Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 23:17   #1
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]

Название: Aliens vs. Predator
Официальный сайт игры: http://www.sega.com/avp
Дата Выхода: 16 -19 Февраля 2010
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Разработчик: Rebellion
Локализатор: Софт Клаб
Платформа: PC, X360, PS3
Жанр: FPS Action
Steam: http://store.steampowered.com/app/10680/


Набираем желающих поиграть в мультиплеер, формируем группу в стиме.
Все кто имеют желание и лицензионную версию, нажимайте на картинку.


Скриншоты

Скрытый текст:


Архив:

Часть 1
Скрытый текст:
http://img5.imageshack.us/img5/9959/51623229.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477961.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19477978.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478000.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478008.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478022.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478038.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478046.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19478063.html
http://img199.imageshack.us/img199/8...59746avp01.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/9...59746avp04.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/1...59746avp05.jpg
http://img5.imageshack.us/img5/9537/1243959746avp06.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/3...ecoverart1.jpg
http://img188.imageshack.us/img188/5...ecoverart2.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/587...ts17925avp.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/323...ts17926avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/317...ts17927avp.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/904...ts17928avp.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/865...ts17929avp.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/7133/24590503.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/2955/17131702.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/3926/28610734.jpg
http://img203.imageshack.us/img203/3048/46267983.jpg
http://img203.imageshack.us/i/84122316.jpg/
http://img35.imageshack.us/i/98993186.jpg/
http://img251.imageshack.us/img251/3...soaprint03.jpg
http://img16.imageshack.us/img16/9132/avpsoaprint05.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/392...ntconcept1.jpg
http://img28.imageshack.us/img28/886...ntconcept2.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/8...ntconcept3.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/361...ntconcept4.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/2rIVNlVwQ3.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/XoEgR9NMui.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/VzuUPrlV5x.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/091016/uuvbh18MKf.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/5435/29521022.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/1953/61686206.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/2632/47789418.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/7420/24642651.jpg
http://img29.imageshack.us/img29/5820/78422867.jpg
http://img17.imageshack.us/img17/8109/concept1i.jpg
http://img40.imageshack.us/img40/5500/concept2df.jpg
http://img21.imageshack.us/img21/1200/concept3n.jpg
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223823.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223869.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223893.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223918.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223950.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26223974.html
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/26224172.html
http://img682.imageshack.us/img682/5694/2130041.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/968/avpbonus2lg.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/2505/avpbonus4lg.jpg
http://img36.imageshack.us/img36/792...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/7...torps3xbox.jpg
http://img121.imageshack.us/img121/91/promo1p.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/3...00cb16e19o.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/9051/...80e633e5do.jpg
http://ve3dmedia.ign.com/images/06/3...ndows_BBFC.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/3...vpingamere.jpg
http://img686.imageshack.us/img686/8...wscreens16.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/4...wscreens24.jpg
http://img189.imageshack.us/img189/1434/04jpgwm.jpg
http://img130.imageshack.us/img130/5238/05jpgpa.jpg


Часть 2
Скрытый текст:
http://img14.imageshack.us/img14/830...vspredator.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/830...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/8...vspredator.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/7...spredatord.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/830...vspredator.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/831...spredatorb.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatori.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/830...vspredator.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/830...vspredator.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...vspredator.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorl.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatorh.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/290...spredatorh.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatort.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/772...spredatorr.jpg
http://img15.imageshack.us/img15/772...spredatorq.jpg
http://img697.imageshack.us/img697/2...spredatort.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/3...spredatorf.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/2...spredatore.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/611...spredatoru.jpg
http://img31.imageshack.us/img31/524...spredatorn.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/751...spredatorm.jpg
http://img63.imageshack.us/img63/751...spredatorm.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/812...spredatorw.jpg
http://img14.imageshack.us/img14/611...spredatoru.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8...spredatora.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa..*****eens_12.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa.../AVP-MP-06.jpg
http://www.geek.com/wp-content/uploa...lien_art_1.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p10.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668a_AvP_p02.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668b_AvP_p03.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30668c_AvP_p04.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK30669f_AvP_p05.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p06.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a0_AvP_p07.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a1_AvP_p08.jpg
http://dl.dropbox.com/u/2561706/MIK3066a3_AvP_p09.jpg
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=7958



Видео



Новости AVP

Скрытый текст:



Ревью IGN
Скрытый текст:
25 Мая 2009 - десять лет назад,Rebellion удивила ПК геймеров FPSным AvP.
И теперь они перезапускают знаменитый франчайз с новым рвением и идеями.
Издателем стал SEGA,а Aliens vs. Predator выйдут на PC,XBOX 360,PS3.

Фундаментальное понятие остается тоже самое.Чужие,Хищники и много Морпехов вместе,
и вы сможете играть за одну из трех фракций.На сей раз есть строгая линейная история,
напоминающая по стилю Call Of Duty.Т.е.вам предстоит переключаться между персонажами,в зависимости от уровня.
Один из священных храмов Хищников потревожен Корпорацией WY и Морпехами,которые,в свою очередь
пробудили древнюю Матку чужих,живущую в одном из проходов.Хищники посылают отряд своих молодых
охотников,чтобы исправить ситуацию.Там их режут на части.После туда же отправляют опытного Хищника,
дабы разгрести всё гуано,что натворили люди.

Нам показали уровень из компании Хищника,с обещанием продемонстрировать Морпехов и Чужих на Е3.
Хищник - bad ass killing машина.(Ну вообщем плохой парень).Мало того,он еще и Агли Маза Фа*а (это было
в рецензии ).Но не смотря на то,что он напичкан техникой и крутой охотник,он уязвим.Вы быстро поймете
по игре,что Хищник - не Коммандос.Хищник побеждает хитростью,ловкостью и терпением,как настоящий охотник,
заманивая врагов в ловушку.Это не значит,что Хищник слаб в рукопашной и ближнем бою,но лучше всего
Охотник на дистанции.

Хотя мы не видели,как Чужие и Морпехи в игре и как ими играть,трудно сказать,кто сольет в битве.
В конце концов у Хищника есть много крутых игрушек,которыми можно наводить страх на врагов.

У Хищника есть несколько видов зрения.Это тепловое и для чужих(которое выдвигается на первый план,так как
они скрываются в джунглях),но самым полезным является его Фокус режим.С помощью его,Хищник получает
визуально всю информацию о его среде и добыче.Цели и важные пункты выдвинуты на первый план красным цветом.
Также показаны места приземления при прыжке (с дерева на дерево).Если при прыжке приземление будет громким,
вам покажут.Если захотите,то конечно можете прыгнуть,но тогда вас услышат и вы можете привлечь внимание.

"Фокус режим" также позволяет вам оценивать свои цели.Выберите врага и вы можете проанализировать уровни угрозы
и узнать какое у них оружие и насколько оно опасно.В Демо Морпехи были экипированы легко,возможно в дальнейшем
встретятся и более тяжеловооруженные враги.Будет нужен более стратегический подход,чтобы иметь дело с тем или
иным оружием противника.Обратно к Демо.Морпехов много,и вам наверняка захочется их разделить,дабы быстрее уничтожить.
Один из способов - подражать человеческому голову,чтобы заманить морпеха в ловушку.
Также быть скрытным Охотником вам поможет невидимость.Как в кино,Хищник может включать комуфляж.Но это не означает,что
будучи невидимым,он тихий и его нельзя обнаружить.(Турели Морпехов видят инвиз Хищников например).

Но,инвиз тратит энергию.Почти каждый инструмент Хищника съедает энергию,и в ближайшее время вы должны найти
источник для возобновления энергии.Есть много генераторов,которые можно выкачать.Также пополнение энергии - сбор трофеев.

АААХ!Трофеи.Самое время рассказать о оружии Хищника.Первое - Лезвие.Их два.На обеих руках.Ближний бой с ними идеален и красив.
Что еще важно,лезвии для трофеев также нужны.Подойдите к противнику и пихните через подбородок Морпеха.Небольшой рывок и голова
вылетает с хребтом.Но это не только для красоты.Вы можете просканировать сетчатку глаза и получить доступ к недоступным областям
военных баз.

Также у Хищника есть безграничный запас мин,НО использовать можно только две сразу.Мины - один из интересных способов позаботиться
о Морпехах.Их легко заманить на мины и ваше местонахождение не будет вычислено.

Что вас может выдать,так это три красных лазерных указателя.Когда Враг замечает на себе три точки,он мертв.После смерти первого
Морпеха,остальные устраивают панику,как в кино и начинают обстрел местности.("Кооонтаааакт" тра та та та та Хищник 1)У вас есть
доля секунды,чтобы убить остальных,иначе убьют вас или цели просто сбегут.Также есть местечко и для 4го оружия.Rebellion пока
не решили точно,что это будет.Но главная версия - бумеранг или диск.

Хватит о боях с Морпехами.Перейдем к Чужим.Это действительно настоящий ВЫЗОВ вам.Чужие скрываются в кустах.Вы - охотник.
Они - смертоносная мясомашина,которая хочет пообедать вами.Чужие могут быть везде и всюду.И лучше их убивать издалека.
Но если вы нарвались на ближний бой - берегитесь.Вас могут окатить кислотой,прокусить голову и насадить на хвост.
Также надо точно расчитывать удары,отрезанная лапа не остановит Чужого,он будет ползать.Отрубленный хвост тоже
не помеха.Так что самый лучший выбор - держать их на расстоянии.Но кислота - практически смертельно.Мы были свидетелями,
когда Хищник столкнулся с тремя чужими вблизи.Убив двоих он глупо погиб от кислотного ожога полу-убитого третьего чужого.
Чужие могут использовать захват и плюнуть вам в лицо кислотой или сделать красивую дыру в мозгах челюстями.

Морпехов и Чужих было мало,чтобы заставить вас понервничать.Разработчики также создали и более сильных и крутых врагов.
Один из них Предалиен (мы его видели в конце демонстрации).Это чудовище сочетает в себе все смертоносное.Ну и конечно же
не обойтись и без Древней Королевы Чужих,ждущей вас в улье пирамиды.

Новый AvP стал замечательным напряженным и страшным шутером.Визуализация просто отпад.(но еще нужно пара месяцев,
чтобы все отполировать).У каждой секции компании есть свое виденье этого проекта и все берется из истоков первой части.
Морской Пехотинец - это страшная история о борьбе за жизнь.(В первой и второй части она прошла на ура и фанаты
требовали еще). Хищник - это логика,мышление,хладнокровие.Настоящий смертоносный охотник,чья миссия "сохранить святыню".
Чужой - скорость и смерть.Атаковать незамедлительно,быстро,чтобы спасти Королеву.Устроить кровавую баню и создать улий.
Подробности мультиплеера так и не раскрыты.Пока нам надо довольствоваться только демо Хищника.

Перевод Key Taylor (Кирилл Г.)


IGN ревью Морпеха
Скрытый текст:
" в общих чертах "
Мы видели недавно новый геймплей.Вух,да это было зашибенно!
Ведь не каждый способен взять весь сок Хищника и всю атмосферу Чужого и так идеально её совместить.Все напряжение МакТирнана и страх Кэмерона.Все есть в компании за Морского Пехотинца.

К счастью Ребеллион не берет в счет кино АВП и хватает самое лучшее из фильмов о Чужих и Хищниках.От знакомой ударной музыки из кинофильма Алана Сильвестри,до диалога Шварценнегера.Не только комплект инструментов Хищника будет вызывать восторг у поклонников кино, но также будут детали периферии, такие как трупы без кожи, свисающие с деревьев.Но если намеки на Хищника мы пока не заметили,то за Морпеха можно ощутить моментально.Геймплей,который мы видели,напоминал мечту фанатика Чужих.Вентили,шахты,металл-коридоры,тени дразнят нас аналогом LV-426 Кэмерона.Хотим заметить,что сделали все с шиком и блеском.Там даже есть Погрузчик!Жаль не дали порулить.

Уровень был посвящен выживанию Морпеха от всяких инопланетных ксенососов и прочей дребядени,которую так и хочется ударить прикладом винтовки и добить пулей,сказав "ну ты и агли мазафа*а".В наши руки попадает Импульсная Винтовка.Стандартное оружие Морпеха.С гранетланчером конечно.Такое ощущение,что Музыка Джеймса Хорнера (оригинальный саундтрек Чужих) была создана именно для этого уровня.
Ну и конечно же любимый и атмосферный датчик движения - моушентрекер.

Сюжет уровня таков.Морпеха изрядно потрепали и даже
(СПОЙЛЕР: Заразили)
Его охраняют пара сторожевых пушек,которыми можно управлять с помощью ноутбука (Привет Чужие).Выйдя из баррикады,Морпех направляется к выходу из этого АДА.Конечно моушентрекер начинает орать и тут БАБАМ внезапно чужие с потолка и из под ног,они везде и всюду!Что делать?В панике расстреливать стены и забиваться в угол.После не долгой битвы мы идем по коридору,датчик движения странно начинает барахлить.Видимо электромагнитная аномалия.Мы видим впереди бегущих чужих,НО ...странно,они бегут ни к нам...яркая вспышка осветила коридор,мимо пронесся плазменный снаряд.Чужих отбрасывает в стороны.Угадай КТО!В игру вошел Хищник!Оставим его с Чужими а сами умотаем куда подальше.Вот он выход.Вы выбегаете из этой заброшенной шахты и видите небольшую баррикаду,где лежит ваш друг Морпех,побитый сильно.Он зовет вас,ПОМОГИ Б**!!Эти фа**нг Элианс ит май бойс,айм ласт марин ин зис фа**нг щит плэйс!.Не успевает он договорить,как его хватает Чужой и утаскивает за собой в заросли.Мы слышем лишь его крик,который вскоре смолкает.Вроди все,однако еще успеем всадить по Чужим с дробовика.А дальше конец демо.

Вывод.Геймплей Марина не хуже Хищника.Но осталось одно но!Где геймплей Чужих?Ребеллион грозит пальчиком и хитро улыбается."А это,дети мои,мы покажем ближе к выходу игры"Тут и сказки конец,а кто выжил - молодец.

С небольшими изменениями Статья переведена by Key Taylor


Новые факты игры
Скрытый текст:
Мультиплеер:
а) 18 Игроков Максимум
б) Кинематографические фишки мультиплеера
в) Кооператив из 4х игроков
г) Режим "Схватка" как в АВП1 (бесконечные толпы чужих,и вы один с миниганом на перевес !ВОЗМОЖЕН И КООПЕРАТИВ!)
д) Режим "Виживание" как в АВП2
Игра Ксеноморфа:
а) Новый вид зрения Чужого:
Черно-белое "рыбье" зрение с внутренней изящной подсветкой феромон.
Жутко удобно и интересно (со слов разрабов).При попадании под яркие лучи света,фонарики,шашки в фэйс или тупо окна,возникает неприятный эффект,так как ксеноморфы приспособлены к темным помещениям.
б) Чтобы для себя же обеспечить темные коридоры,вы можете разбивать лампочки и глушить прочие источники света.
в) Заражение или Кокон из врагов.Краснокровавые ролики для гурманов.
г) Добавлена ориентация в пространстве.Теперь при вылазе на стену или потолок,все будет казаться реалистичным."Вы будете приятно удивлены,когда заметите капающую воду вверх" - разрабы.
д) Вы же гинетически-модифицированный ксеносос, следовательно интересные абилики,одна из них - скозьстенное зрение феромон.
е) Некоторые матерые Морпехи курят - вы сможете найти их по "запаху и следу".
ж) Новый удобный HUD. Пока не ясно (разные источники говорят разное) вверху или сбоку дуга здоровья.С другого боку пульсирующая полоска феромонного воздействия (сколько осталось до цели).По середине зеленая точка,позволяющая понять,где вы.Стена - Потолок - Пол.Также подсвечивает объекты,с которыми можно быстро взаимодействовать или сделать резкий прыжок - канализации,вентиляции,дыры и тп.
з) "Куча мяса и фаталити" Добиваний много. Мы же приметили 1) Выковыривание глазного яблока морпеха,хвостом. 2) Классика - Пронзить хвостом.Смотря что: голову или живот. 3) Пополнение жизненой силы с помощью красивого ХЭДБАЙТА с мозгами и слюнями."Вот этим мы уже заработали себе R-рейтинг" - гыгыкает разраб,когда размазал очередного марина по стенке.
и) Морпехи да и вообще люди,на ситуации будут реагировать каждый раз по разному.AI тут доминирует и это записывается в огромный плюс.Старайтесь не шуметь - вас услышат.Знаете что такое ТАКТИКА?Вы - счастливчик.Убили всех тихо?Сэм Фишер вами гордится.
к) Дана абилка "Шипеть" (привет AvP1) С помощью которой можно сеять панику и страх.Люди стреляют очередями в пустоту и кричат.Это для вас Симфония Моцарта.Ммммм...
л) Если вы очень напрягли противников или хотите сделать из них побольше коконов и собратьев,то торопитесь и будте быстры.Морпехи способны в страхе подрывать себя,героически,гранатой (Чужие форева). Беспомощные ученые могут запереться в комнате и орать,или загнанные в угол,достать ствол и вышибить себе мозги.Уж лучше смерть,чем обжималки с хаггером.

На этом все,дорогие друзья.

"we had our doubts about Rebellion's ability to create truly impressive next-gen games, but AvP looks great. The environments are moody, the lighting is superb and it all seems to be running at a decent frame rate despite being months from release. From what we've seen fans of the franchise needn't worry; the original AvP developer is giving this franchise re-birth the care and attention it deserves."

а эти слова греют наши сердца и даруют нам надежду,как фанам AvP Вселенной.

Перевод статьи by Key Taylor



Анонс

Скрытый текст:



Анонс Игры
Сегодня SEGA совместно с киностудией TWENTIETH CENTURY FOX официально анонсировали новую игру Aliens Vs Predator.

SEGA собирается издать Aliens Vs Predator (рабочее название) в начале 2010 года. В данный момент над игрой работает студия Rebellion, которая подарила нам первую Aliens Vs Predator в 1999 году, легендарный проект, который предложил нам отличный мультиплеер.

