Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2011, 16:01   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
The Witcher 2 - Вопросы по прохождению


Жанр игры: RPG
Разработчик: CDProjekt
Дата выхода игры: 17 мая 2011 года.
Официальный сайт: www.thewitcher.com
Русский фан-сайт: www.kaermorhen.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб & Snowball Studios
Локализатор в России: Snowball Studios
Издатель за рубежом: Atari Inc., CD Projekt, Namco Bandai
Платформы: РС





FAQ
Скрытый текст:
Q: Как медитировать?
A: Жмите кнопку меню - по умолчанию left control - в выпадающем меню жмите "медитация" (в центре). В меню медитации можно ждать, делатть зелья, масла и бомбы, распределять очки навыков и пить зелья.

Q: Когда и где можно медитировать?
A: Везде, где есть пространство перед ведьмаком. В бою медитировать нельзя.

Q: Как использовать мутаген?
A: Выбрать курсором способность, в которой есть слот для мутагена (маленькая черная ячейка). Затем нажать пробел и выбрать из списка имеющихся мутагенов нужный. Нажать Enter.

Q: Как делать зелья?
A: Смотреть пункт про медитацию.

Q: Я нашел чертежи - что с ними делать?
A: По чертежам можно изготовлять снаряжение и зелья с маслами и бомбами. Снаряжение - нужно поговорить с кузнецом.

Q: Как сделать серебряный меч в первой главе?
A: Если у кузнеца нет серебряной руды - подождите сутки, через сутки ассортимент немного меняется.

Q: Почему я не могу разивать навыки меча, алхимии и магии?
A: Сначала нужно завершить ветку основных навыков ведьмака.

Q: Куда делся групповой стиль меча?
A: Теперь он вынесен в отдельный навык ветки мечей.

Q: Почему я не всегда могу поставить блок?
A: Блок тратит один блок энергии, как и любой знак. Нужно подождать, пока блоки восстановятся.

Q: Где достать эликсир "Утка", нужный по квесту Детмольда?
A: Купить рецепт "Кряква" у врача рядом с палаткой, где Детмольд исследовал труп.

Q: Где искать личинки эндриаг?
A: Здесь.

Q: Где искать гнезда накеров?
A: Тут. Уничтожаются картечью.

Q: Как убить Кейрана?
A: 1. Смотрим где щупальце достает
2. Ставим туда Квен, и тут же Ирден
Результат: Квен полностью гасит урон от щупальца, Ирден фиксирует щупальце.
3. Повторить так три раза.
4. Дальше Геральт хватается за щупальце - как только появится шкала, быстро жмакаем ЛКМ
5. Шупальце скинет Геральта на землю, обрушится мост
6. По кускам моста слева поднимаемся наверх, уворачиваясь от щупалец
7. Дальше Геральт сделает все сам.

Q: Где достать язык тролля?
А: Убить тролля под мостом по квесту "Беда с троллем" (DLC), либо выиграть у Прожженного голову троллихи ( не всегда возможно из-за бага). С патчем 1.2. можно еще купить у Седрика.

Q: Где искать Малену после организованной ею засады?
A: У развалин психушки, ночью, левее от входа (если стоять лицом к спуску).

Q: Как пройти квест "Охота на гарпий", осталось 3 гнезда, гарпии продолжают уносить ловушки, но ничего при этом не происходит.
A: Оставшиеся гнезда гнезда находятся в закрытой части каменоломни, доступ в которую можно получить, выполняя квест "Контракт на королеву гарпий".

Квест с рунами:
Скрытый текст:
Зал слева от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на стене слева , руна на полу слева и руна на полу у сундука.
2) Руна на стене слева от входа, руна на полу слева, руна на полу у сундука, руна справа от входа.
Уничтожив печать, мы можем открыть сундук. Помимо прочих трофеев, внутри окажется
зашифрованный манускрипт. Взяв его, мы положим начало новому заданию Тайна
манускрипта.
Зал справа от главных ворот города:
1) Руна на стене справа от входа, руна на полу справа от входа, руна на стене слева, руна на
полу слева.
2) Руна на полу слева от входа, руна на стене справа, руна на полу справа, руна на стене слева.
Зал в развалинах неподалеку от амфитеатра:
1) Руна на полу слева от входа, руна на полу справа, руна на стене слева, руна на стене справа.
2) Руна на полу справа от входа, руна на полу слева, руна на стене слева, руна на стене справа.


Прохождение квеста "Память старых лет"

Перки:
Скрытый текст:
Патанатом

Эффект: Дает 10% бонус к урону людям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета), в квесте "С трепещущим сердцем", извлеките из трупа молодого человека металлический осколок с помощью хирургических инструментов.
Уровни способности: один

Тайное знание

Эффект: Увеличивает силу всех знаков на 0.5.
Получение: В третьей главе успешно выполните квест "Контракт на горгулий"
Уровни способности: один

Наемный убийца
Эффект: Даёт 25% бонус к урону при нападении со спины.
Получение: В прологе найдите пасхалку - труп Альтаира, главного героя игры Assassins Creed, неподалёку от баллисты, из которой вам надо выстрелить, чтобы расчистить путь Фольтесту.
Уровни способности: один

Принуждение Знаком Аксий

Эффект: Позволяет использовать Знак Аксий во время диалогов, с целью получения информации или какой-либо другой выгоды.
Получение: С каждым применением Знака уровень способности будет повышаться.
Уровни способности: три

Гроза лучников

Эффект: Дает 20% бонус к шансу мгновенного убийства отбитой стрелой.
Получение: Геральт должен прокачать умение "Отражение стрел" и отразить примерно 10 стрел назад во врагов.
Уровни способности: один

Орнитолог

Эффект: Дает 10% бонус к урону гарпиям.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) успешно закончите квест "Контракт на гарпий", разрушив все семь гнезд ловушками.
Уровни способности: один

Дитя Ночи

Эффект: Дает бонус +2 к регенерации жизни ночью.
Получение: Во второй главе (сторона Йорвета) незаметно прокрадитесь в Каэдвенский лагерь в палатку Хенсельта.
Уровни способности: один

Иллюзионист
Эффект: Увеличивает урон знаками на 3 пункта.
Получение: Три раза во время диалога используйте Знак Аксий.
Уровни способности: один

Заслон

Эффект: Урон от повреждений снижается на 10%.

Получение: В первой главе не выходите за пределы барьера, когда Вернон Роше несёт Трисс Меригольд.
Уровни способности: один

Давид

Эффект: Даёт 10% бонус к урону более крупным противникам.
Получение: Во второй главе победите двух элементалей земли.
Уровни способности: один

Палач

Эффект: Даёт 1% бонус к шансу мгновенного убийства.
Получение: В течении игры убейте минимум трех персонажей (Малена, Гридли и Руперт, Адам Пангратт и Маврик), а затем позвольте Роше убить короля Хенсельта в Вергене.
Уровни способности: один

Экзорцист

Эффект: Даёт 10% бонус к урону призракам.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) освободите короля Хенсельта от проклятия Сабрины во время квеста "Проклятье крови".
Уровни способности: один

Бывалый

Эффект: Даёт 10% бонус к получаемому опыту.
Получение: В прологе и первой главе разрушьте 10 тренировочных манекенов.
Расположение манекенов:
Пролог, лагерь армии Фольтеста - 5 манекенов
Первая глава, торговая площадь Флотазма, проход к Биндюге) — 2 манекена
Квартал нелюдей, проход к лесу - 2 манекена
Торговая площадь Флотазма, казармы, 2 этаж - 2 манекена
Резиденция Лоредо - 2 манекена.
Уровни способности: один

Торговля

Эффект: Снижает цены у торговцев на 20%.
Получение: В первой главе убедите купца в доках заплатить двойную цену за убийство Кейрана.
Уровни способности: один

Запугивание

Эффект: Позволяет использовать запугивание во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию запугивание, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Парирование

Эффект: Даёт 10% бонус к шансу автоматически ответить ударом.
Получение: Геральт должен прокачать умение "рипост" и использовать его несколько раз.
Уровни способности: один

Убеждение

Эффект: Позволяет использовать убеждение во время диалогов, чтобы получить информацию или другую выгоду.
Получение: Выбирайте в вариантах диалога опцию убеждения, тем самым улучшая навык.
Уровни способности: три

Поджигатель

Эффект: Дает 20% бонус к сопротивлению воспламенению.
Получение: Позвольте Геральту загореться (например, проходя через костёр) пятнадцать раз.
Уровни способности: один

Сопротивление магии

Эффект: Даёт 20% бонус к сопротивлению повреждений от магии.
Получение: В первой главе, в квесте "Роза памяти", возьмите Трисс с собой в сад, и попав с ней в ванну выберите вариант диалога "пойдем отсюда". Затем выберетесь наружу, сломав стену знаком Аард, тем самым получив способность.
Уровни способности: один


Крепкая спина

Эффект: Геральт может переносить на 50 пунктов веса больше.

Получение: В прологе подарите Ариану Ла Валетт жизнь, а затем помогите ему сбежать из темницы Ла Валетт.

Уровни способности: один

Крепкий желудок

Эффект: Даёт 10% бонус к сопротивлению отравлениям.
Получение: В первой главе выпейте элексир "Мангуст" перед битвой с Кейраном.
Уровни способности: один

Мечник

Эффект: Даёт бонус +4 пункта к урону мечом.
Получение: Во второй главе (сторона Роше) защитите короля Хенсельта от нападения убийц.
Уровни способности: один

Метатель

Эффект: Даёт бонус +5 к урону от метательных ножей.
Получение: В первой главе, в квесте "Похмелье", победите Бьянку в соревновании по метанию ножей.
Уровни способности: один

Взято с http://www.kaermorhen.ru/


За постинг вопросов, ответы на которые есть в шапке, даётся "флуд".
Предложения по FAQ в личку.

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 22.08.2011 в 08:34.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2013, 23:57   #6841
Игрок
 
Аватар для *cezar*
 
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219 [+/-]
Black Ice, Выбор, батенька, выбор. За тем и играют в РПГ, чтобы делать какой-то выбор, отыгрывать роль.
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II.

"Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен
*cezar* вне форума  
Отправить сообщение для *cezar* с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2013, 00:40   #6842
Новичок
 
Аватар для Black Ice
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 46
Репутация: -33 [+/-]
*cezar*, я не против выбора, но в этом случае варианты ответов можно было заменить на 1, 2, 3. которые ты нажмешь в любом случае, только в разном порядке.
Black Ice вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2013, 22:58   #6843
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Здравствуйте, читал ваш журнал давно когда-то. оч. понравилась статья о Warhammer Dark Omen и Аллодах.

Игромани помогите, прохожу игру 1й раз (прошу в ответах на мое сообщ. не спойлить дальше задания вечний бой).
Сложность - Insane
Ветка - Swordsman,
Застрял на задании "вечний бой" не "НЕ могу пройти за второго призрака, тама где бежать с донисением о захвате знамени" , третий раз туда уже с самого начала дохожу, все остальное прохожу без особ. проблем. если нада совет спросите.
Видео не предлагать, интернет плохой, зарание СПС.

П.С. Извините за ошибки
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 00:07   #6844
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
FrostyShad, бежишь сразу после залпа к ближайшему укрытию, вот и вся тактика. Да, есть места, где время надо рассчитывать почти идеально, но ничего такого, что нельзя пройти за пару-тройку попыток. И ещё, насколько я помню, где-то на середине путь немного разветвляется, там надо пойти налево.
ЗЫ играй на темном и не мучайся.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2013, 00:34   #6845
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
vuduist,
Спасибо, за совет. Пара-тройка поп. = 4-ке, 6-ке дней прохождения заново.
А я прямо.... -> два дня опять к тому месту пилить.
Если б раньше совет прочитал
И вопрос....., как переназначить функц. клавиши Esc ---> Right Mouse B (через настройку в игре, почему-то заблокировано ) .
Т.е. надо, чтоб проще останавливать игру когда видиш что пикслели на єкране (тобиш Мастер Геврант в которого якобІь влез дух) вот-вот попадут под ливень стрел.

П.С. Я чутка убогий/безумнІЬй игроман, во все игрушки на Hardcore играюсь, многие попроходил, но новІЬе такие как The Witcher 2 , немного не..... такие... никак не подловчюсь. . Хотя хюжет иниреснІЬй очень.

Последний раз редактировалось FrostyShad; 27.08.2013 в 00:44.
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 01:14   #6846
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
СоветІЬ для: сложность - insane, Enhanced edition, p. 3.1 , 3.2, 3.3, All DLC = on


Скрытый текст:
Истори - сохранения с Ведьмак 1, все остались здоровІЬе, Адда замужем за Радовидом, Яевин, Зихгфрид - ЖІЬвЬІ, говорящий трупоед и т.д. тоже жЬІвЬІ, Мастер Геврант только с Трисс.
Путь Рошана, не Иорвета. Ветка - Мечник. (Необходимо Максимально вЬІучить способность - ЗАЩИТА!, иначе удар в спину = возврат в лагерь фольтеста.)

С 4-го раза прошел єти стрелІЬ (4-ре раза все заново проходил рвать его ма**ть ). Пара тройка советов от игромана "хардорщика"
Переназначаем клавиши. Вперед - Ф2, Влево - Ф!, вправо - Ф3, мизинец на Esc.
Так намного проще проходить стреЛЬІ.

------------------пролог--------------------
(ОпЬІтнЬІй ЗАдРОт (как например я) пройдет пролог с легкостью, без каких либо "знаков", квен между укрЬІтиями не щитать, т.к без него не пробежЬІш)
Спрашиваем откуда амулет, говорим что приносит неудачу (так оно и есть), получаем амулет.------------------ Melitele's Heart
Спасаем всех, деньги не берем, в доме обложеном дровами.. -----------Vae Victum
Спасаем Ариана Ла-Валлета
Убиваем 5 монекенов в лагере !
Возле балистІЬ (при штурме) тело "Ассасин Крида", подходим к нему впритІЬк

Собираем все что можна собрать кроме мечей и т.д. кто не брезгует, грабим чуток дома.

Противники
1. Солдат Ла-Валлетов,
Урон - средний, кровотечение
ЖІЬВ. - средня
Опасность - низкая.
тактика - просто закликуем правой\левой кнопкой мишки, вІЬцепляя по одному от ватаги. Солдатов со щитом атакуем с флангов, или ловим на ударе. От лучников, знак Квин.

2. РІЬцарь Ла-валлетов
урон - средний/смертельнІЬй, кровотечение,нокдаун
ЖІЬвучесть - хорошая
оасность - очень опаснІЬй
тактика - они медленно начинают атаку, и у них большая инерцІЬя, тое сть стоим ждем, пока замахнетса, кувІЬрок и атака с флнгов с тІЬла. Брать за цель в последнюю очередь.

3. Утопецю (Дровнер )
Урон - средний/смертельнІЬй, отравление/кровотичение
ЖІьвучесть - средня
Опасность - низкая
тактика - закликать левой/правой, (не давать бить себя в спину)

4. The Dragon
Урон - катастрофик! (сразу отправляем Мастера Гевранта в постель Трисс), поджог
ЖІьвочесть - неуязвим
Опасность - смертельная
Тактика - знак квин, прятаемся в укрІЬтиях, при переходе исползуем щит квина ( не стойте на пути у Рошана и Трисс, 1-й кидает ножами, вторая огнем, по прямой линии...). когда скажут нажІьмаем правую кнопку, начинаем бежать сразу после начала звука топания дракона, держіЬМ палец на клавиши Esc.

5. Охранник подземелья
Урон - средний/очень вІьсокий/смертельнЬІй
ЖЬІвучесть - жалюгидная
Опасность - средняя
тактика - подходим сзади, глушЬІм ПКМ. (в тюрьме сначала провоцЬІруем, потом идем на верх, потом снова наверх, берем ключ, спукаемся, открЬІваем двер та что бЬІла закрЬІта, дальше спасаем Ариана от палача (executor), писца глушЬІм)

6 Палач ( Executor )
Урон - очень вІьсокий/смертельнЬІй
ЖЬІвучесть - средняя
Опасность - очень опаснЬІй
тактика -Необходим знак Квен! атака с флангов Гизармой.


>>>>>>>>>>>>>>>Act 1<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Melitele's Heart --------- Anezka поводим ритуал, !не покупаем! ингредиентІЬ, они сами появятса по мере прохождения.

The troll ------------------ спасаем троля, вІьигруем голову (голову относим тролю) ингедиентІЬ у сєндлера (прожженнІЬй)

Покер - сидят в таверне на нижнем єтаже, дальше по заданию.
Монах - монах с goodoldgames gog, артефакт не даст, только скидку на игру, читайте в интернете.

Запах благовоний - не закрЬІвайте лавку пока не отдаадите настоящий рецепт.

монекенЬІ - на вЬІходах, в комнате с охраной, волзе лавки та что. резиденцЬІя лоредо. Снимаем мечи, нажЬІмаем кнопку "Й" , бьем ПКМ.
Порядок прохождения - сначала все задания не связанЬІе с сражениями (combat) , т.е покер и т.д.
Собираем все, даже мечи, продаем оставляем в инвентаре 150-100 вольного места. собираем дальше.

Мелена - врем стражникам, приходим к водопаду, потом находим в развалинах психушки (я сам искал долго...._), отпускаем.

димитр. - на его трупе ключ от дома, к дому проходим через жЬІлище троля, и по руинах вверх, к дереву с повешенЬІм Єльфом, далее, тама ночью много утопцев, собираем с них Єссенцию ВодЬІ

Покупаем рецептЬІ на РунЬІ Огня и Ийстгита, Ловушка на кейрана, Накладки с ПанцЬІря Кейрана, Чертов Гриб, Картечь, Рафарда Белого (необходимо!).
стандартнЬІй набор беред боем - Раффард , Грач, Ласточка. необходимЬі все масла, особенно против призраков...

Противники

1. Воин с двумя мечами
Урон - очень вЬІсокий
ЖЬІвучесть - средняя
Опасность - опаснЬІй
тактика - таже что против рЬІцарец, только акуратней нада бЬІть, они намного шустрей.

2. Накер
Урон - средний, отравление, кровотичение
ЖЬІвучесть - низкая
Опасность - низкая
тактика - ЛКМ, пока игрок не опЬІтен (и Мастер Геврант еще не вЬІучил Вихрь Боя и.д.) НЕ ЛЕЗТЬ В СТАЮ НАКЕРОВ. МонстрЬІ в игре имеют свои ареолЬІ, т.е отойдите и они вернутса на место.

3. Накер воин
Урон - средний/ВЬІсокий, отравление, кровотичение
ЖЬІвучесть - средня
Опасность - большая
тактика - закликуем левой кнопкой, брать в цель в первую очередь, вЬІцеплять по одному.

4. Єндринага, Страж (Royal), Воин
Урон - низкий, отравление, НОКДАУН!
ЖЬІвучесть - низкая/средняя
опасность - низкая/средня
тактика - ПКМ, не лезть в стаю єндринаг!!! ибо будут кататса по Гевранту как катками!

5. Королева Єндринаг
Урон - ВЬІсокий, отравленЬІй плевок, нокдаун, отравление
ЖЬІвучесть - вЬІсокая
опасность - большая
тактика - (тут и далее необходим навЬІк "Защита", ибо без него королева может легко отправить штурмовать замок Ла-Валлетов), Квен, ждем когда атакует/плюнет/розгонитса, дальше кувЬІрок, ПКМ во фланг и тЬІл. масла и т.д.

6. Arachonn (Главоглаз ??? Утковол??? ну и перевод.. )
Урон - сильнЬІй, отравление, нокдаун
жЬІвучесть - вЬІсокая
опасность - опаснЬІй
тактика - такая-же как и против королевЬІ.

7. Кейран
Урон - очень большой/смертльнЬІЙ, ядовитЬІй плевок, клейкая слизь (ПКМ нада)
ЖьІвучесть - очень ЖЬІВУЧ
опасность - очень опаснЬІЙ
тактика - 1. не лезть ПОД Кейрана! . 2. ставим ловушку левой кнопкой тама где она желтЬІм светитса (ее силует) (мЬІ ессенно под квеном). 3 Пьем мангуст перед боем!
4. кувЬІрок - залог меньего количества загрузок (если у нас остаетса треть здоровье - загружаемся, т.к кейрану на один удар) . 5. Ставим Ирдеен, тама где будет бить щупальце, по краях (центральнЬІе не ловятса), кувЬІрок, и бьем тама где светитса (нарост) ПКМ. 6 . Всегда в квену (НЕОБХОДИМ навЬІК в обучении дающий +1 к Вигору (єнергии), т.е его 2й уровень) . сначала ПКМ, потом ритмичноЛКМ, потом ПРОБЕЛ! далее прячемса за камень, квен, и бежЬІм по розвалинах на Кейрана (кувЬІрками)

знаю почти все, что и как в акте 1, пролог, акт 2 до "стрел" (т.к рвать его м**ь ЧетЬІре раза все заново проходил...) . но печатать лень , если что кому нада спрашивайте, но я все время играл по одному и тому-же сценарию... т.е играл все как можно подобрей, и чтоб в сказке все остались живЬІ и здоровЬІ потому пути развития, иннЬІе не знаю.

ну вот как-то так

Последний раз редактировалось FrostyShad; 29.08.2013 в 01:43.
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 01:23   #6847
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
FrostyShad, под спойлер это все :/
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 01:24   #6848
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Щас, пойму как

Добавлено через 1 час 31 минуту
Вот не надо слушать что в интернете печатають! Начиталса вашего форума, акуратно
Скрытый текст:
домоправитель , "самЬій сложнЬІй БОСС" "победить без магии не возможно" лол.
моя игра: прошел мать их стрелЬІ!!!, легко победил РЬІцарей Аєдринцем.
Дальше интересней.
Вижу стоит что-то не оч. большое со щитом, начиталса форума : думаю ща БУДЕТ Диабло +Бладур, Пудж, Леорик Хардкор! О да думаю, олдскул, а не тупой КьюТєЕ.
Начинаю бить его что-то оч слабо, думаю вот єто БОСС, потом понял что Мастер Геврант то бьет его стальнЬІм мечом
Взял Blood Sword Y. Y. Y. два удара в тьІл = тю, мерси просит.
потом появилось О Чудо 3ДИ дизайнерской мЬІсли, я аж ахнул, красота. еще и сказало, я твой кошмар!. Думаю дьябло все таки!
Бить даж боюсь кувЬІркаюсь, хочу изучить его атаки, +тама кроме шкальІ здоровья, есть еще какакая-то непонятная. страшно, так как вид пугающий и начинать в 5й раз все заново я ***
Тут он крикнул Арчерз! Я сразу Esc од страха, а тогда думаю на Гевранте ж Квен! КувЬІрок куВЬІрок, смотрю стрелЬІ то без самонаведения, НЕ ТАК, КАК В ПРОШЛЬІЙ РАЗ! Когда я Каєдвенцем бежал! тама они *** с JDAM + AGPS + Lasser + RLC ofc.

Бегал Геврант так минуТЬІ 2, ну БЬЛА НЕ БЬІЛА! Ща тьІКНУ сопостатища мечом то!
Зашел во фланг, раз ПКМ, ДВА ПКМ, ТРИ ПКМ, = Получено Єсс... драуга 1шт...... и т.д. лол.
Я "нипоняла" что произошло, думал ща еще будет. Автосохранение.....
П.С. Уровень Ведьмака 25й или 26й не помню, (а чтоб посмотреть нада ОС менять, интернет на той что игрЬІ не работает , Сложность - Insane
, чтоб не испортить впичатление от игрЬІ, а оказалось - дезинформация!

Последний раз редактировалось FrostyShad; 29.08.2013 в 02:56. Причина: Добавлено сообщение
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 03:22   #6849
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
FrostyShad, о чем весь этот текст?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 04:23   #6850
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
~Fugitive~, ВечнЬІй Бой - задание название. Т.е прочитал (на вашем форуме) что "Босс" в єтом задани очень сложнЬІЙ, а так как играю на БЕЗУМНЬІЙ, то пережЬІвал чтоб он не отправил меня проходить занаво в 5й раз пол игрЬІ.
Вот и ВьІдав сей текст .
Понятно?

но, ща проблема инная, и куда больше! пошел таки хардкорище
Help Me!!!
Скрытый текст:
Задание: Память СтарЬІх Лет
Предистория.... Смотрю на єкране чорньІй монах, т.е в черном одеянии.
Комнатка (она как оказалось КРИВУЩАЯ ЛОКАЦИЯ) стремная. Нажимаю клавиши, Геврант пьет Раффард, Грач, Ласточка.
Подходим к монаху - нажимаю " Никто меня избраннЬІм не ...." и Тута пошел ХАРДКОР
Сначала о персонаже кратко. Ветки: Обучение, Мечник. Уровень 31й. Здоровье - 900 (Раффард включно), Защита - 60 (или 69 где-то так), Урон -- 60-70 где-то (СеребряньІй меч, Стальной тама не нужен.), Сопротивление маг. урону -- 50%, Отравлениям поджогам -- 110% и т.д. но єто не так важно.
1. "Геодата" в комнате кривая, постоянно натЬІкаюсь на невидимьІе прегдадЬІ.
2. Соперники:
-----Управляющий (Маг, Наносит Средний Урон, НО!, очень часто его наносит! не давая возможности ни защититса Квеном, ни Использоват нормально Аксий. , о ловушках вобще молчу, так как его "снарядЬІ" отбрасЬІвают главного героя., Поджигает, имеет пару разнЬІх защит, одна из них ОТБРАСЬІВАЕТ Гевранта как тряпку, причом радиус у него нехилЬІй.
-----Горгули, 2 штуки, (єтот ***** монах, когда ему 1\5-ю красной полоски убрать, вЬІзЬІвает 2 горгули, одновременно включая сильнейший щит, см. више) Урон Горгули (по главному герою) : 3-4 удара = где-то 850 здоровье нет (єто при броне то 60) .

СтандартнЬІй єпизод: Ухожу главнЬІм гером от огненньІьх шаров мага, бью мага, за пару ударов ему (магу) сноситса та 1\5 здоровья,
тута с небес (с потолка) сЬІплятса горгули
(уже приловчилса, ухожу от мест призимления и с под невминяемого щита мага, ибо если не уйти , никакой квен не поможе, пока Гевран будет вставать с пола, ему снесут 70%-100% красной полоски.)
Далее Блоки, Аксий, Ножи, вобщем, все что есть. убиваю 2х горгуль. Остаетса 50% ХП где-то (у Гевранта), сношу еще 1\5 Управляющему,
Появляетса еще 2 Горгули.... Причом заганяют сразу в угол, когда ставиш блок, тот козел за спину телепортируетса, или в фланг, и сразу тебя огненнЬІм шариком.
П.С. Сложность - Insane, The Witcher 2 Enhanced Edition, p3.1, 3.2, 3.3,
Посоветуйте что нибудь, чисто з принцЬІпа хочу его победить.
Зарание СПАСИБО.
,

Я почти все игрЬІ прохожу без всяких форумов, гайдов и .д. чтоб не портить сибе времяпровождение . Просто после 4-го раза переигрования сначала, єто порядком надоело, к тому-же , смотрю форум то, хорошего журнала

Последний раз редактировалось FrostyShad; 30.08.2013 в 05:08. Причина: Вспоминал параметрЬІ главного героя, т.к. редко на них смотрю.
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 10:08   #6851
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
Урон -- 60-70 где-то (СеребряньІй меч, Стальной тама не нужен.)
А вот тут ты ошибаешься, смени на стальной и посмотри, сколько урона тогда нанесешь.
Не забывай, что фаерболы можно блокровать телами врагов.
Перекатываться там придется намного чаще, чем бить. Секрет успеха в таких комнатушках - наносить только гарантированно безопасные удары. Если есть хоть доля вероятности получить ответный удар - продолжаем перекатываться в ожидании удобного момента. Только такая тактика привела меня к успеху против этого босса и похожего в эльфийских руинах (которые добавили в ЕЕ).

ЗЫ когда будешь пробираться на башню к одному боссу (поймешь, когда увидишь) и соответственно сражаться с ним, будь всегда под квеном, иначе можно получить ваншот.
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 11:05   #6852
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
FrostyShad, моя тактика убиения этого гада проста до безобразия. Никакой статики, двигаться как можно больше с активным юзанием перекатов и скастованым на себя квеном, а также постоянно станить упыря ардом. Бить только силовым ударом, и в моменты пока он лежит на лопатках. Хп снимается ощутимо больше. Желательно взять режик с эффектом шанса на убийство с одного удара (к примеру, меч Вранов или Кэрм). При удачном стечении обстоятельств завалишь его после первого же файербола. Но главное постоянно двигаться. Как посоветовал vuduist, надо стараться быть в такой позиции, чтобы между Геральтом и управителем был файервол из гаргулий против файерболов гада. Профита от победы по сути никакого кроме морального удовлетворения и шкуры дракона для крафта эксклюзивного меча.

Сам проходил игру дважды на Тёмном (кстати хейлят там похлеще чем на инсэйне, те же гаргульи выносили вперёд ногами моего ведьмака за два удара), но вот прохождение на безумии представить себе не могу и не хочу. Наверное это что то сравни извращённого удовольствия, а про убитое на 5 прохождений время даже и думать не хочется. Видать ты обладатель уникальной комбинации из спокойного нрава, крепких нервов, чрезмерной усидчивости и моря свободного времени.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 16:09   #6853
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
А вот тут ты ошибаешься, смени на стальной и посмотри, сколько урона тогда нанесешь.
Так да єто я и сам понял. Но когда появляютса горгули, пока смениш меч можно запросто угодить в невидимую преграду, и тама только и надейся что успееш Esc нажать.
Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
похожего в эльфийских руинах
Скрытый текст:
Если єто о УбийцЬІ Королей (в купальне) , то его по силе и радом с єтим чокнутЬІм монахом ставить не надо


Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
двигаться как можно больше с активным юзанием перекатов и скастованым на себя квеном, а также постоянно станить упыря ардом
Т.е. ВЬІ vuduist, MajestiC, предлагаете не гробить горгулей, а сразу фокус на Управляющего, я єто испЬІтЬІвал. Кидаю в него ножом - он автоматом щит (причем когда нож еще в полете), игни - тоже самое, аард не проБЬІвал. Он вобще почти все врема под щитом, когда горгули действуют.
Может и поможет комбинация Кєрн + ААрд.
Только 2 горгули, когда вместе нападают, рвут Мастера Гевранта как 2 тузЬІка старую грелку (где-то за 1-2 сек),
бЬІвало Esc жал когда уже полоски здоровья почти не видно БЬІло, думал уже все, заново проходить, а оно не, живой .


Цитата:
Сообщение от vuduist Посмотреть сообщение
гарантированно безопасные удары
Только так и играю, за исключением моментов, когда нада ворватса в стаю врагов инасладитса умением Вихрь Боя , "рипостЬІ", блоки, отбивание стрел во врага , єто вобще комичное умение , но тем не мение, ползуюсь часто.
П.С. Ненавижу новЬІе игрЬІ за их кровавость , через єто долго думал, играть или не, у єто чудо творчиской мЬІсли.

Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
моря свободного времени
5-курсов (теор. физика), теперь в селе , отьедаю свои кости, чтоб хоть на что-то бить похожим
Играю всегда на "Хардкоре" , т.е последняя сложность, не представляю игру у Ведьмака 2 на инной сложности, просто не интересно будет

П.С. Спс за советЬІ, и о предупреждении о "ваншоте" , и за то что не "спойлите", сюжет интиреснЬІй

Последний раз редактировалось FrostyShad; 30.08.2013 в 16:45.
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 17:02   #6854
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
5-курсов (теор. физика), теперь в селе , отьедаю свои кости, чтоб хоть на что-то бить похожим
Ага, с такими ошибками и на 5 курсе. А ты шутник. Слово "это" пишется с буквой "э". Запомни уже и не позорься, пятикурсник наш лживый.

Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
Играю всегда на "Хардкоре" , т.е последняя сложность, не представляю игру у Ведьмака 2 на инной сложности, просто не интересно будет
Ради сюжета, не? Или у вас в селе такого слова не знают?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 17:12   #6855
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Ага, с такими ошибками и на 5 курсе. А ты шутник. Слово "это" пишется с буквой "э". Запомни уже и не позорься, пятикурсник наш лживый.
может он украинэц какой-нибудь
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Ради сюжета, не?
так сказал как будто на последней сложности гамеплей станет дерьмом, он тут отличный
если и нужно что-то играть ради сюжета так это Игру Престолов например, в которой как раз таки гамеплей поганый, а на макс. сложности играть невозможно. Если руки позволяют, то почему бы и нет? Тем более что так даже веселее. Я вот пока на Инсейне проходил 3 раза на Драконе QTE провалил D: Слава богу что 1-2-3 глава без последствий прошлись.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 18:12   #6856
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
Т.е. ВЬІ vuduist, MajestiC, предлагаете не гробить горгулей, а сразу фокус на Управляющего
Не совсем так. В любом случае придётся одолеть несколько волн гаргулий. К примеру, в моём последнем прохождении я вальнул управителя где то после 3-4 волны гаргулий, и то подхода с седьмого. На инсэйне конечно такой роскоши не видать. Но вот выше упомянутая возможность ваншота реально вывозит в этом поединке. Особенно при раскаченной ветке мечника (там есть ачивки + n% к убийству с одного удара). Вкупе с "подходящим" мечом шанс ваншота довольно существенный. И да, проходя сего босса, юзал исключительно стальной меч. Действие эффекта одного удара имеет одинаковую вероятность успеха в независимости от восприимчивости противников к разным типам мечей.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2013, 20:02   #6857
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~Fugitive~ Посмотреть сообщение
Ага, с такими ошибками и на 5 курсе. А ты шутник. Слово "это" пишется с буквой "э". Запомни уже и не позорься, пятикурсник наш лживый.
Я УКРАИНЕЦЬ

Вобщем єтот "Босс" (Монах), для меня полнЬІй хардкор.
1. Квен не спасает: сбиваетса одним "фаерболлом", или любЬІм ударом горгули, а так как они атакуют с розбега, т.е. сразу преодолевают растояние между оной и Геврантом. То их ударов не избежать.
К тому же Квен не спасает от щита, которЬІ бьет молнией, под квеном урона не нанося, НО! контузит/валяет с ног Мастера Гевранта что равносильно погибели.
2. Горгуля ударом с прижка, двумя лапами сносит сразу 450 здороьвя.
3. Пока горгули живЬІ, монах ВСЕ ВРЕМЯ В ЩИТЕ.
4. Если к примеру снести Боссу 40% красной полоски, то сразу после того как ВЬІ разделаетесь с первой пачкой горгулей, оно не ВЬІХОДЯ из щита вЬІзовет вторую...
5. Аард не дает ощутимЬІХ преимуществ., т.к. щит (в Босса) включаетса автоматически, даже когда он на полу. И сразу отшвЬІривает Гевранта куда подальше...
6. На Монаха не действует Внезапная Смерть и т.д. , убить с одного удара не вЬІйдет
(Проверялось "Рипостом" 10% - шанс мгн. убийства + "Внезапная Смерть" 2ур. + меч Кєрм. много-много раз)
7. Пока переключаешса между мечами (стальной для монаха), горгули не редко заталкуют/заганяют в угол/невидимую преграду. Убегать од горгулей БЕЗСМЬІСЛЕННО, ибо все ровно догонят, нада чередовать отсупление атаками.
8. Да, "фаервол" с горгулей только и спасает от огненнЬІх шариков, но когда атакуеш горгулю ее отбрасЬІвает ессенно в сторону Монаха, а при приблежении к нему, то есть атакующий попадает под щит Монаха, чтоб єтого не случилось приходитса поочередно атаковать горгулей, что чревовато жесткой отдачей со сторонЬІ каменнЬІх друзей..

Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Я вот пока на Инсейне проходил 3 раза на Драконе QTE
Итить!

Цитата:
Сообщение от MajestiC Посмотреть сообщение
В любом случае придётся одолеть несколько волн гаргулий
Первую впринцЬІпе не сложно, вторую пройти никак не могу.

П.С.
Скрытый текст:
задания где надо БЬІло рунЬІ в правильно очередности тушить, и задание с Писцом , очень интиреснЬІе , деврелоперам 4Б за ВЬІдумку, ибо представи в оной руне "гадюку ползающу по русле реки" , немного сложновато


Добавлено через 3 часа 11 минут
Все, переиграл Монаха.
Скрытый текст:
Тактика как переиграть Монаха в задании ПАМЯТЬ СТАРЬІХ ЛЕТ
1. НЕОБХОДИМО вЬІучить умение "Робота Ног" , с ним как оказалось, в 20-раз проще.
2. СтраннЬІе "баговЬІе" невидимЬІе преградЬІ, имеют один интиреснЬІЙ єффект: если стать за такой преградой, например справа от входа,
(если стоять на входе, и смотреть на центр комнатЬІ), то главнЬІй герой вьіходит из боя, можно сохрянятса, монах лечитса,
и перестает пускать огненнЬІе шарики, когда опять его атаковать, то горгулей он начнет вЬІзЬІвать только в месте опускания красной полоски (монаха) ниже того уровня на котором он начал лечитса

П.С. Если кто хочет хардкора, пусть попробует убить его Мечником, без умения работа ног, у меня єто так и не вЬІшло


Помощь с еще одним Боссом.
Скрытый текст:
Задание "И ТУТ ПРИШУЛ ДРАКОН ( THE DRAGON ) "
Только Дракон (The Dragon) появился на єкрани сразу начал клацать кнопку КьЮ, Єск и т.д.
Кое-как добежал в башню, спас ту "дуру" с копной на голове ( она же персонаж де Транселвиль или как то так).
И тута случилась неприятность. В комнату вломилса Дракон (The Dragon), вид унего бил как у Ти-Рекса после недельнего запоя, морда розмером такая что не только щенят бить, а Лесоповал можна смело устроить, лапками начал творить ваще Кунг-Фу, к тому же он очень резво цапаетса пастью, вроде ему скипидаром кое-что намазали.щь с еще одним Боссом. Вобщем как всегда 3Ди дизайнерЬІ на ВьІсоте.
И то что я прочитал в игре, с книги "О драконах", говорит о том что попадание в пасть, под огонь, в лапкЬІ = смерть ведьмака, а на моей сложности = "Трисс: тебе снова снилась Дикая Охота. Гераль: угу"

Коротче: как нажимать (то есть вобще что с ним делать.) клавиши чтоб не отправитса в "Пролог" ?

прошел.
Моя тактика: Стоим перед Ящуром, не оч. близко, ждем пока он начнет отодвигат голову для плевка огнем.
КувЬірок, пару раз ПКМ.
Когда главнЬІй герой начинает подниматса више, медитацЬІя - филин.
Дальше по той же схеме, только НЕ ОТХОДИТЬ от ящура далеко, ибо он тогда начинает творить чудеса.
Урон лапами , пастью по бедному Гевранту не проверял, т. .к . не дал ниразу его ударить.
Дальше жмем левую, потом правую, когда ящур приземлитса, добиваем бедную скотину.
Необходим навЬІк "Робота Ног"

Последний раз редактировалось FrostyShad; 31.08.2013 в 03:25. Причина: Добавлено сообщение
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 00:40   #6858
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2013
Сообщений: 9
Репутация: 5 [+/-]
Вопрос о сюжете
Скрытый текст:
А можно ли избежать погрома магов, и вобще чтоб все закончилось без кровопролития ???????

Последний раз редактировалось -PhantomX-; 31.08.2013 в 16:51. Причина: Флуд
FrostyShad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 07:54   #6859
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
То ли публике ща нада кровище, то ли я не знаю. придурки реальньІе. или даже не реальнЬІе, ну кому в голову взбредет показЬІвать у видеоигре как сажают на КОЛ!! Тута цензурЬІ не хватет!
Не понимаю претензии. Это тёмное фэнтези. А если закрыть глаза на сказочные атрибуты, такие как мультирасовость, монстры и магия, то я бы назвал его даже псевдоисторическим. Для этого жанра реализм, жестокость, драма и бескомпромиссность считай сама суть/канон.

Ведьмак же - "взрослая" РПГ без розовых соплей, воздушных шариков, цветастых радуг и волшебных фей, в которой очень красочно отражены суровые реалии эпохи средневековья со всей её мерзостью и грязью. И за это я говорю отдельное спасибо прожектам. Они сумели очень бережной перенести в игру и не расплескать по пути атмосферу книжной саги.

По твоему вопросу о сюжете:
Скрытый текст:
Если я ничего не путаю, то чародеев в любом случае пускают под нож (это обосновано и подтверждается литературным источником). Если во время сюжетной развилки в темнице Лок Муинне выбираешь помощь Йорвету/Роше, то Фиц Эстерлен сливает на сходе информацию о Ложе чародеек и их заговоре. Если выбираешь помощь Трисс, то Фиц Эстерлен естественно отъезжает, но Лето специально подставляется и попадает в руки стражников. И в этом случае именно он раскрывает своих нанимателей, ответственных за ликвидацию королей. Смута в Темерии, чародеев-еретиков на кол, разлад в союзе Северных королевств. Умело разыгранная партия, браво Эмгыр. Почва подготовлена, остаётся лишь протянуть руку и взять своё.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2013, 10:56   #6860
Игрок
 
Аватар для vuduist
 
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrostyShad Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А можно ли избежать погрома магов, и вобще чтоб все закончилось без кровопролития ???????
Скрытый текст:
Если спасешь Трисс, она придет на совет и сдаст главных зачинщиков, что предотвратит охоту на ведьм (или по крайней мере отсрочит, к третьей части, насколько я понял, охота состоится в любом случае).
vuduist вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования