Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 17.03.2008, 20:27   #1001
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
А так если посмотреть - игра куда более "сказочная" и более красочная в плане графики, чем первая часть. По крайней мере на данный момент так она выглядит.
* в данной локации.

P.S. Для обсуждения женских девайсов и отличий мальчиков от девочек навярняка есть отдельные темы...
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 23:10   #1002
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bugg3r Посмотреть сообщение
появится ли Леди Грэй?
Леди Грей наверняка умерла за прошедшие 500 лет.
Цитата:
Сообщение от SoulStorm Посмотреть сообщение
Я так понял Питер Мулиньо всё-таки релиз отложил?
Нет, он его еще не называл. Он сказал что игра выйдет в 4 часа утра, не более.
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
В прошлой боёвка тоже предусматривала отрубание головы. И что?
В первой фабле не было отрубывания головы)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 19.03.2008, 23:18   #1003
Юзер
 
Аватар для Nevd
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
В первой фабле не было отрубывания головы)
Конечно... и оружия там не было...
Когда вырубаешь врага и затем выполняешь заряженный удар происходит фаталити с отрубанием головы.
__________________
you can bring Махмуд, it don't make a diff
Nevd вне форума  
Отправить сообщение для Nevd с помощью ICQ
Старый 20.03.2008, 01:42   #1004
Юзер
 
Аватар для Элрик
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45 [+/-]
С лука тож можно было снести если аккурат в бошку целишься.
__________________
You are the one who decided to go
You are the one who decided to sail
Forever on the Ship of the Lost Souls ...(Domine)
Элрик вне форума  
Старый 20.03.2008, 02:07   #1005
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Among
было отрубание головы. Я сам, как сделал в первый раз, еще удивился. Герой кажется подпрыгивает и со всей дури прикладывается оружием по врагу. Тут-то башка и улетучивается.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Старый 20.03.2008, 10:38   #1006
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Первая Fable была яркая, красивая и приятная рпг, при том что там были бандиты, бордель, арена и прочие гадости радости.
Ну да, первая. Вторая же Сказка чуть мрачнее, серьезнее и взрослее.
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Уж не очень то лицо мужское...
Квест с переодеванием главгера в куртизантку (первый Fable) ярко показывает, что вид лица гг не влияет на его пол .
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
в плане графики
Согласен.
Цитата:
Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
С лука тож можно было снести если аккурат в бошку целишься.
Ммм... мое любимое)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 20.03.2008, 19:23   #1007
Новичок
 
Аватар для 63OR63
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 31
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
было отрубание головы
Да, было! К тому же, эту отрубленную голову можно было потом ещё и пинать как курицу
__________________
Надо проще относиться к жизни! Все равно живым из нее не выбраться...
63OR63 вне форума  
Старый 20.03.2008, 20:13   #1008
Юзер
 
Аватар для DjeDi-k
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Академия Джедаев
Сообщений: 402
Репутация: 72 [+/-]
Издатель-Microsoft И чо?, игра под Висту будет?
__________________
Jedi that was...Jedi to be.
DjeDi-k вне форума  
Отправить сообщение для DjeDi-k с помощью ICQ
Старый 20.03.2008, 20:55   #1009
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
DjeDi-k
400 постов набили, а читать так и не научились ...
Цитата:
Дата релиза: 2008 год - Xbox 360, на PC - не анонсирована, предположительно - 2009 год.
Добавлено, к посту ниже: дык кто ж тебе расскажет про операционную систему, не имея никакой инфы о PC версии ? =)

Последний раз редактировалось Tuor; 20.03.2008 в 21:07.
Tuor вне форума  
Старый 20.03.2008, 20:59   #1010
Юзер
 
Аватар для DjeDi-k
 
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: Академия Джедаев
Сообщений: 402
Репутация: 72 [+/-]
Tuor
Скрытый текст:
Читать-то умеем,но интересно,хоть и не анонсировано)))
P.S.ССори за оффтоп
__________________
Jedi that was...Jedi to be.
DjeDi-k вне форума  
Отправить сообщение для DjeDi-k с помощью ICQ
Старый 20.03.2008, 22:01   #1011
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjeDi-k Посмотреть сообщение
Читать-то умеем,но интересно,хоть и не анонсировано)))
P.S.ССори за оффтоп
Скрытый текст:
Ппц, уважаемый. Человек вам явно показал что вы стормозили, а вы продолжаете гнуть свое. Небольшое сравнение: если пообещали, что фильм выйдет только на Blu-Ray и нигде больше, вы же не будете спрашивать "А где можно найти ДВД? Хоть и ясно что нигде, но мне интересно." Без обид.

Цитата:
Сообщение от Арxангел Посмотреть сообщение
Без Арены будет абсолютно неважно. Поэтому должна быть по-любому. В первом этому отдавалась часть сюжета, а не побочный квест.
В принципе, я думаю что Арена будет, ведь в первой части она очень многим понравилась. Но, с другой стороны - Дядя Петя еще никак не обмолвился о сюжете или чем-то подобном. Так что рано еще об Арене говорить).
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 23.03.2008, 20:04   #1012
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Among

Вернулся О_О
Цитата:
В первой фабле не было отрубывания головы)
Было, было, это ты зря. Я ненароком иногда да и срублю голову бандиту, а потом пинаю XD

Цитата:
Вторая же Сказка чуть мрачнее
Думаю всё ясно.

Цитата:
Квест с переодеванием главгера в куртизантку (первый Fable) ярко показывает, что вид лица гг не влияет на его пол .
Это ещё когда было??? О_О

Цитата:
Дядя Петя еще никак не обмолвился о сюжете или чем-то подобном.
Сюрприз готовят и никак не меньше.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 23.03.2008, 20:56   #1013
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ремус Энктос Посмотреть сообщение
Вернулся О_О
А то.

Видеодневники разработчиков #5

Вышел в свет пятый выпуск видеодневников разработчиков с говорящим названием Magic and Multiplayer:
Скачать, высокое качество (241 Mb)
Посмотреть, среднее качество
Посмотреть, низкое качество
И вот еще. Не знаю, может уже видели:

Кооператив

Итак, Питер Молине поведал о многопользовательской составляющей Fable 2. Нас ожидает возможность кооперативного прохождения, причем друзья могут присоединиться к вам на любой стадии прохождения.
На YouTube появилась девятиминутная запись с GC 2008, в которой можно увидеть в действии двух игроков и собаку.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.03.2008, 10:02   #1014
Юзер
 
Аватар для Bugg3r
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53 [+/-]
Мультиплеер? В Fable 2? НЕ ВЕРЮ.
Скрытый текст:
Хотя.....
__________________
А вообще я не Юзер... Я ЗЛОБНЫЙ ЮЗВЕРЬ (а точнее Yuzverus Alligarhus Vulgaritus)
Bugg3r вне форума  
Старый 24.03.2008, 13:02   #1015
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Among
С возвращением.

Так, сейчас дневники и качну.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 13:05   #1016
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200 [+/-]
Ох ты, кооперативное прохождение? АААА! Я не фанат Fable, но - давайте! Хочу уже эту игру!
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали.
Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени.
Лори-Мори вне форума  
Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью ICQ Отправить сообщение для Лори-Мори с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 19:15   #1017
Новичок
 
Аватар для Ipse
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 24
Репутация: 5 [+/-]
Как говорят разрабы, игрок сможет подсоединится к игре в любое время, то есть например ты сидишь дома-играешь на Х-коробке, приходит друг, подрубает свою коробку и подсоединяется к твоей игре, вместе вы валите Монстра - делите добро и все....и так говорят до 4-х игроков возможно....так что мультиплеер очень и очень неплохой а если учесть тот фактор что "Петя" рассказывает о супер ИИ то будет круто наверняка :-)
Ipse вне форума  
Старый 24.03.2008, 19:46   #1018
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514 [+/-]
Короче качнул, посмотрел.
Ничиго не понял XD
Да, с английским туго, ну да ладно. Видел я там несколько секунд "кооператив", ну что, очень даже неплохо. Для тех у кого по траффу, сейчас попробую нарезать скрины, так что радуйтесь, хехе.
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 20:10   #1019
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Тоже посмотрел ролик. Мультеплеер довольно многообещающий =)
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™
Старый 24.03.2008, 23:48   #1020
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Т.е. учитывая возможность ГГ стать злым или добрым, также предполагаются PvP xD?Просто не логично когда перс с нимбом рубит какого-нить монстра с персом, у которого рога как у оленя.
Steech вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования