Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.01.2006, 21:42   #1
One Man Army
 
Аватар для DSpirit
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538 [+/-]
Если требуется моделлер, художник или кто ещё, пишите сюда. Себя предложить - тоже.

сабж.
Других тем просьба не создавать.

В противном случае другие темы будут закрыты и их авторы наказаны. Камик

Крайне не рекомендуется флудить в теме

Пишем только заявки и способ связи. В заявке должна присутствовать следующая инфа:
-Тип вакансии (возможно несколько)
-Название проекта
-краткая информация о проекте
-контактная информация для связи

Последний раз редактировалось [CCCP] Monster; 29.11.2007 в 21:45.
DSpirit вне форума  
Отправить сообщение для DSpirit с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.05.2009, 19:00   #581
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Моделлер со знанием текстуринга. Работаю в 3ds Max. Ищу оплачиваемую работу. Пример работ:
http://img136.imageshack.us/my.php?image=41540698.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=84911198.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=73211589.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=75156385.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=20445186.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=85244039.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=25977221.jpg
http://img171.imageshack.us/my.php?image=72706713.jpg



Возьмусь почти за все

410043278
kromarti@mail.ru
Kromarti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 01:28   #582
Новичок
 
Аватар для Buldozer
 
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Город позорных петухов
Сообщений: 6
Репутация: 8 [+/-]
Post

Нужен моделер и скриптер под игру <<Hell>> на FPS Creator. (желательно показать то, что вы уже уже начудили под этот конструтор)



Денег нет, но в замен могу предложить увеличение посещаемости вашего сайта/блога/форума (или что там у вас)
__________________
Сайт о маппинге к DooM 3 - http://d3-mapping.my1.ru/
[img]http://imget.ru/images/2009/05/16/waD06CkSGh.jpg[/img]

Последний раз редактировалось Buldozer; 31.05.2009 в 14:22.
Buldozer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 06:58   #583
Новичок
 
Аватар для SilentHill
 
Регистрация: 03.10.2007
Сообщений: 20
Репутация: 3 [+/-]
Команда Russian star games проводит глобальный набор людей, создающих различные модификации к играм серии Grand Theft Auto.

Огромное значение имеет ваш опыт работы. Мы не нуждаемся в людях, начавшие только интересоваться моддингом, наоборот, мы заинтересованы в талантливых и, в какой-то степени, успешных людей, естественно, в области модификаций. Конечно, нас не интересует ваш социальный статус, национальность или место проживание. Главное - талант, опыт и обязательно наличие интернет-подключения. Желание тоже никогда не помешает.

Итак, нам требуются:
1. Текстурщики - GTA:SA
2. Скрипторы - GTA:SA
3. Модделеры - GTA:SA

- это лишь основной список вакансий. Вы также можете предложить свой вариант сотрудничества.
__________________
Пусть физики думают,что метр - это мера длины. Мы-то знаем, насколько тяжелыми бывают большие файлы...
SilentHill вне форума  
Отправить сообщение для SilentHill с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 08:59   #584
Новичок
 
Аватар для Тарнум
 
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Нужны люди для помощи в создании новых городов для Heroes of might and magic 3: In the wake of gods (Homm 3:WoG).
Нужны:
- скриптеры (знание ERM)
- 3d-моделлеры
- художники
- писатели
- композиторы (писать звуки для юнитов и объектов и музыку для городов)
Также необходимо уметь работать с def-файлами и lod-архивами.

Работаем здесь. Если что-то нужно узнать поконкретней, пишите в личку или на ICQ: 555398548.

Последний раз редактировалось Тарнум; 29.05.2009 в 09:03.
Тарнум вне форума  
Отправить сообщение для Тарнум с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2009, 13:01   #585
Новичок
 
Аватар для BorFordaX
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]

Юная команда начинающих разработчиков DeolSoft приглашает вас в команду, для создании игр для ПК а так-же для консолей!
Вакансии:
*Програмисты/Кодеры
*Дизайнеры/Художники
*Моделлеры
*Композиторы
*Сценаристы
*Тестеры
Связь с нами:
ICQ: 358227541
BorFordaX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2009, 17:22   #586
Заблокирован
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 0
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Exclamation

Нам тут нужен аниматор для мод-проекта Gothic 2 The Dark LordТак как мы собираемся делать новую боевку и тд нам нужны аниматоры
желательно 2 - 3. Если кому интересно пишите или на нашем на сайте или
Контакты
email: Saturas32@mail.ru
ICQ: 403297613
P.S. Проект не комерческий!

Последний раз редактировалось Saturas; 18.06.2009 в 02:21.
Saturas вне форума  
Отправить сообщение для Saturas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 00:22   #587
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
davion online

В некомерческий проект требуются:

3D моделлеры, аниматоры.
2D художники.
Маперы.
Музыканты

Описание: daviononline. 3D MMORPG с элементами action. Фэнтезийный мир. Основной упор на PvP. Сеттинг — Европа периода средних веков — эпохи ренессанса. Отсутствие предустановленных классов. Отсутствие уровней (система скилов).

Планируется интересного:
Строительство своих домов из небольших блоков.
Гильдии могут строить свои поселения с размещением нпс стражников и продавцов.
Система магии: конструктор заклинаний основанный на первичных элементах и божественных силах.
Крафт предметов без фиксированных свойств.


Контакты
email: jobs/гав\daviononline.info
icq: 7897216

Более полную информацию можно найти на нашем сайте или в недавнем посте на геймдеве:
Shargot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 18:02   #588
Заблокирован
 
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
тест Проект: S.T.A.L.K.E.R - ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Короче идея развить игру сталкер.
То есть сделать типа мод, но на движке креатора.
Если кому интересно, откликайтесь.
Ток с глупостями не лезть, нужны умелые спецы всех направлений.
Проект не комерческий, соответственно не оплачивается, но он задуман как отбор персонала для следующего комерческого проекта.

Прежде чем сюда постить, прочитайте следующее:

1. Нужны реально чтото умеющие люди.
2. Пишите что именно вы умеете.
3. Помощь и советы не нужны.
4. Нужность этого проекта не обсуждается.
Все, в том числе и я пройдут тест на умение. (если команда забракует, чтоб без обид).

Хочу выделить и просить одно:
хорошенько подумать, прежде чем подключатся к проекту.
действительно ли вам интересен этот проект?
хотите ли вы им заниматся?
Пойдете ли вы до конца?
Если вы бросите его на пол пути, то подведете ребят которые будут с вами работать.
Способны ли серьезно с ответственностью перед коллективом работать?
Способны ли вообще без эгоизма работать в команде?

Тех и орг вопросы тут
bars-profi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2009, 00:02   #589
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation "COMIX ZONE" возвращается

Привет всем, для воплощения нашего грандиозного плана по созданию игры [Legend of Comix: Mutants rising] необходима помощь талантливых людей.

А именно:
- 3D моделеров
- аниматоров
- левел дизайнеров
Скрытый текст:
- и просто всех, кому интересно поучаствовать и есть что предложить! :
.

О проекте:
Мы занимаемся разработкой игры "Legend of Comix: Mutants rising"
Игра является последователем комиксового геймплея игры "Comix Zone"
Сайт игры: www.cybergeeks.net.ua [Сайт временно закрыт для внешних пользователей в связи с обострением активности спама ]

Жанр:
Arcade, Fighting, Quest

Техническое описание:
Win32, 2D, OpenGL/DirectX9, Delphi

Краткое описание:
Постапокалиптический мир будущего. Человечество на грани вымирания. Некоторые выжившие мутировали и превратились в монстров. Люди и мутанты истребляют друг друга. Неш Флетчер - отчаянный герой игры по приказу командования отправляется в подземелья разрушенного мегаполиса, чтобы узнать какие опыты проводят мутанты в своем подземном городе, но его путешествие оборачивается катастрофой...

Gameplay:
Игрок движется по локациям-уровням, представленным как страница комикса. В каждой странице есть несколько экранов - отдельных блоков, каждый из которых имеет мини-сюжет. Игрок перемещается из экрана в экран согласно предлагаемому мигающими стрелками маршруту. В экранах игрок встречает мутантов, с которыми дерется, и различные ситуативные загадки.

В какой стадии проект:
Мы продолжаем поиск талантливых людей для участия в проекте...
Проценты, приведенные ниже это очень приблизительные цифры

* Документы - 60%
* Программирование - 30%
* Левел-дизайн - 5%
* Графика бэков - 1%
* Графика персонажей - 2%
* Звуковое оформление - 0%

Связь с нами:

email: nofps@mail.ru
ICQ: 360-742-139 Кирилл

...или пишите в ЛС

Ниже представлены наработками по концептам.

Скрытый текст:




Последний раз редактировалось kirik260; 25.06.2009 в 00:18.
kirik260 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2009, 14:44   #590
Новичок
 
Аватар для vfrc1993
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
Доброго времени суток!
Идет набор в команду MG-TEAm, для создания глобального мода к Grand Theft Auto: San Andreas - Grand Theft Auto: КМВ.
Команде требуются:
-Мапперы
-Скриптеры
-Люди имеющие опыт работы в 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Zanoza Modeler
Сайт команды: http://www.mgg.clan.su
Резюме оставляйте тут: http://mgg.clan.su/forum/3-11-1
Спасибо за внимание!
P.S.: ПРОЕКТ НЕ КОММЕРЧЕСКИЙ!
P.P.S.: В связи с тем что возросло количество спама на сайте, для того чтобы оставить свое резюме нужно зарегистрироваться =)

Последний раз редактировалось vfrc1993; 26.06.2009 в 15:41.
vfrc1993 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2009, 16:55   #591
Новичок
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Дорогие друзья.
Нашей Команде разработчиков требуются художник и дизайнер. В данный момент мы создаем проект AidosWorld – BBMMORPG в стиле фэнтэзи.
На данный момент полностью готова боевая система, изображения персонажей (как образы PC так и NPC). В разработке находятся экономическая система (профессии).
Нам требуются активные, талантливые художники и дизайнеры, которые могли бы взять на себя графическое оформление игры (От художников главным образом требуется создание статических рисунков Интерьеров). Ваше место жительство, возраст, пол для нас не имеет значение, главное желание работать и добиваться успеха.
Наш проект является малобюджетным, поэтому большого вознаграждения за работу, мы предоставить не можем (но это не значит, что его совсем не будет). Более конкретно, мы готовы это обсудить в привате.

Если это предложение вас заинтересовало, то с нами можно связаться следующим образом.

ICQ – 353916104
e–mail - Oboronitel@gmail.com
Оборонитель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2009, 01:50   #592
Новичок
 
Аватар для fire64
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Vampire: Point of View - Первый полноценный мод для вампиров

В команду приглашаются:
программисты и левел дизайнеры ( пока не актуально )

О проекте:
Vampire: Point of View - первый полноценный мод к игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Это история о том как случайная жертва вампира после обращения отказалась от своей судьбы и
встала на стороне людей в войне с вампирами.
Цель гг объяснить людям истинную сущность вампиров, убедить большинство кланов заключить с людьми мир и уничтожить кланы которые хотят покончить с человечеством

Жанр: 3d action, rpg

Техническое описание: Win32, 3D, Source Engine Troika Games



Данная разработка является первым полноценным модом под данную игру, поскольку официального софта для работы с игрой выпущено не было из-за того что разработчики обанкротились сразу после ее выхода.

Проект использует собственноручно написанные компиляторы что позволяет создавать с нуля карты под данный движок.

На данный момент проекту требуются кодеры для доработки компиляторов: карт ( локаций ), 3d моделей, текстур.



Первые скриншоты:

скрин 1.
скрин 2.
скрин 3.
fire64 вне форума  
Отправить сообщение для fire64 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 13:15   #593
Новичок
 
Аватар для worker
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: www.ww1-source.net
Сообщений: 1
Репутация: 2 [+/-]
СРОЧНО требуется несколько аниматоров-энтузиастов для завершения разработки мода про Первую мировую войну - WWI: Source.

Приглашаются:

3D-аниматоры, картостроители, моделисты

Жанр: FPS

Техническое описание: Win32, Source Engine

Как связаться:

http://vkontakte.ru/club10521108
shtir06@mail.ru

Проект некоммерческий.
worker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 20:21   #594
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Требуются люди для создания мода для Crysis:
3D-моделлеры, аниматоры
скриптеры со занием Sandbox
сценаристы (какое-то подобие сюжета у меня есть, но нужно его обработать)

Как связаться:
В ЛС
ICQ - 360651032 (нерекомендую, так как появляюсь там редко)
E-mail - metraklol@gmail.com

Проект некоммерческий, но возможен небольшой заработок.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 21:08   #595
Новичок
 
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Есть несколько неплохих идей, однако нет возможности практической реализации – по образованию я юрист. С меня и моего соратника все юридическое сопровождение, маркетинг, менеджмент. С вас – знание программирования, компьютерного моделирования, ответственный подход к делу.

Для поиска инвесторов нам нужно как минимум: 1) сплоченный коллектив и 2) хотя бы начальная разработка проекта. Например, документация и бизнес план. Для того, чтобы писать то и другое нужна информация от людей, знающих толк в программировании. Мы говорим, что нужно сделать, а вы отвечаете реально это, за сколько и за какое время.

До получения денег от инвесторов никакой заработной платы не предвидится, работаем на идею. Если деньги получим – оформим компанию и работников как положено. Кидать мне бессмысленно, я сам заинтересован в успехе. К тому же пишу с личного аккаунта в контакте.

Сразу отмечу, что согласие надо давать обдуманно, чтобы в последующем не идти в отказ.

Место действия - Санкт-Петербург
Stryve вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 22:55   #596
Новичок
 
Регистрация: 09.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Для создания глобальных МОДОВ для игр "Карибский кризис" и "Карибский кризис Ледниковый поход" нашей команде требуются:

- опытные моделлеры (создание 3D юнитов в программе Maya 4.5 под стандарты движка Блицкрига-1, нужны люди с опытом именно такой работы)
- мапперы (создание карт по готовым сценариям в официальном редакторе карт, опыт работы не обязателен)

Проекты НЕКОММЕРЧЕСКИЕ.
Ждём энтузиастов. Создадим вместе супермоды для линейки игр КК!

Связь:
Сайт: http://www.caribbianmods.ucoz.ru/ - регистрируемся, и пишем в личку администрации (@Т-34 и @DarthVader)

Последний раз редактировалось Flavin; 10.07.2009 в 00:19.
Flavin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2009, 01:37   #597
Заблокирован
 
Регистрация: 15.03.2009
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Идея развить тему игры сталкер.
То есть сделать игру по мотивам, но с новым сюжетом на движке креатора.
Если кому интересно, откликайтесь.
Нужны умелые спецы всех направлений.
Проект не комерческий, соответственно не оплачивается, но он задуман как отбор персонала для следующего комерческого проекта.

Прежде чем сюда постить, прочитайте следующее:

1. Нужны реально чтото умеющие люди.
2. Пишите что именно вы умеете.
3. Помощь и советы нужны только толковые, но не особо нужны.
4. Нужность и возможность осуществления этого проекта не обсуждается.
Все, в том числе и я пройдут тест на умение. (если команда забракует, чтоб без обид).

Нужен художник креатурщик (дизайн существ)
Нужен художник текстурировщик.
Нужен level дизайнер
Нужен level моделлер
Нужен умелец по видеороликам и эффектам.
Нужен умелец по аудио оформлению и аудио эффектам.
Нужен координатор проекта (не обязательно, но хотелось бы)

Хочу выделить и просить одно:
хорошенько подумать, прежде чем подключатся к проекту.
действительно ли вам интересен этот проект?
хотите ли вы им заниматся?
Пойдете ли вы до конца?
Если вы бросите его на пол пути, то подведете ребят которые будут с вами работать.
Способны ли серьезно с ответственностью перед коллективом работать?
Способны ли вообще без эгоизма работать в команде?

По проекту создан закрытый форум, доступ только администрации сайта и разработчикам проекта.

На данный момент требуются разработчики на вакансии:
Програмирование (DarkBasic).
Художник.
Звукорежисер.
Видеорежисер.

ОБЩАЯ ИДЕЯ ИГРЫ.

Игра "S.T.A.L.K.E.R.- продолжение следует..." по сути есть 3D шутер от первого лица с элементами квеста и РПГ.
Вид от первого лица позволяет полнее прочувствовать атмосферу игры и полнее вжится в роль героя игры.
Игра является развитием темы СТАЛКЕР и во многом схожа с другими версиями игр, но так же и принципиально
от них отличается.
Схожесть проявляется в самой идее игры, месторасположении действий игры (черн. АС) моделями персонажей,
оружия, и пост советской застройкой уровней игры.
Отличие же состоит в том что используется абсолютно новый сценарий игры, практически не имеющий ничего общего
с предыдущими версиями. Локации хотя и опираются на реальную карту территории ЧАС, но мы решили немного пофантазировать
и перекроить их, так как стандартные уровни уже порядком приелись.Что может быть интереснее освоения новой территории,
разведка и изучение новой местности. Планируется так же введение в игру несколько новых монстров и персонажей, новые квесты
и несколько принципиально новых сюжетных локаций.
Неожиданное развитие игры в финале, после саркофага будет еще локация, предположительно игрок попадет в паралельный мир
к самым истокам возникновения ЗОНЫ.
Обстановка и атмосфера зоны будет полна опасности и от героя игры потребуются значительные навыки, чтоб выжить в зоне.
В отличие от официального сталкера, где на некоторых территориях можно свободно разгуливать спрятав оружие и наблюдать
за резвящимися в отдалении монстрами. В нашей игре такого не будет (разве что на базах группировок можно будет вздохнуть
свободно).
Выживаемость в нашей игре будет зависить от реакции, быстроты, и способности быстро соображать Героя.
Монстры будут наблюдать за героем из скрытых мест, ожидая удобного момента, чтоб атаковать и не всегда в одиночку...
иНТЕЛЕКТ МОНСТРОВ БУДЕТ ТАК ЖЕ УЛУЧШЕН.Теперь они будут намного хитрее, прятаться от выстрелов, выслеживать героя
идя по его следам.Для того чтоб нейтральный к герою персонах стал врагом, не обязательно в него будет срелять.
Это может произойти и по другим причинам мало ли что у него в мыслях...так что быть всегда начеку.

СЦЕНАРИЙ ИГРЫ

Пока в процессе написания и будет приложен сразу по окончанию его разработки.
А пока с наработками можно познакомится в соответствующей теме.
Количество уровней так же зависит от сюжета и пока не определено.

ПАРАМЕТРЫ ГЕРОЯ

Отдельных навыков для прокачки не планируется, возможен единственный переменный параметр - ОПЫТ (репутация).
Синхронно с которым будет меняться отношение к герою других сталкеров.(боязнь нападения и доверие).
Возможно денежная переменная или натуральный обмен (артефакты - оружие,провизия, снаряжение).
Свобода выбора пути прохождения игры не планируется, сюжетная линия будет одна, в связи с движком игры.
Но дальнейшее прохождение будет зависить от выполнения квестов - заданий (обязательно).

ВРАГИ

Враждебные группировки, монстры - мутанты, аномалии и участки повышенной радиации.

ДРУЗЬЯ

Те кому Герою случилось помочь, а также сопутствующие в квестах приданные отряды сталкеров.
Есть идея которую мы обязательно постараемся реализовать - это прирученный слепой пес,
которому предстоит погибнуть в схватке, спасая жизнь герою.
Так же планируется создание основного друга, знакомого по гражданке и встреченного и спасенного в зоне,
которому тоже предстоит погибнуть спасая жизнь герою.
За гибелью друга последует квест - МЕСТЬ. такие эпизоды нужны для вызывания у играющих моментов эмоций и переживаний
Принятие иговых врагов как реально личных.
(для более глубокого вливания в атмосферу игры).

ПЕРСОНАЖИ, ОРУЖИЕ, И ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Подробно описывать не стоит, так как будут взяты из оригинального сталкера.

ИГРОВОЙ МИР И АТМОСФЕРА ИГРЫ

Давящая на психику и вызывающая постоянную напряженность атмосфера локаций.
По зоне никогда нельзя ходить беспечно и прямым курсом (чревато).
Если хочешь жить, будь всегда начеку и замечай все мелочи вокруг.
На территории изредка попадаются полуразрушенные пост советские застройки,остатки деревень, заводиков и ферм.
Брошенные в спешке дома... полуразваленные и почти не тронутые.
На локациях изредка и часто (где как) попадаются бродящие в одиночестве и небольшими группами сталкеры различных группировок,
разыскивающие артефакты или охотящиеся на монстров, не зная точно их намерений к ним лучше сразу не приближатся а понаблюдать.
На дорогах и ключевых проходах зоны часто попадаются бандиты и военные патрули засевшие в засадах.
Лучше не лезть на пролом а затаится и понаблюдать некоторое время безопасно ли.
То же самое в застройках... в каждом темном углу и закоулке может поджидать смертельная опасность.
Территория зоны кишит подземельями, бомбоубежищами и катакомбами построенными в советское время, там частенько можно найти
(если быть внимательным) чем поживиться, (боеприпасы, оружие).Нычки с полезными предметами.
Общая картина зоны это серые тона, постоянно висящий лекгий туман слекга ограничивающий дальность обзора (предполагают,
что он неземного происхождения).
Это кордон и приграничные территории.
Дальше приближаясь к сердцу зоны мы начинаем встречать больше территорий с аномалиями более масссштабными и опасными.
Больше участков с высоким уровнем радиации, и монстров нев пример опаснее чем на кордоне.
Кроме всего прочего тут мы уже имеем дело с открыто враждебной группировкой МОНОЛИТ, никто не знает, откуда они тут взялись...
Но и это еще ничего, на прилегающих к саркофагу территориях начинают попадатся одинокие охотники и убийцы - Черные Хранители.
И дай то бог ко времени встречи с таким герою удастся обзавеститсь серьезным оружием и натренировать в себе боевые навыки...
Встреча с ними крайне опасна для всех.
Они умеют передвигатся незамеченными и без звука, могут вырости прямо за спиной, как из ниоткуда и тут герою нужна
вся его смелость, реакция и ловкость та как показывать им спину нельзя...мало кто выживает после встречи с Черными Хранителями
В зоне о них ходят легенды, происхождение и так же загадочно...
Есть в Зоне и более менее безопасные места - это базы группировок, на каждой базе есть торговец - обменщик, у которого
всегда можно раздобыть снаряжение патроны и новое оружие.
Но полностью расслаблятся и там не стоит, чем черт не шутит. Не любят ТУТ многие новеньких... а могут и по ошибке пристрелить приняв за другого.
Разбиратся никто не будет...ЗОНА.
Находясь в зоне постоянно ощущаешь что время тут застыло на одном уровне... то ли раннее туманное утро,
то ли начинающиеся сумерки вечера. Ощущение времени пропадает начисто, только опасность впереди и сзади и повсюду...

Так мы видим эту игру...

Остро нуждаемся в художнике!
Напоминаю адрес приема в команду разработчиков:
http://fpscreatorworld.ucoz.ru/forum/46-126-1
bars-profi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2009, 19:11   #598
Новичок
 
Аватар для Алексей Пилипчук
 
Регистрация: 30.09.2008
Сообщений: 66
Репутация скрыта [+/-]
Молодая команда ищет талантливых людей, которые хотят поучаствовать в разработке. Особенно нуждаемся в художниках и моделерах.

Желающим за подробностями обращаться в ЛС!

Последний раз редактировалось Алексей Пилипчук; 01.07.2013 в 22:17.
Алексей Пилипчук вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 06:48   #599
Новичок
 
Аватар для Трехмерный Д
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Ищу напарника 3D

Ищу напарника от 20 лет работающий, можно не в этой области, с хорошей фантазией для создания 3D моделей, артов, создания различных эффектов, анимации.
Ищу человека со знанием Maya 2008, RealFlow, ZBrush, Body Paint , boujou, Match Mover, Houdini и Shake или некоторые из этих программ. Портфелио необязательно, можете просто показать свои некоторые работы.
Для связи аська 386125581, dzhon3d@yahoo.com.
__________________
Гарри Поттер и Дары Смерти.
Трехмерный Д вне форума  
Отправить сообщение для Трехмерный Д с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 19:38   #600
Новичок
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Smile Нужны моделлеры.

Здравствуйте всем.
Ищу несколько народных умельцев для одного простого дела. Есть игра (называется просто - Войнушка), наполовину сделанная (либо наполовину несделанная), но не хватает ей моделей. Есть лишь так называемые "заготовки" - моделька, которую надо либо чуть переделать (изменить текстуры, урезать полигоны, убрать/заменить элементы), либо сделать по ней модель "по-своему".

Игра представляет собой танчики, наподобие, к примеру, Чёрный Орёл 2 http://games.cnews.ru/trophy/screens...eagle2/abh.jpg

Краткое описание игрового процесса.
Роль игрока. управление отдельной боевой единицей в ходе ведения военных действий. Это может быть либо танк, либо (в отдельных случаях) пехотинец.
Цель игры. сохранение боеспособности управляемой боевой единицы, а также выполнение поставленной боевой задачи в рамках конкретной миссии. Таких задач может быть несколько; возможно, будет требоваться одновременное выполнение нескольких задач либо выполнение лишь одной из них (пример: взаимоисключающие задачи).
Место действия. каждая миссия происходит на отдельной карте – участке местности, ограниченном по усмотрению разработчиков. Боевая единица игрока может действовать исключительно в пределах заданной карты.

Игра будет в итоге продаваться через онлайн-магазин + издатель, от юридического лица. На данном этапе всё (кроме необходимых лицензий, как никак, но юр. лицо) на энтузиазме. Естественно, после продажи игры члены команды получат оплату труда. На данный момент в команде 5 человек: я, геймдизайнер, моделлер, художник, композитор. Вобщем, нужны 3D-моделлеры, владеющие 3D-Max'ом на хорошем уровне. Чем больше, тем лучше. ICQ - 464223825, Сергей. Либо пишем тут.
Ferro7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования