29.10.2007, 19:19 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 17:04. |
||
|
26.03.2011, 05:21 | #7521 | ||
Юзер
Регистрация: 21.12.2009
Сообщений: 438
Репутация: 124
|
__________________
₪ |
||
|
27.03.2011, 00:45 | #7522 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
|||
|
27.03.2011, 01:32 | #7523 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
говорят что ближе к лету %)
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
27.03.2011, 11:49 | #7524 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
lYXl,
Летом обещают непросто редактор карт, а целый набор инструментов для разработки игр, на уровне UDK.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
27.03.2011, 14:50 | #7525 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
а Sandbox 3, который в бете уже есть/был, весь инструментарий рабочий и это не просто редактор карт
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... Последний раз редактировалось lYXl; 27.03.2011 в 14:53. |
||
|
29.03.2011, 17:06 | #7526 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
СИгналка у машин
1 как Сделать чтобы автомобиль сигналил в определенное время. пытался сделать через триггер но ни чего не смог.
2 как сделать чтобы бот садясь в машину свет включал и выключал после того как приедет. 3 как сделать зону из которой нельзя не кому выходить.как сделать чтобы самолет или корабль постояно плыл\летел 4 как сделать чтобы AI после того как уничтожат врага продолжади дальше идти по AIPath, а не стояли на месте 5 как сделать чтобы неподвижный предмет(самолет, корабль) плыл или летел постоянно над землей Последний раз редактировалось bum033; 30.03.2011 в 13:22. |
||
|
29.03.2011, 20:06 | #7527 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
bum033, есть такая штука - flow graw...
|
||
|
31.03.2011, 18:48 | #7530 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
не чувак aipoint это для городов чтобы боты не тупили и спокойно ходили по трущебам.
Чтобы просто заставить его двигаться надо мудить в Flow Graph. 1 Заходишь в раздел форума FAQ и смотришь как заставить машину ехать. 2 Делаешь из всего этого только 1(первый) и 2(второй) пункт и соединяешь "output" с "sync". 3 И не забудь вместо машины отметить чела или инопланетянина, и когда будешь ставить AIPath не забудь убрадь галку с "ROAD" |
||
|
31.03.2011, 19:45 | #7531 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Спасибо=)
Добавлено через 11 минут И еще помоги пожалуйста с туманом, пещерами и чтобы хунтер ходил по карте как окрейцы, и долбил из пушек Добавлено через 1 час 20 минут Блин, проблема в релакторе, камера сама летит назад, нажимаю W она тормозит и все, отпускаю, она опять летит сама назад, что делать помогите? Добавлено через 2 часа 1 минуту Все решил, просто перезагрузил комп, помогите как сделать пещеры, и как хунтеру дать пушку, что бы он ходил и стрелял Добавлено через 2 часа 23 минуты bum033, И можно поподробнее на счет Хантера чтобы ходил по точкам Последний раз редактировалось kachevnik; 31.03.2011 в 22:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.03.2011, 22:30 | #7532 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
kachevnik,
Как подсказал тебе наш дорогой bum033, то так можно заставить ходить моба только по определённому пути. Туман можно найти в миссиях (на карте "меса" в тоннеле точно есть)сам с его созданием близко не встречался, но вроде так: ставишь обьект "fog" и накладываешь на него текстуру ( повторю, за правильность алгоритма не ручаюсь). Про пищеры так же написано в разделе FAQ, но чтоб тебя не затруднять напишу: ставишь Voxel object (Misс > VoxelObject) и с помощью инструментов (Voxel Painter ) рисуешь, но в пределах обьекта ( если будут вопросы по пищере обращайся). Теперь по поводу передвижения AI: можно просто нажать на вкладку "AI > Generate all navigation" Но при этом моб будет бегать по произвольным местам сопративлясь тебе (зависит от заданного характера). |
||
|
31.03.2011, 22:53 | #7533 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Я наверное достал вас, но просто очень хочется сделать карту=) Столкнулся с проблемой, капец уже минут 30 мучаюсь, вообщем ставлю на карту 3 карейца к примеру, Одному даю базуку, другому калаш, сретьему снаиперку, что бы они у них появились, я нажимаю кнопочку (Reload Skript), все. Появляюсь, и тот который был паследный ( снаипер) Достает ствол и начинает пались из снаиперки, а с калашом просто так бегает, калаш на спине, и ракетчик тагже, если я наэму релоад скрипт на ракетчеке, то только ракетчик палит по мне, а снаипер и скалашем тупо бегают =( Помогите плиззз
Добавлено через 11 минут White nigger, и вообще, у тебя есть скаип, или контакт, или аська, если есть то даи логин, аиди, юин Последний раз редактировалось kachevnik; 31.03.2011 в 23:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.03.2011, 23:37 | #7534 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
01.04.2011, 00:13 | #7536 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
сохрани и перезапусти
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
01.04.2011, 15:57 | #7539 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
bum033, Flow graf штука сложная, наугад не разберёшься, соответственно знатоков в этой категории гораздо меньше, посмотри на краймоде, может там кто знает
|
||
|
02.04.2011, 09:17 | #7540 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2011
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
White nigger, Я по поводу пещеры, ну вот я поставил этот куб, в нем рисуеш, а как к примеру зделать эту пещеру, можно ли в горе ее зделать, пожалуйста опищи все подробно
Добавлено через 1 час 26 минут Помогите с временем суток, как сделать что бы день начинался заново, а то меня с утра до ночи доходит и все, ночью встает=( Последний раз редактировалось kachevnik; 02.04.2011 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|