Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 24.02.2009, 01:34   #1
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Nodu (бывш. DUNE:Evolution, модификация C&C3:TW)

Песок, сталь, кровь...



Хотите узнать немного больше? Кто мы есть?

www.EvoDune.com
Plo...D вне форума  
Старый 29.03.2009, 01:32   #61
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Трицикл будет все равно тарахтеть и привлекать червя.
так последний влиял не на звук,а именно удары,разница большая
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 29.03.2009, 10:31   #62
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
именно удары,разница большая
на вибрационрые колебания.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 30.03.2009, 03:04   #63
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
на вибрационрые колебания.

Кхм,трицикл вообще вибрации то не издает,просто на фоне огромного харвестра это просто тишина,хотелось бы что легкая(разведка)техника аля трицикл могли оставатся в безопасности если его просто остановить
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 30.03.2009, 14:50   #64
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
зачем стоять? - играйте!
какраз таки злой червь должен способствовать увеличению динамики игрового процеса

Цитата:
Значит, на тот факт, что один включенный щит притягивает черевей как три роты стройбата с включенными отбойными молотками прийдется просто проигнорировать... Жаль.
почему жаль? - этот момент даёт не так уж и много игровому процесу, и имхо, есть довольно не удобным инструментом и неразумным для игры, получиться шо один солдатик со щитом раздражает червя больше чем армада идущих встороне солдат и танков, а это уже скармливание, что неприемлемо для того игрового процеса шо мы хотим сотворить.
Мы хотим шоб каждый юнит был на вес золота, шоб за каждого юнита игрок выкладывался по полной, ведь ветераны награждаються бонусами, в виде повышений боевых характеристик, по этому сами бетл стэнсы мы оставим, но их влияние на поведение червя прийдётся убрать.

Цитата:
Кстати, о маяках - возможность путешествовать на чреве и призывать червя у фрименов, надеюсь, будет?
Сами очень хотим зделать, и будем пробовать, но на данном этапе ничего определённого сказать не можем.

Цитата:
Еще хороший вопрос о меланже - будет ли он поновляться от выбросов подземных "пузырей" и убитых червей.
посмотрим шо можно сделать
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 30.03.2009, 18:28   #65
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
Мы хотим шоб каждый юнит был на вес золота, шоб за каждого юнита игрок выкладывался по полной, ведь ветераны награждаються бонусами, в виде повышений боевых характеристик, по этому сами бетл стэнсы мы оставим, но их влияние на поведение червя прийдётся убрать.
именно дюной два попахивает,не значит ли это что в игре будет лимит на технику как было раьше,собсвенно так и проявлялась ценность каждого построеного Юнита,но если с завода можно клепать танки до потери пульса то смысл в :"Мы хотим шоб каждый юнит был на вес золота"

да и будут ли плиты? в Dune 2 структура построеная не на плите было с 75% энергии вместо 100%
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 30.03.2009, 19:04   #66
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
эту темы мы пока не готовы раскрывать, со временем вы всё узнаете)
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 30.03.2009, 19:36   #67
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
вообще постройка на плитакх отличная идея в мире Дюн,надеюсь что вы не вырезали этот факт.

а про технику хехе,надеюсс про то что каждый юнит был золотым ты не просто сказал.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 31.03.2009, 19:15   #68
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
посмотрим шо можно сделать
Было бы весело: еще пять минут назад на этом месте была почти выработанная меланжевая россыпь, две минуты назад - голый песок, сейчас - огромный взрыв песка и газа, разбрасывающий на солнепек премеланжевую массу, и хоронящщий в песке всех, кто имел неосторожность проезжать над выбросом, а через пару минут там уже будет готовый к выработке спайс...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ
Старый 31.03.2009, 20:31   #69
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
а черви буду исчезать если им скормить трёх юнитов?
Talualki вне форума  
Старый 01.04.2009, 02:48   #70
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
небольшой апдейт в честь первого апреля
http://www.evodune.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=55
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 08.04.2009, 06:07   #71
Новичок
 
Аватар для Спецовик
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 72
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
Да и сами Ордосы похожи на НОД (открыто не бьються и имеют универсальную армию).
хыхы,это где ты такое увидел? в дюне 2 все фракции были как две капли воды похожи друг на друга за исключением пары тройки отличий,в дюне 2000 у ордосов появился невидимый трайк, но только в игре по сети,и собственно юзабелен был только для первоначальной разведки. ещё был диверсант невидимым, ну дык и у атрэйдесов фримены были тоже невидимыми - где тут скрытые атаки и диверсии при том что 90% юнитов были одинаковыми?
Цитата:
Кхм,трицикл вообще вибрации то не издает,просто на фоне огромного харвестра это просто тишина,хотелось бы что легкая(разведка)техника аля трицикл могли оставатся в безопасности если его просто останови
По книге не важно было двигается обьект в данный момент или нет, червь его фиксировал, пускай это даже был крохотный относительно харвестра человек. просто червь выбирал более приоритетной целью бОльшую жертву. За неимение харвестра он и должен слопать твой трайк. Как фримены перебирались по пустыне? Они избегали барабанных песков и двигались в ритме песка, колыхаемого ветром (зацени, т.е. червь улавливает даже такие колебания),а так же ставили стук-стеки,ну это так,к слову.
p.s. зацените уже вышло смотрю новое обновление http://www.evodune.com/forum/viewtopic.php?f=21&t=71
__________________
за ВВС!
Спецовик вне форума  
Старый 08.04.2009, 20:44   #72
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
описание что Юнит против пехоты,но больше похоже на мобильное ПВО :/
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 09.04.2009, 09:22   #73
Юзер
 
Аватар для ДаркСидиус
 
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 103
Репутация: -18 [+/-]
Будут только Атрейдесы и Харконены ? Как я понимаю главным недостатком может стать отсутствие мувиков с актерами, я тут подумал почему бы не сделать монтаж вырезав из фильма нужные фрагменты и добавить свою озвучку?
__________________
Deus Vult

Последний раз редактировалось ДаркСидиус; 09.04.2009 в 09:25.
ДаркСидиус вне форума  
Старый 09.04.2009, 19:01   #74
Юзер
 
Аватар для Talualki
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 471
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Спецовик Посмотреть сообщение
хыхы,это где ты такое увидел? в дюне 2 все фракции были как две капли воды похожи друг на друга за исключением пары тройки отличий,в дюне 2000 у ордосов появился невидимый трайк, но только в игре по сети,и собственно юзабелен был только для первоначальной разведки. ещё был диверсант невидимым, ну дык и у атрэйдесов фримены были тоже невидимыми - где тут скрытые атаки и диверсии при том что 90% юнитов были одинаковыми?
супер оружие у них диверсант. Главное оружие это катюша способная переманивать войска врага. Скрытая атака и диверсия в том что их войсками можно нанести немыслимый урон в отличие от других (одной такой ракетницей можно такое натворить что ни одному девастатору и сонику не снилось).

Цитата:
Сообщение от ДаркСидиус Посмотреть сообщение
Будут только Атрейдесы и Харконены ? Как я понимаю главным недостатком может стать отсутствие мувиков с актерами, я тут подумал почему бы не сделать монтаж вырезав из фильма нужные фрагменты и добавить свою озвучку?
нестоит
Talualki вне форума  
Старый 09.04.2009, 19:12   #75
Новичок
 
Аватар для Спецовик
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 72
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talualki Посмотреть сообщение
(одной такой ракетницей можно такое натворить что ни одному девастатору и сонику не снилось).
ты имеешь ввиду девиатор.насколько я помню, в дюне 2 это был вообще практически безполезный юнит,из 10 выстрелов попадал только 5 по юнитам. в дюне 2000 девиатор уже имел смысл,правда тоже в половине выстрелов мазал по движущимся юнитам, там скрытая атака была сложновата поскольку дальность атаки была не очень велика. тем не менее я девиатор использовал - то нолько в огромных наступательных войсках, потому что сами по себе они довольно беззащитные.
__________________
за ВВС!
Спецовик вне форума  
Старый 20.04.2009, 19:08   #76
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Немножко нового =)

Ещё один небольшой рассказик, немного раскрывающий суть происходящего и мотивацию сторон конфликта, в этот раз речь пойдёт о Гьеди Прайм. Цель истории показать сложившуюся ситуацию в родной метрополии Дома Харконнен, а также это такая себе подготовочка перед грядущим обновлением.
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 21.04.2009, 18:04   #77
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Модельки юнитов и построек впечатлили. И впрямь, качественная работа. Другое дело, что не получится ли из всего этого очередная 3D-стратегия? Или это сугубо фанатами и для фанатов делается? Просто я вспоминаю попытку перевести вселенную Дюны на трехмерные рельсы - в итоге получилось нечто под названием Emperor: Battle for Dune. Вроде и вселенная знакомая, и Дома те же, но что-то изменилось... И играть было неинтересно.

P.S. Я хоть и играл в Dune 2, но меня куда больше впечатлила Dune 2000 - гораздо более красивая и удобная, нежели 2-ая часть. Не понимаю, почему все плюются от неё.
Emperor: Battle for Dune была игра с отличной графикой... не обобщай
все доволльно интересно.. может уже где то сообщали, но когда планируется финиш задуманного?

Последний раз редактировалось avenger83; 21.04.2009 в 18:11.
avenger83 вне форума  
Старый 21.04.2009, 19:34   #78
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
я просто не обратил внимания,был ли такой вопрос или нет или где то уже писалось ,какие постройки будут у вас,ближе к Dune 2,Dune 2000 или к Emperor: Battle for Dune?

или что то полностью cвое и частично от серии?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 21.04.2009, 22:25   #79
Новичок
 
Аватар для Plo...D
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 45
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
что то полностью cвое и частично от серии?
примерно как ты и сказал, только своего больше, вествуд авторитет конечно, но мы тоже коечто умеем

Цитата:
может уже где то сообщали, но когда планируется финиш задуманного?
поймите нас правильно, мы не официальный разработчик, у нас нет такой технологической и финансовой поддержки, поэтому чтобы выдать максимально качественный продукт нам потребуеться больше времени...

Мы не хотии никого кормить завтраками, поэтому точный строк сказать не можем... главный ускоритель нашей деятельности это ваша заинтересованность и одобрение, чем больше нас поддержывают, тем быстрее и качественнее мы всё зделаем , это действитльно так, ваша заинтересованность это наша главнвя мотивация!
__________________
www.EvoDune.com
Песок, сталь, кровь...
Plo...D вне форума  
Старый 21.04.2009, 23:49   #80
Юзер
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 271
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Plo...D Посмотреть сообщение
примерно как ты и сказал, только своего больше, вествуд авторитет конечно, но мы тоже коечто умеем


поймите нас правильно, мы не официальный разработчик, у нас нет такой технологической и финансовой поддержки, поэтому чтобы выдать максимально качественный продукт нам потребуеться больше времени...

Мы не хотии никого кормить завтраками, поэтому точный строк сказать не можем... главный ускоритель нашей деятельности это ваша заинтересованность и одобрение, чем больше нас поддержывают, тем быстрее и качественнее мы всё зделаем , это действитльно так, ваша заинтересованность это наша главнвя мотивация!
все понимаем... просто уже "глаза загорелись" от тоски по миру Дюны =)
avenger83 вне форума  
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования