04.12.2008, 00:13 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia Жанр: 3rd-Person 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
12.05.2009, 22:52 | #3503 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
По мне бы только разнообразия и интересных ситуаций, всё остальное меня устраивает.
__________________
|
||
|
12.05.2009, 23:09 | #3504 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
А, по моему, больше не надо. Этой игре идёт спокойнойсть и размеренность.
Вот чего не хватает лично мне, это какой-то неожиданности, потому что с самой первой миссии уже знаешь как пройдёшь игру и так далее. А разнообразность, как таковая присутствует, но условная, как в каких-нибудь ситкомах (персонажи, декорации всё время те же, но условия меняются, особенно это видно на битвах с воином). |
||
|
13.05.2009, 00:03 | #3505 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Начало самое прикольное идет себе Принц и идет, ищет он своего Осла "Фарах"
И тут он сваливается вниз так ловко падая))))...И опять же ети крики Фарах!! И неожиданно ему на голову совершенно случайно сваливается принцесса... Он улыбнулся но ей не до смеха она его так легко подняла)) P.S. я уж подумал то что он звал её а потом выяснилось то что ето его Осел))) |
||
|
13.05.2009, 00:09 | #3506 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Новый принц, это так на любителя игра и он может показатся вполне хорошой игрой для тех игроков кто неиграл в первые 3 части. Для меня лично, это позор серии, а не новый принц персии.
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... |
||
|
13.05.2009, 00:25 | #3507 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Я играл во все части, так же в первые две классические и новый принц как раз ближе к истокам, чем трилогия.
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 13.05.2009 в 00:33. |
||
|
13.05.2009, 00:29 | #3508 | ||
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
13.05.2009, 00:39 | #3509 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Safren, IAmNotBad
Ну во первых, для меня главным отличием старых принцов было, это боевая система и постоянные драки, а если брать новый принц то тут больше бегаешь\прыгаешь чем дерешся и в принципе противники одни и теже. Про боссов я умолчу, которые появляются 4 раза за уровень, верней 1 босс на 4 уровня. Нащет графики спорить бесполезно одним понравился этот цел-шейдинг или как там его, другим нет. И даже если брать из названия какой тут принц персии, если он обычный торговец, который волей случая натыкается на Элику. Если в тех принцах, было видно что это принц, даже по его старых воспоминаниях, в том же "Два Трона" то здесь это какой то оборванец но никак не принц.
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... |
||
|
13.05.2009, 00:39 | #3510 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Sn1реR,
Я играла во всё части,и продолжение Принца для меня не позор,а красотень.Просто играла и наслаждалась.Даже жалко в конце было,всю красоту эту погружать во мрак.А вот,чего не хватало мне,так это знаменитых ловушек.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
13.05.2009, 00:42 | #3511 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Ну если вас устраивает сюжет из трех строчек и настолько "глубоко проработанные" персонажи...
Когда говорят о разнообразии, в первую очередь как правило имеют ввиду разнообразие геймплейное. А смена декораций - это лишь смена декораций, ни одной кардинально новой ситуации за игру они не дают. Ничего не понравилось, кроме интересного дизайна и просыпающейся местами восточной атмосферы) |
||
|
13.05.2009, 00:45 | #3512 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Jade
Спору ноль каждому свое, для меня главной отличительной чертой была боевая система принца, для кого то головоломки. Но если так щитать то в новом принце из побочных противников токо 1 вид, а это увы очень глупо. Я нещитаю в щет, тех тренировочных солдат.
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... |
||
|
13.05.2009, 17:07 | #3513 | ||
Новичок
Регистрация: 08.05.2009
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Самое что мне не понравилось так ето концовка! Зачем они сделали всего одну концовку ведь в 2-ой и 3-ей были разные концовки а тут бац и одна концовка ито как то не по Принц Персовски!)
Sn1реR-------1вид и вправду маловат, в 2-ом принце была разнообразность в монстрах можно было хоть как то умереть)))А в новой умереть невозможно никогда!!!! |
||
|
13.05.2009, 17:25 | #3514 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Цитата:
Я согласен, Принца скучно проходить запоем, но маленькими порциями просто восхитительно сказывается на настроении после тяжёлого дня. Собственно, полностью игру прошёл только несколько дней назад . |
||
|
13.05.2009, 18:03 | #3515 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101
|
Цитата:
p.s.В идеале конечно же хочется,чтобы все таки Ubisoft,которая делала только потрясающие игры намотали на ус все замечания и сделали игру более разнообразной,другого мне и не надо!!! |
||
|
13.05.2009, 20:19 | #3516 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Опять же не более чем новые декорации и спецэффекты.
По сути отличается только воин, все остальные тупо "закликиваются до смерти". Ну если взять игры схожих с прицем жанров или просто предыдущих принцев, то там по ходу игры появляются новые враги, новое оружие, новые приемы, возрастает сложность. Я уж молчу про то, что сюжет обычно развивается плавно по ходу игры, а не рывками... В этой же игре нового появляется настолько мало, что почти не заметно, т.е. как тебе игралось на первой платформе, так же будет играться и на двадцатой. Радует лишь то, что платфом не сто. |
||
|
14.05.2009, 19:14 | #3517 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 143
Репутация: 63
|
|||
|
14.05.2009, 19:50 | #3519 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
А вообще я с вами согласен, побольше бы врагов, а то тёмный бог мир захватывает, а его армии, что то не видно(слизь не считается-несолидная))) )
__________________
|
||
|
15.05.2009, 11:31 | #3520 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400
|
Игра так ничего , только все проблемы, какие сверху заслуживают оценку отлично!!! Игра - очередная горе комедия от Юбисофт... Они не умеют делать почти идеальные игры... На них проклятье...нужен экзорцист
|
||
|
|