Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2015, 22:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,655
Репутация: 260 [+/-]
Divinity: Original Sin 2. Обсуждение


Жанр: RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Дата выхода: 14.09.2017

Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне.

Не много об игре:
Скрытый текст:
-новая система крафтинга, благодаря которой можно будет создавать не только различные предметы и экипировку, но также навыки и заклинания.
-боевая система Divinity: Original Sin 2 получит новые типы тактического подхода. Новые механики толкай/тяни, укрытие и прочее, вроде Магических Скиллов.


Страница в Стиме

Видео:

Trailer (Kickstarter)
Превью игромании
Gameplay Preview
Co-op
Feature Trailer

Скриншоты:
Скрытый текст:


__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 28.11.2017 в 11:18.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2018, 02:14   #401
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,207
Репутация: 173 [+/-]
DiabloKiller, это не стратегия. Бои пошаговые, но...другие. Качни торрент эдишен и потестируй, чтобы понять как оно тебе. Ну или на ютубе какой-нибудь геймплей глянь.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2018, 07:32   #402
Юзер
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Адрес: Якутия
Сообщений: 218
Репутация: 11 [+/-]
Игра хорошая. Но, эти частые загрузки локаций... Раздражает. В итоге, спустя четыре дня. Удалил.
Может, однажды и возьмусь по новой. Но вряд ли ближайшие полгода.
Ну почему, почему нельзя было сделать бесшовный мир, с редкой загрузкой других локаций?
__________________
Патронов много не бывает, просто больше нельзя унести. Великая истина.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 14:14   #403
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,655
Репутация: 260 [+/-]
Кархайм, ты игру не перепутал ?
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2018, 18:58   #404
Новичок
 
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, пожалуйста, ни у кого не было такого бага, что перед боем с Александаром не видны вопящие в округе, но они есть? Не первое прохождение, но ни разу такого не было... Просто неохота перепроходить, первый раз на тактике играю и на те(((
Aneshka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2018, 18:28   #405
Опытный игрок
 
Аватар для ~KOT~
 
Регистрация: 16.12.2005
Адрес: Улицы Петербурга
Сообщений: 1,500
Репутация: 238 [+/-]
Прошёл игру на "классике". Она чертовски хороша но сильно переоценена. Самое неприятное - баги под конец. Мобы ресаются, квесты висят незавершёнными (а проблемы с производительностью там где идёт сражение с нефтяными каплями оказывается не у меня одного) и т.д. Такое впечатление, что последний акт разрабы допиливали в спешке абы как и на "и так сойдёт". Далее. Оные разрабы явно очень высокого уровня об умственных и аналитических способностях игроков. Журнал квестов мало того что моментально пухнет от заданий так ещё и записи предельно не информативны.
Скрытый текст:
Ну как можно догадаться, что Садхе нужна эта дурацкая коса?

Новичок, бросит игру через полчаса. Ну сделали бы на "приключении" маркеры для квестов, какие то подсказки дополнительные и дело с концом. Разрабы переборщили с насыщенностю локаций квестами, персонажами и событиями. Поначалу этот факт так и заставляет утонуть с головой в игре и получать эстетические оргазмы один за другим но потом это утомляет. Игра превращается либо в пиксель-хантинг и разговор с каждым встречным-поперечным кроликом, либо в альт-таб с целью гугления куда же всё таки идти дальше. Боевая система вызвала небольшое удивление наличием двух полосок брони, которая защищает от контроля. В итоге этот контроль не сильно то и нужен. Если раньше полем боя правили маги и делили на ноль всё живое, то теперь решают роги и лучники с их критами и ударами сквозь броню. А в целом мне понравилось, я не жалею о потраченном времени.
__________________
Либо все люди будут счастливы, либо никто (с) Роберт Оуэн

http://kot89.livejournal.com/

AMD FX(tm)-6300 Six Core Processor 3.5 Gz, 8 gb ram, GeForce GTX 750 4gb
~KOT~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 13:29   #406
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,207
Репутация: 173 [+/-]
~KOT~, нефтяная вышка у всех вызывает инфернальные просадки, даже на топовых железках. Ну там реально ад творится)))
По поводу насыщенности и отсутствия маркеров: тут всё в лучших традициях старой школы; читай журнал, читай диалоги(а не скроль, зажимая пробел).
Маги норм, на самом деле, особенно если не абы как подойти к вопросу. А рогов ещё понёрфили знатно на завершающих этапах бета-теста, раньше совсем читерские были.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2018, 08:29   #407
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 161 [+/-]
~KOT~, ахинею казуальную какую-то написал и все мимо - настоящие минусы игры не назвал, а плюсы в минусы записал.
Баги только у тебя; умственные способности у остальных в порядке; с квестами все в порядке, везде бы так много было; с боевой системой ты явно не разобрался, лень расписывать, все равно не поймешь. Пук
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2018, 11:38   #408
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,378
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rhaegys Посмотреть сообщение
Баги только у тебя;
Не только у него, да и что тут говорить, они даже банально 6 ачив 6 месяцев фиксили. Прошло патчей 5 больших прежде чем они их наконец исправили. И то не все. Некоторые патчи по отдельности дофига ломали.
Цитата:
Сообщение от Rhaegys Посмотреть сообщение
с боевой системой ты явно не разобрался
не знаю что он там не так написал. В принципе по делу, если конечно с патчами не понерфили инициативу. Потому что хонор на релизе так и проходился, берешь мужика с двуручом (у которого, кстати, шикарный контроль и криты)\лучника лоунвульфов максишь инициативу, ваншотаешь всех до того как наступит их ход = профит, ты выиграл. Боевая система очень слабая и работает от силы 1\3 игры. Под работает я подразумеваю какое-никакое использование умственных способностей. Оставшиеся 2\3 все что нужно от игрока райтклик и шмот впору под уровень. Лоунвульф ты или нет. Про квесты да, казуальная ахинея какая-то.
И игра бесспорно переоценена. Я это говорю как человек который купил ее в первый день ерли аксеса и первый же орал что это готи 2017. Готи 2017, да, но не потому что она такая прям вся шедевральная, а потому что год как обычно посредственный на игоры. ДОС 2 просто крепкое хорошо. Первые два острова шикарные и 10 из 10. А дальше по наклонной. Причин много, боевка, сюжет, кооп (минус если играть в соло, потому что персонажи и диалоги с ними заметно облегчены до примитивного уровня в угоду коопу).
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2018, 19:19   #409
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 161 [+/-]
Sunw1sh, я не с релиза играл, конечно, но ни разу бага не встретил. Хз че там с ачивками.
Боевку там патчами чинили, насколько я помню, и играл я в скорее всего уже патченную версию, в которой, в общем-то, работало все, с прямыми руками. Я так понял тот дебик просто на нормале пытался патей 2 физухи 2 контроля играть и обосрался, если фокусить что-то одно - все нормально будет, финальные аое спеллы вообще позволяют лицом по клавиатуре кататься.
Это все учитывая насколько сама боевка изначально неправильная -инициативу там, похоже, вообще не тестили, т.к. играть патей больше чем в 2 вообще нет смысла; пососный автолевел шопкиперов и шмота и вообще сам факт того что 1 из 3 типов шмота просто не нужен; неработающая система параметров и скиллов, из-за которой минимаксить не то чтобы выгодно, а необходимо; и наверняка куча всего что я просто забыл. Но ничего из этого я у него не увидел, кроме как "я не смог в билды поэтому боевка не работает".
С остальным согласен, еще музончик клевый, главная тема в избранном.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2018, 17:21   #410
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,655
Репутация: 260 [+/-]
что тут надо сделать ?
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 24.02.2018 в 21:12.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2018, 10:29   #411
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,655
Репутация: 260 [+/-]
Уважаемые господа, что делать если я где то проипал картину "Вторые страсти Люциановы" без нее можно пройти, это основной квест или нет ?

в ютубе посмотрел что она вродьбы в канализации в комнате с тремя тролями возле пианино. а у меня там ее нет, может разбил пока тролей убивал ... :/ может продал... :fp:
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2018, 12:49   #412
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,276
Репутация: 154 [+/-]
Очень сильно разочаровался в игре, поскольку зачем-то введённая разрабами система с очками брони сломала всю логику игры (при том, что в первой части всё работало отлично). Во второй же части единственная возможность играть на "тактике" - это собирать пати либо чисто на физический урон и физические контроли, либо на магический урон и магические контроли. Классические пати же в виде танка, физ-дд, мага-дд и мага-саппорта теперь абсолютно не имеют смысла, ибо ты один фиг не сможешь в первом же раунде раскидываться контролями, поскольку перед этим вынужден сбить врагу все очки брони, будь они неладны. Ну и в ситуациях, когда вот перед тобой босс, у босса двести очков физической брони, двести очков магической брони и сто пятьдесят ХП, понятное дело, что пати из четырёх физушников или четырёх магов будет в два раза эффективней, чем пати из двух физушников и двух магов. Зачем разрабы полезли чинить то, что не сломано и в конечном итоге сломали стандартную боевую систему для всех партийных РПГ - загадка та ещё =) Лично мне просто претит играть патей из четырёх однотипных персонажей, так что лучше удалю игру, пожалею о впустую потраченных деньгах и перепройду по новой первую часть =)

Последний раз редактировалось BMB89; 28.02.2018 в 13:26.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2018, 13:31   #413
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 272
Репутация: 25 [+/-]
Наконец осилил..
Правда наиграл около 300часов +кооп + ранняя версия.
Остался доволен. Хотелось бы продолжения.
Из ачив осталась только 1 - протйи на доблести.
На тактике спокойно осилил 3 акта из пати: милик, лучник, маг, маг-саппорт :/
Очень сильно жду теперь ПоЕ2, начал перепроходить первую часть, просто изумительно заходит после DoS2
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2018, 21:21   #414
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,276
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Daeion Посмотреть сообщение
На тактике спокойно осилил 3 акта из пати: милик, лучник, маг, маг-саппорт :/
Всегда было интересно, как такие люди (которые говорят что-то в духе: "Игра легко проходится на тактике гибридными пати из двух физушников и двух магов") проходили бой с Александром =) Лично как по мне, этот бой на сложности "тактика" выглядит совершенно непроходимым при использовании гибридной пати, что в общем-то очередной раз доказывает тот факт, что разрабы банально не смогли в баланс игры =)

Последний раз редактировалось BMB89; 06.03.2018 в 00:14.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2018, 08:59   #415
Юзер
 
Аватар для Daeion
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 272
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
Всегда было интересно, как такие люди (которые говорят что-то в духе: "Игра легко проходится на тактике гибридными пати из двух физушников и двух магов") проходили бой с Александром =) Лично как по мне, этот бой на сложности "тактика" выглядит совершенно непроходимым при использовании гибридной пати, что в общем-то очередной раз доказывает тот факт, что разрабы банально не смогли в баланс игры =)
Хм...если ты про первый акт, делал след. образом:
В пати офк был андед, остальную пати держал подальше - кто вступает в бой сразу всеми то
Запрыгивал (масса возможностей благо есть) по левой стороне в кусте (там где моб с крыльями) -> сразу в стан (убив физ армор мобу)
Ждём 1-2 хода (все это время остальные пытаются дойти до тебя) и появляется червяк, юзаем абилку андеда, ждём-с -> добиваем
(обычно оставался сам Александр и один из его товарищей)
Daeion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 21:55   #416
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 677
Репутация: 124 [+/-]
На максимальной сложности нормально играть?
В первой части вначале было очень тяжко (но возможно), а при раскачке нормально. Т.е. в целом норм.
А здесь как?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2018, 22:20   #417
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 161 [+/-]
ну чтобы комфортно - лоунвульфы в трейтах и двумя персонажами, либо в физ либо в маг урон
можно и не так, но менее комфортно будет
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2018, 23:49   #418
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: АО
Сообщений: 2,946
Репутация: 301 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
А здесь как?
Долго и уныло даже на нормале, все что выше вообще не ясно для кого.
__________________
Doki Doki !
XXX-3 на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2018, 01:01   #419
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,074
Репутация: 350 [+/-]
Как работают зоны контроля?
Заметил что мимо всей пати враги свободно бегают, но мимо них пробежать без тычка нельзя. Мои призванные существа тоже умеют лупить пробегающих.
Не понимаю, как это работает.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2018, 09:49   #420
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 161 [+/-]
Leo, навык "оппортунист" дает возможность атаковать пробегающего мимо врага, его можно качнуть, и он есть у большинства врагов. В свойствах врага вроде его видно.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования