Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2017, 21:23   #1
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,221
Репутация: 578 [+/-]
Ghost of Tsushima





Жанр: Action
Дата выхода: 17 июля 2020



Цитата:
В рамках выставки PGW 2017 студия Sucker Punch анонсировала свою следующую игру — экшен/адвенчуру с открытым миром Ghost of Tsushima.

1274 год. В Японию решает вторгнуться внешний враг — страшная Монгольская империя. Остров Цусима завоеван и разрушен, а местное население подвергается различным унижениям. Игроку предстоит взять на себя роль одного из последних выживших самураев, который оказывает сопротивление чудовищному нашествию. Но привычная тактика не приведет к победе. Необходимо выйти за рамки традиций самураев, чтобы создать новый способ борьбы — путь Призрака.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.04.2020 в 20:20.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 09:04   #281
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,051
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
просто взять бутылочку
Концовка может быть гораздо прозаичнее, особенно если преследуемая цель - это зафанатеть от новой Элли или Цусимы.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 11:38   #282
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,269
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
В дейс ган, вон тоже, хочешь не хочешь, а на косяки и минусы обращаешь внимание, однако это не помешало мне, получить свою долю фана.
Дейз ган это один из двух моих любимых экзов Сони. Я получал кайф от кривых игр ещё тогда, когда консоли плейстейшн были только в первом поколении. Цусима не кривая, а с кучей пустоты внутри.
То, что вытворяет ИИ это вообще за гранью. Если бы мне было не влом снимать ролики, я бы заполонил тут всё просто. Не знаю как люди играют в стелс, я делаю его только когда игра заставляет.
Абсолютно унылая система с костюмами, разные костюмы просто дают разные баффы, поменять их можно даже в бою. В итоге получается какой-то аутизм с постоянным лазаньем в меню, чтобы переодеть костюмчик по ситуации (самое дикое это костюм путешественника, который открывает при передвижении больше карты и вибрирует на определенные коллектиблы, ну прямо НАДО было это пихать отдельным костюмом). Талисманов через несколько часов игры наваливает уже столько, что тебе становится глубоко на них плевать, и большая часть из них сделана в лучших традициях ММОРПГ - плюс процентик к чему-то. Сбор расходников задалбывает также очень скоро, потому что этот мусор валяется повсюду (а для апгрейдов его надо много), и если в АСО я мог подсветить и быстро собрать, то здесь приходится наворачивать круги по лагерям и поселениям, при этом функция автоподбора не уникальных предметов прекрасно бы решила эту проблему, но нет. Отсуствтие миникарты сначала радует, такой UI весь минималистичный, бегаешь по ветру (хе-хе), но потом понимаешь, что из-за этого ты во время простого передвижения по миру пропускаешь кучу коллектиблов, которые формально ты на карте высветил, т.е. тебе буквально надо было на 30-40 метров крюк сделать (как обычно большая часть игроков в опен-ворлды и делает), но нет. Здесь мы пробегаем мимо, потому что возможностей увидеть это у нас нет - ну если только в карту не лазать каждую минуту (что конечно же удобно). При этом конечно же даже возможности включить миникарту нет, ведь Сакер панч придумали такой веселый гиммик в виде указующего ветра, не дай разум игрок захочет играть как-то по другому.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.07.2020 в 11:50.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 12:31   #283
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 548
Репутация: 110 [+/-]
crycrecra.
У меня преследуемая цель в играх, только, просто насладится игровым процессом. Мне косяки и минусы и графика, никогда не мешают, если в игре в целом, все достаточно неплохо сглажено и сбалансено плюсами, и уж особенно когда сделано с душой. Если конечно, у игры куча косяков и минусов, при этом ничего грамотно не сбалансено и не сглажено грамотными плюсами, то, такая игра просто большинству не зайдет, да и журналюги хочешь не хочешь соответственную оценку бы поставили.
А так, если, игра дельная и стоящая, можно и зафанатеть малеха.


ShadowJack.
А ты на какой сложности то играешь. А то говорят, только на последней ИИ более менее.
И кстати про стелс, все говорят что он фиговый здесь. Намного интересней сражатся в открытую, за счет неплохой боевке.
А так понятно че, минусов хватает, по сложности жду примерно такого же фигового баланса как в дейс ган.
Постараюсь как и говорят, проникнутся и погрузится именно в атмосферу, без этого аспекта игра конечно может и не зайти.
Тут тушиму сравнивают, частично, с ласт гардиан, тень колосса, зельдой.
Мне лично, ласт гардиан и тень колосса, прям очень зашли и зацепили. Есть в этих играх, свой особенный шарм, своя магия.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 13:23   #284
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,269
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
А ты на какой сложности то играешь. А то говорят, только на последней ИИ более менее.
Я со времен ПС3 и 360 играю почти всегда на самой высокой сложности (исключение сугубо японские игры, где до сих пор настоящая сложность). Так что нет, хард не спасает.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
по сложности жду примерно такого же фигового баланса как в дейс ган.
Я не знаю, когда ты играл в Дейз ган, но на харде 2 я получил вполне приличный челлендж, где одна ошибка может все запороть, и интересно играть как открыто, так и в стелсе. Только совсем к концу игры начинаешь ощущать себя чуть-чуть крутовато.
В Цусиме стелс лучше даже палкой не трогать, и даже в открытых боях враги умудряются творить дичь.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
тень колосса
Вообще ни разу. Колоссы это концентрированное приключение.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
зельдой
Тоже ни разу. Тут даже намека нет на реальное взаимодействие с игровым миром.

Цусима абсолютно типичный Ассасинс Крид, прямо до мозга костей. При этом последние Ассасинс криды в целом разнообразнее, проработаннее и динамичнее. Да о чем речь, если в Цусиме одна из механик это поджигание опеределеного поля цветов - так вот цветы горят, гаснут, и остаются на месте в том же состоянии, что и до, я уже молчу о распространении огня (тут горит строго определенная скриптом область), хотя это было аж в Фар Крае 2, но даже чисто визуального эффекта выгорания тут нет.
Собственно мир игры ничем не отличается от любого Инфамуса. И высокий уровень графики тут тоже достигнут за счет малообитаемого и абсолютно статичного мира, прямо как в Секонд сан.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 14:19   #285
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,051
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тоже ни разу
Может он имел в виду ориентир в виде ветра во время перемещения как было в zelda wind waker.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 14:29   #286
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,269
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от crycrecra Посмотреть сообщение
Может он имел в виду ориентир в виде ветра во время перемещения как было в zelda wind waker.
Ну так то может быть. Но чот это не тянет на определяющую черту, если честно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 15:40   #287
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,077
Репутация: 67 [+/-]
ShadowJack, В игре, для вас, есть какие то плюсы?
__________________
Меня попросили изменить подпись=(
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 15:53   #288
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,269
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marvelosi Посмотреть сообщение
В игре, для вас, есть какие то плюсы?
Боевка (не стелс), пейзажи, некоторые сайд активности, часть квестов.
Дальше говорят будет больше возможностей случайно набрести на вообще неотмеченные квесты.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 16:19   #289
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 8,943
Репутация: 1431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shel Посмотреть сообщение
Была инфа, что у Сони возникли технические проблемы с поставками дисковых версий в Россию, дело конечно же не в том, что ее так сильно разобрали. Мне в Московскую область озон только сегодня доставил. Тем кто делал предзаказ, тоже многим дату получения сдвинули на 2-3 дня вперёд.
Потому что Сони прикрыла завод по печати дисков в Калуге, и Цушима теперь приехала аж из Дании. Проблемы с логистикой были всегда, но сейчас особенно. Хотя вот я в 1с получил игру в пятницу вечером по предзаказу.

Про саму Цушиму сложно пока судить, нужно пройти сначала, судя по роликам в интернете самый смак боевки раскрывается под конец игры. А так пока можно отметить отличную работу с визуальной составляющей (но не графикой!) и воссозданием исторической Японии, с её легендами, мифологией, традициями. Местами конечно понимаешь что все сделано в угоду зрелищности и Сакер Панч вдохновлялись вообщем то не историческими текстами, а фильмами. Например очень поразила возможность писать хокку, миссии связанные с Легендами Цусимы, и просто сложно вылезти из фотомода который богат на настройки и позволяет делать великолепные постановночные кадры.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 16:35   #290
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 548
Репутация: 110 [+/-]
ShadowJack.
Дейс ган, естественно максим. уровень сложности, который на старте был доступен. Все что после, я не видел. Помню только, что, вроде как добавили, два доп.уровня выживание. Потом, как руки до второго прохождения дойдут, обязательно, новый максимальный протестирую.
Но, если как ты говоришь то ништяк, а то стартовый макс.уровень, был явно слабоват.
Кстати, а с людьми хоть усложнили боевку, или все также легко?

А по тушиме. У тебя примерно, такие же плюсы, что и другие указывают.
Вот только, в такого плана играх, хочется реальной сложности. Но, к сожалению, нормальную сложность со старта далеко не все не прикручивают, мало того, еще и прокачку делают, которая еще больше облегчает игру.
Придется как и в дейс ган на старте, тупо ничего практически не качать, только если, что на облегчение не влияет.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 18:44   #291
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,269
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Кстати, а с людьми хоть усложнили боевку, или все также легко?
Вполне норм расстреливают, быстро.
Цитата:
Сообщение от wnite knight Посмотреть сообщение
Придется как и в дейс ган на старте, тупо ничего практически не качать, только если
Тогда тебе придется ещё и на часть коллектиблов забить. Потому что через них ХП повышается.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 20:42   #292
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 3,710
Репутация: 314 [+/-]
Вроде и хочется взять, но не настолько. Подожду ремастер на s5 тогда уж.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 21:44   #293
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,221
Репутация: 578 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
Подожду ремастер на s5 тогда уж.
Тут другой вопрос - а нужен ли он будет потом? Игра, вроде как, и без того визуально хороша. Большая часть претензий, как я понимаю, всё же к геймплею.

Добавлено через 12 минут
Жадные до эксклюзивов Сонички пекари, просят выпустить сабж на боярской платформе - https://www.change.org/p/sucker-punc...st-of-tsushima
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.07.2020 в 21:56. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 22:06   #294
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,000
Репутация: 842 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Тут другой вопрос - а нужен ли он будет потом? Игра, вроде как, и без того визуально хороша.
Нужен.Графона много не бывает. Если геймплей уже не удастся исправить, то хоть отдушина для глаз будет ) я вот tlou 2 и ghost of tsushima буду играть сразу на пс5
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 22:09   #295
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,221
Репутация: 578 [+/-]
Rumit, думаешь там игра будет выглядеть именно так, как обещали изначально?)

https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 22:11   #296
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,000
Репутация: 842 [+/-]
DoctorWagner, пока сложно сказать, но шанс есть
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 22:13   #297
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,221
Репутация: 578 [+/-]
Rumit, да не, сомнительно, это ж столько всего надо будет перелопатить. Скорее Сони посадят пилить их очередной "Инфамоус".
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 22:51   #298
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 3,255
Репутация: 504 [+/-]
DoctorWagner, что-то я не вижу сильного даунгрейда, только цветовой фильтр изменился и лужи понерфили
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 23:05   #299
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 14,221
Репутация: 578 [+/-]
Джигмэн, обрати внимание на дальность прорисовки, в первом варианте там столько всего присутствует, тогда как во втором, банально деревья и трава. Ну и в первом варианте гораздо больше скрупулёзных деталей.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2020, 23:51   #300
Опытный игрок
 
Аватар для Marvelosi
 
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,077
Репутация: 67 [+/-]
Ребята, гляньте!

Цитата:
В сети нашли 11 минут геймплея Prophecy — отменённой игры Sucker Punch, над которой студия работала после inFamous: Second Son и до Ghost of Tsushima.

При этом наработки боевой системы, похоже, в итоге применили в «Цусиме».
https://twitter.com/igromania/status...73347996221440
https://www.igromania.ru/news/95913/..._Tsushima.html
__________________
Меня попросили изменить подпись=(
Marvelosi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования