Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.03.2006, 04:47   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Об игре:
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор в России: 1C
Издатель в России:
Статус: в официальной продаже с 27 марта 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2006 год
Жанры: Action (Shooter) / Adventure / 3D / 1st Person
Multiplayer: Отсутствует

Системные требования:
Минимальные системные требования:
Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.8 Гб на винчестере
Рекомендуемые системные требования:
Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Oldboy:
Цитата:
FAQ:
Q: Что это за система 'Рассудка'?
А: Система 'Рассудка' - это показатель состояния нервной ситемы Джека (главного героя) в нашей игре. Она может пострадать (выйти из равновеия) за счёт того, что Джек видит, слышит или что читает во время своего пребывания в Иннсмуте. Её восстановление происходит за счёт пребывания в особых убежищах (безопасных местах) либо же за счёт убийства злых существ игрового мира. Потеря рассудка может носить несколько форм проявления, таких как таинственные голоса, галлюцинации и нарушения зрения (двоение в глазах, невозможность сфокусировать взгляд).
Q: Что такого особенного в системе здоровья в игре?
А: Система здоровья призвана в точности соответсвовать физическому состоянию Джека Уолтерса. Система более сложна, но и более реалистична, чем стандартный "процентный измеритель здоровья". Джек страдает от рана, что соответсвующим образом отразиться на геймплее. Сломайте ногу [не буквально, в игре, разумеется ] и Джек начнёт сильно хромать при ходьбе, вздрагивая при каждом шаге. Перелом руки сделает стрельбу невероятно сложным занятием в силу низкой точности. Яд будет истощать выносливость (стамину), а кровоточащие раны должны перевязываться, иначе Джек просто умрёт от кровопотери. Даже просто если Джек намокнет и останется в холодном месте, то через некоторое время от начнёт трястись от переохлождения (гипотермии). К счастью в 20-х годах можно было найти предостаточно различного медицинского оборудования и каждое из этих устройств будет иметь вполне реальную функцию и в нашей игре, так что благодаря этому Джек сможет заживлять большую часть ран [а часть будет нельзя? о_0].
Q: Какое оружие представлено в игре?
А: Это широкий выбор от самых привычных нам образцов до малопонятных и магических предметов. Огнестрельное оружие 20-х годов широко представлено в нашей игре, так что Джек сможет использовать такие модели, как револьвер Colt, Mauser и Springfield m1903. Кроме этого в игре можно найти мистическое оружие, но оно находится в тёмных и опасных местах, так что мы решили оставить это для игроков.
Q: Каких созданий можно увидеть в игре?
А: Call Of Cthulhu включает широкое разнообразие существ, причём как враждебных, так и вполне дружелюбных. Создания варьируются от мутировавших Гибридов и уродливо изменившихся людей, до зловещих Deep Ones [это сами переводите ]. Джек повстречается с таинственными Yithian'ами, будет биться с ордами Культистов и сможет поработать совместно с отрядом бравых морских пехотинцев. Создания и персонажи взяты из т.н. Мифов Ктулху.
Q: Сколько всего уровней в Call Of Cthulhu?
А: Всего будет 12 уровней для смешанного экшен-эдвенчер прохождения, на прохождение даже одного такого уровня потребуется несколько часов напряжённой игры. Уровни очень сильно разняться между собой, начиная с таинственного дома на вершине Массачуссетского утёса, до секретного города Иннсмута [МБ секретного города в самом Иннсмуте] или даже до пугающего города самих Deep Ones. Финальная грандиозная битва будет разворачиваться прямо в море.
Q: Что заставит сыграть нас в Call Of Cthulhu больше одного раза?
А: Во время прохождения игроки смогут получать т.н. Мифические Очки [Mythos Points - я не знаю как иначе перевести ]. Они будет отражаться на том уровне знаний, которые получит Джек и за счёт них можно получить доступ к различным бонусам: дополнительной информации и предметам. Игрок ьудет играть до посинения, дабы получит все возможны Мифические Очки, а затем с помощью них открыть ВСЮ правду таинственной истории о Ктулху.
Q: Что выделяет Call Of Cthulhu из стана обычных FPS?
А: Игровое окружение в Call Of Cthulhu столь подробно и досконально воссоздано, что игрок сможет пройти игру в одном ему присущем стиле. Можно пробиваться сквозь полчища монстров, с огнестрельным оружием наперевес [да, как в обычном FPS], либо можно использовать скрытное перемещение и хитрость. [Про "современный движок" у меня рука не поднимается писать]
Всё это достаточно вольный перевод содержания оф. сайта, в квадратных скобках - [...] - мои личные комментарии
MagicKnight:
Цитата:
1. Какие коды сейфов в и как их открывать?
Код сейфа в магазине Вайта - 2612. Чтоб его узнать посмотрите его дневник Вайта, и дату последней записи в днивнеке Джека Уолтерса.
Код сейфа в подвале церкви - 3157. Чтоб его узнать надо надожить открытку на табличку с цифрами.
В тёрьме сейф находится в той же комнате где вы взяли оружие, за шкафом. Код для него - 1846. Вводить, как и в случае с сейфом в церкви, против часовой стрелки.
В случае со всеми сейфами надо первую цифру кода вводить против часовой стрелки,вторую по часовой,третью - против часовой и четвёртую соответственно по часовой.
2. С руссификатором от сержанта есть проблема - вылетает на уровне канализация. Чтоб это исправить надо зайти в папку с игрой/Resources/Xbox/. Там все файлы названы на 01,02,03,... Но туда закрался файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd. Убираем в его названии один нолик, и вуаля - ниче не вылетает. За эту информацию спасибо товарищу *CORSAR*.
3. Где найти водку для алкаша?
Там есть одна подворотня, её патрулирует констеболь. Мимо него надо прокарасться в комнату из которой он идёт. Там закрыть двери и заблокировать её шкафом. В одной из комнат вы найдёте Ром и ручку. За стойкой есть люк, открывайте его ручкой и прыгайте туда.
4. Что нужно делать в время поездки на грузовике, когда Брайан Бёрнгхэм говорит чтоб мы что-то сделали с грузовиком?
Там слева от вас (если смотреть на Брайана) есть другой грузовик, а рядом с ним бочки. Выстрелете в эти бочки.
5. Что делать на скаладе после поездки на грузовике?
Там есть тупик, забросанный ящиками. Так вот, в этих ящиках есть дыра, вам нужно в эту дыру.
6. Как пройти типа с пулемётом на заводе Марша?
Если стоя рядом с первым агентом посмотреть налево, то вы увидите проход в ящиках. Вам туда. Обойдите ящики и пересеките дорогу. Там вы увидите дыру в ящиках, в неё, поворачиваете направо, вперёд, в дверь и убейте пулемётчика.
Obk:
Цитата:
Как убить гидру?
Хотелось бы для начала отметить, что Гидра - это такая большая жаба в большом пузыре, вот такая тофтлогия ... просто некоторые упорно считают, что Гидра - это жижа с уровня Refinery...
Дык вот, сначала пускаешь воду по центральной трубе нажав на рычаг у соответствующей статуи в центре...затем идёшь на нижний этаж, подходишь ВПРИТЫК к гонгу и стреляешь по нему наимощнейшим зарядом из энергопушки...после этого, будучи оглушённым идёшь к Гидре, она обращает тебя в монстра, после чего ты можешь высоко прыгать...далее включаешь остальные 4 трубы наверху у соответствующих статуй, ударяя по рычагам (MOUSE1)(после каждого рычага будешь опять человеком, так что снова чеши к гонгу)...когда по всем трубам побежит вода, бей по воде из энергопушки, Гидра получит свой заряд тока и помрёт...

Как пробежать через то место, где Джека ловят(там где две решётки), когда всё вокруг рушится? Раз двадцать пытался и ничего не получается. Заваливает у самого выхода. Подскажите как быть!

Единственное, что там нужно делать – это бежать и не останавливаться…при этом стараться выбрать путь напрямик, без лишних зигзагов…после нескольких попыток должно получиться…
ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ
http://www.7wolf.ru/index.php?conten...3&rvw_id=17616

На корабле нужно убить магов, но их не видно! Что делать?
Скачать этот (http://narod.ru/disk/9190443000/%D0%...13.08.zip.html) сейв - сразу после магов (сейвы лежат в Мои документы/Bethesda/Call of Cthulhu)

Последний раз редактировалось VANQ; 06.11.2017 в 12:43. Причина: сноска правил форума
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:17   #101
Guest
 
Сообщений: n/a
Sanek-1
Зафигач всех ломом Я так делал.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:17   #102
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Смотри.Я только захожу за угол там в далике стоит чел около машины и вруках у него винтовка я бегу,там еще 4 человека но я их из-за угла убиваю,потов пробую бежать напролом и нифига он стреляет даже не поподает и я всё равно погибаю,чё за фигня.
Sanek-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:18   #103
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr Mega
Что делать в церкви (сразу после убийства Рамоны?). Все облазил: звенят только колокола. Помогите.
Почитай дневник,там написано в какой последовательности надо звонить в колокола ,чтобы открылась дверь подвала.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:20   #104
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanek-1
Смотри.Я только захожу за угол там в далике стоит чел около машины и вруках у него винтовка я бегу,там еще 4 человека но я их из-за угла убиваю,потов пробую бежать напролом и нифига он стреляет даже не поподает и я всё равно погибаю,чё за фигня.
Из той комнаты где стоит сэйф выбегай из двери и беги прямо,там будет спуск в канализацию.Я успел пробежать,меня не убивали.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:20   #105
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
В церкви когда звениш в колоколя открывается люк в конце церкви,позвони в колокола и быстро беги в конец церкви.Потом спускаешься в туннель.
Sanek-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:22   #106
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
ААААА!!!Слушай,а там же решётка стоит ёё наверное надо ломом открыть.
Sanek-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:22   #107
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanek-1
В церкви когда звениш в колоколя открывается люк в конце церкви,позвони в колокола и быстро беги в конец церкви.Потом спускаешься в туннель.
Проблема в том,что ему надо позвонить в колокола в определённой последовательности!(я не помню в какой)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:25   #108
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Не там не надо звонить ни в какой последовательности,я лично звонил справо на лево и я быстро побежал и прыгнул в люк.
Sanek-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:26   #109
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanek-1
Не там не надо звонить ни в какой последовательности,я лично звонил справо на лево и я быстро побежал и прыгнул в люк.
Значит тебе повезло,на самом деле надо звонить в определённой последовательности!!!
если мне не изменяется память то звонить надо так 1-3-2
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 00:31   #110
Новичок
 
Регистрация: 27.03.2006
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Ну может и повезло.
Sanek-1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 01:16   #111
Мизантроп-альтруист
 
Аватар для Laughing Man
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Северная Корея
Сообщений: 76
Репутация: 122 [+/-]
надо начинать звонить с наименьшего колокола, там в тексте что-то вроде "и вознесусь я к тебе, постучав в обитель твою от малого до большого колоколами"
__________________
Ridentem sum
Laughing Man вне форума  
Отправить сообщение для Laughing Man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 11:00   #112
Юзер
 
Аватар для Dzago
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Рига, Латвия
Сообщений: 102
Репутация: 171 [+/-]
Звонить надо по тому на какой высоте они весят с самого низкого до самого высокого и это было вроде, средний, левый, правый.
__________________
運命
I Have No Mouth, and I Must Scream

[URL="http://myanimelist.net/profile/Dzago"]MyAnimelist[/URL]
[URL="http://steamcommunity.com/id/Dzago"]Steam[/URL]
[URL="http://www.lastfm.ru/user/Dzago"]Last.fm[/URL]
Dzago вне форума  
Отправить сообщение для Dzago с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 11:40   #113
Новичок
 
Аватар для New Reno
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 43
Репутация: -5 [+/-]
Я не могу прйти момэнт... где ты просыпаешься в отеле и дверь начинают ломать (если ты перед сном её закрыл, конечно)... я СТО раз пытался допрыгнуть до противоположного окна, но НЕТ! Если падаю вниз тоумираю! Плиз хелп с меня +!
__________________
Заходи не бойся, выходи не плач.
ONYX'S HERE!
Throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
Just throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
New Reno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 12:35   #114
Новичок
 
Аватар для AkaDEM!K
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Владивосток
Сообщений: 71
Репутация: 16 [+/-]
Может ты не с того окна прыгаешь??? Там нужно быстро закрывать все встречные двери(на щеколду или барикодировать шкафом),потом отодвигаешь шкаф,скрывающий окно, и перепрыгиваешь!(если не получается,повторяй все сначала!)
__________________
Нет повести печальнее на свете,чем повесть о заклиневшем RESET'е...
(с)жестокая правда!
__________
"День похожий на ночь
Точь... в точь...
Ночь,День,Свет,Тень.
И я между ними - оборотень.
День сменяет ночь...
Точь в точь..."
(с)Ленинград
AkaDEM!K вне форума  
Отправить сообщение для AkaDEM!K с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 12:43   #115
Новичок
 
Аватар для New Reno
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 43
Репутация: -5 [+/-]
Но шкафы не двигаются! Там есть 2 окна-одно открывается, другое забито палками... а шкафы не двигаются! (на стине висит лампа, она мешает двигать шкаф). ВОТ!
__________________
Заходи не бойся, выходи не плач.
ONYX'S HERE!
Throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
Just throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
New Reno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 13:17   #116
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от New Reno
Но шкафы не двигаются! Там есть 2 окна-одно открывается, другое забито палками... а шкафы не двигаются! (на стине висит лампа, она мешает двигать шкаф). ВОТ!
Смотри:там три комнаты.
1-где ты спал
2-там где стоит шкаф(тебе его надо отодвинуть,ничего там не мешает)
3-комната из которой надо вылезть в окно
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 13:23   #117
Новичок
 
Аватар для New Reno
 
Регистрация: 13.11.2005
Сообщений: 43
Репутация: -5 [+/-]
В комнате где я спал вламываются, во вторую тож, а третьей и нету!
__________________
Заходи не бойся, выходи не плач.
ONYX'S HERE!
Throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
Just throw ya gunz in the air
And buck buck like you just don't care!
New Reno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 13:25   #118
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от New Reno
В комнате где я спал вламываются, во вторую тож, а третьей и нету!
лол,третья есть,для того чтобы туда войти нужно отодвинуть шкаф во 2-ой комнате,за ним будет дверь в 3-ю.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 15:42   #119
Новичок
 
Аватар для DeadMoroz
 
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Белоруссия, Могилёв
Сообщений: 17
Репутация: 0 [+/-]
У меня такая же проблема!Когда я пытаюсь отодвинуть этот шкаф, то он говорит что это слишком долго и тех кто ломится надо замедлить(.Но как?? на Шпингалеты двери я закрыл а как ещё их замедлять???
DeadMoroz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2006, 16:00   #120
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadMoroz
У меня такая же проблема!Когда я пытаюсь отодвинуть этот шкаф, то он говорит что это слишком долго и тех кто ломится надо замедлить(.Но как?? на Шпингалеты двери я закрыл а как ещё их замедлять???
Значит не тот шкаф двигаешь,нужно двигать шкаф в комнате №2. (а потом ещё и в №3.)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования