Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 00:06   #2921
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Frееze, по поводу финала
Скрытый текст:
голос сказал, что это воссоединение имеет место в другом месте и времени. Так что походу это что будет когда-то.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 00:28   #2922
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
nikitakress,
Скрытый текст:
Да слова рассказчика в конце и вовсе выглядят так, будто их впихнули туда, чтобы можно было концовку и события всей игры потом интерпретировать как угодно.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 00:42   #2923
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
и вовсе не отпускает ощущение что Алан превратился в очередного крутого рубаку с пушкой на перевес, который без напряга надирает задницы всему что видит.
Читай рукописи - вникай.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 00:43   #2924
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Да слова рассказчика в конце и вовсе выглядят так, будто их впихнули туда, чтобы можно было концовку и события всей игры потом интерпретировать как угодно.
Скрытый текст:
Ну так изначально было показано, что всё это дело происходит в Найт Спрингз, а НС - это как бы телевизионное шоу -> откуда в телевизионном шоу взяться истинным событиям? :3
Можно интерпретировать как угодно, но, по-моему, явно одно: то, что происходило в Американ Найтмаре, не является правдой.
Единственное, что, имхо, может быть реально - это борьба Алана с самим собой. Просто ей, этой борьбе, придали именно такую визуальную форму. Собственно, именно борьба с собой - это основная тема игры, мне кажется. Не больше, не меньше. А все эти Элисы и прочие хэппи-энды - этого не было в реальности; это просто грезы Алана. Ведь он до сих пор хрен знает где со времен первой части. Так, на секундочку.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 02:08   #2925
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну так изначально было показано, что всё это дело происходит в Найт Спрингз, а НС - это как бы телевизионное шоу -> откуда в телевизионном шоу взяться истинным событиям? :3
Можно интерпретировать как угодно, но, по-моему, явно одно: то, что происходило в Американ Найтмаре, не является правдой.
Единственное, что, имхо, может быть реально - это борьба Алана с самим собой. Просто ей, этой борьбе, придали именно такую визуальную форму. Собственно, именно борьба с собой - это основная тема игры, мне кажется. Не больше, не меньше. А все эти Элисы и прочие хэппи-энды - этого не было в реальности; это просто грезы Алана. Ведь он до сих пор хрен знает где со времен первой части. Так, на секундочку.
Скрытый текст:
По мне так очередной шаг на пути к выходу, а не грезы или борьба с собой. Борьбу с собой измусолили в DLC к оригинальной игре чуть более чем полностью.
Алан выбрался из дома, бултыхающегося во тьме (не зря его показывают тонущим в начале игры... ну и в реверсах). Алсо в одной из страничек он говорит, что не может взять и вылезти из иного измерения в реальность, нужно искать обходные пути - вот и нашелся обходной путь - телешоу. Алсоу я не сильно понял как эти страницы оказались раскиданы по миру игры, но в одной из них так же говорится, что Алан попал в это телешоу не случайно, и что страницы, написанные им самим - его хинт, с помощью которого он может менять реальность, немного да намекае что в какой-то мере все происходящее под контролем ГГ.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 26.05.2012 в 04:04.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 02:22   #2926
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Читай рукописи - вникай.
Серьёзно? Я как бы все их собрал и даже прочитал... О, ну и естественно понял каждое слово в них, английский благо на месте. Я говорил чисто о геймплейной составляющей и о том что некоторые пушки в контексте игры и её атмосферы выглядят вырвиглазно. К тому же обилие патронов и убойность оружия добивают остатки челенджа только так и заставляют чувствовать себя непобидимым. В первой части такого чувства не присутствовало.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 02:47   #2927
Nothing is True...
 
Аватар для alexus12340
 
Регистрация: 15.11.2008
Адрес: ЧиЧиЧиПи
Сообщений: 192
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
некоторые пушки в контексте игры и её атмосферы выглядят вырвиглазно. К тому же обилие патронов и убойность оружия добивают остатки челенджа только так и заставляют чувствовать себя непобидимым. В первой части такого чувства не присутствовало.
Эта игра изначально распространялась через Live Arcade, поэтому и аркадный геймплей тут к месту. Вообще игра совсем не напряжная, но в то же время умеет удивлять. Челлендж же остался в Arcade Mode.
Все-таки несколько неясно...
Скрытый текст:
...чем Алан занимался эти два года, что прошли с окончания первой части. Скорее всего изменением реальности, но непонятно зачем, если это ни к чему не привело. Хотя возможно такое, что все это еще один дурной сон Алана, и события этой игры никак не относятся к его дальнейшей истории.
alexus12340 вне форума  
Отправить сообщение для alexus12340 с помощью ICQ Отправить сообщение для alexus12340 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 10:19   #2928
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1098 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
К тому же обилие патронов и убойность оружия добивают остатки челенджа только так
Надо идти на сложный уровень арен. Вот там проблем с челенджом нет ну вообще никаких. Он есть, и он дикий, этот вызов игроку.

FrodoBaggins, справедливо.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:09   #2929
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Значит, пара вопросиков есть.

На Ночной кошмар рус текст будет?

В длс что нибудь важное происходит? А то не подумал и купил версию без длс и переплачивать теперь отдельно 200р как то не катит.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:13   #2930
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Dima47, эм, как без DLC? Они есть в любой версии же Стимовской или ты как брал? х_х
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:18   #2931
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
NFS RACER,
В стиме 2 версии с и без. Вот и думаю, лучше бы было взять с длс или хрен с ним.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:23   #2932
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Dima47, в стиме одна версия с обоими длс. Наполнение коллекционки это только Alan Wake Fails в pdf и часть саундтрека. Я кэп.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2012, 20:36   #2933
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
Dima47, в стиме одна версия с обоими длс. Наполнение коллекционки это только Alan Wake Fails в pdf и часть саундтрека. Я кэп.
Files, лол
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 02:13   #2934
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Когда там на Америкэн Нэйтмар русификатор выйдет?
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 08:51   #2935
Опытный игрок
 
Аватар для Chemergez
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Red Light District
Сообщений: 1,012
Репутация: 301 [+/-]
bloodmax13, спрашивай у ремеди
__________________
«В чем разница между человеком и паразитом? Человек строит — паразит спрашивает: «Где моя доля?» Человек создает — паразит говорит: «А что скажут соседи?» Человек изобретает — паразит гундосит: «Смотри, не прогневай бога». ©Эндрю Райан
Chemergez вне форума  
Отправить сообщение для Chemergez с помощью ICQ Отправить сообщение для Chemergez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 13:27   #2936
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Прошел Американские Кошмары. Ремеди как всегда держат марку. Акцент съехал с мистического триллера к мистическому боевику, что в прочем понятно, если вспомнить историю происхождения сего проекта. сюжет, не смотря на то, что развивается на 3 локациях, цепляет и вообще интересен. Не надоедает бродить по тем же местам, в основном потому что меняются различные детали, что интеерсно, и с каждым заходом заставляют все меньше бегать по локациям. Хотя чтобы собрать все-все странички, у меня ушло больше 5 часов на исследование. Мистер Скрэтч ужасен в хорошем смысле. Получается полюбить и одновременно возненавидеть этого персонажа. Особенно его танец под I'm a Psycho. Актер талантлив и надеюсь, когда-нибудь он и в кино сможет засветиться в серьезной роли. Вообще понравились live-action вставки. Особенно вступительная и финальная.

И на счет финала. Насколько я понял
Скрытый текст:
алан рано или поздно вернется к Элис в обычный мир, но когда - фиг знает, а посему сценаристы смогут крутить как хотят историю дальше. И судя по названию эпизода в титрах - "The Return", именно этот эпизод Night Springs Алан сел писать в финале длц The Wrighter, а значит это точно не левый спин-офф, а прямое продолжение.

Только я вот не понял, к чем была коротенькая сценка после титров, когда Барри падает с кровати и зовет Ала.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 13:31   #2937
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Только я вот не понял, к чем была коротенькая сценка после титров, когда Барри падает с кровати и зовет Ала.
Ну действия вроде как происходили в передаче по телеку, мб под воздействием звуков из передачи ему что-то про него приснилось?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 15:37   #2938
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Мистер Скрэтч ужасен в хорошем смысле. Получается полюбить и одновременно возненавидеть этого персонажа. Особенно его танец под I'm a Psycho. Актер талантлив и надеюсь, когда-нибудь он и в кино сможет засветиться в серьезной роли.
Илка действительно хорош, но дальше финских фильмов он не заходит, вроде бы, а жаль, игра Скрэтча получилась божественная, а психопатов очень сложно играть.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 15:51   #2939
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
nikitakress, он сделал только половину Скреча. Без мощного дубляжа было бы совсем не так круто. Но тоже хорош, да.

Кстати, рамеди пора научится нормально переносить в игру людей. А то смотришь в телевизор, на своего Уейка, и видишь двоих разных людей.

Последний раз редактировалось Saneek/W; 27.05.2012 в 19:27.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2012, 15:53   #2940
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Илка действительно хорош, но дальше финских фильмов он не заходит, вроде бы, а жаль, игра Скрэтча получилась божественная, а психопатов очень сложно играть.
Илкка, кстати, засветится в фильме Imaginaerum по альбому Найтвиша... Вроде планируют показывать в ряде стран, может и Россия попадет в этот список.

Да простят меня за оффтоп

Алсо... голос Уейку и Скрэтчу подарил другой актер.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 27.05.2012 в 15:58.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования