Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2006, 10:52   #1
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Серия Unreal Tournament

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Unreal Tournament


Релиз: 30.11.1999
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: GT Interactive
Системные требования: 98|XP, 266 MHz, 64 Mb, 8 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Игра, которая не нуждается в представлении. Unreal Tournament - популярнейший сетевой шутер. Множество карт, оружия, увлекательные режимы и геймплей. Интерестно будет даже с ботами, жаркая динамика игры не теряется. Сильнейший конкурент Quake 3, превосходящий его благодаря системе мутаторов.


Unreal Tournament 2003


Релиз: 01.10.2002
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: Atari
Системные требования: 98|XP, 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Продолжение многопользовательского шутера, сумевшего растолкать таких монстров как Counter-Strike и Quake III Arena и прочно занявшего своё место в сердцах геймеров. Невероятная графика, всё лучшее из предыдущей части и много нового.


Unreal Tournament 2004


Релиз: 16.03.2004
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games|Digital Extremes
Издатель: Atari
Системные требования: 98|XP, 1.5 GHz, 256 Mb, 64 Mb
Описание:
Скрытый текст:
Путь к успеху лежит через неудачи, и лишь те, кто не страшится критики, осилят эту дорогу. Unreal Tournament 2004 — не просто удвоенное число карт, новые текстуры, игровые режимы и тонны приятных мелочей. Это попытка нащупать утерянный в пестрой мишуре UT 2003 стиль и вернуться к идеям, сделавшим в свое время бестселлером первый UT; плод двухлетней эволюции, вдумчивого изучения отзывов и осторожного внедрения новых концепций.


Unreal Tournament 3


Релиз: 19.11.2007
Жанр: Шутер
Разработчик: Epic Games
Издатель: Midway|ND Games
Системные требования: XP|Vista, 2.4 GHz (dual), 2 Gb, 256 Mb (sm 3.0)
Описание:
Скрытый текст:
Описать игру можно буквально в трех словах: «культовый сетевой шутер». Под каждым словом этого определения готовы подписаться буквально миллионы поклонников игры по всему миру, в том числе и в России. Некогда соперничавшие c Unreal мультиплеерные шутеры со временем отошли на второй план, и только серия Unreal Tournament осталась Игрой, которая никогда не обманывала ожиданий своих почитателей.

Бессменные разработчики Unreal, студия Epic Games, предлагают вниманию игроков третью часть – и готовятся заново взорвать мир компьютерных игр, как это было в конце 90-х. Потрясающая графика нового поколения, идеально сбалансированное оружие, абсолютно уникальные режимы игры, великолепные карты и инструментарий для создания пользовательских модификаций — во всем видны блеск и совершенство Легенды.
__________________
I'm sending transmission

Последний раз редактировалось VANQ; 16.10.2017 в 16:16. Причина: сноска правил форума
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 04:51   #41
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Так,пришла я и всё быстренько прекратили гнать на Unreal Tournament 99 года. Это самая сбалансированная часть. За исключением минигана - с ним косяк вышел.
Понимающий человек! А чем тебе этот миниган не угодил? вроде это в новом турнире фигню сделали...?
А вот шоковую винтовку в новом турнире действительно угробили, такой маломощной стала, что ппц..., да и флак теперь какая-то не серьёзная пушка... про ракетницу я вообще молчу, но что больше всего бесит, так это замена энфорсера(первый пистолет) на эту "Штумовую винтовку", смех да и только... Хотя боты действительно малость поумнели, научились жестоко бить на упреждение и реагировать на нажатие спускового курка(клика мышки) - уворачиваются раньше чем был произведён выстрел, да и игрок у ботов теперь приоритетная цель, т.е. все забивают на разборки и пытаются прикончить игрока, много раз такое замечал, особенно на последних уровнях сложности, а на счёт машин я уже писал выше, это чушь...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 19:54   #42
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А чем тебе этот миниган не угодил?
сколько лет я играю,а до сих пор меня боты с него снимают за пару секунд,хотя сами дохнуть так быстро отказываются. иногда доходит до смешного - два бота перестреливаются на миниганах,появляюсь я со 100 ХП и меня снимают в одну секунду. Как такое возможно? Баг,однозначно.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
вот шоковую винтовку в новом турнире действительно угробили
да,раньше луч был сильным,а теперь его ослабили.. только шарами и можно боту навредить =( с Импульс ганом непонятно что сделали...
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
да и флак теперь какая-то не серьёзная пушка
ага,я так привыкла к её мощи(хотя разброс дроби иногда нереальный),а тут фиг с первого раза убъёшь противника... о.О
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
про ракетницу я вообще молчу
кстати,вот как раз к ней у меня притензий нет)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
замена энфорсера(первый пистолет) на эту "Штумовую винтовку", смех да и только.
действительно,самая идиотская нововведение в игре =( а этот щит нафига нужен? детсад млин...
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Хотя боты действительно малость поумнели
малость? если поставить наивысшую сложность + авторегулировку навыков - ТАКОЕ будет,что всё твоё мастерство покажется пустым местом ^____^ жёсткий интеллект прикрутили....
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 02:39   #43
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
сколько лет я играю,а до сих пор меня боты с него снимают за пару секунд,хотя сами дохнуть так быстро отказываются. иногда доходит до смешного - два бота перестреливаются на миниганах,появляюсь я со 100 ХП и меня снимают в одну секунду. Как такое возможно? Баг,однозначно.
Да не, просто высокая сложность, у них там пушки мощней твоей, но в альтернативном режими у ботов на уровне сложности GodLike - он действительно сеет смерть...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Сообщение от McDragon
про ракетницу я вообще молчу

