Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось LogruS; 02.05.2014 в 18:07. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 01:41   #4081
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,204
Репутация: 529 [+/-]
MITIZZ, История Прибоя на ТЧ
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 08:20   #4082
Юзер
 
Аватар для Постоянный
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 13 [+/-]
Есть мод Зона Поражения, новый сюжет но сделано через одно место. История Прибоя заслуживает больше внимания.
Но мне больше всего нравится freeplay! Играешь сам с собой. Главная цель - всех зачистить, пройти все квесты и накопить как можно больше денег!
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие)
Постоянный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2010, 16:40   #4083
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,204
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Постоянный Посмотреть сообщение
всех зачистить, пройти все квесты и накопить как можно больше денег!
т.е. цели нет!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2010, 08:20   #4084
Юзер
 
Аватар для Постоянный
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
т.е. цели нет!
Зато есть свобода и ты не будешь шнырять как шнурок от сидоровича и бармена!
И от Сахара
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие)
Постоянный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 15:31   #4085
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Постоянный Посмотреть сообщение
Есть мод Зона Поражения, новый сюжет но сделано через одно место. История Прибоя заслуживает больше внимания.
зона поражения такую тоску нагоняет, а в истории прибоя перегиб с поиском документов
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 15:33   #4086
Юзер
 
Аватар для Постоянный
 
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Архитектор Посмотреть сообщение
зона поражения такую тоску нагоняет
В Зоне Поражения просто новых мутантов добавили и сюжет поменяли только в текстах... Там даже когда на дикую территорию идешь, чем-то проффесора Круглова напоминает эта часть...
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие)
Постоянный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 18:00   #4087
Юзер
 
Аватар для Архитектор
 
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: Москва,Медведково
Сообщений: 243
Репутация: 8 [+/-]
зону поражения прошел с грозой и несколькими сотнями гранат для подствольника(покупая гранаты в баре, сохраняешся и они снова в продаже есть)с такой мощью играть не интересно-зная что полюбому всех завалиш
Архитектор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2010, 21:52   #4088
Заблокирован
 
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,771
Репутация: 692 [+/-]
Нужен пак качественных текстур на обычное оружие для ЗП.
eNkee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 00:31   #4089
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
eNkee
Pollux Addon.
http://www.sendspace.com/file/qkzeqj
Не смотря на то, что разрабатывался для АМК, учитывая специфику движка, подходит и для ТЧ, и для ЧН, и для ЗП. В папку с игрой нужно скопировать папку gamedata/textures/wpn. Ствол "Отбойник" останется со старой текстурой, также в инвентаре останутся старые текстуры оружия.

Ещё могу посоветовать покопаться здесь, тут народ неплохие текстурки ваял.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.02.2010 в 01:27.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 18:05   #4090
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Поставил Sigerous Mod 1.8, щас тестю. Нравится много новшеств, но старые текстуры не гуд. По ходу игры буду отписываться поподробнее
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Отправить сообщение для 1exs с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 19:11   #4091
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 596
Репутация: 113 [+/-]
LogruS, а разве AMK разрабатывает моды и для ЗП ?
__________________
Last Eagle
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 19:48   #4092
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
AutoAndroid
Уже нет.
Pollux addon - старый мод. Но учитывая то, что движку почти всегда глубоко фиолетово, для какой из трёх игр делались текстуры, наработки для ТЧ вполне пашут и на ЗП.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:02   #4093
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 596
Репутация: 113 [+/-]
LogruS, насколько я знаю (я сам модостроитель) все текстуры подходят под ЗП из ТЧ и ЧН.
__________________
Last Eagle
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:08   #4094
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
amk-2 Новости.

Спешим выложить новую порцию новостей. В данном случае это касается локации «Покинутая Деревня». Может показаться, что «этой локации сто лет» и она уже потеряла интерес публики. Заверяем Вас, локация сильно переработана, добавлены новые игровые пространства: Лодочная станция, хутор, блокпост... ну и будет еще пара «или больше» сочных сюрпризов, что бы Вам было что исследовать. Пространства большие, на одном дыхании точно не пробежите.

В следующей порции новостей вы увидите новые визуалы НПС. Помимо прочего.

Для любителей конспирологии.
1.Работа идет и тенденций ее прекращать нет. Хотели правду? Это правда.
2.Сроков готовности указать не можем. Это не потому, что мы такие жадины, а потому, что мы не знаем. Откроем еще один малюсенький секрет: в данном моде речи о «просто перебалансе» или «частичных переделках» уже не идет. Сюжет подвергается настолько большой переделке, что приходится буквально перезаселять локации с нуля. Если кто хочет еще увидеть квест от Сидора типа «Добыть артефакт Медуза» - пусть наиграется в 1.4.1., потому что больше этого и подобных квестов не будет. Нет, квесты на артефакты будут иметь место, но задача усложнится значительно.
3.Кроме основного сюжета ведется разработка дополнительного сюжета. Он не имеет ничего общего ни с одной игрой серии S.T.A.L.K.E.R.!

http://www.amk-2.ru/images/news/1_big.jpg
http://www.amk-2.ru/images/news/2_big.jpg
http://www.amk-2.ru/images/news/5_big.jpg
http://www.amk-2.ru/images/news/4_big.jpg
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:27   #4095
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 596
Репутация: 113 [+/-]
WaltherSS, а это на какой СТАЛКЕР ?
__________________
Last Eagle
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:34   #4096
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]
AutoAndroid, на ТЧ. Сайт мода.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:38   #4097
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 596
Репутация: 113 [+/-]
Я думаю что на ТЧ хватит делать моды, их и так полно.Нужно делать на ЗП, онаж лучше.
__________________
Last Eagle
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:51   #4098
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
AutoAndroid, Не очень согласен- на Тч больше возможностей, да и модели создавать и редактировать удобнее, и вообщем никто не мешает соединить локации из ЗП с локациями из ТЧ, да и для меня народная солянка чем-то даже лучше ЗП.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 00:41   #4099
Игрок
 
Аватар для AutoAndroid
 
Регистрация: 14.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 596
Репутация: 113 [+/-]
Red Stalker, насчёт солянки ты прав, а насчёт самой ТЧ нет(уж лучше добавить локации в ЗП из ТЧ, чем из ЗП в ТЧ.
__________________
Last Eagle
AutoAndroid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2010, 07:28   #4100
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 261 [+/-]
AutoAndroid, скоро выйдет мод Lost Alpha ( надеюсь,что скоро),тогда все про Зов Припяти забудут.Ибо в этом моде есть все,что вырезали + новые квесты + новый сюжет.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования