Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 22:17   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Neversmile
 
Регистрация: 04.09.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 202
Репутация: 125 [+/-]
Arrow Deus Ex

Разработчик: Ion Storm
Издатель: Eidos Interactive
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 2000 года
ISO статус: релиз состоялся 23 июня 2000 года
Жанры: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / Stealth
Похожие игры: System Shock, System Shock 2, Thief 2: The Metal Age, Thief: The Dark Project
Multiplayer: Отсутствует
Русский фан сайт
Модификации
Библия Deus Ex
Официальный патч
Огромное колличество прог, музыки и другой вкуснятины

The Nameless Mod

Обращаем внимание: темы по Deus Ex: Human Revolution находятся в этом разделе

Последний раз редактировалось Irina; 26.08.2011 в 22:37.
Neversmile вне форума  
Отправить сообщение для Neversmile с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 17:01   #341
Новичок
 
Аватар для AlexMishanin
 
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
На новогодних праздниках наконец поиграл в последнюю часть Deus Ex - она шикарна!
__________________
Deus Ex forever
AlexMishanin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 19:44   #342
Новичок
 
Аватар для Shefard
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Радует что про эту игру помнят.
Про такие игры нельзя забывать.
Shefard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 15:25   #343
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
После Human Revolution решил, так сказать, поиграть в прародителя. Несмотря на возраст, играется ничуть не хуже приквела, а по вариативности миссий чуть ли не лучше (особенно отключение генератора NSF). Есть вопрос по прохождению. Я сейчас в Гонконге в вертолетном ангаре, где нужно отрубить блокировку оружия вертолета, чтобы пилот вынес дверь. Насколько я понял, охранников (по крайней мере, большую их часть) в комнате можно убить, пустив туда газ. Проблема в том, что умирает только один из них. Трое, которые сидят буквально рядом и пялятся на карту, остаются невредимыми Это глюк, или так и должно быть (зачем в этом случае было вообще давать возможность пустить газ ради отравления только одного из 6 охранников)?
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 18:48   #344
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
serguntchik, забей, там всегда по-разному.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 18:52   #345
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Хм, то есть как повезет? Может отравить всех, а может только одного? Пичалька Задумано-то отлично, а реализовано на двоечку...
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2013, 19:31   #346
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
serguntchik, всех никак, там пара человек стабильно вне зоны поражения. Смысл таким образом не всех поубивать, а прорядить толпу, ну а понятие сие весьма растяжимое.
В любом случае, их там полтора ушлепка, а на крыше халявный GEP-gun.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 10:01   #347
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Наконец закончил первый Deus Ex. Это что-то фантастическое! Уж на что мне очень понравился Human Revolution, но и оригинал также произвел неизгладимое впечатление. Собственно, теперь я понимаю тех, кто говорит, что первая часть лучше. Не могу с этим не согласиться. Начиная с шикарного интро, в котором прямо мурашки бегут по коже, и до самого конца тупо прилип к монитору и отлип только через 10 дней (с небольшими перерывами). Игра погружает в себя даже лучше, чем приквел. Теперь ясно, откуда у Human Revolution растут уши. Практически те же Америка и Китай, дружественный пилот, плохая китаянка, Picus TV, очень напоминающий Area 51, полицейский участок, в который в определенный момент нужно проникнуть, главный злодей, желающий слиться с компьютером и т.д. Только вот в приквеле нет того дизайнерского буйства, которое есть в оригинале. До сих пор помню миссии по уничтожению генератора NSF, проникновение на корабль с последующим его уничтожением, побег из заключения, да и вообще вся концовка, начиная с отмены ракетного удара и заканчивая Area 51. Просто невероятная вариативность, которой в приквеле я что-то не припомню. Ну то есть там тоже было несколько вариантов решения, но в оригинале их порой гораздо больше, чем просто несколько.

Есть тут, правда, и странности. Например, уже упомянутый косяк с газом в ангаре Гонконга. Нет, ну там газ явно должен был отравить четверых из шести охранников, а не одного. Это было бы круто, а так получилось не пойми что. Также неприятно удивила встреча с Мегги Чоу. Ну, то есть, секретная подсобка с мечом и охранниками - это, конечно, круто. Но если не ломиться туда, а поговорить с китаянкой, она ВНЕЗАПНО отправит JC в полицейский участок за уликами против самой себя, да еще и любезно даст код от хранилища WTF??? Вот иногда я совершенно отказываюсь понимать логику сценаристов. Все это, конечно, мелочи, но довольно странно видеть в шикарном сценарии такие дырки.

А еще тут невыносимо шикарный саундтрек, немедленно стянутый с торрентов и уже заслушанный до дыр. Как и в первом MGS, музыка создает львиную часть атмосферы. Кстати, в приквеле этого не было. Там запомнилась разве что заглавная тема, звучащая чуть ли не во всех трейлерах. При этом я даже и не помню, звучала ли она в самой игре.

А так Deus Ex, конечно же, шедевр. Стоит ли теперь играть в Invisible War? Вроде бы все фанаты первой части ее матерят. Там все действительно так плохо, или игра все-таки годная?

Последний раз редактировалось serguntchik; 10.02.2013 в 13:01.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 12:49   #348
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
Стоит ли теперь играть в Invisible War?
Конечно стоит. Он конечно похуже первой части, но играть надо (в плане нелинейности, вариативности, все на своих местах).
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 01:55   #349
Юзер
 
Аватар для derbenat
 
Регистрация: 23.12.2011
Сообщений: 191
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от serguntchik Посмотреть сообщение
...
А так Deus Ex, конечно же, шедевр. Стоит ли теперь играть в Invisible War? Вроде бы все фанаты первой части ее матерят. Там все действительно так плохо, или игра все-таки годная?
Тогда уж еще Deus Ex Project 2027 (очень достойное наше российское творение, можно скачать бесплатно на форуме) и The Nameless Mod (тоже бесплатное.)
derbenat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 13:52   #350
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Не понимаю, что делать в том замке, куда нас приводит Анна? Никакого груза Амброзии там нету, также, как и путей вглубь замка. Второе задание.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2013, 07:30   #351
Новичок
 
Регистрация: 29.06.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
~Fugitive~, у катера в начале задания ходит парень, который за кэнди бар говорит пароль от панели, висящей справа от автомата с газировкой.
autism вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования