Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,899
Репутация: 991 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 11:17   #3201
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,322
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Selvant Посмотреть сообщение
Фильмы от повального пиратства удерживают только носители, которые можно понюхать и погладить
Доброе утро. Фильмы на дисках это просто часть заработка после отбития бюджета и получения чистой прибыли, вся основная её часть делается в кинотеатрах. Это аксиома. Почитайте.
Цитата:
Сообщение от Selvant Посмотреть сообщение
Иначе что-то уйдёт на второй план и не будет так хорошо продаваться.
Вообще многие издатели, особенно крупные, уже давно хотят перейти к цифре, там издержки меньше, поэтому чистая прибыль выше.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
заявление про покупку воздуха как минумум некорректно
Очень даже корректно, ибо мне ни дают ничего, кроме возможности получить доступ.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 11:20   #3202
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Очень даже корректно, ибо мне ни дают ничего, кроме возможности получить доступ.
Ты так же платишь за доступ в кинотеатр на просмотр фильма или на концерт. Во всех этих случаях ты платишь за времяпрепровождение.
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Доброе утро. Фильмы на дисках это просто часть заработка после отбития бюджета и получения чистой прибыли, вся основная её часть делается в кинотеатрах. Это аксиома. Почитайте.
Некоторые фильмы, провалившиеся в прокате, отбивают бюджет как раз двд-изданиями. Ну и не забывай про часть фильмов, прямиком идущих на болванки, миную большой экран.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 13:41   #3203
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,492
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Некоторые фильмы, провалившиеся в прокате, отбивают бюджет как раз двд-изданиями.
Серьезно? Нет, мне правда интересно, по моему носители покупают только коллекционеры и только в том случае если это их любимый фильм, провалившийся в кинотеатре фильм просто никак не может отбиться на носителях.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 14:40   #3204
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
*MS*
Ну почему, вот из недавних фильмов окупившихся благодаря продаже на носителях можно вспомнить Дредда.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 14:47   #3205
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: сергиев-посад
Сообщений: 1,215
Репутация: 95 [+/-]
Народ седня начну проходить этот шедевр,русский перевод нормальный?
__________________
PlayStation 4 PRO
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 15:04   #3206
Юзер
 
Аватар для wnowotny
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 160
Репутация: -67 [+/-]
Перевод самый лучший, как и во всех играх, издаваемых Сони Компьютер Энтертейнмент. Мнение конечно субъективное, возможно услышать, что перевод плохой, но я лучше переводов неслышал. А играть на языке оригинала - это какое то эстетство, мне непонятное
wnowotny вне форума  
Отправить сообщение для wnowotny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 15:06   #3207
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,301
Репутация: 441 [+/-]
spud, Пройди первую главу в оригинале, вторую в озвучке и сам все поймешь.
Лично я в оригинале проходил.
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 15:25   #3208
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: сергиев-посад
Сообщений: 1,215
Репутация: 95 [+/-]
А скоко занимает прохождение народ?Диск не мой просто взял на выходные
__________________
PlayStation 4 PRO
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 16:05   #3209
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,359
Репутация: 797 [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnowotny Посмотреть сообщение
Перевод самый лучший, как и во всех играх, издаваемых Сони Компьютер Энтертейнмент. Мнение конечно субъективное, возможно услышать, что перевод плохой, но я лучше переводов неслышал. А играть на языке оригинала - это какое то эстетство, мне непонятное
Ежели сказывать по русски соизволил, так держи речи славные на нем полно. Коли так, то быть Сони Вычислительнооборудованные Пиры добрые. А слова немецкие знамо поганы всегда были в речи русской, речи русской знатной. Вкусить грамоту вам барин не мешало бы, коль не дурак.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 16:06   #3210
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 14,875
Репутация: 634 [+/-]
SLowRider, ты бы сам лучше сыграл в игру, тогда бы понял ее величие и не стебал бы его.)) А по поводу озвучки-извечный спор.
__________________
Все получится!

Лучший сайт о Ведьмаке!

Последний раз редактировалось CrazyYura; 25.01.2014 в 16:16.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 16:14   #3211
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,301
Репутация: 441 [+/-]
CrazyYura, В Анчартеде например озвучка намного лучше чем в Ластах. Тут Джоэль какой то прокуренный, Элли то переигрывает то недоигрывает, да и интонации порой не те какие надо.
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 16:14   #3212
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,359
Репутация: 797 [+/-]
CrazyYura, я величие сей царской услады и не принижаю нисколько. Речи поганые льются от сего барина. Речи мне противные, не светлые. Не добро сказывать сие речи да про речь немецкую.
Сам я коли мог бы отведать сию усладу добрую, не замедлил бы. Но речей сладких я наслышан и со стороны ознакомлен знамо полно.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 16:17   #3213
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
spud, 10-12 часов.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 17:15   #3214
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RayZ Посмотреть сообщение
Пройди первую главу в оригинале, вторую в озвучке и сам все поймешь.
Лично я в оригинале проходил.
А если сделаешь наоборот, то и мнение перевернется в том же направлении.

Это все дело привычки.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 17:51   #3215
Опытный игрок
 
Аватар для RayZ
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Normandy SR-1
Сообщений: 1,301
Репутация: 441 [+/-]
Darth_MYlus, Опять же в пример Анчартед. Начинал в русской озвучке потом переключил на оригинал и прошел в нем до конца. Так что не факт.
RayZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 21:19   #3216
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,322
Репутация: 474 [+/-]
Играл часов 12 в русской, потом 21 в английской. Русская понравилась больше.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 21:41   #3217
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,570
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ezio_12345 Посмотреть сообщение
Русская понравилась больше.
Просто привык.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 22:07   #3218
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,322
Репутация: 474 [+/-]
Talspar, нет. Я уже лет 8 играю только с английским звуком почти всегда, так что знаю о чём говорю. Косяки есть, но их крайне мало в плане интонаций.
__________________
14 миллиардов лет назад - рождение Вселенной
4.5 миллиарда лет назад - формирование Земли
3.8 миллиардов лет назад - зарождение Жизни
65 миллионов лет назад - вымирание динозавров
2001 год - Grand Theft Auto III вышла для PlayStation 2 :)
2013 год - GTA V.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2014, 22:26   #3219
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,369
Репутация: 1033 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Как качество озвучки? Можно ли в русской версии выбрать английский?
Английской озвучки - хорошее, комбинации любые можно ставить.
Русская озвучка как всегда хромает.
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2014, 15:40   #3220
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: сергиев-посад
Сообщений: 1,215
Репутация: 95 [+/-]
Дошел до момента
Скрытый текст:
где негр,и его брат уголек бросают джоэла и элис
,все дико нравится.Играю на сложном,баланс хороший.Хотя мне показалось что игра подкидывает тебе патронов трупах когда они почти на нуле.
__________________
PlayStation 4 PRO
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования