Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2018, 12:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Зеленоград, Москва
Сообщений: 1,846
Репутация: 275 [+/-]
DOOM Eternal

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Игра DOOM Eternal, представленная компанией Bethesda на E3 2018, — это прямое продолжением суперхита DOOM (2016), завоевавшего множество наград. DOOM Eternal от студии id Software задает новый стандарт для шутеров с видом от первого лица: здесь как никогда важна скорость и сила.

Противостояние DOOM Slayer и сил ада продолжается. Путешествуйте по измерениям под взрывной саундтрек композитора Мика Гордона и уничтожайте как новых, так и хорошо знакомых демонов, используя мощные способности и оружие.

«Последние два года вы много писали о том, что хотите увидеть в следующей игре. Поверьте, мы полностью разделяем ваши желания, — заявил творческий директор Хьюго Мартин на презентации BE3. — Хотите, чтобы DOOM Slayer стал еще сильнее? Будет сделано! Хотите встретить еще более злобных демонов? Теперь их в два раза больше. Хотите увидеть ад на Земле? Мы только что его показали. И нам не терпится рассказать о том, чего вы наверняка не ожидаете».

Игровой процесс DOOM Eternal будет впервые показан 10 августа на фестивале QuakeCon 2018, который пройдет в Далласе, штат Техас. Гости фестиваля увидят все своими глазами, а для тех, кто не сможет приехать, будет организована прямая трансляция.

Платформы: PS4, Xbox One, Stadia, РС, Nintendo Switch
Жанр: экшен
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 20 марта 2020 г.
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования (1080р, 60 FPS, низкая графика)
  • ОС — 64-битная Windows 7 или 10
  • Процессор —  Intel Core i5 (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 3 (3,1 ГГц)
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 970, GTX 1060, GTX 1650 или AMD Radeon R9 290, RX 470
  • Оперативная память — 8 гигабайт
  • Место на диске — 50 гигабайт.

Рекомендуемые системные требования (1440р, 60 FPS, высокая графика)
  • ОС — 64-битная Windows 10
  • Процессор —  Intel Core i7-6700К или AMD Ryzen 7 1800X
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1080, RTX 2060 или AMD Radeon RX Vega56
  • Оперативная память — 16 гигабайт
  • Место на диске — 50 гигабайт.

Скриншоты
Скрытый текст:
Скоро
Видео:

Последний раз редактировалось VANQ; 08.03.2020 в 21:22.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2020, 04:03   #201
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,780
Репутация: 400 [+/-]
Wolfsheim, я скинул не из-за фарама, а потому что мне стало слишком сложно и перешло границу в сторону "утомляющая сложность". Кор-механика устраивает.
Кстати мечем мародера убить не смог. БФГ убивает, да.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2020, 05:30   #202
Ich hör nur mi-mi-mi
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 14,711
Репутация: 1040 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Кстати мечем мародера убить не смог
В щит попал? Там вроде говорили, что за щитом он получает резист к любому урону, даже если урон наносится в спину.
Цитата:
Сообщение от -=Lost=- Посмотреть сообщение
На основании этого делаю вывод, что в игру ты не играл,
Конечно не играл, нафиг оно мне нужно? Я кидал ссылку, где первая встреча с марадером без этих пушек происходит. Делаю вывод, что твой горящий пукан не позволил тебе увидеть это.

Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
я скинул не из-за фарама, а потому что мне стало слишком сложно и перешло границу в сторону "утомляющая сложность"
Ну это то понятно. Прикол в том, что некоторые этого не осознают. Им просто стыдно сказать, что стало сложно, они начинают рассказывать о фарме и дисбалансе.
Цитата:
Сообщение от Natelian Посмотреть сообщение
(а драку именно спидранер, раны этернала еще не заливал, но судя по твичу тренит)
Странно, он как раз говорил, что не собирается спидранить Дум.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.04.2020, 11:58   #203
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,780
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
В щит попал? Там вроде говорили, что за щитом он получает резист к любому урону, даже если урон наносится в спину.
Трудно было разобрать, он же в упор почти ваншотит, а там и без него была адовая мясорубка, я скакал вокруг, как ненормальный. Махал перед ним со всей дури - никакого толку.
Враги на ура распиливаются, даже целиться не надо.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я кидал ссылку, где первая встреча с марадером без этих пушек происходит.
Для чела с видоса это уже далеко не первая встреча с мародёром, так-то Вот прям наверняка.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2020, 02:03   #204
Islander
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 9,317
Репутация: 247 [+/-]
Ну вот и прошел очередной Дум.
Финальный босс не понравился, какое-то скомканное сражение. Со всех сторон прут демоны, он периодически атакует чем-то непонятным(и хз как), а ты как сумасшедший скачешь и стреляешь по его частям. В общем никакой тактики. Прошел 2 фазу со второго раза.
Причем последняя массовая стычка перед Иконой греха меня прям напрягла и заставила потеть и потеть. Прошел раза с 8-9 точно. То жизни на нуле, то патроны и еще куча мелочей мешающих добить мигающего врага(ну и любимый Мародер конечно).
А вот с Кан созидательницей битва понравилась. там прям четко 1 на 1 плюс какая-никакая тактика и понимаешь ее паттерны.
В целом хороший Дум, но вот эта механика с добычей боеприпасов мне не понравилась. В Дум 16 все же было больше динамики и мяса из-за того, что там не нужно было думать о патронах. Ну и концепция арен была более сбалансированной, тут это было прямолинейно и тупо сделано. Хотя ловил временами флешбеки Пейнкиллера) Там тоже была подобная система арен. Разумеется с поправкой на год выхода.
Ну и повторюсь, хороший лор и над ним поработали. Кодекс приятно было читать и вникать. База Палача тоже порадовала. Секреты и платформинг также отлично сделаны и разбавляют шутинг, а также добавляют какой-никакой интерес к поиску.


Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Махал перед ним со всей дури - никакого толку.
Там в кодексе же написано, что он устойчив к супероружию. Единственный вроде из всех. А ну и БФГ его тоже не берет под щитом, а чтобы поймать момент атаки, там надо стрелять заранее, так что тоже не очень тактика. Ну и бфг все же беречь лучше для массового уничтожения, патроны редки к нему.
__________________
Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2020, 16:16   #205
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
Молодцы какие =)
Ещё не предел: спидраннеры научились пробегать DOOM Eternal менее чем за полчаса

Цитата:
Сообщество спидраннеров DOOM Eternal не знает отдыха: ослабший в последнее время поток рекордов по скорости прохождения шутера id Software вновь окреп. Новейшее достижение принадлежит латвийскому стримеру xamide — 28 минут и 17 секунд.

Кардинальных отличий от некогда впечатляющего забега Distortion2 в ролике xamide не наблюдается: с конца марта спидраннеры дополнительно оптимизировали маршрут и нашли ещё больше коротких путей, не предусмотренных разработчиками.

Например, на одном из уровней больше не требуется добираться до первой арены, чтобы выйти за пределы карты — это можно сделать в самом начале задания. На одном только данном трюке спидраннеры экономят порядка 20 секунд.

Впрочем, xamide мог справиться ещё быстрее: на определённом этапе стример шёл с почти минутным опережением графика, но в итоге превысил свой предыдущий лучший результат всего на 35 секунд.

Как бы то ни было, xamide не отчаивается и уже грозится превзойти своё достижение. За последние сутки лидерство в рейтинге спидранов по DOOM Eternal сменилось дважды, так что даже 27 минут — наверняка ещё не предел.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2020, 22:28   #206
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,000
Репутация: 208 [+/-]
После выхода нового Дума мнения игроков разделились. Одни хвалят новую часть, другим же не понравились изменения.
Я скорее отношусь к первой категории. Хотя поначалу тоже не нравились некоторые моменты, но если копнуть глубже в механику, то все становится логично.
В геймплее теперь по сравнению с Думом 2016 года появилась острая небходимость фармить патроны. Особенно актуально в начале игры, когда их катастрофически не хватает и не все оружие открыто. Поэтому приходится нарезать круги по арене и не попадать под раздачу демонов.
Сам игровой процесс стал хардкорнее чем в предыдущей части. Выросла динамика игры. Кроме патронов не надо забывать пополнять жизнь и броню.
Большие изменения произошли в левел-дизайне. Заметно добавилось вертикального геймплея. В общем квейкоподобные элементы не всем пришлись по душе. По мне так неплохое разнообразие.
В остальном же все сильные стороны Дума на месте. Это и огромное количество разных врагов. В каждого из них есть свои слабые места и не все оружие одинаково эффективно. Для каждого моба есть свой подход. На уровне сложности выше легкой надо вырабатывать свою тактику боя, и подстраиваться под более-менее сильного демона чтобы не умереть в бою.
Разных видов оружия также большое количество. Как в добрых старых шутерах забиты циферки от 1 до 9. Более того у каждого ствола есть по 2 модификации, которые улучшаются через систему апгрейдов. Только у двустволки одна модификация, а в супероружия нет совсем.
Как для шутера система развития довольно широкая. Кроме оружия улучшаются характеристики уровня здоровья, брони, количество носимых патронов, всякие руны, которые добавляют некоторые способности, улучшения гранат, жизнеобеспечения, исследования и расширения базовых функций.
В целом это олдскульный шутер с довольно богатой и вариативной шутерной составляющей, посаженный на современные рельсы. Таких игр в наше время очень мало выходит. За этими консольными шутерами немного потерял былой скилл. До уровня "Тарас Набад" проходил на сложности "Сделай мне больно", потом перешел "не время умирать". Уж очень жарко становится ближе к концу.
Один из лучших шутеров за последние несколько лет.

С оптимизацией все прекрасно. На "абсолютном кошмаре" в 1440р 70-90 фпс в замесах и более 100 фпс в более спокойных моментах. Графика довольно неплохая. Разве что над эффектами и системой частиц не доработали. За 20-25 часов прохождения сюжетной кампании ни одного вылета, зависания или фризов, техническая сторона на высшем уровне. Одна проблема - игра не дружит с программами мониторинга. Только встроенными средствами можно включить мониторинг.

DooM Eternal - GTX 1080Ti Ultra Nightmare Settings 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2020, 19:48   #207
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
Вдарим юмором по брутальной игре?..
«Палач Рока после карантина»: игроки посмеялись над новым скином с пивным животом для протагониста DOOM Eternal

Скрытый текст:


Цитата:
id Software и Bethesda Softworks представили новый облик для главного героя DOOM Eternal. Он называется Mullet Slayer и превращает Палача Рока в тучного мужчину с пивным животом. Скин будет доступен с 21 мая исключительно подписчикам платной службы Twitch Prime. Пользователи успели отреагировать на анонс шутками, мемами и колкими комментариями.

Облик Mullet Slayer своим названием отсылает к популярной в восьмидесятых годах в США причёске маллет, когда волосы подстригались со всех сторон, но оставались длинными сзади. Вероятно, разработчики из id Software попытались сделать отсылку к сатирическому образу жителей Штатов, которые якобы питаются только пивом и фастфудом. Некоторые игроки попытку не оценили и оставили под сообщением в Twitter, где впервые показали облик, кучу комментариев с шутками и возмущениями. Вот некоторые из них.

AVK: «В такой игре, как DOOM, не должны присутствовать скины, похожие на облики из Fortnite. Я разочаровался в вас, разработчики. Сначала в Battlefield V появляются женщины и Fortnite-скины, а теперь и в DOOM добавляют Fortnite-скины. Печально».

Brand: «Я думал, они не смогут превзойти “Палача Единорока”. Впечатляюще».

King Bash: «Когда они уже наконец-то добавят скин Думера?»

Стоит отметить, что сообщение с демонстрацией Mullet Slayer собрало 11,2 тыс. лайков, так что многим облик понравился.

Напомним, это уже не первый довольно странный скин для DOOM Eternal. Ранее id Software представила «Палача Единорока» и «Архвиля-хипстера».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2020, 05:30   #208
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,294
Репутация: 550 [+/-]
Bethesda рассказала о первом обновлении DOOM Eternal
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2020, 18:18   #209
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]
Надеюсь отдельную кнопку под криогранату завезут
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 15:08   #210
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
Страсти бушуют по новому поводу:

Пользователи Steam занижают рейтинг DOOM Eternal из-за античита от авторов Denuvo
Цитата:
На прошлой неделе разработчики антипиратской защиты Denuvo из компании Irdeto представила свою систему для обнаружения читеров под названием Denuvo Anti-Cheat.

Первыми официальными партнёрами стали Bethesda Softworks и id Software, которые начали использовать Denuvo Anti-Cheat в PC-версии DOOM Eternal для защиты мультиплеерного режима Battlemode.

Однако многие игроки оказались недовольны таким нововведением. Соответствующий патч вышел 14 мая. С тех пор игра получила 4,5 тысяч отрицательных отзывов в Steam.

В итоге рейтинг шутера в магазине Valve всё ещё очень положительный на основе обзоров за всё время, но смешанный на основе недавних обзоров.

При этом многие игроки называют Denuvo Anti-Cheat шпионским программным обеспечением или вирусом, хотя в Irdeto уверяют, что система не собирает личную информацию пользователей, не делает скриншоты и не сканирует файлы системы.
Не одна, так другая программа нагрузит лишний раз процессор и помешает работе игры на 100%
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2020, 20:55   #211
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,780
Репутация: 400 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Не одна, так другая программа нагрузит лишний раз процессор и помешает работе игры на 100%
Сперва понаберут себе процов от Интела ценой в две актуальные консоли, а Денува берет их и унижает. ПК-гейминг как есть.

Кстати у меня не было проблем с Денувой ни разу. Разве что Ассассинов долго ломали, пришлось пождать пираточку. А так всё отлично. Дум летает на максималках, проц вообще не парится.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2020, 02:30   #212
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,374
Репутация: 511 [+/-]
Как научить эту срань не терять подключение к bethesda.net?
Советы с первой страницы гугла не предлагать.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2020, 16:33   #213
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
На QuakeCon 2020 показали тизер дополнения.

Дополнение называется The Ancient Gods . Судя по всему, одну историю разделили на две сюжетные кампании, а полноценный трейлер покажут 27 августа на gamescom 2020.

Цитата:
По сюжету победа Думслеера над армией Преисподней спасла человечество от вымирания, но у всего есть цена. Чтобы привести мир к балансу, на небесах воззвали к истинному правителю вселенной.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2020, 21:12   #214
Игроман
 
Аватар для •=£є○=•
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 4,931
Репутация: 565 [+/-]
Del
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾

Последний раз редактировалось •=£є○=•; 13.08.2020 в 08:04.
•=£є○=• вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2020, 16:38   #215
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 10,294
Репутация: 550 [+/-]
Да ладно, неужели они вспомнили про сингл плеер?? Я уже подзабыл игру с их мультиплеерными обновами.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920

Последний раз редактировалось Earth2Space; 09.08.2020 в 16:41.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2020, 11:51   #216
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
Новый трейлер дополнения The Ancient Gods для DOOM Eternal
Цитата:
На выставке gamescon 2020 издательство Bethesda и разработчики из студии id Software представили новый трейлер дополнения The Ancient Gods, Part One для DOOM Eternal.

"Ваша война продолжается. Одолев Кан Созидательницу, вы создали дисбаланс сил, угрожающий всему сущему. Заручившись помощью старого союзника, вернитесь в Урдак, чтобы вновь решить судьбу мироздания".

Релиз DLC состоится 20 октября. The Ancient Gods, Part One входит в состав абонемента на первый год DOOM Eternal, который можно приобрести в цифровом виде или вместе с Deluxe-изданием.
Трейлер

Порция для боевика, похоже никаких особых фишек у дополнения не будет?..
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2020, 21:31   #217
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 4,357
Репутация: 1419 [+/-]
Вышло первое сюжетное DLC для DOOM Eternal, в связи с чем сингл и онлайн разделили
Цитата:
Bethesdaвыпустила первое сюжетное дополнение для DOOM Eternal The Ancient Gods, Part One.

Как и было обещано, для его запуска не требуется оригинальная игра, а вдобавок к этому разработчики разделили сюжетную кампанию и соревновательный режим Battlemode — доступ к последнему получат все обладатели свежего расширения даже без оригинального проекта.

Цены и доступность

Дополнение и сезонный пропуск на первый год

Примечательно, что у дополнения и абонемента существуют две версии — как DLC к оригиналу (то есть требуется копия оригинала) и как отдельные продукты. Они продаются отдельно. Если у вас уже куплен абонемент как DLC, то загрузить расширение отдельно от игры не дадут.

Вторая часть The Ancient Gods появится в продаже в следующем году.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2020, 20:53   #218
Новичок
 
Аватар для Like7
 
Регистрация: 05.04.2020
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте. Есть ли для игры на Xbox One реальные читы?
Like7 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования