08.02.2011, 16:30 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
The Darkness II - обсуждение
Жанр: First Person Shooter
Платформы: PC PS3, XBOX 360 Издатель: 2K Games Разработчик: Digital Extremes Дата выхода: 11 февраля 2012 года Сайт игры Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Agsan; 25.01.2012 в 20:58. |
||
|
27.01.2012, 14:08 | #162 | ||
Юзер
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175
|
Пора уже закрыть эту тему. Сюжет независимый, и нам предлагают новую интересную историю в этом мрачном сеттинге. Да в оригинале значимых событий было ровно три: пробуждение Тьмы на двадцать первый день рождения Джеки, убийство Дженни, и последующая месть. Вот все что нужно знать. Одним предложением.
Сейчас вообще мало чем удивишь. А вот шупальцами за спиной еще вполне можно.
__________________
I took a knife and a wheelchair Cause I won't be back home for a while |
||
|
27.01.2012, 15:15 | #163 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
|
||
|
27.01.2012, 17:51 | #165 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Сама концепция игру вытягивает. С ней из говна и получается конфекта, тоесть неоднозначность\противоречивость сиквела на лицо. У старбризов двиг шикарных, хоть и старый. В перезапущенном риддике освещение и картинка вцелом очень клевой вышла. Да и первая часть darkness была уже тогда на улучшенном двигле риддика.
Вообщем, такой проект интересный просрали.
__________________
You're going down |
||
|
27.01.2012, 20:33 | #166 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
EXCond,
Лолчто? Всё что они испортили это графику (хотя не факт) и оригинального Джекки (озвучивает другой актёр). В первой части казалось что вот вот и у тьмы появится какая-то просто невероятная способность но нет, все понты с динамикой боёв после получения Джекки тьмы, оказались просто понтами. Во второй части это реализовано лучше, правдивее. Да и думаю что игра будет отличная. А лично для себя комикс стилистику можно воспринять как сдвиг в психике Джекки ( я лично так и сделал) Последний раз редактировалось Eson; 27.01.2012 в 20:40. |
||
|
27.01.2012, 22:42 | #168 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Кстати говоря, никто не в курсе, как будет реализован ко-оп на 4х?
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
28.01.2012, 00:57 | #170 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 90
|
LightFlower,
Скрытый текст: |
||
|
28.01.2012, 11:22 | #172 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Я, не знаю что там обещали. Но то что вышло в демо-версии, мне не понравилось. Это с учетом что я за игрой не следил вообще. И предвзятым мое мнение, назвать нельзя.
У меня более теплое отношение к прекрасному полу, поэтому и зацепило. Может вас и привлекает эффективное поедание тел, прокалывание голов, проедание тел. Для меня это все не более, чем привлечение аудитории. |
||
|
28.01.2012, 12:02 | #173 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Демка понравилась. Красиво, эффектно. Понравилось кидаться автомобильными дверями.
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
28.01.2012, 15:38 | #174 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098
|
Сейчас прошел демку на геймпаде.
Ну... как на геймпаде. :3 Со времен Rage у меня есть хитрый способ, который, увы, работает не в каждом шутере: подключешь геймпад, разваливаешься в удобном кресле около монитора и с похерфейсом играешь на клавомыши. :3 Геймпад валяется на пузе или коленях. В итоге и вибрация есть, и в шутер по-человечески играешь. Ну тк вот, с вибрацией вообще жесть. Мало того, что сильная. так и почти каждый чих героя вибрирует. Это правильно. Перезарядка - вибрация, выстрел - само собой, пополам человечка - вибрация. ^___^ На сложном уровне это добавляет эмоций, когда твое пузо вибрирует, а ты яростно отстреливаешься/получаешь пулю в бок/еще что-то. Так что если у кого есть геймпад, но он не любит пользоваться им в шутерах, как я, то мой совет. Единственное что кнопки отображаются геймпадовские, но это мелкий минус на фоне огромнейшего жирнейшего плюса. |
||
|
28.01.2012, 16:47 | #175 | ||
Юзер
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31
|
Только что ознакомился с демкой.В целом понравилось,но разработчикам надо поправить некоторые динамические тени и увеличить колл-во врагов эдак в раза три.И все с игрой будет впорядке.
Сейчас буду предзаказывать.
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!! |
||
|
28.01.2012, 18:16 | #176 | ||
Юзер
Регистрация: 26.03.2006
Адрес: Перово
Сообщений: 253
Репутация: 59
|
Вот тоже добрался до демки. В свое время играл в 1-ую часть, которую прошел с удовольствием. В общем, для меня, 2-ая часть пока что ничем не уступает предыдущей, единственное, не знаю как долго эта тьма будет доставлять в течение игры, ведь помнится первая мне чуть-чуть приедалась, из-за того, что сюрпризы у нее заканчивались. По поводу cell-shading или как он там называется, тоже прикольно получилось, была такая игрушка XIII, с тех пор меня этот прием и цепанул. Ну поглядим, пока нравится. Кстати, а в первой части можно было щупальца прокачивать, что-то не помню ?
|
||
|
28.01.2012, 18:34 | #177 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Не зря они эту технологию заюзали в игре. Если для кого не очевидно, то все опять же в угоду уменьшения ресурсоемкости (понятно для чего), ну и меньшим затратам человекочасов, денег. Сиквел априори подразумевает что-то новое, свежее и в графике в том числе. Пошли по наименьшему сопротивлению, обыграв это довольно умело- вроде и картинка новая для серии, да еще и визуально как комикс, который собсна является первоисточником.
Старбризовский двиг еще больше навороченый консоли бы не потянули. Им даже пришлось первую часть из-за этого урезать в графе. Да и этот двиг вообщем-то не продается, но суть не меняется, могли же все ровно сделать с достойной картинкой на своем двигле, а нет, халтурят. Их этот эволюшен энджин довольно симпатичный, пример dark sector. Нет, они его взяли и напичкали цел-шейдингом.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 28.01.2012 в 18:54. |
||
|
28.01.2012, 18:42 | #178 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Окай, игра для такого быдла как я, чо уж там (:
__________________
|
||||||
|
28.01.2012, 20:03 | #180 | ||
Юзер
Регистрация: 15.07.2011
Адрес: Ставропольский край
Сообщений: 358
Репутация: 31
|
Ну почему же, вполне себе может.Вспомните FALLOUT 3 и BATMAN ARKHAM ASYLUM.И все что нужно для озвучки уровня этих двух игр это просто подобрать вменяемых актеров и чтобы их голоса подходили для персонажей которых они озвучивают(судя по демки для озвучки "калеки" подобрали совсем не подходящего актера,если не верите послушайте его речь на русском и на английском языках,и сравните).
__________________
ПК НЕ УБИТЬ,ОН ВЕЧЕН!!! Последний раз редактировалось Shepard-N7; 28.01.2012 в 22:15. |
||
|
|