Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.12.2010, 18:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Uncharted 3: Drake's Deception



Жанр - TPS / Adventure
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 2 Ноября 2011


Информация:
Цитата:
Третья часть одного из главных PS3-эксклюзивов повествует о новых приключениях прославленного охотника за сокровищами Натана Дрейка. Поиски наследия сэра Френсиса Дрейка в этот раз приведут отчаянного путешественника в пустыню Руб-эль-Хали, в которой, по легенде, сокрыта Атлантида песков — город, описанный знаменитым исследователем Лоуренсом Аравийским.

Вместе с верным другом и учителем Виктором Салливаном Дрейк исколесит Европу и Ближний Восток, преодолеет множество препятствий и даже вступит в конфликт с религиозным культом.
Когда же страшные тайны сокрытого в песках города откроются, Натану придется сразиться с множеством врагов и даже с собственными страхами. Сможет ли он выжить или навсегда останется среди песчаных дюн будет зависеть только от вас.

Фирменный стиль
Дрейк освоил новые движения, а значит, может действовать более разнообразно, чем раньше. Теперь он способен сойтись в рукопашной с несколькими противниками, умеет использовать наиболее подходящие в конкретной ситуации приемы или нападать исподтишка. А во время перестрелок Натан сможет активно перемещаться, выбирая более выгодную позицию.

Как в кино
В сюжете Uncharted 3 причудливо переплелись элементы триллера, драмы и голливудского экшена. Третья часть знаменитой серии стирает грань между игрой и киноблокбастером.

Вокруг света
В поисках ключа к тайне Атлантиды Песков Дрейку придется побывать в самых разных уголках Европы и Средней Азии.

Впереди планеты всей
Uncharted по праву считается одной из самых красивых и технологичных игр на PlayStation 3. Третья часть традиционно поднимает планку качества на новую высоту. Песок, дым, огонь, вода — специалисты из студии Naughty Dog заставили работать консоль на пределе возможностей. Кроме того, Uncharted 3 может похвастаться поддержкой высокого разрешения и стереоскопического 3D.

Приключения без границ
Кооперативные и соревновательные сетевые режимы стали еще более увлекательными. Впервые в истории серии Uncharted при запуске многопользовательской игры вы сможете насладиться кинематографическими элементами, характерными для сюжетной кампании.

Полезные ссылки:
Гайд по получению трофеев


Издания:
Standart Edition
Special Edition
Explorer Edition



Прошлые части:
Uncharted: Drake's Fortune
Uncharted 2: Among Thieves






За неприкрытые сюжетные спойлеры - %



Последний раз редактировалось za1Nx; 18.10.2012 в 20:11.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2010, 23:56   #461
Игрок
 
Аватар для kleric7
 
Регистрация: 08.03.2009
Сообщений: 794
Репутация: 236 [+/-]
K1rsten
Насколько я помню, в TRL голивудщины было хоть отбавляй. Плюс адвенчура превалировала, этот аспект куда комплексней и проработанней. Анч же почти чистый боевик( где не сосчитать сколько игр с регеном и укрытиями вышли). Даже не в этом дело, с чего тут обновленный TR прописался, ее еще даже никто в живую не видел?
Цитата:
Сообщение от K1rsten Посмотреть сообщение
он хотел скучную среднею игру без голивудщины (как последне Ларки), а тут опять Анчартед)
Ну и судя по вашей проницательности, как то совсем не сходится с вышеописанными критериями.
kleric7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2010, 23:36   #462
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Игра настолько крута что слов нет, особенно как делает такой рывок в бок, новых анимаций полно, звук АК стал лучше, игра красивее.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2011, 00:43   #463
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]
Uncharted 3 "будет ощущаться более открыто"

Скрытый текст:

Анонс Uncharted 3 состоялся в виде тизера, который показал нам Нэйтана Дрейка бредущего на фоне авиакатастрофы по бескрайней пустыне, что некоторые могли воспринять как небольшой намёк на элементы открытого мира в игре.

Не совсем так, директор проекта Justin Richmond сказал в интервью для Eurogamer’y следующее:

"Это не игра с открытым миром. Мы никогда не собирались создавать игру с открытым миром просто потому, что мы в этом не заинтересованы".

Но, несмотря на это заявление, Drake’s Deception будет ощущаться более открыто, чем предыдущие игры серии.

"До сих пор решается вопрос, сколько пространства мы отведём для исследования по ходу игры. Игра, вероятно, будет ощущаться более открыто, чем это было в прошлых сериях. Наверняка.

Но мы никогда не позволим вам уехать на тясячу миль неизвестно куда. Да, мы хотим, что бы вы прониклись чувством, что вы потеряны посреди пустыни, но только чувством! Мы не собираемся делать открытый мир."

Отсюда следует закономерный вопрос - как игре удастся удержать игрока от бесконечного хождения по одной прямой в неверном направлении? Что произойдёт, если игрок уйдёт слишком далеко за границы пустыни?

И ответом будет... ну, это секрет.

"Первая фраза, которую скажет любой игровой дизайнер, услышав слово "пустыня" - это "О, чёрт! Ну, и как мы удержим игрока?" - говорит Richmond.

"Мы отправили ребят в пустыню, что бы они понаблюдали за особенностями пустыни, и они выяснили, что у пустыли на самом деле есть некоторые природные барьеры. Например, дюны, которые невозможно преодолеть. Мы отправили нескольких наших дизайнеров туда, и они пытались взобраться на эти дюны. У них ничего не вышло, потому что песок постоянно уходил у них из под ног. В игре у нас будет примерно так же.

Но в некоторых местах нам придётся кое-как повлиять на игрока. Я не хочу говорить, что это будет, но, как мне кажется, мы довольно неплохо придумали. Мы пытаемся не убивать вас."

Похоже эту игру есть из-за чего ждать. И мы не одиноки в этом суждении. Uncharted 3: Drake’s Deception ещё почти за 11 месяцев до выхода попал в топ-15 самых желанных игр Амазона.

Парни конечно мастера своего дела,даже такие мелочи продумывают.
Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 12:38   #464
Новичок
 
Аватар для ScrewY0UguyS
 
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 48
Репутация: 0 [+/-]
только нати доги могли поехать в пустыню, чтобы не делать невидимые стены. вот они любят свои игры.
насчет огня, можете не сомневаться, это 100% ранняя версия билда. даже во второй части огонь освещал, а тут у них цель сделать лучший огонь (как в свое время сделали лучший снег)... хуже сделать не могут

Последний раз редактировалось ScrewY0UguyS; 04.01.2011 в 12:44.
ScrewY0UguyS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 13:35   #465
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Конечно сделать рамки коридора в виде дюн - это гениально, но всётаки маловато.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 14:12   #466
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Конечно сделать рамки коридора в виде дюн - это гениально, но всётаки маловато.
Скажу по секрету, что это уже было в KotOR в 2003 году.

Мне больше интересно, какую мистику приплетут к сюжету на этот раз? В том, что графическая часть будет отличной можно не сомневаться, и так все понятно, а вот новые сюжетные повороты - гораздо занимательнее.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 14:19   #467
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Скажу по секрету, что это уже было в KotOR в 2003 году.
Ну семь лет назад было. А сейчас мало где такое встречается. К тому же жанр обязывает. А в современных TPS тебя закидывают в коридор, обставляют со всех сторон стенками (зданиями, заборами) и вперед.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 14:25   #468
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
А в современных TPS тебя закидывают в коридор, обставляют со всех сторон стенками (зданиями, заборами) и вперед.
Согласен полностью, но в Анчартеде в целом у меня кстати вообще не было ощущения коридора, когда играл. С одной стороны, по сути можно двигаться только вперед, заблудиться не выйдет, но с другой - проработано все настолько качественно, что выглядит все как реальные действия в реальной обстановке.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 22:09   #469
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
The_Shrike,
вообще не было ощущения коридора
во втором коридор просто мог смещаться на стены и потолок и не более чем + пара ответвлений на старую дорогу.

Creeder,
Цитата:
Ну семь лет назад было.
Цитата:
коридора в виде дюн - это гениально
Цитата:
А в современных TPS тебя закидывают в коридор, обставляют со всех сторон стенками (зданиями, заборами) и вперед.
ээээ ничего не попутал?
ps 2000пост фигасе
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 22:14   #470
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Вы тут перемешали все что можно, уже сами по себе суете слово "корридор" туда куда не знаете. Эра корридорных шутеров уже прошла, сейчас все стало намного шире и более открыто, но речь не идет о GTA стайле и это радует, Унч вам не Джаст коуз.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 23:50   #471
Заблокирован
 
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 213
Репутация: -12 [+/-]
Naughty Dog об оптимизации и SPU

Скрытый текст:

Мало кто поспорит с тем, что приключенческий экшен Uncharted 2: Among Thieves, который вышел осенью позапрошлого года, является одной из самых громких игр последних лет.

В последнем интервью Edge один из руководителей компания Naughty Dog Кристоф Балестра (Christophe Balestra) рассказывал о том, с какими трудностями им пришлось столкнуться при создании этой игры.

Из-за крайне амбициозного стиля разработки, который присущ Naughty Dog, менее чем за месяц до отправки мастер диска на тиражирование они поняли, что им просто не хватает памяти PS3.

«Когда кто-то из команды заявляет, что мы обречены, то это нормально, - говорит он. - Нам нужно постоянно находиться в некомфортных условиях. За три недели до отправки на золото Uncharted 2 элементарно не хватало памяти PS3. Но если когда-нибудь мы не сможем решить подобную проблему, то тогда будет понятно, что мы действительно в беде».

«Задачей программистов является реализация видения художников, это они должны сделать так, чтобы игра работала при нормальной частоте кадров на существующем железе, и при этом соответствовала задумке художников».

«Но художники всегда будут выходить за рамки того, чем мы располагаем, и многие локации в Uncharted 3 являются отличным тому доказательством».

Каким же образом Uncharted 3: Drake's Deception сможет стать еще более масштабной игрой, чем Uncharted 2? Тут на сцену выходят SPU процессора Cell. Если Uncharted: Drake's Fortune использовал лишь два SPU, то Uncharted 2 задействовал все шесть ядер, но на «уровне обычного автомобиля». Тогда как Uncharted 3 использует все SPU, будучи при этом эдакой «Формулой 1».

«Мы работаем на полной скорости, оптимизируя код конкретно под каждое SPU, - говорит Балестра. - Это просто шикарный ресурс, потому как SPU являются невероятно быстрыми, и если вы знаете толк в оптимизации, то они будут работать быстрее, чем вы можете себе представить. Отсюда и растут ноги качества нашей картинки».

В другом интервью Eurogamer разработчики говорили о том, что Uncharted 3 будет восприниматься, как игра с более открытым миром. Игроки смогут перемещаться в различных направлениях, они даже смогут заблудиться в пустыне, однако Uncharted 3 все же не станет open-world проектом.

Выход Uncharted 3: Drake's Deception ожидается 1 ноября 2011 года.
Sully вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 10:16   #472
Игрок
 
Аватар для АДvok@t
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 958
Репутация: 113 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sully Посмотреть сообщение
не станет open-world проектом.
опен ворлд пошел бы анчу на пользу?кто как считает?
__________________
PSN: advokat_30rus
АДvok@t вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 11:21   #473
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АДvok@t Посмотреть сообщение
опен ворлд пошел бы анчу на пользу?кто как считает?
Не пошел бы. Лишняя головная боль, из серии "куда идти?", хардкорщикам вряд ли грозит, а вот темп упал бы, что не есть хорошо.
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:09   #474
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Что за бред, зачем анчу open world ? У него и так есть все что нужно, порадовала мотивация разрабов, умелые ребята, уверен что игра будет монументальной.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 12:48   #475
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Тот же трейлер с CES, правда в конце несколько новых кадров.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 13:00   #476
Юзер
 
Аватар для Ph30n1ks
 
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 437
Репутация: 50 [+/-]
Блин игра получится более чем великолепная
И,кстати про опен ворлд.
Для Анча это полный бред имхо.

PS.В трейлере который скинул za1Nx,Дрейк неплохо у араба забрал автомат =)
__________________
PS2, PS3, Xbox 360, iPad.

Live: RotaryCoin23504
PSN: zenitovec08
Ph30n1ks вне форума  
Отправить сообщение для Ph30n1ks с помощью ICQ Отправить сообщение для Ph30n1ks с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 15:46   #477
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ph30n1ks Посмотреть сообщение
В трейлере который скинул za1Nx,Дрейк неплохо у араба забрал автомат =)
Ну первое это не араб а наемник просто укутаный в платок\арафатка, они там все так ходят. Второе, это душегуб(мы так их в коопе прозвали) это те кто хватает со спины и тебя держат, ибо видно что автомат у дрейка уже в руках он просто с разворота ему накотил.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2011, 22:34   #478
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 560 [+/-]
Цитата:
«Мы работаем на полной скорости, оптимизируя код конкретно под каждое SPU, - говорит Балестра. - Это просто шикарный ресурс, потому как SPU являются невероятно быстрыми, и если вы знаете толк в оптимизации, то они будут работать быстрее, чем вы можете себе представить. Отсюда и растут ноги качества нашей картинки».
Все бы так студии старались. Тогда бы PS3 стала одной из мультиплатформенных консолей.
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 01:25   #479
Юзер
 
Аватар для No-Name
 
Регистрация: 03.01.2011
Адрес: Между небом и землёй
Сообщений: 256
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
Ну первое это не араб а наемник просто укутаный в платок\арафатка, они там все так ходят
Просто людей которые обитают в той зоне называют арабами. Хотя может ты и прав,может там какой нибудь немец в полотке был. =)
No-Name вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2011, 01:46   #480
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Расширенный ролик на GT
перестрелки в воде, а сама вода то какая!
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования