Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2006, 13:33   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Supreme Commander/Supreme Commander: Forged Alliance - обсуждение

Supreme Commander


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 16 февраля 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Похожесть: Total Annihilation, Starcraft
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
- 1024 Мб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7 или Radeon X1xxx
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя

Уже тысячу лет три противоборствующие силы ведут непрерывную войну за идеи, кажущиеся им единственно верными. В этом мире нет место компромиссу: в конце останется лишь один победитель. Названный Бесконечной Войной, этот конфликт уже собрал свою жатву с некогда мирной галактики и только подогревает взаимную ненависть между враждующими нациями.
Однако после столетий сражений, битва за мировое господство близка к своему завершению. Под вашим командованием и предводительством, одна из наций завоюет себе победу. Станете ли вы командиром, не знающим поражений, сделавшим свою расу доминирующей в галактике? Или приведете ее к сокрушительному поражению и полному уничтожению? Будущее галактики зависит только от вас…
Особенности игры
  • Supreme Commander становится очередной революцией в жанре RTS, предлагая стратегический и тактический геймплей поражающие вас в независимости от того, выиграна ли битва или нет.
  • Невероятные масштабы происходящего: вас ждут огромные поля сражений, широкий выбор стратегий и тактик, а также, огромные и невероятно мощные юниты, в одиночку способные уничтожить целый вражеский корпус.
  • Смертельная комбинация сухопутных, морских и воздушных сил: координируйте действия ваших войск! Организуйте массированную атаку вашими бомбардировщиками и поддержите их огнем зенитных орудий и главных калибров боевых крейсеров.
  • Используйте передовые системы вооружения для достижения тотального превосходства над противником, включая тактические ядерные заряды.
Дополнительно
Обои
Демо-версия
Видео
Скриншоты

Supreme Commander: Forged Alliance


Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: THQ
Издатель в России/Локализатор: Бука
Носитель: один DVD
Дата релиза: 6 ноября 2007
Официальный русскоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.ru/
Официальный англоязычный сайт игры: http://www.supremecommander.com/
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2 ГГц
- 512 МБ оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
Рекомендуемая конфигурация:
-Microsoft® Windows® XP/Vista
-Процессор Pentium® IV или Athlon XP 3 ГГц
-2 Гб оперативной памяти
-DVD-ROM дисковод
-DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 8 или Radeon X2xxx
-8 Гб свободного места на жёстком диске;
-DirectX-совместимая звуковая карта
-DirectX® 9.0c
-Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista

От издателя

Продолжение масштабной футуристической стратегии, перевернувшей в свое время представления о жанре. Безжалостное противостояние, известное как Бесконечная Война, набирает обороты. Новая фракция — раса Серафим, угрожающая поработить Землю. Новая кампания, повествующая о противостоянии альянса недавних непримиримых врагов инопланетной угрозе. Масса нововведений в сетевой игре и, конечно же, гигантские роботы.
Особенности игры
  • Полностью самостоятельное дополнение, не требующее оригинальной версии игры.
  • Абсолютно новая фракция — инопланетные захватчики Серафим.
  • Сюжетная кампания, повествующая о борьбе альянса с инопланетной угрозой.
  • Более ста новых, смертоносных боевых единиц.
Дополнительно
Видео
Скриншоты



Made by Mr.X and AIsokol

Последний раз редактировалось Mr.X; 19.04.2008 в 22:03.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 10:02   #61
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Sean Mirrsen
Здрямс, сегодня посмотрел с Лейпцига ролик, где КристТ рассказывал об игре... что мне не понравилось: no-micro, no-tactica, lags, etc. Что понравилось: наконец-то будет стратегия =) Но если честно, игра слегка разочаровала по сравнению с прошлым билдом
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 11:14   #62
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
А чем, можно поинтересоваться? Ничего не ухудшилось, улучшилась только графика и взаимодействия юнитов...
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 17:13   #63
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189 [+/-]
Sean Mirrsen
А ты видел какие тормоза там были - у них там наверное видюха хорошая , и так тормозит, чтоже будет у меня
Карты стали какие-то коллосально огромные ужос и камеру можно отвестивверх на ХЗ скока метров.
__________________
Database Error
The database has encountered a problem.
The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error,
though you may contact them if the problem persists.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2006, 18:34   #64
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Sean Mirrsen
Не знаю, чем-то этот билд расстроил меня =\ Может быть в графе и лагах? или в словах Криса ... не знаю =\
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2006, 20:50   #65
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
На сайте игры Supreme Commander появилось долгожданное объявление. Итак, продукт не будет портироваться и поставляться на консоли. Вообще. Что ж - это действительно радостная новость для многих игроков, ведь мы уже наблюдали за массой проектов, которые из-за своей крсс-платформенности получали низкие оценки аудитории. Долой угловатые лица и низкополигональных персонажей. Даешь качество!
[ www.playground.ru ]
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.09.2006, 22:08   #66
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Консольного SupCom'а скорее всего действительно не будет, но вот одна консольная "особенность", похоже может появиться. Среди многочисленных дискуссий на разных форумах обнаружился фрагмент какого-то интервью, где озвучивалось намерение сделать игру так, чтобы она могла работать напрямую с DVD, без длительного процесса установки (установочный размер известен - 10.5G. Не знаю насколько это правдиво, или правдоподобно, но возможность эта весьма интересна.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 26.10.2006, 19:21   #67
Юзер
 
Аватар для OX!D
 
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23 [+/-]
установочный размер известен - 10.5G

Да быть того не может!!!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU
4400 @ 2.00GHZ
2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ
GeForce 8800 GTS
HDD 500
Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен!
OX!D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 00:36   #68
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Я думаю можно закончить обсуждение того сколько игра будет занимать места на жёстком диске. Спор бесполезен - когда выйдет тогда и узнаем.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 17:56   #69
Игрок
 
Аватар для Бум-палка
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 658
Репутация: 73 [+/-]
вот увидел в списке игр которые будут на "Игромире"-Suprime Comander,неужели и в правду будет она там?
Бум-палка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 22:53   #70
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Пока что, только с шестью картами для сетевой игры, и без каких-либо роликов, бета весит 3 гига. Я думаю, окончательный размер будет в районе 5-6 гигов. 10.5 была предварительная оценка, видимо без сжатия или ещё как-нибудь.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 19:12   #71
Юзер
 
Аватар для OX!D
 
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23 [+/-]
Sean Mirrsen
Что в этой игре такого что может столько весить, текстуры что ли?
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU
4400 @ 2.00GHZ
2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ
GeForce 8800 GTS
HDD 500
Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен!
OX!D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 22:33   #72
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Текстуры. Карты. Ролики. Мало ли что. Я к тому же посмотрел на файлы беты, так так местами нет тестур высокого разрешения... в общем, игре есть куда расти.
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 11:56   #73
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Sean Mirrsen
Извини, но мне игра вообще не понравилась: тупое мясо, никокого контроля юнитов, медленное развитие (но-раш), плохая графа, UI хоть настраиваемый, но занимает много места, мини-карта очень неудобная (нельзя, щелкнув по ней, перейти на определенную точку как во вех норм. играх) и поэтому приходится постоянно зумить
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 19:43   #74
Новичок
 
Аватар для Sean Mirrsen
 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 54
Репутация: 5 [+/-]
Если ты в бета-тесте - обращайся к разработчикам. Если нет - жди последующих патчей (и надейся что их хакнут для одиночной игры).
__________________
Controller Sean 'Jaguar' Mirrsen
Участник проекта Total Annihilation Spring
Создатель и разработчик расы Drones для TA и TASpring
Sean Mirrsen вне форума  
Отправить сообщение для Sean Mirrsen с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 22:09   #75
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Если ты в бета-тесте - обращайся к разработчикам. Если нет - жди последующих патчей (и надейся что их хакнут для одиночной игры).
А мне одиночка и хаки не нужны =)

Вот, если кому нужно видео с игры человечка (Spar), который занимает первое место в ладдере. Матч 2вс2: Spar (Cybran) и Bundyman (UEF) vs. Mirkheim (Cybran) и Mist_Knight (Aeon)

http://downloads.gamereplays.org/sup...lay_part_1.zip
http://downloads.gamereplays.org/sup...lay_part_2.zip

Приятного рпосмотра.

PS: Кто обладает бетой, тому качать риплей

Эксклюзивное инткервью с создателем этой игрушки
http://www.gamereplays.org/supcom/ta...d=interview_16

Последний раз редактировалось NANA; 12.11.2006 в 23:42. Причина: Два сообщения подряд
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2006, 19:01   #76
Новичок
 
Аватар для AIsokol
 
Регистрация: 15.05.2006
Сообщений: 57
Репутация: 7 [+/-]
Yec господа геймеры, давненько я не был здесь.
Новость первая локализовывать у нас игру будет Бука
Новость вторая по информации от буки в проспектах с Игромира игра выйдет в Январе, а локализая почемуто в декабре СЕГО года.
Что до но-раш, и отсутствия мелким управлением юнитов, то товарисч GR|YkudzA зашел не на ту темку.
СК игра для стратегов-тактиков, а не для соревнования количества запомненых горячих клавишь и умения быстро счелкать мышкой.
__________________
Путь ваш путь на кладбище будет долог
AIsokol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2006, 00:39   #77
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Новость вторая по информации от буки в проспектах с Игромира игра выйдет в Январе, а локализая почемуто в декабре СЕГО года.
Там еще посмотри на параметры видеокарты =)

Цитата:
Что до но-раш, и отсутствия мелким управлением юнитов, то товарисч GR|YkudzA зашел не на ту темку.
СК игра для стратегов-тактиков, а не для соревнования количества запомненых горячих клавишь и умения быстро счелкать мышкой.
Согласен, НО это стратегия, но не тактика и отсутствие хоть жалкой микрухи - большой минус

Цитата:
Опять раздача ключей к бета-тестированию началась - быстро заполняем анкету, получаем ключ и качаем архив !
Кому надо - берите =)

Последний раз редактировалось NANA; 23.11.2006 в 13:03. Причина: Два поста подряд
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 07:13   #78
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
Кому надо - берите =)
урааа успел
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 11:32   #79
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
урааа успел
Поздравляю! Осталось только 1,2 Гига скачать =) Вобщем, напишисвое мнение об игре потом, ок
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2006, 12:42   #80
Игрок
 
Аватар для Arax
 
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
Поздравляю! Осталось только 1,2 Гига скачать =) Вобщем, напишисвое мнение об игре потом, ок
Тэкс, ну что сказать..
Был поражен скоростью скачки ( 200 кб\сек ) ..
Ну собсно, после успешного инсталла, и проведения необходимых операций...запускаю игру..из всего доступно только мультиплеер и опции ( кстате, перед этим, начитавшись на форуме ( офф. форуме крики о плохой оптимизации..а потом ещё в чате ( да да, мультиплеер там больше всего батлнет напоминает ) встретил бурное обсуждение, скока фпс на 8800 гфорсе дает.., но все обошлось, игра хорошо пашет на средних ) .
1) Интерфейс очень нестандартный, очень.
2) Анимация строительства порадовало, размеры юнитов настоящие.(т.е танк по сравнению с роботом и зданиями действительно маленький.)
3) а так игра отличная, не смотря на, n-ое кол-во багов\неделок, и отсуствие режима тренировки, да ещё некоторые сражения могут затянутся на несколько часов...
Но думается все это исправят в полной версии..
А ещё порадовал дизайн мап..ну и вообще , графика в игре очень красивая, и даже на средних настройках выдает картинку очень нехилую..

З.ы а ещё отличный плюс, что игра сама фиксирует дисконнекты в рейтинговых играх, и имеет отличный сетевой код ..
Arax вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования