки, оригинал лучше.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:35   #175
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Мы уже видели русские озвучки, оригинал лучше.
Кто-то говорил о русской озвучке? Мы тут обсуждаем озвучивание в глобальном плане.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2009, 23:51   #176
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper
Тот же ведьмак, там и половина не озвучена..
Чего? В "Ведьмаке" все диалоги озвучены. IMHO, не так уж это и трудно.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 07:31   #177
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Правильно. Озвучивать весь Dragon Age будут уйму времени. Поэтому наверняка придется довольствоваться чтением
Да... Конечно слушать ГГ намного интересней, чем читать его реплики. В том же Масс Эффекте все диалоги озвучены, у ГГ есть и мужской, и женский голоса. Мб все-таки будут озвучены... Но скорее нет, из-за её продолжительности.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 17:27   #178
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Интернет-магазины Amazon.com и Amazon.de начали принимать предзаказы на Dragon Age: Origins. Предварительная дата выхода игры — 30 ноябра 2009 года. Также появился официальный бокс-арт.
взято отсюда
Собственно игра выходит в конце года Т_Т думаю большую часть диалогов все же озвучат, ибо игра уже на завершающей стадии (вроде бы) и ее просто шлефуют и наводят блеск. А ведь впереди еще почти год. Плюс дата предварительная значит ее могут сдвинуть.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 17:46   #179
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WlaDiMer Посмотреть сообщение
Собственно игра выходит в конце года Т_Т думаю большую часть диалогов все же озвучат, ибо игра уже на завершающей стадии (вроде бы)
Вообще очень хотелось бы
Цитата:
Сообщение от D'Kor Посмотреть сообщение
IMHO, не так уж это и трудно.
Я даже ИМХО проигнорирую. Озвучка - это длинный и трудоемкий процесс, в котором участвет уйма народу. Да и стоимость просто зашкаливающая. Ведь не в подвале же все записывают. Неделя записи в профессионлаьной студии стоит больше нормального автомобиля. А ИМХО ставьте там, где это уместно. То есть там, где присутствует субьективное мнение.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2009, 17:58   #180
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Игры вообще создавать нелегко и дорого. А у Bioware есть уже как минимум одна полность озвученая игра - Mass Effect. Что им мешает сделать тоже самое с Dragon Age?

Я говорю не про сам процесс озвучивания, а про то, что есть полностью озвученые игры - Ведьмак, например. Значит в этом нет ничего невозможного.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования