Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 22:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 06:41   #5081
Юзер
 
Аватар для Lemon.G
 
Регистрация: 21.07.2010
Адрес: Vilnius
Сообщений: 198
Репутация: 38 [+/-]
Народ,такой вопрос,прошел игру на максимальном уровне,могу я переигрывать главы на низком,чтобы добить собирательные трофеи или нужно только на максимальном?
Lemon.G вне форума  
Отправить сообщение для Lemon.G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 09:43   #5082
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 664
Репутация: 241 [+/-]
Перепроходи на каком хочешь, это не важно.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:35   #5083
Опытный игрок
 
Аватар для chpokens
 
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286 [+/-]
На сколько процентов я прошел сюжет,если я остановился в
Скрытый текст:
университете,сразу после брата Джоэла.
?
chpokens вне форума  
Отправить сообщение для chpokens с помощью ICQ Отправить сообщение для chpokens с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 14:38   #5084
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
chpokens, 2/3, приблизительно.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:16   #5085
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
RealSkif неправ.
3/5: уже дальше половины игры, но не так уж и близко к концовке.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:18   #5086
Новичок
 
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Приветствую!
Пока только ради этого зарегился:
НА PS4 TLOU тупит!
Проблема с левым стиком.Как бы сказать...западает,что сказывается на движениях игрока:дергается,бежит не сразу,иногда стоит просто,иногда идет медленно,когда бежать надо.
С остальными играми все ОК.
подключал другие джойстики-все также.
По этой проблеме очень мало инфы в инете.В основном советовали перезагрузить джойстик(кнопка взади).Делал,не помогло.Переустанавливал - непомогло.
В тех.поддержке посоветовали вдобавок,какую то штуку в менюшке сделать(когда держишь,кнопку до второго включения)-делал,непомогло.
Я хоть уже привык,но помогите если смлжете))уже треть игры таким образом прошел...иногда жутко бесит
Bull-off вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2016, 16:30   #5087
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
2/3
=0,[666]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
3/5
=0,6
Действительно, как я мог так сильно ошибиться.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 18:58   #5088
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Взял в ПСН за 20$ После второго Анчартеда как-то сомневался, но решился и нисколько не жалею. Ещё не закончил, но уже одна из моих любимейших игр. Даже саундтрек заимел себе на диске и артбук из Survival Edition.

Вот смотрю сейчас на менюшку… мультиплеер стоит пробовать? Нормальный он? Что-то сразу вспоминается Tomb Raider, где мульт средненький такой был.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 19:44   #5089
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
В мультиплеере многие тысячи часов уже поиграть успели, это один из самых самых достойных, продуманных и разнообразных по ситуациями мультов на консоли.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2016, 20:03   #5090
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UkrBrig Посмотреть сообщение
Взял в ПСН за 20$ После второго Анчартеда как-то сомневался, но решился и нисколько не жалею. Ещё не закончил, но уже одна из моих любимейших игр. Даже саундтрек заимел себе на диске и артбук из Survival Edition.

Вот смотрю сейчас на менюшку… мультиплеер стоит пробовать? Нормальный он? Что-то сразу вспоминается Tomb Raider, где мульт средненький такой был.
Я считаю, что в Ласте - самый потрясающий шутерний мультиплеер современности. Без шуток. Я поначалу думал, что это какой-то бесполезный придаток, даже попробовал пару часов поиграть, но потом почему-то забросил. Через месяц вернулся, и в итоге два с половиной года почти каждый день играл (сначала на PS3, потом на PS4). Просто поразительный мультиплеер. Я провел в нем больше тысячи часов. Он уникален, аналогов просто нет (тут без преувеличений - подобной механики, отточенной на такам же уровне нет ни у одной игры даже близко). Потрясающее оружие, действительно нужные перки. Я боготворю этот мульт. В нем СТОЛЬКО тонкостей, не заметных на первый взгляд, но таких крутых, что даже через два года игры я обнаруживал что-то новенькое.
В общем, дичайше советую, дружище.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:00   #5091
Юзер
 
Аватар для ma3rixxx
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 382
Репутация: 33 [+/-]
Вот нафига в игре было делать столько пистолетов. Бывает глупо получается в револьвере один патрон, еще один в 9мм, после выстрела приходится с рюкзака доставать другой пистолет, что занимает время. С другими оружиями тоже самое часто происходит, но вот с пистолетами у меня так происходило чаще всего, а точнее практически постоянно. Всё это выводило из себя просто, в адрес разработчиков было сказано множество матов и различных проклятий. Вот примерно такие воспоминания об этой игре остались.

Добавлено через 1 минуту
Sanliam, мультиплеер да, был классный.
__________________
PlayStation 4
Dota 2

Последний раз редактировалось ma3rixxx; 30.03.2016 в 05:02. Причина: Добавлено сообщение
ma3rixxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:07   #5092
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
ma3rixxx, у тебя Ремастер? У меня обычно просто патроны не выпадают для того, что в рюкзаке. Только для того, что в чехлах.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
Я считаю, что в Ласте - самый потрясающий шутерний мультиплеер современности. Без шуток. Я поначалу думал, что это какой-то бесполезный придаток, даже попробовал пару часов поиграть, но потом почему-то забросил. Через месяц вернулся, и в итоге два с половиной года почти каждый день играл (сначала на PS3, потом на PS4). Просто поразительный мультиплеер. Я провел в нем больше тысячи часов. Он уникален, аналогов просто нет (тут без преувеличений - подобной механики, отточенной на такам же уровне нет ни у одной игры даже близко). Потрясающее оружие, действительно нужные перки. Я боготворю этот мульт. В нем СТОЛЬКО тонкостей, не заметных на первый взгляд, но таких крутых, что даже через два года игры я обнаруживал что-то новенькое.
В общем, дичайше советую, дружище.
Самый лучший? А как же Red Dead Redemption? Хотя он кому как. Для меня лично он пока лучший.

Да, попробую обязательно после сюжетки, спасибо. )

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 30.03.2016 в 05:10. Причина: Добавлено сообщение
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:16   #5093
Юзер
 
Аватар для ma3rixxx
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 382
Репутация: 33 [+/-]
UkrBrig, да, ремастер. А там че, можно в чехлах несколько стволов таскать? Я напомню, но вроде чехлы я не апгрейдил и вроде там нельзя так.
__________________
PlayStation 4
Dota 2
ma3rixxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:20   #5094
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
ma3rixxx, да нет. Я имею в виду, что после того как я чехлы все заимел (два для большого оружия и два для пистолетов), то мне в основном выпадали патроны только для того, что на руках было. Лук у меня почти всегда был в инвентаре и стрел никаких не находил, пистолеты некоторые тоже были в инвентаре, но патронов к ним не падает.
Играю на Харде.

С пистолетами действительно как-то немного не то. Я сейчас открыл какой-то револьвер с прицелом. Почему было просто не сделать его как апгрейд для стандартного револьвера? Зачем отдельную текстуру рисовать?
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:31   #5095
Юзер
 
Аватар для ma3rixxx
 
Регистрация: 27.10.2011
Сообщений: 382
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UkrBrig Посмотреть сообщение
зачем отдельную текстуру рисовать?
Помимо текстуры ещё и боеприпасы вроде свои

Добавлено через 1 минуту
Что конечно же опять приводит к тому, о чем я писал выше
__________________
PlayStation 4
Dota 2

Последний раз редактировалось ma3rixxx; 30.03.2016 в 05:32. Причина: Добавлено сообщение
ma3rixxx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 05:32   #5096
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
ma3rixxx, свои. В любом случае, лучше бы сделали как апгрейд для стандартного револьвера.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 11:36   #5097
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
У леворвера урон болье чем у пистолета. Вот и патроны выпадают разные.
Я когда играл на реалестичной сложности, патронами почти не пользовался. Стрел до самого конца было всегда 9(максимум) патронов 3-5 в каждом оружии. Я валил всех скрытно в рукопашную

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от ma3rixxx Посмотреть сообщение
Вот нафига в игре было делать столько пистолетов. Бывает глупо получается в револьвере один патрон, еще один в 9мм, после выстрела приходится с рюкзака доставать другой пистолет, что занимает время.
Сделай кобуру для оружия, будешь бестрее доставать стволы
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS

Последний раз редактировалось L.Rus.S.; 30.03.2016 в 11:50. Причина: Добавлено сообщение
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 12:50   #5098
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UkrBrig Посмотреть сообщение
Самый лучший? А как же Red Dead Redemption? Хотя он кому как. Для меня лично он пока лучший.
Ага, был бы вполне достойным мультом (единственном в жанре Вестерн), если бы разрабы его латали и развивали. А так - баг на баге.
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 13:16   #5099
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
L.Rus.S., где ты стрелы находил? Я вот уже на Томми, но стрел вообще нету нигде.


EDGARRUS52, да я вот сейчас играю немножко. Людей бы побольше и был бы зефирчик в шоколаде. ) С удовольствием обсудил бы в теме по игре, но не здесь. Оффтопить не будем.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2016, 13:20   #5100
Опытный игрок
 
Аватар для L.Rus.S.
 
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UkrBrig Посмотреть сообщение
L.Rus.S., где ты стрелы находил? Я вот уже на Томми, но стрел вообще нету нигде.
Стрелы появляются в городке Билла. Ну и дальше конечно

Добавлено через 2 минуты
UkrBrig, я вообще прошёл игру на реалистичном и почти не пользовался оружием до самого конца.
Ты прошёл игру вообще хоть раз? Просто не буду спойлерить если не прошёл
__________________
-
Xbox Live - LRuslanusS
PS 4
PSN - LRuslanusS

Последний раз редактировалось L.Rus.S.; 30.03.2016 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
L.Rus.S. вне форума  
Отправить сообщение для L.Rus.S. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования