Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Голосования (lock) Специальный форум для ваших опросов.

Результаты опроса: Возможно ли самому создать 3д игру?
Да это возможно. И займет несколько лет. 5 71.43%
Нет это не возможно. Потому что займет не реально много времени. 2 28.57%
Голосовавшие: 7. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 15.05.2015, 18:20   #1
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Cool Возможно ли самому создать 3д игру?

Это возможно? Или это займет нереально много времени? Ну там лет 15-20.
Вьячеслав вне форума  
Старый 15.05.2015, 19:13   #2
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,449
Репутация: 1250 [+/-]
3Д игру возможно создать за 1 рабочий день.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Старый 15.05.2015, 21:23   #3
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Ага вот только в такое дерьмо никто играть не будет. Я говорю про так сказать нормальный уровень. А не хрен знает что.

Последний раз редактировалось Baldwin; 18.05.2015 в 15:53.
Вьячеслав вне форума  
Старый 15.05.2015, 22:49   #4
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 2,933
Репутация: 1121 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Ага вот только в такое дерьмо никто играть не будет. Я говорю про так сказать нормальный уровень. А не хрен знает что.
Что считать нормальным уровнем?.. Обязательно с шейдерами, физикой и прочим крутотецким комплектом технических фишечек?.. Ну феноменальный успех Minecraft показывает, что остроумно реализованная идея может выстрелить и без спецэффектов.

С другой стороны движки хорошие существуют в доступе для использования в работе. То есть, конечно, потребуется вложиться немного в аренду лицензии какого-нибудь Source Engine, зато если идея удачно воплотится, то потом и окупятся расходы
Ну это так, конечно, полёт фантазии вольный. Сама постановка вопроса слишком обширная, ответы - да или нет. Я считаю, что - да.

Последний раз редактировалось Baldwin; 18.05.2015 в 15:53.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ
Старый 15.05.2015, 23:20   #5
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Уважаемый, я говорил именно про бьем работы. Под силу он одному человеку или это займет дохрена времени. Ибо если обьем работы допустим там лет на 10. То за это дело можно не браться. Потому что к моменту выхода игры она уже будет устаревшей. И в плане графики и в плане все что можно.
Вьячеслав вне форума  
Старый 15.05.2015, 23:29   #6
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,449
Репутация: 1250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Ага вот только в такое дерьмо никто играть не будет.
Индустрия знает примеры, когда "такое дерьмо" неплохо выстреливало. Как и обратные примеры, когда в игру, которую делала профессиональная студия в течение трех лет, после выхода никто не играл. Причем примеров из разряда последних - дофига и больше. Вывод - дело не в объеме труда, а в таланте создателей. Речь само собой о новом айпи, всякие конвеерные колофдути в расчет не берем, там давно не надо ни таланта, ни особого труда, только маркетинг. Соответственно будут ли играть в новую игру от новых никому неизвестных разработчиков зависит в первую очередь от идеи этой игры. И только после формулировки идеи можно говорить о трудозатратах. А так на твой вопрос можно ответить только "от нескольких месяцев до десяти лет".
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Старый 16.05.2015, 02:31   #7
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,600
Репутация: 492 [+/-]
Вьячеслав,
Есть идеи какие то? Игру можно и за день сделать это правда, но будет она очередным шутаном, и играть в нее будешь только ты. Хочешь нормальную игру? Придумай концепт.
И вообще зачем? Для себя? Иди и делай, вот и узнаешь сколько делается.
Чтобы заработать? Стань лучше маркетологом.
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Старый 16.05.2015, 03:46   #8
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,210
Репутация: 2264 [+/-]
Вот, я три-дее игру придумал:



Нужно провести черную точку к синей, не задевая красные лучи.
__________________
YOUTUBE|TWITCH
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™
Старый 16.05.2015, 13:13   #9
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Иди и делай, вот и узнаешь сколько делается.
.
ИДИОТСКАЯ ПОЗИЦИЯ! Ты бы еще сказал засунь себе в жопу раскаленную кочергу. И узнаешь больно ли это.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Чтобы заработать? Стань лучше маркетологом.
Ну то что с инди разрабов на своих играх зарабатывают единицы это мне известно. Так что да для себя.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А так на твой вопрос можно ответить только "от нескольких месяцев до десяти лет".
Ну так бы ты и сказал: "Я не знаю." А то блин написал целую поэму. Нафиг эта поэма кому нужна?

Последний раз редактировалось Вьячеслав; 16.05.2015 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение
Вьячеслав вне форума  
Старый 16.05.2015, 16:15   #10
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,135
Репутация: 379 [+/-]
https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 16.05.2015, 18:17   #11
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,449
Репутация: 1250 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Ну так бы ты и сказал: "Я не знаю."
Не я не знаю, а твой вопрос идиотский. Так понятнее?
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun на форуме  
Старый 16.05.2015, 22:04   #12
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,600
Репутация: 492 [+/-]
Вьячеслав,
Поспокойнее. С такими нервами ты только тамагочи создашь за 10 лет. Вопрос конкретней формулируй, мы здесь не экстрасенсы. Тебе нормально отвечают.
3Д игра понятие слишком огромное. Если не можешь даже нормально вопрос составить, то можешь попробовать :
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
засунь себе в жопу раскаленную кочергу
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Старый 16.05.2015, 23:12   #13
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Ой, вы тут все такие умные. Для вас надо по особенному вопрос сформулировать. Сколько времени в годах и месяцах займет совершенно одному создавать игру на подобие:
1)Stalker lost alpha?
2)XRebirth?
3)Call of Duty Advanced Warfare?
4)Tropico 5?
Вьячеслав вне форума  
Старый 16.05.2015, 23:41   #14
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 4,135
Репутация: 379 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Ой, вы тут все такие умные. Для вас надо по особенному вопрос сформулировать. Сколько времени в годах и месяцах займет совершенно одному создавать игру на подобие:
1)Stalker lost alpha?
2)XRebirth?
3)Call of Duty Advanced Warfare?
4)Tropico 5?
1) полтора года и 7 месяцев
2) два года и 10 месяцев
3) 22 года и один месяц
4) год и 4 месяца

+/- 10 лет в зависимости от навыков совершенно одного человека
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Старый 16.05.2015, 23:49   #15
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Почему вариант №2 так мало? Ведь его делали 7 лет. Почему вариант №3 аж на столько больше чем вариант №1?
Вьячеслав вне форума  
Старый 17.05.2015, 00:16   #16
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,600
Репутация: 492 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Ведь его делали 7 лет
Duke nukem forever вообще 14 лет делали, это не значит что он сложный в создании.
Цитата:
Сообщение от Вьячеслав Посмотреть сообщение
Почему вариант №3 аж на столько больше чем вариант №1?
Игра ручной работы, почти полностью на скриптах.
__________________
Iphone 7 plus
Ipad 2
Lasair вне форума  
Старый 17.05.2015, 14:49   #17
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
1) полтора года и 7 месяцев
2) два года и 10 месяцев
4) год и 4 месяца
Чего то не реалистично малые цифры. Давай по серьезному.
Вьячеслав вне форума  
Старый 17.05.2015, 16:33   #18
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,840
Репутация: 271 [+/-]
Рекомендую забить на самостоятельную 3D игру и сделать хороший мод на движке уже имеющейся популярной игры, или просто бесплатном движке для игр - если будет реально хорошая - заметят и помогут довести до самостоятельного продукта, как было с серпом и молотом или дотой. Как минимум и опыта наберешься и результат будет.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Старый 17.05.2015, 21:00   #19
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 51
Репутация: 12 [+/-]
Ну мод это да. Я знал одну инди команду которые решили сначала сделать мод. А потом его продолжение но в виде отдельной игры. Тут дело в другом. Если ты уже и делаешь с расчетом что игра не коммерческая, то есть: "для себя". То хочется реализовать в этой игре именно то что тебе в других играх этого жанра не хватало. Ну а мод за рамки движка игры выйти не может. Просто хочется игру своей мечты, так сказать.
Это прям как найти свою любовь. Если Мухамед не идет к горе тогда гора идет к Мухамеду.

Последний раз редактировалось Вьячеслав; 17.05.2015 в 21:06.
Вьячеслав вне форума  
Старый 17.05.2015, 22:46   #20
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Чтобы смочь хоть какую-то удобоваримую игру сделать нужно сначала выучиться. Для этого нужно потратить от двух лет, чтобы уметь необходимый минимум. Причём тратить эти два года, обучаясь не менее 4 часов каждый день.

Вот школобложик и подборка по геймдизайну. Представленная информация покажет глубину кроличьей норы, но не её дно.

Вообще, в одиночку игру с геймплеем на часок можно сделать года за полтора-три. К примеру, такого уровня.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования