28.03.2011, 18:26 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Resident Evil: Operation Racсoon City - обсуждение
Издатель: Capcom ______________ Жанр: Third person co-op / multiplayer shooter _________________ Разработчик: Slant Six ____________________ Дата выхода: 20 Марта 2012 (Америка) , 23 Марта 2012 (Европа) ____________ Платформы: PS3, X-Box 360, Windows PC ______________________ Сканы Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 18.01.2012 в 12:11. |
||
|
01.06.2012, 13:09 | #321 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Последний раз редактировалось shinobee; 01.06.2012 в 13:40. |
||
|
01.06.2012, 14:12 | #324 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
ещё как является,смотрите внимательнее.Не люблю,как и все,тратить деньги на ерунду,MassEffect 3 например покупать не стал,за последнее время,не жалею только о деньгах,потраченных на Ведьмак 2 и REORC.
Последний раз редактировалось shinobee; 01.06.2012 в 14:23. |
||
|
01.06.2012, 14:31 | #325 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
я бы сказал эта игра на любителей и фанатов)
__________________
DV Казума. |
||
|
01.06.2012, 15:08 | #328 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
я по началу тоже опешил,честно говоря,получив несколько раз трубой по лбу,стал материться,пока до меня не дошло,что с ним вообще не надо воевать,есть момент когда нужно убегать спиной вперёд,отпрыгиваешь с помощью Shift+E,все дела.Кстати то,что было на E и F поставил на одну кнопку-пробел,на E сбрасывать захваты,на F кидать гранаты,гораздо удобнее.Сейчас пробегаю его без единого касания.Веселуха начинается во втором уровне.
Последний раз редактировалось shinobee; 01.06.2012 в 15:26. |
||
|
01.06.2012, 19:44 | #330 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
01.06.2012, 19:59 | #331 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Цитата:
Скажи пряма, Нужны зомби Как в L4D.такиеже шустрые и сделанные по последниму писку моды и прогресса. Хотя с более шустрыми зомби ты свидишься в 6 части.
__________________
DV Казума. |
||
|
01.06.2012, 20:07 | #332 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Я до зомби и не дошёл, дропнул на том же Беркове. Но живые то люди должны как каменные стоять под выстрелами, чтобы потом внезапно так опрокинуться на спину? Это часть того крутого артхауса, в котором выполнена игра, и что доступен только супер отцам ценителям?
Последний раз редактировалось Saneek/W; 01.06.2012 в 20:11. |
||
|
01.06.2012, 21:33 | #333 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Цитата:
он БИРКИН ёмоё,Берков это что-то из Дом2.Заметил большинство сделало выводы,почитав пару,тройку негативных комментов,а собственное мнение,сложить не получилось. Прогресс то есть,вот только воспользоваться его возможностями,талантов всё меньше. Последний раз редактировалось shinobee; 02.06.2012 в 10:42. |
||
|
01.06.2012, 22:58 | #334 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Когда в тело попадает пуля, тело должно дернуться, приостановиться, если я палю впритык из дроби - вполне реально полуразложившемуся трупу отстрелить конечность... что то в ORC этого нет. Они не реагируют на стрельбу по ним физически вообще никак. И если на зомби в вашем мире упоротых фанатов законы физики не должны распространяться, то выдерживающие несколько пуль в голову и половину обоймы в тело спецназовцы - верх уныния. Мало того, они выдерживают такое без какой-либо реакции. Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||
|
01.06.2012, 23:11 | #335 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Ответил,чтоб ты понял,что тот же спецназовец,убивается двумя ударами,а ещё сбивается с ног,а ещё шарахается от гранат,а ещё получает кровотечение,а ещё может стать зомби,а ещё умирает от одного,двух попаданий в голову из Десерт игл,а играя невидимкой можно превратиться в любого на выбор и просто гулять рядом,довольно весёлые ребята.Если всё,что ты смог придумать,это стрельба им в туловище,мои поздравления.Говорю тут не для того,чтобы показать свой ум,как любит делать большинство совсем неумных людей,мне истина дороже.
У зомби нормально отстреливаются руки по локоть,по плечо,кисти,ноги,головы,только я.ца не отстреливаются,вы в какой резидент играете ваще не пойму. Последний раз редактировалось shinobee; 02.06.2012 в 01:40. |
||
|
02.06.2012, 01:07 | #336 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Вобще тут я согласен с товарищем Morfius по поводу пальбы по зомби. Можно даже опустить то, что оружие совершенно не чувствуется, а когда отключается звук выстрела, так будто у тебя како-то пиу-пиу игрушечный автомат. Вот в том же left 4 dead каждый выстрел отдается по зомбарю, и порой поражаешься, когда его буквально разрывает на куски, а в ORC они скорее похожи на манекенов, у которых только заскриптовано отваливаются руки по локоть.
Мне вобще ORC напомнила одну из многих трешовых игр, создающихся по недавно вышедшему в кинотеатре фильму, чтобы дополнительно срубить бабла. Там как раз такая же мутная графика, геймплей, анимация и невнятный сюжет, зато есть персонажи из фильма, только тут вместо фильма выступает оригинальная трилогия игры. |
||
|
02.06.2012, 02:35 | #337 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 130
|
Цитата:
Ну это есть такое, не спорю.
__________________
DV Казума. |
||
|
02.06.2012, 11:10 | #338 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Цитата:
Цитата:
Честно говоря,уже не смешно даже.Вы бы хоть ознакомились c предметом вопроса,прежде,чем делать заявления,которые считаете аксиомой.Как это ни странно для вас,есть много людей,которым игра от души ПОНРАВИЛАСЬ.Кто не вкурил,тот сам виноват. Последний раз редактировалось shinobee; 02.06.2012 в 17:37. |
||
|
02.06.2012, 23:20 | #339 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Кстати для тех, кто высаживал всю обойму по спецназовцам и они даже не шелохнулись, скажу по секрету по спецназовцам нужно еще попасть, автонаведения в этой игре нет.
Серьезно, я на максимуме играл и без проблем валил и зомбейи спецов. Зомби при попадании пуль, замедлялись, дергались, отшатывались, от них отлетали конечности, плоть. Может вы репак кривой скачали? или альфу? ПС. Да и кстати канонические зомби не должны вообще бегать и быть шустрыми |
||
|
|