Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 18:08   #1321
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
DexiD, нет. нужно зайти в полицейский участок и забрать оттуда девайс нужный. он как минимум далее по сюжету понадобится.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 18:22   #1322
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гурбаи Ёбой Посмотреть сообщение
Очередной "графона пост":
А еще меньше картинку нельзя было найти? Но даже тут я вижу, что это гонево.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 19:13   #1323
Игрок
 
Аватар для FENushka
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 653
Репутация: 61 [+/-]
Патчи то хоть планируются ?

Добавлено через 29 минут
Хотя нах, запрошу возврат бабок ...
__________________
Это я - FENushka )))

Последний раз редактировалось FENushka; 02.07.2015 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
FENushka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 21:26   #1324
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
FENushka, ну как бэ вышел один, но допиливать напильником игру будут еще очень долго я думаю, как минимум около полугода, если не больше.

Я вообще в AK играть не собираюсь (в отличии от мазохистов которые в игру сейчас играют и даже проходят ни по одному разу) пока все на 100% не пофиксят.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 21:38   #1325
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
в отличии от мазохистов которые в игру сейчас играют и даже проходят ни по одному разу
У меня игра нормально работает, я мазохист?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 21:40   #1326
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
я мазохист?
нет. это просто врекс слегка поехавший.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2015, 22:14   #1327
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
У меня игра нормально работает
Оукээээээй....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 01:17   #1328
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Оукээээээй....
Итак, рассказываю, как игра работает на моем пк (характеристики в профиле).

Все настройки - нормальные.
Уровень текстур отвечает за детализацию текстур (нормальный соответствует консольному, настройки выше отсутствуют).
Уровень теней установлен на нормальный (отличия от высокого, наверное, есть, но заметить их достаточно тяжело).
Уровень детализации отвечает за дистанцию, на которой низкодетализованные текстуры заменяются на более четкие аналоги. Опять же, ничего криминального нет.

Сглаживание выключено, ибо ждем оптимизации. Вертикальная синхронизация выключена, поскольку частота кадров в любом случае заблокирована в 30fps. Не беспокойтесь, картинка плавная. Все плюшки NVIDIA включены. Разрешение экрана - 1920x1080 (то есть стандартный FullHD).

С этими настройками игра работает при 30fps, сбрасывая частоту кадров до 24-25 при подгрузках локаций (такое случается особенно часто, когда едешь на бэтмобиле, буквально миллисекундные проседания), либо когда появляется очень много дыма в кадре (например, когда используешь пробуксовку машины).

Иными словами, производительность игры находится на очень достойном уровне на машине, едва соответствующей минимальным системным требованиям, при этом выдавая одинаковую картинку с консолями (пруф постом выше).

Теперь о багах. За всю игру я постоянно встречал баг, когда в рандомном месте появляется не исчезающий прицел захвата лебедки, один раз бой с одним из боссов зациклился на финальной сцене (не появился интерактивный объект), вылечилось банальным перезапуком игры. Иногда бэтмобиль принудительно двигался назад, проходило после перехода в режим танка. Всё.

А теперь скажите, что именно не так с игрой, потому что пока все работает достаточно хорошо. Или читаете обзоры тех, кто играл в версию до патча?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 01:57   #1329
Юзер
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 159
Репутация: 66 [+/-]
Как захватить этот блокпост? Там автоматчики и вражеская техника. Какие гаджеты надо использовать?
Скрытый текст:


Некоторые рецензенты пишут в своих обзорах, что механику боя упростили. Типа теперь из-за невысокой сложности многие приёмы и гаджеты стали бесполезными. На мой взгляд, некоторые блокпосты и вышки невозможно пройти без использования гаджетов.

Вообще мне игра очень сильно понравилась. Геймплей ощущается на кончиках пальцев, сюжет держит в напряжении. Видно, что разработчики позаимствовали кое-какие идеи из песочниц убейсофт (захват вышек и блокпостов). Это пошло игре на пользу. В общем, наиграл уже 31 час. Успел пройти основной сюжет и посадить в тюрьму двух особо опасных преступников.
Оптимизация, конечно, не ахти. У меня GTX 780. Стабильных 60 fps нету и в помине. Я покопался в ini-файлах, убрал блюр и поставил ограничение на 43 кадра в секунду. На джойстике играется вполне комфортно. Иногда бывают какие-то непонятные фризы и подтормаживания, но в целом игровому процессу они не мешают, если на них не заморачиваться.
__________________
Мой ник в PSN- Himialym42
Hellsing666 вне форума  
Отправить сообщение для Hellsing666 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 02:03   #1330
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
За всю игру я постоянно встречал баг, когда в рандомном месте появляется не исчезающий прицел захвата лебедки
Это да, имеется.Но не мешает, в принципе.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 03:02   #1331
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Hellsing666, деструктор после пары грейдов может саботировать оборудование, туполомные железки сами себя разберут на запчасти.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 13:20   #1332
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Zakumi,
А при взрыве они еще и большую часть военных рядом выносят.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 17:18   #1333
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
пара вопросов.
1.После прохождения сюжетки в навыках остались закрытые секции. Как открыть?
2. Новая игра + что сохраняет? Трофеи перенесутся? побочки?
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 18:05   #1334
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
2. Новая игра + что сохраняет? Трофеи перенесутся? побочки?
трофеи да, побочки нет
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Как открыть?
гранату ледяную подобрать в киностудии
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 18:15   #1335
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Что делать с загадкой вот тут?
И да в задании энигмы по поиску ключа в китайском квартале надо машину провести по каким то качелям. Первые качели спокойно проезжаю просто выйдя и управляя машиной дистанционно, а вот вторые, где надо сделать трамплин и перелетая выдвинуть вовремя мост. Там тупо не хватает дальности разгона и машина с ходу просто как камень падает вниз с трамплина. Как там перелетать надо правильно?

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Итак, рассказываю, как игра работает на моем пк (характеристики в профиле).

Все настройки - нормальные.
Уровень текстур отвечает за детализацию текстур (нормальный соответствует консольному, настройки выше отсутствуют).
Уровень теней установлен на нормальный (отличия от высокого, наверное, есть, но заметить их достаточно тяжело).
Уровень детализации отвечает за дистанцию, на которой низкодетализованные текстуры заменяются на более четкие аналоги. Опять же, ничего криминального нет.

Сглаживание выключено, ибо ждем оптимизации. Вертикальная синхронизация выключена, поскольку частота кадров в любом случае заблокирована в 30fps. Не беспокойтесь, картинка плавная. Все плюшки NVIDIA включены. Разрешение экрана - 1920x1080 (то есть стандартный FullHD).

С этими настройками игра работает при 30fps, сбрасывая частоту кадров до 24-25 при подгрузках локаций (такое случается особенно часто, когда едешь на бэтмобиле, буквально миллисекундные проседания), либо когда появляется очень много дыма в кадре (например, когда используешь пробуксовку машины).

Иными словами, производительность игры находится на очень достойном уровне на машине, едва соответствующей минимальным системным требованиям, при этом выдавая одинаковую картинку с консолями (пруф постом выше).

Теперь о багах. За всю игру я постоянно встречал баг, когда в рандомном месте появляется не исчезающий прицел захвата лебедки, один раз бой с одним из боссов зациклился на финальной сцене (не появился интерактивный объект), вылечилось банальным перезапуком игры. Иногда бэтмобиль принудительно двигался назад, проходило после перехода в режим танка. Всё.

А теперь скажите, что именно не так с игрой, потому что пока все работает достаточно хорошо. Или читаете обзоры тех, кто играл в версию до патча?
У меня точно такая же видеокарта. Все пришлось на минимум полностью выкрутить, даже вручную через ини файл убрать часть настроек, неотключаемых с игрового меню. И все равно фпс 60 ток когда стою на одном месте. Если лететь через город или на машине гонять то падает до 35-40. На минимальных настройках вообще все пластилиновое, лица просто убожеские. Текстуры одежды как у последних бомжей. А предметы обстановки как будто из пластилина. И это умудряется просаживать фпс до 35. Как?
Поэтому с игрой все не так в данный момент, приходится через силу на часик в день запускать, прост чтобы хотя бы сюжет пройти. А то очень любопытно конец серии увидеть поскорее.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 03.07.2015 в 18:22. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 18:37   #1336
Новичок
 
Аватар для bazkin
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 31
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Что делать с загадкой вот тут?
надо на карте найти эти координаты, там будет переключатель, его включить и за отведенное время успеть добежать сюда, пока трофей не закрылся
bazkin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 20:12   #1337
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
допиливать напильником игру будут еще очень долго я думаю, как минимум около полугода, если не больше.
В ближайшие недели уже пере выпустят. Какие полгода, там половина проблем решается ручной настройкой конфигов.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 03.07.2015 в 20:15.
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 20:16   #1338
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Истинная концовка Batman: Arkham Knight включает пасхалку
Цитата:
Прохождение Batman: Arkham Knight на 100% и получение "истиной концовки" вовсе не обязательно значит, что вы увидели все, что способен предложить Рыцарь Аркхема. В действительности очень просто пропустить кое-что любопытное, скрытое тут.

Внимание! Спойлеры сюжета!
Скрытый текст:
В прошлом году, спустя пару лет после релиза Arkham City, фанаты нашли одну пасхалку, которая оставалась скрытой на протяжении длительного времени. Выяснилось, что если поставить время на 13 Декабря 2004, персонаж известный как Календарный Человек будет включать новый диалог. Однако самое важно, что он говорит это: "Дни подходят к концу. Я был рядом, когда все только началось, я буду рядом, когда придет твой конец."

В тот момент все звучало довольно типично для злодея. Пока не пришел финал Arkham Knight.
Batman Arkham Knight Knightfall Protocol Ending 100% Secret Completion Ending

Обратите внимание на то, кто находится перед особняком Брюса. А теперь посмотрите на Календарного Человека из Arkham City.
Скрытый текст:

Batgirl DLC для Arkham Knight выйдет 14 Июля
Цитата:
Warner Bros. объявила сегодня, что первый сюжетный DLC для Batman: Arkham Knight – Batgirl: A Matter of Family, выйдет 14-го Июля для владельцев сезонного пропуска и 21 Июля для всех остальных.

Дополнение представит играбельную Бэтгерл в новой локации с несколькими миссиями и сторонними квестами. Можно ждать пазлы и секреты, которые будут открываться благодаря хакерским способностям. Робин присоединится к DLC в качестве сайдкика для Dual Play системы.

"Дела Семейные" будет приквелом для Arkham Knight, рассказывая историю альтер-эго Барбары Гордон до того, как она была парализована. Обойдется DLC около $7-$8 без пропуска.
PC-версия Batman: Arkham Knight будет перевыпущена в ближайшие недели
Цитата:
Warner Bros. опубликовала сегодня пресс-релиз относительно сюжетного DLC для Batman: Arkham Knight. Издатель также представил информацию о PC-версии Arkham Knight, которую сейчас невозможно купить, так как продажи были заблокированы в связи с критическими проблемами в оптимизации.

Warner Bros. заявляет в пресс-релизе: "PC-версия игр будет доступна в ближайшие недели."

Точных данных по срокам нет, но, по крайней мере, версию не задержат до осени. Конечно, если не всплывут новые проблемы. Предположительно, перевыпуск состоится в конце Июля или начале Августа.

Batman: Arkham Knight на PS4 и Xbox One работает без проблем.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 20:31   #1339
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Neocronic, Zakumi, интересное наблюдение, но люди у которых на борту 16Gb ОЗУ ни на что не жалуются- у них всё отлично. А вот у тех, у кого 8Gb (или ещё меньше) наслаждаются игрой. Я лично пока забросил её до следующих патчей- прошел совсем ничего, а вот от текстур уже мутить начало, особенно во время кат-сцен разглядывать мутное лицо (и только лишь по очкам и усам понимать что это Гордон) или вообще всю размыленную локацию ловя еще при этом фризы (это уже не особо критично, ибо после патчей и хотфиксов на драйвера стало получше, но тем не менее).
В общем, сейчас стабильно, без графических артефактов и фризов я могу насладиться игрой в миссии за Харли, да и то минут 15-20, потому как делать там нечего особо.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2015, 20:33   #1340
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,845
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaamos Посмотреть сообщение
Neocronic, Zakumi, интересное наблюдение, но люди у которых на борту 16Gb ОЗУ ни на что не жалуются- у них всё отлично. А вот у тех, у кого 8Gb (или ещё меньше) наслаждаются игрой. Я лично пока забросил её до следующих патчей- прошел совсем ничего, а вот от текстур уже мутить начало, особенно во время кат-сцен разглядывать мутное лицо (и только лишь по очкам и усам понимать что это Гордон) или вообще всю размыленную локацию ловя еще при этом фризы (это уже не особо критично, ибо после патчей и хотфиксов на драйвера стало получше, но тем не менее).
В общем, сейчас стабильно, без графических артефактов и фризов я могу насладиться игрой в миссии за Харли, да и то минут 15-20, потому как делать там нечего особо.
С каких пор 8 гб ОЗУ стало мало для комфортной игры? Ни одной игры еще не видел, чтобы на минималках ток с 16 гигами работала.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования