Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.04.2008, 17:25   #1081
Новичок
 
Аватар для Recet
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 37
Репутация: 0 [+/-]
Так никто и не знает когда же выйдет Fable 2 на ПК
__________________
Devil may cry - FAN
GTA - FAN
Left 4 Dead - Осваиваю...
Fallout 1,2,3 - Типо Fan
Recet вне форума  
Старый 24.04.2008, 19:01   #1082
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Recet Посмотреть сообщение
Так никто и не знает когда же выйдет Fable 2 на ПК
Только ждать и молиться, ждать и молиться
_SubZero_ вне форума  
Старый 25.04.2008, 00:20   #1083
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
Так никто и не знает когда же выйдет Fable 2 на ПК
Надо же, хоть кто-то заметил =) (если что, не хотел обидеть, ведь никто не знает когда она вообще выйдет)
Цитата:
Только ждать и молиться, ждать и молиться
А ещё спать, кушать, ходить в туалет, ходить на Игроманию. Вариантов масса.

Гибнет тема без меня и Among'a =/

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Дело в том, что некрасиво смотрится когда в скриптовых роликах применяются теже анимации который герой использует во время игры. туповато.
Туповато думать что это туповато. =Р
Цитата:
Да я тоже считаю что второму Фейболу, было бы нормально сделать качественные ролики, от этого ему хуже точно не будет
Эх вы, дети красивой графики и продвинутых технологий. Как мне за вас стыдно =)
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь

Последний раз редактировалось sоmnus; 25.04.2008 в 00:22. Причина: Добавлено сообщение
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 25.04.2008, 12:22   #1084
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ремус Энктос
Цитата:
Туповато думать что это туповато. =Р
ты свои слова хотябы обосновывай, малыш.
Цитата:
Эх вы, дети красивой графики и продвинутых технологий. Как мне за вас стыдно =)
ага, а это такой закос под матерого олдскульного геймера. я в комп игры начал играть когда ты не родился еще
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 25.04.2008, 13:22   #1085
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
ты свои слова хотябы обосновывай, малыш
ответный аргумент. А почему ты не обосновал свою точку зрения?

я удивляюсь, почему для людей возраст это главное. небось, если бы я его не поставил, вы бы так не относились. тупо, очень тупо.

Цитата:
ага, а это такой закос под матерого олдскульного геймера. я в комп игры начал играть когда ты не родился еще
У меня 8-летний стаж. Я начал играть в 3 года, когда ещё мало у кого компы были.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 25.04.2008, 13:28   #1086
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ремус Энктос
моя точка зрения обоснована. использование одной и той же анимации во всех роликах для всех персонажей сильно вредит атмосфере и делает всех нпс ущербными, лишенными индивидуальностей ведь на 75% информация передается не речью а выражением лица и жестами. (я думал это всем ясно)
а ты мне вот это обоснуй ка
Цитата:
Туповато думать что это туповато. =Р
а потом удивляются:
Цитата:
почему для людей возраст это главное.
как показывает практика навык использования своих мозгов растет пропорционально кол-ву прожитого времени. то есть без опыта никуда. надо знать свое место
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 25.04.2008 в 13:39.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 25.04.2008, 13:41   #1087
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Цитата:
как показывает практика навык использования своих мозгов растет пропорционально кол-ву прожитого времени. то есть без опыта никуда. надо знать свое место
Если бы я убрал возраст изначально, никто бы и не поверил этому.
Цитата:
кол-ву прожитого времени
не всегда.
Цитата:
той же анимации во всех роликах для всех персонажей сильно вредит атмосфере и делает всех нпс ущербными
на мой взгляд бред. Как ни крути, играется нормально и никакой атмосферы это не портит.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 25.04.2008, 13:45   #1088
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Ремус Энктос
играется отлично кто бы спорил. но если есть возможно сделт еще лучше то почему нет? или лучше оставить все как есть? если бы все жили по твоему принципу, не было бы сейчас у тебя компьютера. недостатки всегда надо искать ибо творчество идет за ручку с критикой
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 25.04.2008, 17:46   #1089
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
Ремус Энктос
Я конечно не говорою что втрому Феболу срочно нужны, красивые ролики, просто я считаю, что это сделало игру лучше, а красивая графа? Лично мне шас от красивой графы толку нет так ка комп г.... полное, и для меня главное в игре геймплей, сюжет и атмосфера, и если есть красивая графа хорошо, если нет не беда, переживу.
__________________
"Я дурак и этим всё сказано"

Playing For Mass Effect on PC
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ
Старый 26.04.2008, 11:14   #1090
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
Я конечно не говорою что втрому Феболу срочно нужны, красивые ролики, просто я считаю, что это сделало игру лучше, а красивая графа? Лично мне шас от красивой графы толку нет так ка комп г.... полное, и для меня главное в игре геймплей, сюжет и атмосфера, и если есть красивая графа хорошо, если нет не беда, переживу.
Где-то в нете я вычитал, что Fable2 будет поддерживать низкие требования, но какая при этом будет графа я не знаю
_SubZero_ вне форума  
Старый 26.04.2008, 12:30   #1091
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
Да и темболее если есть красивый стиль то тогда он может и вобще убрать на миниум слабую технологичность
__________________
"Я дурак и этим всё сказано"

Playing For Mass Effect on PC
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ
Старый 26.04.2008, 12:33   #1092
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
не надо перегибать с минимумом. поганые текстуры и углы впечатление портят
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 26.04.2008, 12:41   #1093
Игрок
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 502
Репутация: 46 [+/-]
$ith
Согласен просто во всем надо находить золотую середину чтоб и графа хорошая, но чтоб не было ужасных тормозов, ну и совсем паршивая графа тоже не нужна, короче все хорошо в меру, без крайностей
__________________
"Я дурак и этим всё сказано"

Playing For Mass Effect on PC
BUGERT вне форума  
Отправить сообщение для BUGERT с помощью ICQ
Старый 26.04.2008, 16:51   #1094
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _SubZero_ Посмотреть сообщение
Где-то в нете я вычитал, что Fable2 будет поддерживать низкие требования, но какая при этом будет графа я не знаю
Уважаемый, ну какие низкие требования? Игра на РС даже не анонсирована, а вы уже о требованиях говорите. Причем я остро испытываю чувство дежавю.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 27.04.2008, 13:49   #1095
Новичок
 
Аватар для Dark Virus
 
Регистрация: 15.04.2008
Сообщений: 6
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BUGERT Посмотреть сообщение
$ith
Согласен просто во всем надо находить золотую середину чтоб и графа хорошая, но чтоб не было ужасных тормозов, ну и совсем паршивая графа тоже не нужна, короче все хорошо в меру, без крайностей
Что вы всё про графу-то?!
Главное в игре не это
__________________
382777548
Dark Virus вне форума  
Старый 27.04.2008, 18:15   #1096
Новичок
 
Аватар для DreaMMe
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Геленджик
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Мне лично хватило бы графики уровня OBLIVION,или Dark MessiaH( с поправкой на фабловскую фишку графическую),
__________________
Создатель ролевых миров!!!
DreaMMe вне форума  
Старый 27.04.2008, 21:57   #1097
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
в игре будет такая графа кторая нужна геймплею .
Lekley вне форума  
Старый 28.04.2008, 13:44   #1098
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
Dееp
Полностью согласен, для меня графика это вообще не самая важная вещь. Вот взять HL2. Лучше графы и не надо. А геймплей вполне может обойтись и без навороченной графики уровня Crysis
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ
Старый 28.04.2008, 17:05   #1099
Заблокирован
 
Регистрация: 23.04.2008
Адрес: в мягкой постельке
Сообщений: 106
Репутация: -27 [+/-]

Предупреждения: 400
Хотелось, чтобы так и оно было. Но локации будут на порядок больше чем в первой части, и все эти деревья, здания, люди будут тщательно проработаны, что снизит производительность. Если комп слабый, то нормально не поиграешь, или вообще не поиграешь (я то точно не поиграю). А Мулинье гонится за современными играми и не хочет отставать от них (если геймплей, озвучка, сюжет игры будут хорошими, а графа года 2006, то он ничего от разработки не выиграет, а только проиграет). Поэтому к выходу игры, лучше купить хорошие апгрейты, если хочешь поиграть..
_SubZero_ вне форума  
Старый 28.04.2008, 18:57   #1100
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Главное чтобы Мулинье не переборщил с графой. А то будет как в Crysis.
Игра есть, а железа чтоб на максимальных шла нету.
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования