![]() |
#1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
The Last of Us: Part II
The Last of Us: Part II ![]() Жанр - Action Платформа - PS4, PS5 Издатель - Sony Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 19.06.2020 Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.11.2023 в 07:17. |
||
![]() |
|
![]() |
#861 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
![]()
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
![]() |
|
![]() |
#862 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 7,014
Репутация: 1068
|
__________________
💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾💾 tr10nix |
||
![]() |
|
![]() |
#863 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 593
Репутация: 185
|
Глянул этот последний видос.
Ну ничего так,бодрый экшончик.Выбираю кровавый путь)) Поножовщина симпатичная.Враги бьются в конвульсиях.Собаки жалостно скулят.Найс) Верстак и апгрейд оружия секасный. Жду ... жду ... жду! |
||
![]() |
|
![]() |
#864 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,052
Репутация: 1656
|
Хейтят? Эээ.. ну ок. Если ты считаешь, что политика Сони не вызывает вопросов и претензий, то советую сменить аву, чтобы там было написано "сонибой", а то сразу то непонятно.
|
||
![]() |
|
![]() |
#865 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,522
Репутация: 1098
|
Wolfsheim, +1, паря аще берега попутал
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#866 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Wolfsheim, Как удобно)
Посмотри хотя бы их ролик про УЕ5 - куча воды и всё для них выглядит посредственно. Вот, чтобы не быть голословным https://www.youtube.com/watch?v=8etOv4qb8Vc. Раскатал этих бездарей по делу)
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
![]() |
|
![]() |
#867 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,522
Репутация: 1098
|
NA204, меняй аву на сонибоя
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
![]() |
|
![]() |
#869 | |||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Впрочем от варна это не спасло.
__________________
|
|||||||
![]() |
|
![]() |
#871 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Будет вроде как 4 уровня сложности, включая выживание.
На сложном, элли умирает с одного попадания. Так что, я думаю, с максимальной сложностью доги не подведут. Будет, как минимум, такойже сурвайвел как в первой части. Потомучто реально, грамотная сложность под определенный тип игры, это большое дело. Вот, в Тлоу, я, только за счет геймплейной сложности реализм, за счет, так сказать, лучшего прочувствования выживания главных героев( каждый враг и малейшая ошибка может стоить тебе жизни, даже с одним противником, не зависимо зомби или человек), проникся по настоящему историей и персами. Это еще одна очень веская причина, почему я жду эту игру. |
||
![]() |
|
![]() |
#872 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,592
Репутация: 825
|
Одни из самых нормальных ребят на Ютюб.
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
![]() |
|
![]() |
#873 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Журналист Washington Post пожаловался в Twitter на неприлично высокий уровень децибел в процессе игры в The Last of Us Part 2. Якобы пока запущена история большой и чистой женской любви в условиях постапокалипсиса, консоль шумит «громче кондиционера». Писатель при этом утверждает, что воздуховоды у его системы чистые, так что дело тут точно не в хлопьях пыли.
«У меня первая модель PS4 Pro. Воздуховоды чистые. Когда я играю в The Last of Us Part 2, кулеры шумят громче моего кондиционера. Они шумели так сильно, что мне пришлось увеличить громкость колонок. Даже когда я понизил разрешение до 1080p.» Пользователи давно жалуются на несовершенство системы охлаждения консоли промежуточного поколения Sony, а требовательные к «железу» игры просто делают ее более явной. Любопытно знать, что же The Last of Us 2 делает с оригинальными PS4. Тизер CGI ролика что должен быть показан в Четверг. https://www.youtube.com/watch?v=KqAIw-MtDGw
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
![]() |
|
![]() |
#874 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 593
Репутация: 185
|
Не удивлюсь если ровным счетом ничего))
Помню как меня пугали друзья и перед РДР2 и перед Паучком и перед Кратосом что вот запустишь на своем пухляше и он покончит с жизнью.А пухляш даже не поперхнулся ![]() Ну подумаешь будет шуметь громче обычного.Все равно в наушниках всегда играю. |
||
![]() |
|
![]() |
#875 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.02.2017
Адрес: Ногинск-City
Сообщений: 1,620
Репутация: 130
|
Yagami@Light, Посмотрите ролики с игрой Год оф Вара нового . в Меню начинает шуметь через час консоль выключается от перегрева. Так же если тупо открыть карту в игре консоль улетает на орбиту. Церни офф. подтвердил что у них проблемы с охлаждением по этому так шумит.
Да все норм будет, если играть по два часа в день, но если вы реальный игрок то консоль долго не проживет и это факт, спускать это на самотек не стоит...
__________________
<Предлагаю забанить данного персонажа>© Shotgun |
||
![]() |
|
![]() |
#876 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2019
Адрес: Самара
Сообщений: 593
Репутация: 185
|
Цитата:
У меня то старая фатка 2015 года.Красотуля пашет по полной.И играю много,а если не играю то обязательно фоном какой нить сериал или фильм крутит.Без нареканий. Причем я хотел на проху переходить одно время,а потом подумал а зачем менять то что замечательно работает. |
||
![]() |
|
![]() |
#877 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,028
Репутация: 838
|
Кайф, вот чета только эти единичные случаи не очень показательны.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
![]() |
|
![]() |
#878 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Если не чистить консоль, то и не такое может случиться.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#879 | ||
нуб #2
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829
|
С некоторыми ревизиями такое случается независимо от того чистишь их или нет.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
|
||
![]() |
|
![]() |
#880 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Еще детали по сложности.
Повторюсь, будет значит доступно пять уровней сложности( выживание последний), и, с патчем первого дня, будет еще шестой уровень Реализм. Плюс, саму сложность можно будет настраивать, выбирая из нескольких параметров (количество урона, который может вынести персонаж, внимательность врагов и количество ресурсов, которое доступно при изучении мира). Короче, полный шикардос. Сделаю, если можно, смерть перса с одного попадания, максимально доступная внимательность врагов, и минимально доступное количество ресурсов, все помогалки типа рентген зрения или автопомощь при прицелевание отрубаю. И погружаюсь в полный сурвайвел. Как сейчас представляю картину: пара патронов в пистолете, куча врагов, в тойже траве до второго пришествия не отсидишься, либо собаки найдут, либо люди могут обнаружить. Так что, постоянная движение, каждую секунду смотреть по сторонам, в большинстве случаев никакого продумывания, чистая импровизация по ходу( прям как в первой части, только еще сложней), малейшая ошибка смерть. И вся эта радость, в, детально проработанном живом геймплее, сюжетной игре на серьезных щах. Я прям в предвкушение. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|