кстати,вот как раз к ней у меня притензий нет)
У ракетницы раньше можно было такую тучу ракет посылать что ппц, а теперь тока три и ими надо ещё попасть в бота, не разу не попадал точно, одни лишь случайности, они на "MasterFull" как черти - от любых ракет уходят сразу...((
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
а этот щит нафига нужен? детсад млин...
Два первых попадания на макс сложности из "табельного" и кранты щиту, а сразу за этим игроку...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
малость? если поставить наивысшую сложность + авторегулировку навыков - ТАКОЕ будет,что всё твоё мастерство покажется пустым местом ^____^ жёсткий интеллект прикрутили....
Ты права, но я уже к ним привык, хотя помню когда тока вышел 2004-ый, то сразу решил показать ботам "кого надо бояться", но понял что бояться надо мне, хотя через некоторое время мне их удалось всё-таки "приручить", теперь хоть ~30% матчей на GodLike проходит в мою пользу...))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 02:57   #44
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
в альтернативном режими у ботов на уровне сложности GodLike
у них просто нет разброса =( и всё равно думаю о баге,потому что ситуаций много было подозрительных. особенно мне нравится такой идиотизм(или так запланировано??) - с Импульс гана один шарик снимает 25 жизней,то есть опционально можно убить с 4. но прикол в том,что урон очередью уменьшается! но только не у ботов =(
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
У ракетницы раньше можно было такую тучу ракет посылать что ппц, а теперь тока три
вот этот момент помню плохо... в оригинале 6 ракет можно запустить,да ещё двумя способами - чудо! а вот если в 2003/2004 больше трёх нельзя,то это плохо..
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
теперь хоть ~30% матчей на GodLike проходит в мою пользу...))
я вообще не могу играть в 2004 - все эти нововведения мне не подходят. двойной прыжок часто оказывается смертью,чем спасением в борьбе с ботами =( да и вообще,физика полностью заменена и похожа очень на квакерскую,что тоже мне не совсем по душе... очень интересно,что же будет дальше! хочется возвращения к истокам))
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 03:05   #45
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
у них просто нет разброса =( и всё равно думаю о баге,потому что ситуаций много было подозрительных. особенно мне нравится такой идиотизм(или так запланировано??) - с Импульс гана один шарик снимает 25 жизней,то есть опционально можно убить с 4. но прикол в том,что урон очередью уменьшается! но только не у ботов =(
Через консольку ставил как-то слежение "из глаз" бота, так они ведут противника под прицелом с такой точностью, что не удивительно такая точность попаданий, правда алгоритм там всегда разный, не всегда ведут себя одинаково в похожих случаях...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
вот этот момент помню плохо... в оригинале 6 ракет можно запустить,да ещё двумя способами - чудо! а вот если в 2003/2004 больше трёх нельзя,то это плохо..
Всё именно так, было 6, теперь 3 и при том в альтернативном ракетницу можно было использовать как гранатомёт, особо эффективна была на лестницах коридорах и лифтах, даже самые крутые боты не успевали уходить от всех ракет, а теперь...((
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
я вообще не могу играть в 2004 - все эти нововведения мне не подходят. двойной прыжок часто оказывается смертью,чем спасением в борьбе с ботами =( да и вообще,физика полностью заменена и похожа очень на квакерскую,что тоже мне не совсем по душе... очень интересно,что же будет дальше! хочется возвращения к истокам))
Да двойной прыжок рулит только на низких и средних сложностях, а на высоких бот с лёгкостью снимет в прыжке... В третьей кваке вообще физики не было, лишь условная как в CS, а в этом турнире прикрутили физический движок Havoc(Халфа, Обливион...) - отсюда и нюансы...
Я ещё не пробовал Третий турнир, говорят есть демка, надеюсь там будет всё лучшее от первого и второго турнира, по крайне мере хочется надеяться...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 03:26   #46
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Через консольку ставил как-то слежение "из глаз" бота
не подскажешь,как это сделать??

ну,ракетницей я не особо пользуюсь. слишком ей убивать долго ботов)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
а в этом турнире прикрутили физический движок Havoc
да? что-то не очень-то заметно,чтобы физика была какой-то особенной.. разве что прыжки от стен впечатляют)

вот тут прошла в UT Millenium турнир недавно. В очередной раз убедилась,что одиночные режимы мне ну совсем не интересны. Очень люблю командную игру,чтобы напарники повсюду бегали)) Не знаю почему,но в новых частях мне показалось,что тиммейты ведут себя более изолированно,чем в Millenium'e... В общем,с командным духом проблемы =( А ещё в 2004 ужасный Assault. Очень суетливый,невнятный, замороченный...а техника вообще всё портит =(
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 03:03   #47
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
не подскажешь,как это сделать??
Сейчас не вспомню, это было года два назад, в проге с мании вроде взял, как же её называли...., а CheMax, вот от туда кажется и выудил ...или из самого журнала... чёт склероз совсем достал, уж извини, вспомню или найду, скажу...(
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
ну,ракетницей я не особо пользуюсь. слишком ей убивать долго ботов)
Не скажи, сразу по несколько ботов полным залпом сносишь...)
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
вот тут прошла в UT Millenium турнир недавно.
Это что за версия?
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Очень люблю командную игру,чтобы напарники повсюду бегали)) Не знаю почему,но в новых частях мне показалось,что тиммейты ведут себя более изолированно,чем в Millenium'e... В общем,с командным духом проблемы =( А ещё в 2004 ужасный Assault. Очень суетливый,невнятный, замороченный...а техника вообще всё портит =(
Просто в 2004-ом простанства больше(локации шире и коридоры просторней), да и интелект командный хуже чем в первом... Может из-за озвучки? Помнишь как в первом смачно орали боты на всех матерных наречиях, а тут совсем нет смака, сухие какие-то вопли, да и фразы тож... Хотя Асаут стал более цивильным, но всё равно не то и машины действительно всё обламывают(в Анслауте)... Последний командный бой в космосе, меня вообще бесил первое время, такая тупость что ппц, я конеш понимаю, всё очень чётко вписывается в историю, но в игру вообще ни как... (
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 10:35   #48
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Не скажи, сразу по несколько ботов полным залпом сносишь...)
Всё зависит от ситуации) На самом деле,если б не "ускорение"(двойное нажатие клавиши направления),тогда я бы могла сказать,что ракетница - это супер. А так,очень трудно на открытом месте попасть их неё =) Хотя в коридорах и т.п. она,конечно,решает)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это что за версия?
это обновление оригинальной UT 99 года: новые уровни,скины,релики(артефакты,дающие доп. возможности на время: ускорение,усиление атака,брони и т.п.),добавлена бензопила =)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Может из-за озвучки?
дааа! Озвучка в оригинале такая прикольная! Просто радует слух)))
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Хотя Асаут стал более цивильным,
не стал он более цивильным =( несколько раундов пришлось потратить,только чтобы рубиться,куда идти.. и ещё несколько,чтобы врубиться,что делать... хотя я в оригинале долго запоминала,что и где надо нажимать/взрывать/открывать =)

Я тут Турнамент прошла в очередной раз после большого перерыва. Всех разносила без проблем,а потом встретилась с Xan'ом... Блин,я уже и забыла,какой он адский урон наносит! Каждый раз,как с ним сталкиваюсь,почему-то немного руки дрожат)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 02:43   #49
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
это обновление оригинальной UT 99 года: новые уровни,скины,релики(артефакты,дающие доп. возможности на время: ускорение,усиление атака,брони и т.п.),добавлена бензопила =)
У мну тож с обновлениями, но не такими масштабными, там тока несколько моделей, несколько новых карт в турнире появились и баланс поправили, но пилы и реликтов нет =(( Называется - "Game of the Year Edition" и новые лого перед запуском игры каждые раз меняются, в отличии от той что у меня на почётном месте лежит, диск которой куплен в 99-ом, а новая это анталогия от нашего издателя Нового диска, правда всё на английском =))
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
не стал он более цивильным =( несколько раундов пришлось потратить,только чтобы рубиться,куда идти.. и ещё несколько,чтобы врубиться,что делать... хотя я в оригинале долго запоминала,что и где надо нажимать/взрывать/открывать =)
Так там в новом перед началом раунда всё рассказывают и показывают, что надо сделать, а в старом(99-го года) тока окошко с описанием...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Я тут Турнамент прошла в очередной раз после большого перерыва. Всех разносила без проблем,а потом встретилась с Xan'ом... Блин,я уже и забыла,какой он адский урон наносит!
Xan Krigor - зверь, он же и Альфа и Омега Хотя в 2004-ом чемпионом является Малкольм и Представитель Империи Скаржей, хотя с кем ты будешь сражаться в финале на этом космолёте зависит от уровня сложности на которой ты будешь проходить игру, почти на каждом уровне сложности свой финальный противник... И мне так показалось что самый сильный это Главарь Скаржей...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Каждый раз,как с ним сталкиваюсь,почему-то немного руки дрожат)
Это первобытный страх, все кто с трепетом дошёл до финала в свой самый первый раз - испытывают его и в последствии(я тоже), это довольно приятно ощутить снова
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 03:17   #50
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Так там в новом перед началом раунда всё рассказывают и показывают, что надо сделать, а в старом(99-го года) тока окошко с описанием...
да,но уровни теперь такие огромные,что запонить подсказки просто нереально! не даром же они стрелочку сделали,которая зазывно мигает и указывает путь)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Xan Krigor - зверь, он же и Альфа и Омега
ага,у меня эти слова стоят в подписи)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Хотя в 2004-ом чемпионом является Малкольм и Представитель Империи Скаржей
честно,я турнир в 2004 UT ниразу не проходила... совершенно не те ощущения.. вот в командную игру ещё могу играть,а во всё остальное - категорически нет. Ну,иногда можно порулить в Онслот,но тоже скучно - техника в руках ботов - это убого =(
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Это первобытный страх, все кто с трепетом дошёл до финала в свой самый первый раз - испытывают его и в последствии(я тоже), это довольно приятно ощутить снова
ага,приятные ощущения запоминаются надолго))

кстати,когда я раньше играла(давно-давно) в Турнир,я всегда надолго запарывалась за флаг на последней карте(субмарина). Играла в неё часами и не могла пройти(помнится,как-то за 5 часов только смогла победить). А потом я использовала банальный тактический приём,и начала выигрывать очень быстро - 20-30 минут. Это я к тому,что боты прикольно выполняют приказы) А вот в версии 2004 года меня выполнение приказов ботами совсем не порадовало - реагируют абсолютно также,как и раньше,и это с их интеллектом-то....

кстати,я слышала,что в UT 2004 вроде есть поддержка голосовых команд ботам.. Это правда???
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 12:36   #51
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
А в конце был Xan
Вот были времена !

Цитата:
А вот шоковую винтовку в новом турнире действительно угробили
А зато дизайн то какой !

Цитата:
Через консольку ставил как-то слежение "из глаз" бота, так они ведут противника под прицелом с такой точностью
В CSS на третьей сложности та же фигня , а это очень сильно бесит !!!!!!!!!!

Цитата:
Сообщение от Капелла
ну,ракетницей я не особо пользуюсь. слишком ей убивать долго ботов)
Может конечно глупый совет но всё же - надо целится не в самого бота , а ему под ноги (в пол) если даже ракета внего не попадёт , то взрывная волна зацепит.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 13:44   #52
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
А зато дизайн то какой !
ага,розовый цвет - верх дизайнерской мысли =(
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
В CSS на третьей сложности та же фигня , а это очень сильно бесит !!!!!!!!!!
во-первых,при чём тут это? во-вторых,в CSS боты на любой сложности играть не умеют. Даже не сравнивай их в плане интеллекта.
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Может конечно глупый совет
Конечно глупый) Ты плохо читал предыдущие мои посты. А вообще,иногда можно зарядить несколько ракет,чтобы угомонить неуязвимого бота,и под ноги ему дать залп,но не всегда на это хватает времени. Радует,что на больших расстояния хотя бы самонаводка рулит)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 04:36   #53
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
Радует,что на больших расстояния хотя бы самонаводка рулит
Обсалютно, особенно на карте dm_morfeus, отпадная карта с пониженой гравитацией))
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
В CSS
CSS - Это контра сурс чтоль? Нашёл с чем сравнивать...(
Вот я уже несколько дней зависаю в Enemy Territory - Quake Wars - игрушка улётная, цепляет сразу, это некая помесь старого режима Анриала - Asault и незабвенной кваки, очень интересно играть...)))
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
ага,у меня эти слова стоят в подписи)
Это вот эти иероглифы японские? Дажебы не подумал))
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
кстати,я слышала,что в UT 2004 вроде есть поддержка голосовых команд ботам.. Это правда???
Есть, но я им не пользуюсь, орать в микрофон благим матом на весь дом в ночь глухую - не самое лучшее занятие Я разок им пользовался вроде не плохо, но команды надо произносить на английском очень точно...)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 07:58   #54
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
во-первых,при чём тут это? во-вторых,в CSS боты на любой сложности играть не умеют. Даже не сравнивай их в плане интеллекта.
Это здесь при том что они ведут такой же мега прицельный огонь как Анриле.

Цитата:
ага,розовый цвет - верх дизайнерской мысли =(
Какой розовый ?! ты что ?! у неё фиолетовый цвет ! и сколько в третьем Анриле она жизней отнимает если в грудь выстрелить ?

Цитата:
Вот я уже несколько дней зависаю в Enemy Territory - Quake Wars - игрушка улётная, цепляет сразу, это некая помесь старого режима Анриала - Asault и незабвенной кваки, очень интересно играть...)))
А вот по мне так не очень , ты кстати играл на самом сложном с ботами в Квейк Ворс ? таких зверских , хотя нет , читерских ботов я ещё ни где не видел !


Цитата:
Радует,что на больших расстояния хотя бы самонаводка рулит)
Сколько в UT 3 нужно держать прицел на противнике что бы она активировалась ?
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 04:40   #55
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
ты кстати играл на самом сложном с ботами в Квейк Ворс ? таких зверских , хотя нет , читерских ботов я ещё ни где не видел
Да и ничем зверским они не оличаются, выигрываю без всяких проблем, хотя сложность ботов стоит на максе как по тактике, так и по боевой части, им до уровня хотяб первого Анриала как "до Китая - задом на перёд"
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Сколько в UT 3 нужно держать прицел на противнике что бы она активировалась ?
Если ты про 2004-ый, то чуть больше секунды, в третий ещё не играл...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 08:22   #56
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Penetrated
Сообщений: 879
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Да и ничем зверским они не оличаются
Просто я в них выпускаю обойму они не дохнут а меня валят с 3-4 выстрелов , тем более что у меня прицел на мониторе запаздывает за движениями мыши , целится не очень удобно.

Цитата:
им до уровня хотяб первого Анриала как "до Китая - задом на перёд"
Они там так не читерели , для меня боты в первом Анриле были легче чем в Квейк Ворс , если ты так считаешь то ты наверно не играл на самом сложном в Квейк Ворс.
NEBIROS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 23:29   #57
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я разок им пользовался вроде не плохо, но команды надо произносить на английском очень точно...)
аа... что-то я не подумала,что надо на английском говорить))
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Это здесь при том что они ведут такой же мега прицельный огонь как Анриле.
нет,мега прицельный огонь боты в Анриале не ведут,а просто предугадывают направление твоего движения)
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
у неё фиолетовый цвет ! и сколько в третьем Анриле она жизней отнимает если в грудь выстрелить ?
фиолетовый? хм..для меня это розовый. сила выстрела лучом у неё уменьшена,это факт. 2003 UT вообще сыроват по многим параметрам,так что не ставь его в пример(
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Сколько в UT 3 нужно держать прицел на противнике что бы она активировалась ?
хм... по-моему,самонаводки в UT 2003 вообще нет...
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 01:55   #58
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
хм... по-моему,самонаводки в UT 2003 вообще нет...
Вроде была, когда я играл...х.з.
Я сегодня имел удовольствие ознакомиться с демо-версией "Unreal Tournament 3" - игра шикарна, но нужна видюха не ниже GeForce 8800... Самоноводка вообще отлично работает у ракет, секунды две наводится, но потом от неё крайне сложно уйти, особенно если три ракеты, то вообще шансы практически нулевые))) Она стала таким же не заменимым оружием, как в третьей Кваке, ракеты очень быстрые и мощные, также увеличена мощность у шоковой винтовки по сравнению с 2004-ой частью и самое главное вернули Энфорсер - пистолет-автомат из первой части в новом облике, но стреляет так же и убойность почти таже(я свалил несколько ботов), тока альтернативный режим сменили на быстою очередь из трёх выстрелов))) Из машин видел тока Дарк Уокера - эта махина настоящий монстр, против него практически нет шансов, он не поворотлив , но убивает мгновенно, броня выше всех похвал... Увидите - БЕГИТЕ!!!!! ну или со спины по три ракеты сразу несколько раз, в близи убивает каким-то полем, лучше не подходить...( Раздражает лишь цветовая гама, этот некст-ген мешает целиться... Боты стали много круче, мне ещё до адепта люлей накатали, ни одного раунда не выйграл пока... Остальное оружие вам уже знакомо....
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
нет,мега прицельный огонь боты в Анриале не ведут,а просто предугадывают направление твоего движения)
Кстати это у них в третьей части получается ещё лучше(((
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Просто я в них выпускаю обойму они не дохнут а меня валят с 3-4 выстрелов , тем более что у меня прицел на мониторе запаздывает за движениями мыши , целится не очень удобно.
Надо стрелять прицельно и в голову, у тя комп наверное слабый, вот и тормозит...
Цитата:
Сообщение от NEBIROS Посмотреть сообщение
Они там так не читерели , для меня боты в первом Анриле были легче чем в Квейк Ворс , если ты так считаешь то ты наверно не играл на самом сложном в Квейк Ворс.
Я ещё раз повторю, что играл на самом высоком уровне(с новеньким патчем) и это совсем не впечатляет меня, уж после этих монстров из Третьей части Анриала точно...
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
фиолетовый? хм..для меня это розовый. сила выстрела лучом у неё уменьшена,это факт. 2003 UT вообще сыроват по многим параметрам,так что не ставь его в пример(
Вроде вы говорите о разных вещах, он о UT3(Unreal Tournament 3), ты о UT2(я имею в виду 2003-й и 2004-й)... %)))
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 04:24   #59
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,689
Репутация: 1512 [+/-]
McDragon
О.. тоже хотела бы ознакомиться с демкой) Безумно жду новой части)
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вроде вы говорите о разных вещах, он о UT3(Unreal Tournament 3), ты о UT2(я имею в виду 2003-й и 2004-й)... %)))
ну да,я про 2004,а он - не знаю про какой( просто в UT 2003 я играла раза три всего,так что особенностей не помню. Знаю только,что игра сильно не понравилась...
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 05:10   #60
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 26,988
Репутация: 3313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
О.. тоже хотела бы ознакомиться с демкой) Безумно жду новой части)
Однозначно зачот, она тебе по любому понравится, если без нелепых придирок к графе, а просто получать фан...)
Цитата:
Сообщение от Капелла Посмотреть сообщение
ну да,я про 2004,а он - не знаю про какой( просто в UT 2003 я играла раза три всего,так что особенностей не помню. Знаю только,что игра сильно не понравилась...
В 2004-ой вроде розовый цвет, но там можно поставить другую модель шоковой пушки в настройках, с ней я и играл помню, а вновенькой демке фиолетовый цвет и довольно высокая скорострельность(как мне показалось)...
Я в 2003 - тоже играл час или два от силы у друга, когда он тока вышел - у меня комп не тянул, а когда сделал апгрэйд уже была демка 2004-го и через несколько дней он появился в продаже и как мне тогда сказал друг, когда я его попросил дать мне диск с 2003-им - Это тоже самое что и 2004-ый, тока на порядок хуже, я тогда думал что он диск зажал, оказывается и впрямь так и было, там тока ролик был хорош!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования