19.01.2008, 16:13 | #21 | ||
DotA: Godlike
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 1,209
Репутация: 189
|
__________________
http://savepic.ru/272856.jpg |
||
|
19.01.2008, 16:36 | #22 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
У тебя есть предложения по лучше?
|
||
|
19.01.2008, 19:39 | #23 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
потратить деньги на более нужные вещи. Там улучшение обороны замка/ постройку зданий существ.т.к. даже если и будут эти 100-200 урона у тебя,все равно, они в битве будут не так и сильны, т.к. к этому моменту у противника будет армия посильнее
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
19.01.2008, 21:18 | #25 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.08.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 166
|
Альтернативный апгрейд горгулий имеет ауру уязвимости к огню, молниям и льду +50%. Если поставить их рядом с альтернативными големами, то те будут получать больше магического урона и соответственно будут быстрее лечится. Вражеские юниты рядом с новыми горгулиями так же будут получать больше урона. Кроме того сотня горгулий отлично подойдёт для снятия ответки перед ударом големов. В сравнении с негрейджеными у альтернативных больше хитов, больше инициатива, скорость, защита и конечно же урон Только вот урон им совершенно до лампочки, горгулии нужны для блокировки стрелков, для понижения сопротивляемости вражеских войск и дружеских альт-големов магическому урону, для снятия ответки, а не для того чтобы убивать в одиночку все войско врага.
Против магических рас я бы выбрал старый апгрейд, за их невосприимчивость к воздуху, огню и воде, а против рыцарей всяких взял бы новых горгулий, чтобы лечить големов или понижать сопротивление вражеским войскам. Но эти варианты могут весьма существенно изменится уже во время самой игры, в зависимости от множества параметров. Все выше изложенное всего лишь теория, так как магами я играю только тогда когда чернокнижники надоедают мне до коликов в животе (очень редко то есть ) На практике все может быть немного по другом, но если хоть часть из того что я написал работает, то альтернативный апгрейд горгулий должен себя окупать. |
||
|
21.01.2008, 11:36 | #26 | ||
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Стоит ли брать в армию два вида магов сразу?
|
||
|
30.01.2008, 20:41 | #27 | ||
Новичок
Регистрация: 05.09.2007
Сообщений: 76
Репутация: 8
|
Смотря какая у тебя армия и смотря за кого ты играешь.
__________________
"... подкрадываюсь и резко врываюсь в каптёрку, если в ней ЧЕТЫРЕ бойца и вздрогнули - значит картёжники, если ТРОЕ и вздрогнули - значит алкаши, если ДВОЕ и вздрогнули - значит гомики, если ОДИН и вздрогнул - значит онанист, а если ОДИН и НЕ ВЗДРОГНУЛ - значит это дембель кимарит." |
||
|
01.02.2008, 05:07 | #28 | ||
Новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Москва Виртуальная
Сообщений: 9
Репутация: 0
|
Маги и Ахремаги довольно любопытный юнит. Кроме колдовства может стрелять магической стрелой, которая ранит все на своём пути и нередко убивает. За что я их и люблю и ненавижу - так это за это. Недоглядишь - Ракшасу или Джина зашибешь, у которых инициатива выше и занимают 2х2 клеток. А 2 вида магов - довольно напряжно. Места нехватить может.
__________________
It's Good to be Bad (c). |
||
|
01.02.2008, 11:59 | #29 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
впринципе у Альт.апгрейта Магов,есть особенность уменьшать кол-во маны. С таким успехом можно приобрести нужный навык/ артефакт из реликвии Сар-Илы и будет тот-же результат
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
03.04.2008, 10:43 | #30 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 20
Репутация: 6
Предупреждения: 400
|
В академии очень хорошо развита магия да и вообще в это замке болше плюсов чем минусов,вот только здания дороговатенькие для нормального развития без кодов трудновато
|
||
|
06.04.2008, 17:59 | #32 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Магия в игре чуть более влиятельна, чем "меч") С другой стороны, не все юниты (и не при всех обстоятельствах) могут похвастаться хорошими бойцовскими качествами - баланс еще в силе.
|
||
|
13.04.2008, 13:11 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 12.04.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Мне очень нравится фракция Магов и считаю, что достойно могут противостоять Чернокнижникам только они... Вся фишка фракции Магов в создании определенных артефактов каждому юниту... Так вот... Развиваешь у героя навык "Мастер Создания Артефактов" и вперед... Экспериментируй... Затрата ресурсов на создание артефактов, конечно, огромна, но это того стоит... Каково если, допустим, Архимаг имеет артефакт с такими показателями (Защита от магии +60%, Инициатива + 25%, Защита +5). Причем показатели созданного артефакта полностью зависят от уровня героя, а поэтому в любой момент можно его разобрать (ресурсы при этом возвращаются) и снова за эти же ресурсы собрать, получив более навороченый артефакт... Про големов вообще могу сказать особо... (Марш големов (навык героя) + артефакт с показателями [Инициатива + скорость + на ваше усмотрение]) - Будет бегать через всю карту и станет одним из самых ударных юнитов .
Даже хлипкий Гремлин с артефактом (правильно подобранными показателями) может стать мощным орудием в Ваших руках. Ну и конечно необходим правильно развитый герой... (В сетевых и одиночных играх я беру в основном Ору - Говорящую с ветром [каждый новый уровень дает бонус к ее инициативе]... P.S. В совокупе с Чародейством Эта дамочка очень часто ходит на поле боя , что просто замечательно). Да и потом, Героям данных фракций очень обязательно брать умение "Магия призыва". Потому как "создание клона", призыв элементалей и Феникса очень сильно помогают сохранять армии на поле боя... Призыв Феникса (хоть и одного) - это очень веский аргумент на ваше превосходство... Убить его очень трудно, а призвать для мага пара пустяков, не смотря на его стоимость в манне... ведь у мага этой манны всегда много, как песка на пляже ... И вот что я скажу - Фракцией Колдовства трудновато играть только в самом начале игры... А потом она практически непобедима... |
||
|
13.04.2008, 14:38 | #34 | |||||||
Игрок
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вовсе нет.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III |
|||||||
|
25.04.2008, 05:31 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"Моя memoria в таких вопросах fragilis не бывает" |
||
|
27.04.2008, 21:22 | #37 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.04.2008
Сообщений: 16
Репутация: 10
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Ну а если говорить серьезно, то не замечал такого, ну да, джинов быстро убивают, а остальные вроде юниты, как юниты. Норм. А вот удар, да, у академии не слабый. Чего только маги и титаны стоят... |
||
|
28.04.2008, 08:45 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 109
Репутация: 11
|
Неа. Не соглашусь категорично. Удар Академии не сравним с ударом атакующих рас. Ибо:
1. В атаку герою очень мало перепадает 2. Шанс выловить скилл Нападение - 2%. Не сравнить с ударом Инферно, как справедливо заметил MotkinSun, Лиги и Орды.
__________________
Я ненавижу осенние ливни: Взор застилает слезами от боли. Вижу лишь как по раскисшему полю Братья бегут, чтобы жизнь сохранить мне. |
||
|
01.05.2008, 18:27 | #40 | ||
Хитрые планы
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 532
|
__________________
♥ Рассказываю про стритарт в Санкт-Петербурге Ролики с рисованием стритарта Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям. Твой проводник в необычный Санкт-Петербург. |
||
|
|