09.07.2011, 20:14 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
|
12.06.2012, 13:56 | #141 | ||||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
12.06.2012, 15:15 | #143 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
мой мозг отказывается воспринимать этот поток символов
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
12.06.2012, 15:22 | #144 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Ему и не дано. Никак по запаху очередной срач нашел или у тебя тут по форуму целая бригада подколенных агентов?
Последний раз редактировалось sanmal; 12.06.2012 в 15:28. |
||
|
12.06.2012, 16:18 | #147 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Это ты все про
Цитата:
|
||
|
12.06.2012, 16:31 | #148 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Да, одна обелиск, другая космос.
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
12.06.2012, 17:28 | #149 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
sanmal,
Цитата:
И да, динамака подразумевает различные типы повествования. К примеру: трансфрмеры - динамичный экшен; чужой - динамичный триллер. Динамика подразумевает стремительно развитие событий. DS первый сюда ни разу не попадает. Он однообразен во всех смыслах, начиная от повествования и заканчивая левел дизайном, некоторые вестимо это принимают за признаки хоррора
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 12.06.2012 в 17:37. |
||
|
12.06.2012, 17:52 | #150 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
На обелиск и все что с ним связано и немного логики. Во второй нет больше повествования, начатого в первой дс, играешь для действа, для того чтоб увидететь шо там впереди.
Ну и по логике, как например баба его(видение от обелиска) хотела закрыть некров, во второй сам обелиск начал распространение и тд. |
||
|
15.06.2012, 14:53 | #151 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
|||
|
15.06.2012, 15:07 | #152 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
АПД поспешные выводы, дальше по метру все вроде окей. Сорри.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
15.06.2012, 15:19 | #154 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Я немного не понял. Если играть сингл, без 2ого игрока, Карвер будет появляться (в катсценах там, иногда как персонаж в процессе игры)? Потому что он все-таки был когда показывали исключительно сингл.
PS какой там хоррор когда два героя матерятся через каждое слово. Улыбает только.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 15.06.2012 в 15:23. |
||
|
15.06.2012, 15:27 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Цитата:
Я не буду играть с ним, пока сам всё не пройду в одиночку, а потом можно уже и побаловаться с кем-нить в коопе. |
||
|
15.06.2012, 15:31 | #156 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Глядите-ка серию его любимую задели, так на всех кидается с оскалом.
Koshara, дело говорит, построение твоего предложения просто не позволяет понять ту мысль, которую ты планировал передать. А вообще не понимаю этих добавлений коопов во всё подряд, а в хорроры тем более, не правильно это, почему разрабы не понимают? |
||
|
15.06.2012, 15:34 | #157 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
FrodoBaggins, разработчики говорили, что если игру проходить в коопе, то можно будет увидеть катсцены и ситуации отсутствующие в сингле.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
15.06.2012, 16:05 | #158 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
TK-95, уже давно все так делают - спустя год/два выпускать продолжение. Ничего удивительного. Насчет коопа согласен, все-таки какой-никакой "хоррор", и второй герой будет лишним. Перестрелки с людьми - возможно, выйдут увлекательными.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
17.06.2012, 09:59 | #159 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
ну вот и обнародовался первый прихвостень Последний раз редактировалось sanmal; 17.06.2012 в 10:28. |
||
|
17.06.2012, 11:37 | #160 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Демка хорошая, поводов для беспокойства нету. Дизайн приятный, кадры красивые. Похоже у Айза теперь комбинированое оружие в виде резака и трубореза 2 в 1.
Надеюсь Элли не постигнет судьба первой фаворитки :)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 17.06.2012 в 11:45. |
||
|
|