13.02.2008, 03:50 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
02.01.2010, 19:07 | #3481 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56
|
|
||
|
04.01.2010, 02:39 | #3482 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Ёпт, что сейчас за люди пошли Вы хоть упаковку читайте, что это сингловый аддон...
Цитата:
|
||
|
04.01.2010, 04:47 | #3483 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Existor371, ну-да, а с Yuri's Revenge так же было. Все для сингла, 14 миссий и новая нация. Получили так же новых юнитов и более гибкий мультиплеер. А тут новые сингловые миссии расчитаные на самых упертых фанов и новые юниты, а с другом в мультиплеер поиграть - нет! В топку DLC.
|
||
|
04.01.2010, 13:42 | #3484 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
Uprising - сингловый бустер-пак, скачиваемое дополнение, и даже не аддон. Потому и не распространяется на дисках. Я вообще не понимаю вашего возмущения. Чего вы хотели, когда вам чёрным по белому (или белым по черному, в зависимости от упаковки) написали СИНГЛОВЫЙ СКАЧИВАЕМЫЙ КОНТЕНТ. Это во-первых. А во-вторых, для вас там уготовили чаллендж, пройдите на время, а потом говорите, что мало. С другом в мультиплеер играть - Red Alert 3 ещё никто на помойку не отправлял P.S. Кстати, если вам мало событий Yuri's Revenge, то настоятельно рекомендую Mental Omega. Достойное продолжение событий YR с новыми тремя качественными кампаниями по 10 миссий, массой новых юнитов (в том числе отмененных вествудом) и отточенной игрой в плане баланса и багов Последний раз редактировалось Existor371; 04.01.2010 в 13:49. |
||
|
05.01.2010, 12:17 | #3486 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
Так что вы зря так |
||
|
05.01.2010, 15:44 | #3487 | ||
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
Цитата:
__________________
Шлюхи, покер, деньги. http://ntoteam.ru |
||
|
05.01.2010, 21:29 | #3488 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
Миссии имхо, лучше в обычном РА 3, а войска - в Апрайзинге. Вывод - кампании хороши в оригинале, в дополнении хорошо играть в скирмиш) А вот взять третью часть РАшки с 3D движком на основе второй части, ооо... имхо, не самая лучшая игра вышла...
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. |
||
|
06.01.2010, 00:05 | #3489 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
Цитата:
Четвертая миссия тоже более менее. За альянс миссии на тройку по 5-ти бальной. За японию неплохо получилась первая миссия, потом первая половина второй и вторая половина третьей. Отменно получилась кампания за Юрико. А вообще зря вы разочаровываетесь и так много ожидаете от МИНИ-АДДОНА, МИНИ, а не полноценного |
||
|
06.01.2010, 12:08 | #3490 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Фигасе, мини-аддон. Боюсь представить, какие тогда аддоны в твоем понимании не "мини". Мб, на пяти дисках, с кучей новых фракций, кампаний и видеороликов со всем звездным составом Голливуда в придачу?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
Последний раз редактировалось -PhantomX-; 06.01.2010 в 12:12. |
||
|
06.01.2010, 17:40 | #3491 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Не-мини - это аддон с мультиплеером.
А апрайзинг - это сингловый only, вам это уже давно ещё со времен его создания сказали, что он будет только сингловым Вот к примеру DoW2: Chaos Rising - это уже полноценный вменяемый аддон. |
||
|
09.01.2010, 00:17 | #3492 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
Existor371, блин, и правда... Специально запустил и проверил. Нету сетевого режима... А всё таки как сетевая она зарекомендовала-бы себя получше чем оригинал)
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. |
||
|
09.01.2010, 10:00 | #3493 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
|||
|
09.01.2010, 21:21 | #3494 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Угу, но вот в апрайзинге как бы дисбаланс жуткий есть.
За советов "вернётся" из Tiberium Wars... байк-раш Который контрить намного сложнее, чем в C&C3. В остальном - всё вроде ок. Гига-головы дорогие и их легко убить, их строительство легко засечь. Харбингеры стоят дохрена + убер-хрустальное продвижение по теху у альянса. Убей лабораторию - нет супер-самолетиков. Убей констракшен - нет самолетиков и так далее... Стальной ронин - это второй кинг-они, который доступен ещё на тир2. Быстрые, крепкие и большой урон. Вот с ними и с байками советов масса проблем может быть. Но это имхА |
||
|
12.01.2010, 19:41 | #3495 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Ну вот я прошел все кампании и... я жутко разозлен. Я истинно за Советов, а у них в адд-оне новых "шляп" вообще нема. Чистильщик какой, который являй копипаста с Дезолятора(или как там его), потом мотоциклы с новой четырех ножкой "Жнец"... короче плохо. Юниты "по нулям". У японцев с Альянсом все куда лучше. Чего стоят западные Буревестники и Усмирители, чит-юниты. Разрывают всех и вся. У японцев Ронины просто жесть против техники и зданий, а если бы еще прямые руки у разрабов были, то и не сделали бы в целях баланса малый дамаг пехоте. Алсо, у японцев есть "Большая Летающая Тыква". Супер крутой юнит. Убивает на таком расстоянии, что оборонная система не достанет.
Короче получился дисбаланс у Восстания жесткий. Советы сосут как-никак =(( |
||
|
13.01.2010, 06:44 | #3496 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Цитата:
1) Чистильщик - это и есть Desolator, возвращение юнита из ра2 и на этот раз он в разы лучше 2) Мотоциклы очень мощные. Чего стоят их миномёты, и ранний доступ к их постройке. Плюс их можно строить параллельно с сикерами 3) Четырёх-ножка советов может своим прыжком вражеских кингов они убить, причём несколько. Так что не надо 4) Западные буревестники... бугага, а ты развись до них, построй кучу электростанций, дефенс бюро, прогрейди до III левела констракшен или аутпост, а тот ещё стоит $1000, и ещё разворачивается полминуты. Пока ты развиваться будешь, враг подавно увидит твой хрупкий фаст-тех и снесёт как можно быстрее. 5) Усмирители ок. Их артиллерия просвечивается, сами они достаточно дорогие, ПЛЮС. На них нужно в два раза больше, чем на буревестников. На них ты должен построить танк-завод, айрфилд чтобы построить дефенс бюро и ещё тир2. Время и энергия навалом? Ах да, тебя же ещё враг должен атаковать))) 6) Железный ронин во-первых - стоит $1600. Да, он крепкий, да, он быстрый. Но если честно, заранее увидев этих ронинов, можно найти им противодействие. У советов есть гриндеры, террор-дроны, у альянса - виндикаторы и гвардианы с указкой. 7) Твоя гига-голова - самый уязвимый юнит в игре. На суше один буллфрог снесёт её, ведь она на 2 секунды просвечивает линию, по которой пройдёт атака. Сама гига ОДНА стоит $5600. По меркам Red Alert 3 - это очень дорогая игрушка. На воде её спокойно убьют дальнобойные корабли и прочие средства, ведь её орудия имеют мЕньший радиус, чем у шогунов/авианосцев/дредноутов. Я ещё молчу про виндикаторы, ЭМП-ракету, террор-дроны, акулы и разведку. Докажу, что 1 буллфрог круче, чем одна гига-голова. Загони буллфрог в тыл головы, она о-о-очень долго разворачивается))) Ну и напомню ещё раз про её убер-дорогую цену. А ведь японцу помимо голову ещё надо харвы защищать, базу снабжать, войска строить и рефинерии, которые на старте игры японцу отнимают $1000, в итоге чего японец стартует не с $10.000, а $9.000. Но это уже другая тема В общем неправ ты. У советов сейчас как раз самые крутые юниты. 3 дезолятора. Один "озеленяет", два других - "поливают". Урон колоссальный. Плюс у дезоляторов самая высокая броня в игре, а тир3 у советов самый крепкий и доступный. У японцев в случае чего, надо заново грейдить тир2+тир3. У альянса снести аутпост можно. А тир3 в констракшене делать долго, тем более с учетом того, что советы могут спокойно во время постройки лаборатории иметь кран для других нужд |
||
|
14.01.2010, 10:42 | #3497 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60
|
дезаляторы действительно очень сильный юнит. Но всё же диверсанты (или как их там) из РА 2 меня прикалывали больше...особенно то как они рвали вражескую пехоту своей способностью заражать всё вокруг при том радиус действия был велик. Да и выглядели они как то прикольнее. А то эти дезаляторы как будто сделаны были из б\у деталей 50-летней давности.
|
||
|
14.01.2010, 23:22 | #3498 | ||
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Согласен, кое что лучше от предыдущих, кое что от текущих.
Но мне больше всех понравился гриндер-танк. По моему самый смешной и интересный юнит советов и вообще в игре |
||
|
15.01.2010, 15:53 | #3499 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
MaxWell98, вынужден с Вами не согласиться и согласиться с камрадом Экзистором)
Жнец. Да, махина массивная, не нравится его медлительность и ломающиеся от прыжка ходули. Да и броня не особо крепкая, чтобы там не говорили... Но такой боезапас... под плотным огнём "жнецов" разве что только горстка пехоты выживет. Мотоциклы я сначала сам вообще не использовал. Думал, штука-дрянь... а когда на сообственной шкурке опробовал их... вот тогда и зауважал) Недостаток в том что вблизи почти беззащитны, как ФАУ. А чистильщики, хоо... клеветать на них не надо, я полюбил их с первого взляда) Несколько штук чистильщиков (вперемешку с другой пехотой) без всякой техники способны за несколько минуььт превратить американскую базу в ничто. Помню, было дело, когда один единственный выживший чистильщик всю базу в одиночку разрушил, пару раз находясь на грани гибели...) А у союзников... да, "бурвестники" это серьёзное дело. Если парочка таких гадостей на базу прилетает то такой переполох начинается... вреда больше чем от "Кировых". Но, несколько тех же Жнецов и пара МИГов способны в пух и прах ети летающие хрени разнести. Хотя вот летающая баша, да, это серьёзное подспорье...) Вот тока дорогие, заразы... хотя по правде не знаю про них никаких тактик...) Ни по использованию, ни по обороне от них) Опустошители) Хм, а напомните мне плиз, що це таке, "танк-гриндер"..? Что-то не припомню...
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. |
||
|
|