Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 02.01.2010, 19:07   #3481
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56 [+/-]
MaxWell98, кажется этот должен добавлять http://www.moddb.com/mods/shock-ther...rapy-101a-beta
^StormRider^ вне форума  
Старый 04.01.2010, 02:39   #3482
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Ёпт, что сейчас за люди пошли Вы хоть упаковку читайте, что это сингловый аддон...

Цитата:
MaxWell98, кажется этот должен добавлять http://www.moddb.com/mods/shock-ther...rapy-101a-beta
Он для ра3, а не для апрайзинга
Existor371 вне форума  
Старый 04.01.2010, 04:47   #3483
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Existor371, ну-да, а с Yuri's Revenge так же было. Все для сингла, 14 миссий и новая нация. Получили так же новых юнитов и более гибкий мультиплеер. А тут новые сингловые миссии расчитаные на самых упертых фанов и новые юниты, а с другом в мультиплеер поиграть - нет! В топку DLC.
MaxWell98 вне форума  
Старый 04.01.2010, 13:42   #3484
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Existor371, ну-да, а с Yuri's Revenge так же было. Все для сингла, 14 миссий и новая нация. Получили так же новых юнитов и более гибкий мультиплеер. А тут новые сингловые миссии расчитаные на самых упертых фанов и новые юниты, а с другом в мультиплеер поиграть - нет! В топку DLC.
Yuri's Revenge - сингловый+мультиплеерный аддон
Uprising - сингловый бустер-пак, скачиваемое дополнение, и даже не аддон. Потому и не распространяется на дисках.

Я вообще не понимаю вашего возмущения. Чего вы хотели, когда вам чёрным по белому (или белым по черному, в зависимости от упаковки) написали СИНГЛОВЫЙ СКАЧИВАЕМЫЙ КОНТЕНТ. Это во-первых.

А во-вторых, для вас там уготовили чаллендж, пройдите на время, а потом говорите, что мало.

С другом в мультиплеер играть - Red Alert 3 ещё никто на помойку не отправлял

P.S. Кстати, если вам мало событий Yuri's Revenge, то настоятельно рекомендую Mental Omega. Достойное продолжение событий YR с новыми тремя качественными кампаниями по 10 миссий, массой новых юнитов (в том числе отмененных вествудом) и отточенной игрой в плане баланса и багов

Последний раз редактировалось Existor371; 04.01.2010 в 13:49.
Existor371 вне форума  
Старый 05.01.2010, 06:26   #3485
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Existor371, новый режим это наглое повторение противостояний генералов в Generals. Почти ничего интересного.
MaxWell98 вне форума  
Старый 05.01.2010, 12:17   #3486
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Existor371, новый режим это наглое повторение противостояний генералов в Generals. Почти ничего интересного.
А что в этом плохого? Наоборот, хорошая идея, которая многим понравилась. Как раз таки интересность там есть в оригинальности миссий, факторе разблокировки юнитов и ещё времени прохождения. На GR.org даже разные видео висят по прохождениям каждой миссии в указанное время.

Так что вы зря так
Existor371 вне форума  
Старый 05.01.2010, 15:44   #3487
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
А что в этом плохого? Наоборот, хорошая идея, которая многим понравилась. Как раз таки интересность там есть в оригинальности миссий, факторе разблокировки юнитов и ещё времени прохождения. На GR.org даже разные видео висят по прохождениям каждой миссии в указанное время
Скучно, после первых 5 - 10 миссий реально надоедает, лучше простой скирмиш
__________________
Шлюхи, покер, деньги.

http://ntoteam.ru
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 05.01.2010, 21:29   #3488
Новичок
 
Аватар для AstarDragon
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12 [+/-]
Миссии имхо, лучше в обычном РА 3, а войска - в Апрайзинге. Вывод - кампании хороши в оригинале, в дополнении хорошо играть в скирмиш) А вот взять третью часть РАшки с 3D движком на основе второй части, ооо... имхо, не самая лучшая игра вышла...
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету.
AstarDragon вне форума  
Старый 06.01.2010, 00:05   #3489
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Скучно, после первых 5 - 10 миссий реально надоедает, лучше простой скирмиш
Это и есть скирмиш с каким-то фактором прокачивания и разнообразности миссий.

Цитата:
Миссии имхо, лучше в обычном РА 3, а войска - в Апрайзинге. Вывод - кампании хороши в оригинале, в дополнении хорошо играть в скирмиш) А вот взять третью часть РАшки с 3D движком на основе второй части, ооо... имхо, не самая лучшая игра вышла...
Некоторые миссии и в апрайзинге интересные были. Первая и третья миссии советов к примеру. Третья так вообще ностальгическая, ибо в РА2 и юрис ревандже были точно такие же, где мы прибывали на остров с малой группой войск и постепенно зачищаем остров и вокруг него.

Четвертая миссия тоже более менее.

За альянс миссии на тройку по 5-ти бальной.

За японию неплохо получилась первая миссия, потом первая половина второй и вторая половина третьей.

Отменно получилась кампания за Юрико.


А вообще зря вы разочаровываетесь и так много ожидаете от МИНИ-АДДОНА, МИНИ, а не полноценного
Existor371 вне форума  
Старый 06.01.2010, 12:08   #3490
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
МИНИ-АДДОНА
Фигасе, мини-аддон. Боюсь представить, какие тогда аддоны в твоем понимании не "мини". Мб, на пяти дисках, с кучей новых фракций, кампаний и видеороликов со всем звездным составом Голливуда в придачу?
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 06.01.2010 в 12:12.
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™
Старый 06.01.2010, 17:40   #3491
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Не-мини - это аддон с мультиплеером.

А апрайзинг - это сингловый only, вам это уже давно ещё со времен его создания сказали, что он будет только сингловым

Вот к примеру DoW2: Chaos Rising - это уже полноценный вменяемый аддон.
Existor371 вне форума  
Старый 09.01.2010, 00:17   #3492
Новичок
 
Аватар для AstarDragon
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12 [+/-]
Existor371, блин, и правда... Специально запустил и проверил. Нету сетевого режима... А всё таки как сетевая она зарекомендовала-бы себя получше чем оригинал)
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету.
AstarDragon вне форума  
Старый 09.01.2010, 10:00   #3493
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от J'Astar Посмотреть сообщение
А всё таки как сетевая она зарекомендовала-бы себя получше чем оригинал)
Вот-вот. А с новыми юнитами и мапами так вообще призвана переучить себя играть в мультиплеере.
MaxWell98 вне форума  
Старый 09.01.2010, 21:21   #3494
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Угу, но вот в апрайзинге как бы дисбаланс жуткий есть.

За советов "вернётся" из Tiberium Wars... байк-раш Который контрить намного сложнее, чем в C&C3. В остальном - всё вроде ок. Гига-головы дорогие и их легко убить, их строительство легко засечь. Харбингеры стоят дохрена + убер-хрустальное продвижение по теху у альянса. Убей лабораторию - нет супер-самолетиков. Убей констракшен - нет самолетиков и так далее...

Стальной ронин - это второй кинг-они, который доступен ещё на тир2. Быстрые, крепкие и большой урон. Вот с ними и с байками советов масса проблем может быть.

Но это имхА
Existor371 вне форума  
Старый 12.01.2010, 19:41   #3495
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну вот я прошел все кампании и... я жутко разозлен. Я истинно за Советов, а у них в адд-оне новых "шляп" вообще нема. Чистильщик какой, который являй копипаста с Дезолятора(или как там его), потом мотоциклы с новой четырех ножкой "Жнец"... короче плохо. Юниты "по нулям". У японцев с Альянсом все куда лучше. Чего стоят западные Буревестники и Усмирители, чит-юниты. Разрывают всех и вся. У японцев Ронины просто жесть против техники и зданий, а если бы еще прямые руки у разрабов были, то и не сделали бы в целях баланса малый дамаг пехоте. Алсо, у японцев есть "Большая Летающая Тыква". Супер крутой юнит. Убивает на таком расстоянии, что оборонная система не достанет.

Короче получился дисбаланс у Восстания жесткий. Советы сосут как-никак =((
MaxWell98 вне форума  
Старый 13.01.2010, 06:44   #3496
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Ну вот я прошел все кампании и... я жутко разозлен. Я истинно за Советов, а у них в адд-оне новых "шляп" вообще нема. Чистильщик какой, который являй копипаста с Дезолятора(или как там его), потом мотоциклы с новой четырех ножкой "Жнец"... короче плохо. Юниты "по нулям". У японцев с Альянсом все куда лучше. Чего стоят западные Буревестники и Усмирители, чит-юниты. Разрывают всех и вся. У японцев Ронины просто жесть против техники и зданий, а если бы еще прямые руки у разрабов были, то и не сделали бы в целях баланса малый дамаг пехоте. Алсо, у японцев есть "Большая Летающая Тыква". Супер крутой юнит. Убивает на таком расстоянии, что оборонная система не достанет.

Короче получился дисбаланс у Восстания жесткий. Советы сосут как-никак =((
В аддоне как раз советы и вышли сильнее всех.

1) Чистильщик - это и есть Desolator, возвращение юнита из ра2 и на этот раз он в разы лучше
2) Мотоциклы очень мощные. Чего стоят их миномёты, и ранний доступ к их постройке. Плюс их можно строить параллельно с сикерами
3) Четырёх-ножка советов может своим прыжком вражеских кингов они убить, причём несколько. Так что не надо
4) Западные буревестники... бугага, а ты развись до них, построй кучу электростанций, дефенс бюро, прогрейди до III левела констракшен или аутпост, а тот ещё стоит $1000, и ещё разворачивается полминуты. Пока ты развиваться будешь, враг подавно увидит твой хрупкий фаст-тех и снесёт как можно быстрее.
5) Усмирители ок. Их артиллерия просвечивается, сами они достаточно дорогие, ПЛЮС. На них нужно в два раза больше, чем на буревестников.
На них ты должен построить танк-завод, айрфилд чтобы построить дефенс бюро и ещё тир2. Время и энергия навалом? Ах да, тебя же ещё враг должен атаковать)))
6) Железный ронин во-первых - стоит $1600. Да, он крепкий, да, он быстрый. Но если честно, заранее увидев этих ронинов, можно найти им противодействие. У советов есть гриндеры, террор-дроны, у альянса - виндикаторы и гвардианы с указкой.
7) Твоя гига-голова - самый уязвимый юнит в игре.

На суше один буллфрог снесёт её, ведь она на 2 секунды просвечивает линию, по которой пройдёт атака. Сама гига ОДНА стоит $5600. По меркам Red Alert 3 - это очень дорогая игрушка. На воде её спокойно убьют дальнобойные корабли и прочие средства, ведь её орудия имеют мЕньший радиус, чем у шогунов/авианосцев/дредноутов. Я ещё молчу про виндикаторы, ЭМП-ракету, террор-дроны, акулы и разведку.

Докажу, что 1 буллфрог круче, чем одна гига-голова. Загони буллфрог в тыл головы, она о-о-очень долго разворачивается)))

Ну и напомню ещё раз про её убер-дорогую цену. А ведь японцу помимо голову ещё надо харвы защищать, базу снабжать, войска строить и рефинерии, которые на старте игры японцу отнимают $1000, в итоге чего японец стартует не с $10.000, а $9.000. Но это уже другая тема



В общем неправ ты. У советов сейчас как раз самые крутые юниты.

3 дезолятора. Один "озеленяет", два других - "поливают". Урон колоссальный. Плюс у дезоляторов самая высокая броня в игре, а тир3 у советов самый крепкий и доступный. У японцев в случае чего, надо заново грейдить тир2+тир3. У альянса снести аутпост можно. А тир3 в констракшене делать долго, тем более с учетом того, что советы могут спокойно во время постройки лаборатории иметь кран для других нужд
Existor371 вне форума  
Старый 14.01.2010, 10:42   #3497
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
дезаляторы действительно очень сильный юнит. Но всё же диверсанты (или как их там) из РА 2 меня прикалывали больше...особенно то как они рвали вражескую пехоту своей способностью заражать всё вокруг при том радиус действия был велик. Да и выглядели они как то прикольнее. А то эти дезаляторы как будто сделаны были из б\у деталей 50-летней давности.
Talualki вне форума  
Старый 14.01.2010, 23:22   #3498
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Согласен, кое что лучше от предыдущих, кое что от текущих.

Но мне больше всех понравился гриндер-танк. По моему самый смешной и интересный юнит советов и вообще в игре
Existor371 вне форума  
Старый 15.01.2010, 15:53   #3499
Новичок
 
Аватар для AstarDragon
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12 [+/-]
MaxWell98, вынужден с Вами не согласиться и согласиться с камрадом Экзистором)
Жнец. Да, махина массивная, не нравится его медлительность и ломающиеся от прыжка ходули. Да и броня не особо крепкая, чтобы там не говорили... Но такой боезапас... под плотным огнём "жнецов" разве что только горстка пехоты выживет.
Мотоциклы я сначала сам вообще не использовал. Думал, штука-дрянь... а когда на сообственной шкурке опробовал их... вот тогда и зауважал) Недостаток в том что вблизи почти беззащитны, как ФАУ.
А чистильщики, хоо... клеветать на них не надо, я полюбил их с первого взляда) Несколько штук чистильщиков (вперемешку с другой пехотой) без всякой техники способны за несколько минуььт превратить американскую базу в ничто. Помню, было дело, когда один единственный выживший чистильщик всю базу в одиночку разрушил, пару раз находясь на грани гибели...)
А у союзников... да, "бурвестники" это серьёзное дело. Если парочка таких гадостей на базу прилетает то такой переполох начинается... вреда больше чем от "Кировых". Но, несколько тех же Жнецов и пара МИГов способны в пух и прах ети летающие хрени разнести. Хотя вот летающая баша, да, это серьёзное подспорье...) Вот тока дорогие, заразы... хотя по правде не знаю про них никаких тактик...) Ни по использованию, ни по обороне от них)
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
Но всё же диверсанты (или как их там) из РА 2
Опустошители)
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Но мне больше всех понравился гриндер-танк. По моему самый смешной и интересный юнит советов и вообще в игре
Хм, а напомните мне плиз, що це таке, "танк-гриндер"..? Что-то не припомню...
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету.
AstarDragon вне форума  
Старый 15.01.2010, 19:12   #3500
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
танк гриндер - это по моему он имеет ввиду каток =)
Talualki вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования