15.08.2012, 12:52 | #1 | ||
Перфоратор
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 1,602
Репутация: 400
|
История создания 1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле (Minh Le) он же Гусятник(Gooseman), учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта. Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу и подобию. Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание моделей для игры. Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой выходит в апреле все того же года. Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре. Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров, поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом. 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для будущей игры. Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня. Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому народ стал подключаться к контра-мании. Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года. Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых лазеров и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет из M4A1. Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные Беты, что привлекало еще большие народные массы. 12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма Barking Dog Studios, так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve'ом. На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не только на чистку кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества стало очередная версия Контры. Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные хлеба» и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism» . Между тем популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И вот, в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0». Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая выложена для свободного скачивания в сети. Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей интернет-игрой 2000 года, переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. После выхода версии 1.0 Гузмен начал выпускать новые версии КС. Ничего кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи. В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры «Counter-Strike: Condition Zero». В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной. 85.113.58.199:27279 - Форумный сервер для игры в Counter Strike 1.6 (no-steam+steam) Внимание! За вопрос типа "подскажите сервер/сервер с хорошим пингом" теперь будет выдаваться предупреждение. Т.к. сервер можно найти с помощью средств самой игры. А пинг дело сугубо индивидуальное. ФЛУД ЖЕСТОКО КАРАЕТСЯ
__________________
Invented for Life Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.06.2024 в 20:40. |
||
|
02.12.2012, 21:25 | #3 | ||
Игроман
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 2,935
Репутация: 528
|
Вопрос по КС 1.6. Часто играю в неё и на разных серваках. Если на сервере ввести /rankstats то покажет всю статистику по каким частям тела попал и пр... Так вот, попадание именно в левую руку у меня больше раза в три-четыре чем в другие части тела. И на всех серваках. И всегда сколько помню и несколько лет незад. В чём прикол то? Я же по левой руке не целюсь, обычно в голову да в корпус... Это у меня у одного так или нет?
Добавлено через 1 минуту Сервак работает вообще? Пару раз пробовал зайти он не работал...
__________________
. Российская Премьер-Лига 2014/2015 Отечественный автопром "Веллитон развернул его в воздухе и вынудил приземлится так, как это произошло. Причем прыгал он снизу, то есть своим прыжком в корпус не просто развернул Игоря в воздухе, но и унес в сторону нижнюю часть тела" - Сашок, просто сашок... "Зачем арбитру смотрреть ВАР, если он принял решение, а ВАР его подтвердил. Вот если бы он не назначил пенальти, а потом ему поступил сигнал, что он ошиься, тогда бы он пошел смотреть повтор"-второй сашок Последний раз редактировалось -=DMITRY=-; 02.12.2012 в 21:27. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.12.2012, 23:33 | #4 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Цитата:
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
04.12.2012, 23:37 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 10.09.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 2,935
Репутация: 528
|
Что у тебя так же?
Да не, скорее Калашом, т.к. я чаще за теров играю.
__________________
. Российская Премьер-Лига 2014/2015 Отечественный автопром "Веллитон развернул его в воздухе и вынудил приземлится так, как это произошло. Причем прыгал он снизу, то есть своим прыжком в корпус не просто развернул Игоря в воздухе, но и унес в сторону нижнюю часть тела" - Сашок, просто сашок... "Зачем арбитру смотрреть ВАР, если он принял решение, а ВАР его подтвердил. Вот если бы он не назначил пенальти, а потом ему поступил сигнал, что он ошиься, тогда бы он пошел смотреть повтор"-второй сашок |
||
|
04.12.2012, 23:45 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148
|
Да , правда это было всё года 4-5 назад , когда активно в неё играл. Тогда частенько на серваках были моды , которые отображали попадания в части тело непосредственно на экране - там скажем после того как тебя убили , или ты убил игрока. Причём частенько было руки. За калаш было замечено , что если стрелять начинаешь в середину тела и если убиваешь игрока то в 80% случах идёт хедшот , т.к. у калаша отдача вверх. Ну опять же , целишься то да , но противник не стоит на месте , всё равно какие то движения есть ,и даже у тебя мышкой.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ |
||
|
09.12.2012, 12:33 | #7 | ||
тельНЯШКА
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта
|
Цитата:
|
||
|
19.12.2012, 19:31 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Известен ли способ делать разминирование бомбы без стояния над ней с зажатой кнопкой (когда разминирование идет, а ты можешь бегать и стрелять)? Помню видел этот баг в легендарном bombsight, а затем еще в каком то мувике. Неужели настолько редкий случай, что запечатлели его всего пару раз?
|
||
|
19.03.2013, 09:12 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
|||
|
25.03.2013, 18:13 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Японский городовой
Сообщений: 204
Репутация: 15
|
всем привет появилась такая проблема, в интернет-клубе не видит локальные серверы, если прописать в консоли connect... то спокойно заходит. Скажите как решить эту проблему, протокол 48
__________________
The whole rap industry thinks about chains, cars and appearance. Everything goes to the fact that the music goes by the wayside. The mask means that the appearance does not matter. All important - in rhyme(c) |
||
|
06.04.2013, 12:43 | #12 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.10.2010
Сообщений: 341
Репутация: -9
|
У меня стим обновляться любит
Кто играет в CSS напишите нормальные steam-сервера где читаков особо нет, и напишите ноустим сервера, если есть конечно приличные вечером зайду погамаю. Никто не играет? Печаль Последний раз редактировалось braconnier; 10.04.2013 в 19:24. |
||
|
24.11.2013, 00:18 | #13 | ||
Новичок
Регистрация: 23.11.2013
Сообщений: 8
Репутация: 2
|
|||
|
23.12.2013, 18:37 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59
|
Black25, да какая разница, бери вместе с 1.6 и CZ, пока по скидке они 50 рублей стоят.
__________________
Pony Should Pony Pony! Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/ |
||
|
28.12.2014, 01:11 | #15 | ||
Ошалевший подрывник
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687
|
Ребята, покидайте адреса "веселых" серверов в 1.6, спасибо заранее.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию [#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто. ╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║= ╩╝╚═║║╚╝║ |
||
|
24.12.2017, 20:07 | #18 | ||
Новичок
Регистрация: 24.12.2017
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
дайте адресса добротных,адекватных серверов
|
||
|
19.06.2024, 20:33 | #20 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|