16.06.2009, 05:10 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
The Witcher 2 - Обсуждение
Об Игре Цитата:
Системные требования Скрытый текст: Мир Ведьмака Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да. Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено. Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03. |
||
|
25.05.2011, 14:34 | #4121 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
Последний раз редактировалось <Leon>; 25.05.2011 в 14:38. |
||
|
25.05.2011, 14:36 | #4122 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
|||
|
25.05.2011, 14:59 | #4123 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Герои обеих - признанные мастера боевых искусств. Только Бэтмен смотриться соотаетствующее. И в рпг, кстати, сложная и хардкорная боевая система - не главное.
|
||
|
25.05.2011, 15:12 | #4124 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Нам не приходится заново раскачиваться, мы совершенствуем то, что уже есть.
__________________
|
||
|
25.05.2011, 15:17 | #4127 | ||
Новичок
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 18
|
Цитата:
Я думаю теперь другим разработчикам просто кликаньем по мышке не отделаться! |
||
|
25.05.2011, 15:19 | #4128 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Какая разница, что там было у тебя. Ролевая система изменилась, баланс нужно как-то соблюдать, отсюда полностью идентичного соответствия нет, это можно было б и самому понять. Это не днд, где можно просто накидать монстров поэпичней. Факт в том, что в начале второй части ведьмак уже умеет немало. В частности, новых приемов мы практически не разучиваем, за исключениме мельницы.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 25.05.2011 в 15:24. |
||
|
25.05.2011, 15:24 | #4129 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
Voyager, в начачале второго ведьмака, на средней сложности, тебя убивают с двух ударов мечом, зато ты убиваешь ударов с 5-6....это не нормально при том факте, что нам не объяснили с чегой-то Герольт так ослаб
|
||
|
25.05.2011, 15:30 | #4130 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Это нормально. Если бы в начале игры противники умирали с двух ударов, было б банально неинтересно играть.
__________________
|
||
|
25.05.2011, 15:36 | #4131 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
Voyager, да я понимаю, что так должно быть...это стандартно для всех жанров. Сначала твой герой нуб, потом превращается из гусиницы в бабочку. Просто по сюжету, вторая часть начинается сразу после конца первой...если брать это в расчёт, то не реально было Геральту за такой кароткий срок, разучится своему мастерству. А вот если бы сценаристы объяснили этот факт, тогда было бы естественно всё понятно. Но лично мне как-то параллелен этот факт.
|
||
|
25.05.2011, 15:42 | #4132 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Еще раз повторяю, Геральт сначала игры уже многое умеет. Он знает приемы фехтования, знает, как готовить бомбы, масла и прочее. Так что все логично.
__________________
|
||
|
25.05.2011, 16:15 | #4134 | ||
Юзер
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Кингисепп
Сообщений: 464
Репутация: 166
|
Цитата:
А по поводу кому как угодили... опять же, смешно. Вас сотни тысяч, а игра одна. Неужели она всем угодит? Сами- то подумайте
__________________
"Если правила игры не позволяют выиграть, английские джентльмены меняют правила". Гарольд Джозеф Ласки. "Психология - это новая религия" "И пленится навек обаяньем их взора тот, кто тяжесть судьбы на себе испытал". Шарль Бодлер |
||
|
25.05.2011, 16:18 | #4135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
|||
|
25.05.2011, 16:20 | #4137 | ||
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Пятигорск-Ростов-Таганрог
Сообщений: 624
Репутация: 114
|
ВладимирIIой, а кто плачит?? Игра усложнилось, это круто...имеется ввиду, что игракам не объяснили как так получилось, что Геральт чуть-ли не за один день, разучился крамсать врагов как попкорн.
Добавлено через 2 минуты Trias, а ничего, что в конце первой части утопцы, люди, грайверы, все с одного удара уходили???Повторяю, что конечно в начале игры должнен быть 0 ур-ень, но объяснить людям как-так вышло, что Геральту стало трудней убивать врагов...не помешало бы. Последний раз редактировалось <Leon>; 25.05.2011 в 16:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.05.2011, 16:33 | #4138 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Противники стали сильнее)Вариант?)
|
||
|
25.05.2011, 16:37 | #4140 | ||
Юзер
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: город Инта
Сообщений: 325
Репутация: 58
|
Вчера примкнул к армии людей, прошедших "Ведьмак 2". И пришёл к выводу, что в игре как таковых минусов практически нет Но! Одно "но", которое я считаю минусом, это её увлекательность. Многие вообще не заметили, как прошли РПГ года [не побоюсь этого сказать], занимающая в общей сложности от 30 до 50 часов свободного времени. Где они?? Куда они спрятались? Может и в самом деле вы прошли Ведьмака за 42 часа, но вы их не З-А-М-Е-Т-И-Л-И! И это самое обидное
А по поводу положения Геральта в начале игры скажуу... что в прологе, нас знакомят с суровым и сложным QTE, заставляют приспосабливаться к нему и тактически думать, как замочить 4-ых стражников не попав ни под один удар, который сносит половину хелсов. В этом весь сок <Leon>, а если бы мы сразу начали играть с 30 левела, было бы не интересно, скучно, и на протяжении всей игры, возникало бы ощущение, что .
__________________
Продаю Microsoft Points, цена договорная. Обращаться в ЛС ''Люди могут пить, есть, жить под одной крышей, но только совместное занятие идиотизмом указывает на душевную и духовную близость'' А.Шлыков -Нельзя засунуть палец в жопу, а потом высунуть его оттуда чистым! (Копы в глубоком запасе) |
||
|
|