Пока взоры Альянса и Орды были обращены к Нордсколу, в глубинах Подземья, царства стихии земли Пространства элементалей, дремало ужасное зло. Укрывшись от всего мира, падший драконий аспект Смертокрыл восстанавливал силы со времен последней битвы против Азерота, пестуя ненависть к низшим существам, живущим на поверхности, и ожидая часа, когда он сможет выковать новый мир из жаркого пламени.
Очень скоро Разрушитель Смертокрыл вернется в Азерот, и его возвращение сотрясет планету, оставив на ее лице жестокие раны. Пока войска Орды и Альянса будут стекаться к эпицентру катаклизма, мир Азерота начнет рушиться на глазах у его жителей. Разгорится война элементалей, из ниоткуда возникнут герои, которые впоследствии встанут на пути у зла, чтобы защитить свою исстрадавшуюся землю от погибели.
В третьем дополнении к игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment лик Азерота изменится навсегда. Разрушения, которые вызовет Смертокрыл, изменят поверхность планеты и обнажат тайны, которые всегда тщательно оберегались. Игроки заново откроют для себя давно знакомые области Калимдора и Восточных королевств: эти земли жестоко пострадали от катаклизма. Искателей приключений ждут новые опасности и испытания.
Особенности игры
Скрытый текст:
Две новые игровые расы Вас ждут новые приключения на стороне одной из двух новых рас: свирепых воргенов Альянса и изобретательных гоблинов Орды. Максимальный уровень поднят до 85 Обретите новые способности, откройте в себе новые таланты и пройдите по Пути титанов, который приведет вашего персонажа к неслыханному могуществу. Преображение знакомых зон. Привычные, издавна знакомые области Калимдора и Восточных королевств, от Бесплодных земель до вспоротых расколом Степей, навсегда изменились до неузнаваемости. Новые высокоуровневые зоны Исследуйте новые территории: Ульдум, Грим Батол, великий затонувший город Вайш’ир на дне моря... Множество новых рейдовых подземелий В новом дополнении вас ожидает еще больше рейдовых подземелий, чем в предыдущих. Для всех испытаний предусмотрены новые режимы сложности. Новые сочетания расы и класса Покоряйте Азерот в облике гнома-жреца, эльфа крови – воина или другого персонажа, столь же необычного в плане соотношения расы и класса. Новая PvP-зона и рейтинговые поля боя Выполняйте боевые приказы и ежедневные задания в новой PvP-зоне на острове Тол Барад, аналогичной Озеру Ледяных Оков, и сражайтесь с врагами на новых полях боя с системой оценки. Археология Освойте новый вспомогательный навык, чтобы разыскивать в земле ценные артефакты и получать уникальные награды. Воздушные средства передвижения Вас ждет невиданная свобода передвижения по Калимдору и Восточным королевствам.
Подробнее о Воргенах
Скрытый текст:
Обсуждались другие варианты новой расы альянса, но все сошлись на мнении, что альянсу нужно дать кого-нибудь страшного, а орде что-то милое и забавное.
Генн Седогрив закрыл вход в Гильнеас что-бы остановить чуму Плети. В королевстве беспокоились по поводу ее продвижения на юг (опять переделка лора?).
Аругал призвал Воргенов на защиту Гильнеаса, но не ожидал, что они будут столь опасны.
Воргены из другого мира, или времени. Они имеют волчий нрав и часто пребывают в борьбе со своей звериной натурой.
Изменение формы лишь косметическое.
Вне боя можно будет выбирать между формой воргена и человека.
В бою будет форма Воргена.
Расовые Способности:
Darkflight - Призывает вашу истинную суть, увеличивая скорость передвижения на 70% в течении 6 sec, каждые 3 min.
Viciousness - Увеличивает весь дамаг на 1%.
Abberation - Уменьшает время действия Болезней и Проклятий на вас на 15%.
Flayer - Скиннинг +15, увеличина скорость снятия шкуры, и вам даже не нужен нож для этого.
Воргены могут быть всеми классами, кроме паладинов и шаманов.
О и Гоблинах
Скрытый текст:
Гоблины - технологичная раса с острова Кезан, их общество делится на картели, возглавляемые торговыми принцами. Это новые гоблины, не те, которых мы видим сейчас в игре.
Катаклизм сильно бабахнул по Кезану и он, возможно, уничтожен.
Выжившие гоблины обосновались на Потерянных Островах.
Начиная за гоблина Вы оказываетесь в нейтральной картеле, но продвигаясь по квестам присоединяетесь к орде.
Расовые Способности:
Rocket Jump - Активирует ракетный пояс чтобы отпрыгнуть на 20 метров, кд 2 min
Rocket Barrage - Запускает ракетами из пояса в цель не дальше 30 метров, кд 2 min. (Общий кд с Ракетным Прыжком)
Time is money - Увеличена на 1% скорость атаки и заклинаний.
Best Deals Anywhere - Наивысшая скидка у всех фракций, независимо от репутации.
Pack Hobgoblin - Призывает вашего персонального слушу, открывая доступ к банку каждые 30 мин.
Better Living Through Chemistry - Скилл алхимии +15, улучшеные зелья.
Гоблины могут быть всеми классами, кроме паладинов и друидов.
Изменения в характеристиках/профессиях/талантах
Скрытый текст:
Сила атаки будет убрана с предметов. Рыцари смерти, паладины и воины будут получать по 2 очка силы атаки за одно очко силы, а друиды, охотники, шаманы и разбойники – по 2 очка силы атаки за одно очко ловкости и ничего за силу, за исключением друидов в облике медведя или лютого медведя, которые получают силу атаки за очки силы для того, чтобы они могли носить плащи, ожерелья и кольца такие же, как и у рыцарей смерти, паладинов и воинов.
Сила заклинаний будет убрана с предметов, кроме оружия для заклинателей. Персонажи будут получать силу заклинаний от интеллекта также, как они сейчас получают значения силы атаки от ловкости и силы.
МП5 и дух: МП5 будет полностью убран из игры, все лечащие заклинания будут опираться на характеристику духа для регенерации маны, скорость восстановления которой будет также зависеть от Медитации – пассивного бонуса в ветках талантов. Правило 5 секунд может быть убрано для регенерации маны "в бою" или "вне боя", когда персонажи вступают или выходят из сражения. Заклинатели атакующего плана не смогут полагаться на дух для восстановления маны и не будет больше характеристики духа для тканевых доспехов. Друиды с веткой талантов "Баланс" и шаманы "Стихий" получат талант для превращения духа в рейтинг меткости, позволяющий им носить те же доспехи, что и лечащие классы. Со всех доспехов из кожи и кольчуги для заклинателей будет убран рейтинг меткости. Жрецы тьмы также получат конвертацию рейтинга меткости, что позволит им надевать доспехи с различными характеристиками.
Рейтинг пробивания брони будет также убран с предметов. Однако ряд специализаций по нанесению физического урона будут обладать этой способностью через таланты или искусность.
Показатель блокирования также будет убран из игры. Блокирование теперь будет уменьшать получаемый урон на 30%, который можно будет увеличить через таланты или искусность.
Защита также будет полностью убрана из игры, как рейтинг защиты, так и навык защиты. У всех "танкующих" специализаций появятся таланты с бонусом против критических ударов, такие как "Естественный отбор".
Навык боя оружием. Эта характеристика также будет полностью удалена. Каждый класс будет начинать игру со всеми необходимыми навыками владения оружия, и прокачивать эти навыки будет не нужно.
Устойчивость теперь будет влиять только критические повреждения и ущерб, нанесенный игроками.
Рейтинг искусности. Это новый показатель, который позволит игрокам усилить выбранную специализацию, или же сделать ее уникальной, начиная, примерно, с 75 уровня. Он напрямую завязан на талантах, поэтому бонус от него зависит непосредственно от вашего класса и специализациим.
Профессии
Повышен максимальный уровень владения ремеслом до 525, который будет называться Illustrious[требуется локализация] <профессия>.
Переработка, через специализированных НПП, позволяет портным, кузнецам, кожевникам, инженерам и ювелирам изменять дополнительные характеристики предметов игроков (в том числе своих), а именно уменьшать характеристику предмета и тратить отнятые единицы характеристики на создание новой характеристики, которой до этого у предмета не было, например, рейтинг меткости -> рейтинг критического удара.
Новая дополнительная профессия: археология.
Начертание получит 3 вида символов: Prime, большие и малые (большие символы в дополнении будут новым видом символов, а действующие на текущий момент большие символы, станут называться primes).
Для портняжного дела, кожевничества и кузнечного дела будет убрана специализация, а связанные с ними рецепты станут доступны всем мастерам данных профессий.
Таланты
Значительно изменена система талантов: ветка талантов уменьшена до 31 очка (7 ступеней в каждой ветке). Вы будете получать очко талантов каждые два уровня, вплоть до 80, вместо одного очка за каждый уровень. Начиная же с 80 игрок будет получать по одному очку талантов за новый уровень, что составит, в итоге, 41 очко талантов, вместо 71 очков на 80 уровне, как это действует в WotLK.
Выбор основной ветки талантов требует 10 уровня и она должна быть выбрана до того, как будут потрачены очки, что обеспечит наличие пассивных бонусы и уникальных способностей. Невозможно будет потратить очки талантов во вторичной ветке, пока не будут потрачены все 31 очка в основной (примерно на 70-ом уровне).
Множество пассивных талантов со стандартными улучшениями, такими как увеличение шанса критического удара, уменьшение получаемого урона или улучшенное лечение, а также таланты, дающие бонусы для положительных и, возможно, отрицательных эффектов, будут убраны из игры
PvE и PvP
У лидера рейда из 25 человек появится возможность разделять рейд на максимум 3 рейда по 10 человек. Это сделано для того, чтобы осталась возможность продолжить рейд, если даже кто-то вышел из группы. Однако нельзя будет объединять рейды на 10 человек в рейды на 25 игроков.
Рейды на 10 и 25 человек в Cataclysm будут иметь тот же ID, и игроки смогут присоединяться к любому рейду до тех пор, пока дважды не убит один и тот же босс в одном сохранении. Это означает, что игроки смогут продолжать рейды с другими группами при условии, что новая группа находится в той же стадии прохождения подземелья или прошла дальше, по сравнению с прогрессом приглашённого игрока.
Рейды на 10 и 25 игроков в Cataclysm будут давать одинаковую добычу, только в версии на 25 человек её будет больше, в расчёте на одного игрока.
Будет существовать только четыре вида "эмблем", называемых Points: два для PvE (Justice и Valor Points) и два для PvP (Honor и Conquest Points). Очки арены теперь называются Conquest Points.
PvE Justice Points и PvP Honor Points будут иметь предел на общее число очков, которые можно накопить в игре.
PvE Valor Points и PvP Conquest Points будут иметь предел на общее число очков, которые можно накопить в игре, а также предел на максимальное количество очков, которое можно получить за одну неделю.
В Cataclysm будет добавлена новый механизм "авто-заданий", позволяющий игрокам получить очередное задание в серии, без необходимости возврата к источнику выдачи первоначального задания.
- ОС: Windows® XP/XP64/Vista/Vista64/7
- Процессор: Intel Pentium 4 1.3 ГГц или AMD Athlon XP 1500+
- ОЗУ: 1 Гб
- Видеокарта NVIDIA GeForce FX или ATI Radeon 9500
- 25 Гб на жестком диске
- Широкополосное интернет-соединение
- Клавиатура и мышь
Рекомендуемые системные требования
- ОС: Windows Vista64/Windows 7
- Процессор Dual-core, такой как Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2
- ОЗУ: 2Гб
- Видеокарта 256 Мб NVIDIA GeForce 8600 или ATI Radeon HD 2600
- Широкополосное интернет-соединение
- Многокнопочная мышь с колесиком