"Инновационная новая игра AvP для нас является захватывающей возможностью показать себя," - сказал президент SEGA West, Naoya Tsurumi. "Это фантастическое дополнение к нашему франчайзу Aliens, а также отличный шанс переизобрести одну из икон видеоигр. Регулируя выпуск других тайтлов Aliens, SEGA гарантирует, что игра будет высокого качества и оправдает ожидание фанатов Aliens Vs Predator."

"SEGA продолжает создавать отличные игры, основанные на франчайзе Aliens, и это будет отличным дополнением к их послужному списку." - сказал Gary Rosenfeld, вице-президент New Media for Fox L&M.

Анонс Граф.Возможностей

Британская студия Rebellion сообщила, что игра Aliens vs. Predator будет поддерживать DirectX 11. Напомним, продажи проекта начнутся в феврале 2010 года в версиях для PC, Xbox 360 и Playstation 3.

"DirectX 11 дает такие возможности, которые ранее не использовались 3D-графике. Так, например, Shader Model 5.0 обеспечит более реалистичные эффекты теней и глубины резкости. Это и другое как нельзя лучше подходит для футуристического окружения Aliens Vs. Predator. Уверен в том, что у нас получится игра, которую ждут геймеры и которой мы сможем гордиться", - сказал один из основателей студии Крис Кингсли (Chris Kingsley).


Анонс Звезд.SEGA раскрыли некоторые карты

Одна из приглашенных Звезд вселенной А,П,АВП - это Лэнс Хэнриксон
(игравший Вэйланда в фильмах Чужие,Чужой 3 и Чужой против Хищника)
В этот раз его герой Карл Бишоп Вэйланд.

http://www.youtube.com/watch?v=uVzXu...layer_embedded

Анонс Системных Требований для AvP 3

Minimum Requirements:

Windows 7/ XP/Vista 1 GB System RAM (XP)/ 2 GB System RAM (Vista) 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ or equivalent processor DirectX 9.0c compliant video card with 128 MB RAM (NVIDIA 6600 or better, ATI X1600 or better)

Recommended Requirements:

Windows 7/ XP/Vista Intel Core 2 Duo E6400 or equivalent processor 2 GB System RAM DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI HD2900 PRO or better)


Последний раз редактировалось DelaNo; 21.02.2010 в 16:36.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 04:03   #4561
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,694
Репутация: 1004 [+/-]
Woozy,
Вузя,квип отказывается пахать,так что тут напишу.
Сейчас я тя сильно огорчу ибо я уже 4ую главу за Хища прохожу на Найдмере Не догонишь


Купил лицуху,ничего не тормозит.На Харде - Хищник и Чужой заняли у меня 6 часов,но 6 ВЕСЕЛЫХ ЧАСОВ!Я даже от избытка адреналина в конце
Скрытый текст:
Хищником в лаву сягал промахиваясь платформ.



Цитата:
Также я предлагаю всем скооперативиться и сражаться бок о бок против армии Ксеноморфов.
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А

Последний раз редактировалось Key Taylor; 20.02.2010 в 04:18.
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 04:33   #4562
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Наиграл 6 часов в демку, посмотрел прохождение на YouTube, потом пошел на Gamerankings:
Цитата:
64.29% score based on 17 reviews
Брать (и даже качать) не буду, верю критикам на слово. Разброс оценок конечно большой, но я больше склоняюсь к GameSpot (для меня одно из самых авторитетных изданий).
Приметил целый ворох минусов, причем критических:
1)Левел-дизайн - привет 90-ые! Даже стало жалко автора прохождения с ютуба, он там частенько путался в клонированных коридорах. Окружение будь то фут.база/джунгли/пещеры/руины - все выглядит блекло и абсолютно не запоминается.
2)Гейм-дизайн той же эпохи. Игра в целом достаточно старомодная.
3)Компания за пехотинца это такой Дум 3, только гораздо хуже. Самая "коридорная" компания из всех. Разнообразия врагов никакого, впрочем это относится ко всей игре. Стволы некрасивые и звучат неубедительно. Где там пугаться тоже не ясно (хотя я и в фильмах особо не боялся - обычная фантастика). Пищание сканера ничего кроме раздражения не вызывает. Короче в плане атмосферы хоррора не дотягивает даже до Дума 3, я уж молчу про Деад Спейс.
4)Дубовый АИ у людей.
5)Малое разнообразие способностей у всех классов (удар, сильный удар, блок, пара-тройка добиваний). Я конечно понимаю что придумать что-то еще сложно, но играть от этого веселее не становится.
6)HUD слишком аскетичный, а местами уродливый (маркер прыжка у хищника).
7)Не слишком удобное управление, в особенности за чужого.
Плюсы:
1)Анимация всех действий. Сделано на отлично. Смотреть как марин вводит пароль на ноутбуке куда зрелищней чем отстреливать очередную пачку чужих.
2)Геймплей за чужого. Почему-то напомнило Хроники Риддика, с той разницей что Риддик не умеет ползать по стенам и потолкам. А так теже прятки в тени, приглушенные тона и бьющиеся лампочки.
3)Геймплей за хищника. Неплохой стелс. Правда все спотыкается об вышеупомянутый АИ: убивать маринов просто неинтересно.
4)Собственно наличие чужого и хищника.
5)Над графическим движком славно поработали, освещение выше всяких похвал.
Мультиплеер? Ничего особенного, стандартный по сегодняшним меркам.
В общем игра не впечатляет. Главный промах в том что подавалось это все как ААА проект, а Ребеллион банально не потянули. Вот трешак у них выходит что надо. Их Шелшок 2 ("апокаллипсис сегодня" про зомби) и Роуг Варриор (боевик конца 80-х) мне как раз понравились, было видно что сделано не всерьез и игралось легко.
Так что удачно СЕГА подгадали с датой релиза + активная рекламная компания и известный бренд - игра вполне вероятно окупится (это важно для Colonial Marines от более талантливых Gearbox). Хотя даже сейчас на ПК есть отличные Биошок 2 и Масс Еффект 2 так что тратить время на сей проект ни к чему.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 20.02.2010 в 04:39.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 05:18   #4563
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
TheScarecrow, да ты крут, иди работать в нигроманию, там такие нужны.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 05:57   #4564
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Сейчас я тя сильно огорчу ибо я уже 4ую главу за Хища прохожу на Найдмере Не догонишь
Чего там догонять то? :) За хищника три главы прошел на одном дыхании, на найтмаре, проблем никаких не вызывало, в отличии от морпеха. Так что бросай этого галактического сектанта и садись за руль десанта.

Ну а далее пожалуй время оверквотинга, перед сном :)
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
1)Левел-дизайн - привет 90-ые! Даже стало жалко автора прохождения с ютуба, он там частенько путался в клонированных коридорах. Окружение будь то фут.база/джунгли/пещеры/руины - все выглядит блекло и абсолютно не запоминается.
Клонированные коридоры в упомянутых тобою Bioshock и Mass Effect 2 запоминаются лучше? Вряд ли. Тоже на зевоту тянет, хотя терпимо, как впрочем и в AvP. Ну да, конечно на уровнях AvP не весят транспоранты и плакаты с надписью "Enlarge your penis with tonics", но хуже от этого не стало :)
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
2)Гейм-дизайн той же эпохи. Игра в целом достаточно старомодная.
Сейчас время такое, что можно душу отдать за старую школу. И довольно-таки странно, что с твоим списком "любимых игр" ты отнес этот пункт к минусам.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
3)Компания за пехотинца это такой Дум 3, только гораздо хуже. Самая "коридорная" компания из всех. Разнообразия врагов никакого, впрочем это относится ко всей игре. Стволы некрасивые и звучат неубедительно. Где там пугаться тоже не ясно (хотя я и в фильмах особо не боялся - обычная фантастика). Пищание сканера ничего кроме раздражения не вызывает. Короче в плане атмосферы хоррора не дотягивает даже до Дума 3, я уж молчу про Деад Спейс.
А чего ты пугаться то собирался тут? Фантастический экшен-scifi все-таки, а не сайлентхилл. Да и почему стволы некрасивые? Стильные и серьезные, разве только звук смартгана новый, а в остальном все на должном уровне. Да и коридорность уж точно не минус, хватит жить иллюзиями.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
4)Дубовый АИ у людей.
Ну если учесть, что лучше нигде и нет, даже второй F.E.A.R. умудрился спустить в унитаз эту особенность, то чего горевать? Консольность господа, пора смириться уже, что времена нормальных болванчиков, способных подогреть интерес давно прошли.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
5)Малое разнообразие способностей у всех классов (удар, сильный удар, блок, пара-тройка добиваний). Я конечно понимаю что придумать что-то еще сложно, но играть от этого веселее не становится.
Удар, сильный удар, блок, контрудар, удар с прыжка, удар "НАЖМИ НА Е БЫСТРА!!11". Ну разве только удара ногой не хватает, а в остальном всего в достатке. Скажите спасибо, что вообще ввели такую систему, а не оставили все как было в далеком 99ом.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
6)HUD слишком аскетичный, а местами уродливый (маркер прыжка у хищника).
У чужого весь HUD уместился на прицеле грубо говоря, у морпеха стандарт, и то верхняя часть уходит, чтобы игроку глаза не мозолить. У хищника разве только нагроможденный, но это для поддержания стиля. А маркер то чем не угодил? Вам же легче играть, а то потом слезы рекой, мол прыгать неудобно, плакплак.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Смотреть как марин вводит пароль на ноутбуке куда зрелищней чем отстреливать очередную пачку чужих.
:даже смайлик в шоке, не показывается:
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Хотя даже сейчас на ПК есть отличные Биошок 2 и Масс Еффект 2 так что тратить время на сей проект ни к чему.
МЕ2 ладно еще, может потянуть на нормальный проект, хотя по сути игра как была скучной и унылой в первой части, такой и осталась. Про вторичный Биошок с высосаным из пальца сюжетом даже говорить не хочется. После него AvP - бальзам на душу.

Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Главный промах в том что подавалось это все как ААА проект
Перекрестись =Р Пока PC игры будут тащить свои корни от консолей, о ААА-проектах можно забыть.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 06:26   #4565
Мастер
 
Аватар для ViLLaIN
 
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95 [+/-]
Чем больше читаю про игру, тем больше хочется в неё поиграть!

Тем более, уже соскучился именно по таким шутерам)) ... Где коридоры, много крови, коридоры, пещеры, страх, много крови.... Ах!
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года
ViLLaIN вне форума  
Отправить сообщение для ViLLaIN с помощью ICQ Отправить сообщение для ViLLaIN с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 06:58   #4566
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
система сохранений это просто Epic Fail!, зачем вообще нужны сохранения КТ если их нельзя загружать?!я в шоке
R@ndom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 07:17   #4567
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R@ndom Посмотреть сообщение
зачем вообще нужны сохранения КТ если их нельзя загружать?!я в шоке
?! Это как? Все сохраняется или у тебя кривая пиратка. Или ты играешь на последнем уровне сложности на лицензии ^__^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:00   #4568
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Небольшой вопросик. Можно поиграть по LAN в мультиплеер?
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:07   #4569
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Кстати, в папке с игрой 3 запускающих файла АВПДХ11, АВП, АВПЛаунчер. При запуске через АВПЛаунчер и АВПДХ11 возникают проседания фпс, запустил через АВП.ехе все бегает на максималках, а графа такая же оО
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:07   #4570
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Небольшой вопросик. Можно поиграть по LAN в мультиплеер?
да.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
Кстати, в папке с игрой 3 запускающих файла АВПДХ11, АВП, АВПЛаунчер. При запуске через АВПЛаунчер и АВПДХ11 возникают проседания фпс, запустил через АВП.ехе все бегает на максималках, а графа такая же оО
А с чего у тебя должна графа меняется? о_О у тебя карта dx11 поддерживает?

Последний раз редактировалось Зверокрыс; 20.02.2010 в 09:09. Причина: Добавлено сообщение
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:15   #4571
Игрок
 
Аватар для Lord Marshal
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22 [+/-]
слышал, что в игре куча разных комбо...
но в мультиплеере ниего не выходит кроме- удар левой кнпокой мышкой, пробивающий блок удар правой кнопкой мышки

есть ли там вообще эти комбо?
__________________
\
Lord Marshal вне форума  
Отправить сообщение для Lord Marshal с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:19   #4572
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
слышал, что в игре куча разных комбо...
но в мультиплеере ниего не выходит кроме- удар левой кнпокой мышкой, пробивающий блок удар правой кнопкой мышки

есть ли там вообще эти комбо?
нет. Что в мульте то и в игре.
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:21   #4573
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
?! Это как? Все сохраняется или у тебя кривая пиратка. Или ты играешь на последнем уровне сложности на лицензии ^__^
лицензия, просто если ты покажешь где эти сохранки можно загрузить, значит это что-то неведомое у меня

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Lord Marshal Посмотреть сообщение
слышал, что в игре куча разных комбо...
но в мультиплеере ниего не выходит кроме- удар левой кнпокой мышкой, пробивающий блок удар правой кнопкой мышки

есть ли там вообще эти комбо?
есть ещё контрудар и прыжок в фокус моде у хищника/чужого, а комбо наверное имелись ввиду те, что при нажатии Е активирются

Последний раз редактировалось R@ndom; 20.02.2010 в 09:23. Причина: Добавлено сообщение
R@ndom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:26   #4574
Игрок
 
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53 [+/-]
Когда тебя сзади хватают, вырваться невозможно ? Только если спереди ?
kaiser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:43   #4575
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Зверокрыс Посмотреть сообщение
А с чего у тебя должна графа меняется? о_О у тебя карта dx11 поддерживает?
Дак нет я понимаю, что картинка не меняется без поддержки картой ДХ11, но просто я никак не просеку почему запуская ДХ11 версию я наблюдаю фризы и т.п.

Angry Joe Review
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 09:43   #4576
Юзер
 
Аватар для Зверокрыс
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kaiser Посмотреть сообщение
Когда тебя сзади хватают, вырваться невозможно ? Только если спереди ?
Да.
Зверокрыс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:15   #4577
Новичок
 
Аватар для Coul
 
Регистрация: 28.04.2006
Сообщений: 54
Репутация: -7 [+/-]
Боже, почитал слегка тут критику и просто даже не смешно, т.к. плакать надо такой тупости - не разбираться в ЭЛЕМЕНТАРНОМ управлении и вообще процессе игры, т.к. сама игра мулти-платформенная.... это я только могу посоветовать купить себе мозгов, игра тут не при чём.
Так же смех от TheScarecrow - вал нареканий на то, что игра сделана так, как и задумывалась... xD
***

По делу: ещё помучав мультиплеер по сети расстроился побольше. И дело тут уже не в меню, а самой игре. Всё как-то слишком сумбурно, не находите? Убивают друг друга просто чуть ли не плюнув в сторону. В итоге если собрано достаточное кол-во народу, то начинается не быстрый драйвовый треш, а тотальный сумбур (имею ввиду режим "Каждый сам за себя") - только и бегаеш с респа. А у хища это вообще лол, т.к. с каждой десы собирать оружие.... =\ Т.к. клинки конечно полный шлак. Гарпун шлак не меньший, т.к. если расстояние до цели приличное, то пока хищ соизволит кинуть гарпун, то цели на том месте уже не будет скорее всего, если человек прошареный и понимает, что в этой игре на месте стоять вообще нельзя и секунды. Ну диск понятно - убрали самонаводку в сравнении с оригиналом. Мины ставить некогда. В итоге канает плазма.
При том, что я не тормоз, т.к. долго играл в Point Blank и в игре по привычке уже, как на спидах нахожусь, то непонятно, каким боком народ всё время друг у друга за спиной оказывается и делает финишер... >_< При том, что 2 секунды назад ты пас свой тыл, а тут из неоткуда у тебя уже хвост из пуза или клинки из груди торчат. В итоге такой сумбур просто не даёт сосредоточиться. =( В общем выживаемости бы добавили... >_<
__________________
Я бы меньше бы тратил время... на людей,.. которые мне не верили и которые меня не любили...
------------------------------------------------------------------------
ICQ number: 489721055
Coul вне форума  
Отправить сообщение для Coul с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:28   #4578
Игрок
 
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 854
Репутация: 102 [+/-]
Дико унылый сингл,очень скучно.Думаю,купить лицуху ради мультиплеера,или подождать пока пираты ломанут его?
__________________
hip-hop ru
NEMM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:31   #4579
Юзер
 
Аватар для Ployt
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Field
Сообщений: 208
Репутация: 153 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Coul Посмотреть сообщение
Так же смех от TheScarecrow - вал нареканий на то, что игра сделана так, как и задумывалась...
То есть, по твоему игра задумывалась как унылый корридорный шутер? До такой степени корридорный, что в комнатах и залах даже столы, шкафчики и прочие генераторы расставлены таким образом, чтобы представлять из себя эдакий корридорчик) Замечали?) Кроме того, играть не интересно.Ходить не интересно, стрелять не интересно, убивать ксеноморфов не интересно, ждать лифтов пока на тебя нападают толпы Чужих - тоже не интересно. Кампания за Чужих и Хищника чуточку лучше, но в этом заслуга не разработчиков, а тех, кто придумал этих персонажей и их возможности.
Единственное что в игре хорошо - это музыка и звуковое сопровождение (за исключением звуков стрельбы), но в этом опять же нет заслуги разработчиков.
AvP2 в прах разбивает никчемный AvP 2010 года, он интереснее, продуманее, страшнее и вообще. Ну да.
__________________
Чур меня, жертва стробоскопического эффекта!
Ployt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2010, 10:50   #4580
Юзер
 
Аватар для Jimmy_Belkof
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Шугазум
Сообщений: 162
Репутация: 79 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEMM Посмотреть сообщение
подождать пока пираты ломанут его
Человек с надписью "Гордость России" на аватаре уповает на пиратов, да такое нарочно не придумаешь ) горжусь Россией!

По теме - все уже сказали. Фанатам нравится, остальные плюются. Я лично немного разочарован, но это моя вина - я слишком многого от нее ждал.
__________________
No brain - no pain.
Jimmy_Belkof вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования