Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2015, 19:18   #2941
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
MegaSilent,
Не забудь танцующих юнитов в окне миссии
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 10:16   #2942
Юзер
 
Аватар для Raph
 
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 464
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Raph, если взять уровень сложности боец, то в HotS нужно было использовать способности героя. В LotV прожимаешь A и наслаждаешься фейерверком.
Ну а если эксперт, то постоянный экшен, на нескольких миссиях я капитально застревал, приходилось даже советов искать. А в хотсе а клик роуче-гидрами и Керриган.
Лотв этим и понравился. Плюс в кои-то веки в лотве есть вменяемые диалоги (пусть и с пафосом), иногда даже с подсмыслом, а не дебильные как в хотсе, разъясняющие всякую фигню на языке детского сада. И где все, что обсуждалось между миссиями - это "Хочу мести!" или "Абатур, а чем ты сейчас занят?"
Не понравилось конечно, что 90% миссий это "уничтожь столько-то хреновин", поэтому и не ставлю лотв на первое место.
Кооп миссий мало конечно, близзард обленились.
На первое место из всех ставлю вол, затем с маленьким отставанием лотв и далеко позади хотс.
__________________
Knight Rider! Рыцарь дорог!
Жду: Tiny Tina’s Wonderlands, Alan Wake 3, The Talos Principle 2

Последний раз редактировалось Raph; 21.11.2015 в 15:52.
Raph вне форума  
Отправить сообщение для Raph с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2015, 18:57   #2943
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Кто такие Талдаримы?
Скрытый текст:
Что стало с Керриган и Рейнером после финала? В конце "Зародилась жизнь" это отсылка к Земле?
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 12:31   #2944
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
BanesWolf, что-то мне подсказывает, что Керри и Джимми устроили себе рай на далекой далекой планете. Собсно вот и жизнь зародилась.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 19:37   #2945
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
BanesWolf,
Сектанты протоские. Поклонялись ксел'нага
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 19:39   #2946
Юзер
 
Аватар для BanesWolf
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Аркхем Сити
Сообщений: 453
Репутация: 67 [+/-]
Mad-Dan, по происхождению протосы? Это хотел узнать. Типа темных тамплиеров, просто откололись от основных, но в принципе те же тоссы?

Почему Аларак говорил, что Амун не может их подчинить через кхалу?

Добавлено через 2 минуты
MR. CHAOS, почему только такая задержка, в 2 года?)


Можете рассказать о гибридах? Они появляются в HotS?

Последний раз редактировалось BanesWolf; 22.11.2015 в 19:42. Причина: Добавлено сообщение
BanesWolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 20:13   #2947
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Типа темных тамплиеров, просто откололись от основных, но в принципе те же тоссы?
Да, а через кхалу не может подчинить - потому что у них ее нет, толи тоже сняли ее как темные, толи откололись от основных тоссов еще до этого. Точно не знаю.
Цитата:
Сообщение от BanesWolf Посмотреть сообщение
Они появляются в HotS?
в миссии с Нарудом
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 00:41   #2948
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Одному мне основной сюжет показался крайне кривым? Поясню под спойлером.

Скрытый текст:
Все шло к глобальному противостоянию всех рас и Амуна, но что мы видим в основном сюжете 3 части? Протоссы одни ведут бой. О том, чтобы заручиться поддержкой терранов по какой-то причине нет и речи - забрали ключик и все. Сами терраны, зная о надвигающейся угрозе, тоже сидят себе тихонечко. Ладно, окей, сидите, но почему об этом нет ни слова? Вполне же можно было сказать, что Рейнор занят сражениями с Мебиусом и верными режиму Менгска терранами, но нет. Ни слова.
А что Керриган, которой в титрах второй части отводилась особая роль в противостоянии с Амуном? А ничо. После встречи в Ульнаре чем она занялась? Она же знала, что происходит на Айуре, так почему не помогла? Куда она вообще делась? На это ответов я не нашел. Если там на самом деле что-то говорилось, а я упустил - будут рад, если вы это мне скажете.
И ещё: откуда Аларак узнал о том, что Амун хочет всех уничтожить?
Короче, вместо взаимодействия всех рас друг с другом в противостоянии с падшим Зел-Нага, мы получаем хрен пойми что. Причем, в предыдущих частях внимание уделялось всем расам, пусть даже не в плане взаимодействия, а в плане объяснения игроку, что же вообще происходит в мире. А тут игрок находится просто в изоляции. Протоссы сами все разруливают, а остальным как-то пофиг, пока не начинается эпилог. И эпилог спас для меня эту игру. Он шикарен, и он не должен был быть эпилогом. Он должен был быть в основном сюжете, начинаться с середины и идти 9-10 миссий вместо трех. Потому что именно то, что показано в эпилоге, является логичным для заключающей части франшизы.

Последний раз редактировалось eXotic; 23.11.2015 в 00:48.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 08:14   #2949
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
eXotic,
Скрытый текст:

Ты немного невнимательно смотрел за всем этим.
Цитата:
Сами терраны, зная о надвигающейся угрозе, тоже сидят себе тихонечко
Если ты не помнишь миссию по забору ключа, и небольшие кат-сцены до этого, то я напомню. После ухода с Айура войска амуна активизировались по всему сектору, мебиусы и зерги начали полномасштабное вторжение на все миры (об этом говорилось незадолго до прихода аларака), флот талдаримов также должен был частью этого плана, но Аларак и его план а далее и союз с Артанисом не ввели флот талдаримов в битву.
Конкретно по поводу терранов и Джима. В диалоге с Артанисом джим сказал что у них там заварушка и идет война на обломках Доминиона. Валериану досталась полуразрушенная империя своего отца, учитывая что Керриган своим роем её опустошила. И, не успев восстановиться, получил полномасштабное вторжение войск амуна на все миры, о какой помощи может идти речь когда НА КАЖДОЙ планете в секторе были битвы. В этом и отличие от того же 3-го вакравта и что ситуация намного тяжелее, у амуна всё было под контролем, только Керриган не была в этих планах = итоговый рой зергов амуна слабее в несколько раз. Талдаримы в лице Аларака вышли что ослабило их еще больше. Часть протосов была отрезана от кхалы - еще минус сила. И даже учитывая всё это противостоять всей это армии амуна было просто некому, не было единой точки вторжения, как ты сказал, где должно было быть противостояние всех 3-х рас, война была везде.

Цитата:
А что Керриган, которой в титрах второй части отводилась особая роль в противостоянии с Амуном? А ничо. После встречи в Ульнаре чем она занялась?
В храме на Ульнаре была явная картинка и слова о Вознесении. Протоссы искали способ вернуть родину, Керриган искала ответы в пророчестве. Протоссы пошли спасать родину, керриган осталась исполнять пророчество, результат мы видим в эпилоге. Я так помню, но не факт, что место воплощения амуна, пока они были на Ульнаре не было известно, поэтому логика - лететь помогать другу спасать одну планету или разобраться в пророчестве которое спасет ВСЕХ и в котором говорится лично о ТЕБЕ? Я думаю тут выбор Керриган очевиден.

Цитата:
откуда Аларак узнал о том, что Амун хочет всех уничтожить?
Это следует из общего устройства общества талдаримов. В кампании же сказали о Вознесении по талдаримски. Если честно - это описывается в рассказе на офф сайте про аларака, но даже без рассказа в словах аларака можно прочитать между строк его логическую цепочку:
Талдаримы = войска амуна (Всегда так было).
Чтобы талдариму стать круче нужно уничтожить тех кто выше его.
Амун говорит уничтожайте всех это цель вашей жизни
Аларак думал о двух вещах:
1. Выше верхновного владыки талдаримов только амун, цепочка вознесениея - уничтожить того кто выше.
2. Амун явно не оставит их вживых, а слова о вознесени это смерть, а Аларак не хочет умирать.
Я это описал достаточно кратко, в рассказе же это описывается достаточно интересно.

Цитата:
А тут игрок находится просто в изоляции. Протоссы сами все разруливают, а остальным как-то пофиг
В этом и был смысл. Показать всю обреченность ситуации. Выхода нет, весь мир в изоляции, помощи ждать неоткуда, а протоссы единственная цивилизация, называющей себя Стражами галактики - это их предназначение, Артанис не скупится на союзы, тем более изначально в пророчество зератула никто не верил. Цель была - вернуться на родину, не будет же он просить керриган помочь протоссам вернуться на родину, учитывая что протоссы итак её не любят. К терранам мнение тоже предвзятое, а учитыая дальнейшие события, я уже описал выше - это было невозможно. Когда весь мир на краю гибели, и пытается просто выжить а не летать между планетами, мы сильнее чувствуем обреченность и полную изоляцию, это то что чувствовал Артанис, и упрекать сюжет в этом, значит не чувствовать его.
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 08:29   #2950
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
BanesWolf, дела вселенские не?
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 08:45   #2951
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
BanesWolf,
Про гибридов еще с WoL есть. Исследования наруда по скрещиванию зергов и протосов. Результат удачный, что еще нужно?)
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 09:03   #2952
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Pharaon
Скрытый текст:
Окей, полномасштабное вторжение началось, но почему после миссии с терранами о терранах ни слова? Я в своем сообщении немного неправильно выразил свою мысль. Т.е. понятно, что везде идет война, ибо силы Амуна активизировались, но почему это надо додумывать самому? Вот чем занимались терраны после заварушки с ключом? Что они конкретно делали? И то же самое про Керриган: появилась, помогла, исчезла в никуда. Ничего не говорится о других расах и состоянии их дел\планах. Да, согласен, что везде жопа и только протоссы могут противостоять злу, но почему бы периодически не напоминать игроку о глобальности всего происходящего, а не держать его в изоляции и заставлять его самому додумывать, что там происходит у терранов и зергов?

И вот ты говоришь, типа выбор Керриган очевиден - остаться разгадывать пророчество, которое спасет всех. А если протоссы сольют битву на Айуре, то все равно все нормально будет? Напомню, что изначально главной задачей было уничтожить Амуна в этом мире. Пророчество нахрен бы никому не сдалось, проиграй протоссы битву. Опять, я не говорю о том, что зерги должны были помогать. Пусть не помогают, но должно было быть логично сказано, почему они не помогают и что они делают для общей победы.

По-хорошему, все должно было быть так:
- Джим, нам нужен ключ
- Ок, держи
- Джим, нам нужна помощь
- Братан, я не могу кинуть свой народ, на нас нападают гибриды и Мебиусы, все силы брошены на защиту. Ладно, ты спасаешь вселенную, поэтому на тебе пару отрядов призраков
- Спс. Привет, Керриган. Круто, что помогла
- Обращайся. Но теперь я должна разгадать пророчество
- Если мы не победим Амуна на Айуре, пророчество нахрен не сдалось
- Убедительно, но я останусь здесь, а к тебе отправлю Загару
- Джим, чо как там?
- Дружище, жопа полная, спасай
- Спас, теперь я на Айур
- Спасибо, теперь я могу отправить к тебе ещё немного войск, но мы все равно должны держать оборону

Ну и дальше все уже как в игре, только на Айуре сражаются не только протоссы, а ещё зерги с терранами. Потом приходит Керриган с разгаданным пророчеством и хэппи энд.


p.s. Внес большой апдейт спустя пару минут после публикации. Советую прочесть заново, если обновился.

Последний раз редактировалось eXotic; 23.11.2015 в 09:18.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 12:00   #2953
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
eXotic, лотв посвящен исключительно протоссам, вся ватрушка с борьбой всех рас со вселенским злом вынесена в эпилог
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 12:22   #2954
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
1exs, вот кстати очень правильное разделение, кампания посвящена протоссам, и собственно цель была не
Скрытый текст:
столько победить Амуна, сколько освободить тамплиеров, обрубив связь с Кхалой.
А вот эпилог очень правильный, классические три миссии
Скрытый текст:
нападение, оборона, выполнение задач, за три расы. Последняя - истинный хардкор.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 12:35   #2955
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Лол, очень забавно смотреть, как фанбойчики даже не пытаются объяснить провалы в сюжете, а просто заявляют, что так и было задумано.
Действительно, зачем держать игрока в курсе дела относительно терранов и зергов? Нечего народ баловать, поиграли в прекрасный WoL (HoTS похуже в этом плане, но тоже нормально) и хватит с вас. Не надо напрягать свои мозги и пытаться держать в уме все, что происходит, фу-фу-фу. Детишек из лиги легенд завороченными сюжетами не переманить, уже проходили. Больше пафоса и простоты - залог успеха. Так, глядишь, они и в мультиплеер заглянут, который мы специально для них ускорили. Побыстрее в макро, а там стенка на стенку - ну, не загляденье ли?

p.s. Да, у меня слегка бомбит.

Последний раз редактировалось eXotic; 23.11.2015 в 12:42.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 14:50   #2956
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Последняя - истинный хардкор.
самая легкая из этих трех -_- Играл на харде, если что. Вообще зерги какие-то легкие в синглплеере.
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Лол, очень забавно смотреть, как фанбойчики даже не пытаются объяснить провалы в сюжете, а просто заявляют, что так и было задумано.
Провалы тут явно тобой придуманы. Можно было бы сделать как и ты, но можно и так как в игре. Я бы точно не назвал это провалом, это, максимум, странное решение. Но мы не видим полной картины в игре, потому что игра сосредоточена на проблемах протоссов. Может у Рейнора вообще нет лишних войнов и он еле держится там? А потому что понимает всю проблему - не просит Артаниса остаться и помочь. С Керриган тоже самое, только ее войско еще и пострадало по итогу сильнее протоссов от этой стычки с Амоном. Сюжет, конечно, можно было подать по другому. Сделать какую-нибудь дополнительную секцию на корабле, где можно посмотреть телевизор или связаться там с Джимом, но я не уверен что это действительно нужно. Да и забавно что ты только щас решил до этого докопаться, когда по той же схеме были выполнены обе прошлые части.
Ну и да, это ты себя ведешь как хейтер щас, забавляясь над "фанбойчиками".

Кстати, по сюжету немного, я только когда Стуков сказал что
Скрытый текст:
Наруд - Дюран (хотя проходил хотс на русском и NaruD - DuraN распознать очень сложно было, в английском же довольно явно)

об этом узнал. Мне интересно это где-то упоминалось раньше? Или отсылки в хотсе были, помимо имени? В общем-то очень крутой такой поворот, как по мне.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 15:19   #2957
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 672
Репутация: 159 [+/-]
Sunw1sh,
Скрытый текст:
Цитата:
мне интересно это где-то упоминалось раньше?
Это было еще в хотсе, где показали что наруд есть дуран. А по сути еще в начале вола была такая гипотеза, так что ты упустил это очень давно

Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Лол, очень забавно смотреть, как фанбойчики даже не пытаются объяснить провалы в сюжете
Я даже не знаю как тебе еще пояснить. Это не провал в сюжете это художественный ход. Когда всё плохо и помощи ждать неоткуда - единственная ниточка пророчество. Я даже не знаю как объяснить. Ну бомбит и бомбит, кому-то надо разжевывать, а кто-то может читать сквозь строки. Подача сюжета слаба не из-за этого, а из-за того что основные мотивы и раскрытие персонажей произошло в книга\рассказах, в игре мы лишь совершаем события как командир, когда как раскрытие личностей опускается что и есть плохо, и только это
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 16:24   #2958
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sunw1sh Посмотреть сообщение
Да и забавно что ты только щас решил до этого докопаться, когда по той же схеме были выполнены обе прошлые части.
Правда, что ли? Т.е. ты хочешь сказать, что Крылья рассказывали только про противостояние Рейнора и Менгска? А HoTS поведал нам лишь о мести Керриган предводителю Доминиона? Я не беру в расчет эпилог, который спас LoTV. В предыдущих частях взаимодействие рас было растянуто на всю сюжетную линию, а не на пару миссий, как здесь.
Вы не подумайте, я люблю ск и его вселенную. Я был в восторге от Крыльев, мне очень понравился Рой, но в последней части они явно напортачили, очень много недосказанности и "чтения между строк". Нахрена додумывать то, что вполне можно было сказать и запихать в 2-3 ролика и 1-2 миссии?
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 17:08   #2959
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
В предыдущих частях взаимодействие рас было растянуто на всю сюжетную линию, а не на пару миссий, как здесь.
Все точно так же. В ВоЛе немного больше показали, потому что там больше миссий. Берем ХОТС - как там было? Появился Зератул как в ВоЛе, наплел про пророчество, направил в нужную сторону Керриган, и чуть позже был Наруд. Все это часть сюжета про гибридов. остальное сюжет про зергов. Это 6 миссий. Теперь смотрим на ЛотВ. 3 миссии с Рейнором, 3 миссии с Керриган, и если еще и Эпилог учесть = 9 миссий. Т.е. по сути тут сюжетных миссий не связанных с протоссовской линией было больше чем в ХотСе. В ВоЛе даже учитывая что мы гоняемся за важным в войне Кейстоуном - мы все равно ищем его не для победы над гибридами, а для освобождения Керриган. Хотя, конечно, по итогу оно все связано и ведет к финальной битве с гибридами.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2015, 09:12   #2960
Юзер
 
Аватар для eXotic
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: 0x0100000
Сообщений: 408
Репутация: 146 [+/-]
Sunw1sh
Дружище, ты очень интересно читаешь мои посты.
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
Т.е. ты хочешь сказать, что Крылья рассказывали только про противостояние Рейнора и Менгска?
Я отвечу за тебя. Нет, Крылья рассказывали про Зератула, противостояние с Менгском и борьбу с Королевой Клинков. Рейнор умудрялся воевать на несколько фронтов. И это лишь начало трилогии. Затравка такая. Не важно, сколько было миссий (к слову, их все равно было больше, чем в LoTV), важно то, что ни одна из сюжетных линий не забывалась на протяжении всей игры. Да, обычным протоссам было уделено мало внимания, но они по сюжету нигде и не требовались. Пара стычек и все.
Цитата:
Сообщение от eXotic Посмотреть сообщение
А HoTS поведал нам лишь о мести Керриган предводителю Доминиона?
Нет, он поведал нам также ещё о гибридах и все том же предсказании Зератула. Да даже не важно, о чем он поведал, потому что все смотрелось логично: собираем рой, получаем предсказание, становимся Королевой Клинков, спасаем Джима, убиваем Наруда, убиваем Менгска и отправляемся за Амуном. Протоссам было опять уделено мало внимания, но и здесь они не так уж и сильно нужны в сюжете.
И вот выходит третья часть. Не спорю, в первых двух протоссов несколько обделили вниманием, но не настолько же, чтобы весь сюжет крутился только вокруг них? С терранами мы имеем 2 миссии в основном сюжете, с зергами - 3. И каждая из этих рас непонятно куда пропадает после миссий, связанных с ней. А это, на секундочку, заключительная часть трилогии, и битва с Амуном - битва со злом, которое уничтожит все живое во вселенной. В связи с этим не совсем понятно, по какой причине протоссы борятся с Амуном одни.
Все, что вы пишите здесь про дела терранов и зергов - додумки, ибо в сюжете нет ни слова о том, куда делась Керриган после Ульнара. Не сказано ни слова о том, чем занимается Рейнор. Да, силы Амуна активизировались везде, но неужели нельзя было хотя бы ещё пару раз упомянуть терранов в ходе сюжета? В #2952 я уже написал импровизированный диалог между расами. Или вы хотите сказать, что игра стала бы хуже, добавь близзы 1-2 миссии и 1-2 ролика, вводящих игрока в курс дел у остальных рас?
К эпилогу придирок нет - он вытащил игру. Но основной сюжет вышел крайне кривой.

Последний раз редактировалось eXotic; 24.11.2015 в 09:22.
eXotic вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования