12.06.2018, 11:25 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
DOOM Eternal
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.09.2022 в 21:21. |
|||
|
23.03.2021, 12:41 | #221 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200
|
|
||
|
13.04.2021, 13:38 | #222 | ||||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Закулисные байки.
Геймдиректор DOOM Eternal: «Когда мы делали захват движений, то я выступал в качестве Палача Рока» Цитата:
|
||||
|
30.04.2021, 17:57 | #223 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,047
Репутация: 534
|
В DOOM Eternal добавили микротранзакции — хотя до релиза обещали этого не делать
Упс. https://www.igromania.ru/news/104679..._ne_delat.html Придётся качать бесплатную версию, микротранзакций я не потерплю.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
30.04.2021, 18:24 | #224 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Продажа через некоторое время вещей, которые можно было получить за определенные действия и\или определенное время - хорошо.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
02.05.2021, 13:02 | #226 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Если ты до сих пор не играл, то можешь и бесплатную не качать. Мультиплеер в игре мертв. Классического DM там нет, а экспериментальный асихронный режим слишком специфичен.
Хотя, конечно, может кому-то захочется купить скин тупо чтобы рофлить с катсцен в сингле, где ГГ будет в костюме единорога. Но сингл там на два раза максимум, как по мне. |
||
|
02.05.2021, 15:09 | #227 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
02.05.2021, 18:31 | #228 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,190
Репутация: 1621
|
А я и на один раз не прошёл, хотя первая часть 2016 года пройдена.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
06.06.2021, 10:23 | #229 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
Они что, убрали в этой части метки смерти других игроков в Абсолютном кошмаре?
В январе проходил Дум 2016 и, после прохождения кампании, заскочил на пару уровней в Абсолютный Кошмар. Так там самые первые арены были уже вовсю усеяны свежими шлемами гг, символизирующими окончательную смерть других игроков на этом месте. Было интересно разглядывать эти своеобразные чужие надгробия и читать, когда, во сколько и от кого рандомный чел (или твой стимовский друг) принял смерть. А в Этернале я уже практически 2 уровня пробежал и нигде не увидел ни единого шлема, хотя когда выбираешь Абсолютный Кошмар в главном меню, там пишется про то, что после смерти остаётся метка. В игре что, остались лишь железные профи, никогда не умирающие на первых уровнях? Или разрабам в этой части было в лом париться с данной функцией и они решили на неё забить, а убрать её упоминание в описании сложности забыли? |
||
|
07.06.2021, 23:03 | #230 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
100 вопросов, скорее всего у тебя просто не подгрузились. Я точно видел метки смерти... Хотя это могли быть метки смерти меня.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
13.06.2021, 13:52 | #231 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
Rackot, действительно. Походу в этой части показываются лишь метки твоих собственных смертей. Ну эт фиаско, я считаю
|
||
|
20.08.2021, 16:05 | #232 | |||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Bethesda представила обновление DOOM Eternal 6.66 с режимом «Орда»
Цитата:
|
|||
|
20.08.2021, 17:45 | #233 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
Ну зашибись. Конечно, им проще завернуть набивку очков из Аркадного режима Doom 2016 в обёртку банального отбивания волн (ещё и без коопа) вместо того, чтобы сделать наконец действительно интересный и ненастолько банальный Infiltration mode, про который они говорили ещё до выхода самой игры, но потом как-то забыли.
Ранговый матчмейкинг в Battlemode это, конечно, похвально, вот только он никак не решит проблему отсутствия новых игроков. Если сейчас, спустя две-три минуты ожидания тебя в подавляющем большинстве случаев кидает к батькам, назадротившим сотни часов в одном лишь мультиплеере, то после апдейта с рангами ты просто будешь бесконечно просиживать штаны в поиске, потому что игра будет пытаться подобрать тебе новичков, которых в этой игре нет. Исключения могут быть разве что во время очередной Стимовской распродажи, когда новые люди из любопытства будут заходить в мульт на 1-2 катки. Им надо бы раздавать этот Battlemode бесплатно, отдельно от кампании и DLC. Только так в мульте появится свежая кровь. Потому что всем уже очевидно, что новая арена раз в полгода и скинчики каждый месяц совсем не тянут на повод покупать этот мультиплеер с одним единственным режимом или возвращаться в него каждый месяц. |
||
|
27.10.2021, 12:21 | #234 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604
|
Вышло крупнейшее обновление DOOM Eternal под номером 6.66
Цитата:
|
||
|
27.10.2021, 21:24 | #235 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
Попробовал режим орды. Несмотря на то, что начинаешь всего лишь с боевым дробовиком, а всё последующее оружие дропается рандомно, режим даже на Кошмаре всё равно ощущается гораздо легче той же Кампании на том же Кошмаре. Во многом благодаря тому, что игроку сразу доступны все апгрейды на броню и все руны. Более того, боеприпасы, разбросанные по аренам, быстро обновляются (включая топливо для бензопилы). Таким образом, даже если ты слишком плох в этой игре и будешь постоянно помирать, ни что не мешает тебе прямо со старта поставить дополнительную руну из длс на вытягивание дополнительной жизни из монстра, который отнял её у тебя, и на изи проходить все арены.
|
||
|
25.12.2021, 19:34 | #236 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,047
Репутация: 534
|
Игру отдают по дешёвке в Стиме, поэтому решил попробовать. Игра напоминает Марио от первого лица, тоже надо прыгать по хитрым платформам, использовать все способности, чтобы добраться до труднодоступных мест, искать секреты. Даже есть эпизод, когда можно управлять монстром и использовать его способности, как в Марио Одиссей.
Отражения RTX тут какие-то мутные, нечёткие, в низком разрешении. Плюс тут нет зеркал, все отражения строятся только в мутных разбытых стёклах, лужах, влажных поверхностях, походу, чтобы замаскировать низкое рарешение отражений. Я так понимаю это ограничение RTX, оно не может делать отражения высокого разрешения без сильного падения ФПС.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 26.12.2021 в 08:44. |
||
|
27.12.2021, 06:48 | #237 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,047
Репутация: 534
|
Прошёл игру. Игра понравилась. Играл на лёгком, игра долгая и достаточно сложная, даже на лёгком уровне сложости. Самый сложный враг, это чувак, который ставит щит и пускает собаку на тебя, я так и не понял, как его быстро убивать, типа надо подловить момент, когда у него глаза становятся зелёными и стрелят в него, но он почти моментально ставит щит и отражает твои атаки, в результате крошиш его несколько минут по чуть-чуть. Хорошо, что ими не так много в игре спамят. В игре до сих пор есть баги. У меня исчезал монстр, котрый создаёт других монстров, в результате ты бесконечно крошиш монстров, которых он создаёт и не можешь дальше пройти. Есть баг со звуком в меню карты, если закрыть меню карты во время вращения карты, звук вращения карты заест и будет до бесконечности звучать, пока ты не зайдёшь обратно в меню карты и не повращаешь карту опять.
Сетевая игра скучная и хаотичная, можно играть за главного героя против двух монстров или за монстров, в долгом и утомительном обучении на тебя высыпают кучу правил, которые не запоминаешь.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
27.12.2021, 09:52 | #238 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Kurast Docks
Сообщений: 1,209
Репутация: 240
|
Прошел недавно тоже. Сразу на Nightmare, плюс все испытания и аддоны. По всем фронтам хуже Doom 2016-го. Одиночка унылая, про сюжет и говорить нечего, кроме нескольких уровней (особенно Super Gore Nest) нет ничего запоминающегося. QTE-добивания уже надоели. Визуал очень спорный. Дело не в хреновых текстурах даже на ультра, просто вся стилизация игры стала проще и примитивнее. HUD - безвкусный вырвиглаз. Саундтрек блеклый, в отличие от бодрого из 2016-го. Тупейшее скалолазание, особенно вкупе с примитивным левелдизайном, абсолютно лишний элемент.
Демона со щитом убивать просто с супершотгана. Баг со звуком был. Вообще вся эта направленность игры на постоянный геймплей со всеми этими режимами и идиотскими скинами сделала только хуже. Doom 2016 ощущается как цельная и талантливая игра, а DE - как обычный бодрый шутер со знакомым героем.
__________________
Fallout, Necropolis, Harry & Vault Dweller: - Ooo... Harry confused. You not ghoul. You not normal. Hmm, what you? [Mumbling] - I'm a highly advanced robot. Mad Max 2: The Road Warrior. Narrator: «And the Road Warrior? That was the last we ever saw of him. He lives now, only in my memories». Последний раз редактировалось ANAVRIN; 27.12.2021 в 09:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.12.2021, 20:32 | #239 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,684
Репутация: 785
|
И чем они вам не угодили... Специально ведь для вас в этой части их сделали гораздо быстрее, а большая часть сюжетных боссов теперь окончательно убивается унылым кровавым ударом или вообще катсценой, вместо красивого и брутального добивания от первого лица как в Думе 2016, когда ты ощущал полное удовлетворение от победы над боссом, ибо было ощущение, что ты собственноручно его прищучил, а не гг сделал это за тебя в катсцене.
|
||
|
28.12.2021, 10:55 | #240 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,162
Репутация: 1281
|
Ну быстро его убивать сложно, если у тебя на легкости проблемы были.
Там есть техники с быстрым переключением оружия. Но вообще можно взрывать за спиной ракеты и грены, или ловить его на атаку рейлганом или двустволкой. Жопа горела, когда проходил на харде и их сразу два налетело до кучи к обычным противникам. |
||
|
|