Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2017, 08:48   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Exclamation Метро: Исход / Metro Exodus

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / FPS
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: .....
Дата выхода: 15 февраля 2019
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Metro Exodus – новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории. Исследуйте просторы постапокалиптической России на обширных нелинейных уровнях в рамках увлекательного сюжета, проводящего вас через весну, лето, осень и зиму опустошенного ядерной войной мира. Игра Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, рассказывает историю величайшего приключения Артема.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
.........



Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.12.2018 в 10:24. Причина: дата выхода
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 13:15   #41
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
“The platforms that we support, we target the strengths of each platform and utilize them to the max and so the case of PC is that we try to make sure that if you have a lower end card that’s within our specification, it’ll still work and will still play and look great. If you have that high end max, ridiculous video card—we’ll blow it up. We’ll still push it to its limits. That’s always a priority for us.”

http://www.pcgamer.com/metro-exodus-...alypse-russia/
Короче, года через два-три после релиза поиграю.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 15:53   #42
Юзер
 
Аватар для Count Zero
 
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 306
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Короче, года через два-три после релиза поиграю.
Ну игра всё равно сингловая, куда торопиться
Цитата:
Сообщение от akurys Посмотреть сообщение
Кстати, Глуховский открыл "ящик Пандоры"... Так как многие фанфики значительно превосходят его книги. Что конечно очень хорошо! За ним конечно остается приоритет по созданию этого мира...За что ему спасибо! Вот бы еще по Крузу сделали игру. Ведь там такой благодатный материал...
На правах оффтопа: тыкни меня плз в пару хороших фанфиков. Из серии читал только "Метро 2033" и "Метро 2034" (даже бумажные экземпляры где-то валяются), и, честно говоря, не нашёл их особо впечатляющими. Те же "Сумерки" его мне больше понравились.
__________________
The street finds its own uses for things
Count Zero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2017, 11:00   #43
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,323
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Count Zero Посмотреть сообщение
тыкни меня плз в пару хороших фанфиков.
Они NSFW поди.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2017, 04:32   #44
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent4Seven Посмотреть сообщение
Короче, года через два-три после релиза поиграю.
Все как с предыдущими, вполне ожиданно.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2017, 15:15   #45
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,625
Репутация: 149 [+/-]
Кто-нибудь в курсе,будет ли концовка из последнего метро как то влиять на exodus ?
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2017, 16:54   #46
Юзер
 
Аватар для funny_Pafee
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 414
Репутация: 59 [+/-]
1ns0lent.[f], об этом ничего не известно, просто хорошую концовку возьмут за канон
__________________
я из породы кошачьих
funny_Pafee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 01:12   #47
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,625
Репутация: 149 [+/-]
funny_Pafee, Жаль,хотелось бы что бы салоеды развивали ролевую составляющую,с коридорами можно будет со временем покончить!
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2017, 17:49   #48
Новичок
 
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: Україна, Харків
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Тут один видиоблогер поднял интересную тему: а что и из каких книг Вселенной Метро попадёт в игру. Ведь про остальные города также написаны книги, хоть и не от Глуховского.
UeArtemis вне форума  
Отправить сообщение для UeArtemis с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2017, 23:40   #49
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Metro Exodus и разработчики, которые не сдаются

Скрытый текст:
Начиная с 2014 года, 4A Games вообще не упоминали серию игр Metro. В прошлом году студия объявила о выпуске оригинальной игры Oculus Touch, ARTIKA.1, и многие фанаты задавались вопросом, продолжится ли серия Metro. Разработчики были осторожны, чтобы не вызвать каких либо спекуляций.
«Несколько месяцев назад мы видели, как люди в Интернете говорили о том, что серия Metro мертва, - говорит Прохоров. «Мы это видели, и мы подумали: « Да, да, тишина, тишина! »

В преддверии E3 2017, когда различные анонсы шоу неизбежно начали утекать в сеть, 4A Games заволновалось. Huw Beynon, менеджер бренда Metro провел свои дни, чистя Twitter и Reddit, ища даже намек на то, что студия должна была показать.
«Все это было совершенно секретно, - говорит исполнительный продюсер Джон Блох. «Мы хотели убедиться, что бы, когда это произойдёт, это был крутой сюрприз».
Искав идеальный способ объявить игру на E3 2017, 4A столкнулся с неожиданным партнерством с Microsoft. Производитель оборудования искал большой сюрприз, чтобы продемонстрировать мощь нового анонсированного Xbox One X.

Microsoft выпустила шоу, объявив о названии Xbox One X и рассказало о мощности аппаратного обеспечения. Затем он продемонстрировал первую игру, Forza Motorsport 7. Затем Фил Спенсер выступил с лестным введением: «В 2010 году 4A Games работали с [Microsoft], чтобы запустить однопользовательский шедевр, в который я играл на Xbox 360», - сказал Спенсер. «Теперь для меня большая честь вернуть их с премьерой их следующей работы».
Расширенная демо-последовательность была сразу же известна поклонникам Metro: снежная пустошь над землей; Ветхие туннели и временное оружие; Главный герой, улавливающий любые патроны, которые он может найти в обломках; Странные, мутированные крысиные существа, атакующие темноту. И в истинном стиле Метро, он выглядел великолепно, особенно в разрешении 4K и с кучей красивых эффектов.

Демонстрация продолжалась почти пять минут, и реакция была мгновенной. Толпа на пресс-конференции аплодировала* и социальные сети мгновенно гудели от разговоров о впечатляющем сюрпризе. «С тех пор я не мог перестать усмехаться», - говорит Прохоров. «Мы ожидали, что поклонникам серии понравится наше объявление, но мы такого не ожидали. Мы всегда были аутсайдерами. Это был первый раз в истории нашей команды, когда объявление о игре было таким образом встречено».
Прохоров и его команда теперь смотрят на новые интенсивные ожидания. Они должны соответствовать требованиям как давних поклонников Metro, так и новых и более широких групп потенциальных игроков, чей интерес был захвачен. Однако наибольшее давление может принести только игра 4А.
«Мы всегда стараемся сделать небольшую игру, но мы также хотим сделать лучшую игру в мире», - говорит Прохоров, улыбаясь, но выглядя раздраженным. «У меня есть простое объяснение: это потому, что мы сумасшедшие».

Как сказал ранее Прохоров, игры 4А всегда были аутсайдерами. Это относительно небольшая студия, работающая в части мира, у которой нет огромного сообщества разработчиков игр AAA, но она хочет сделать игры AAA. Он хочет конкурировать с лучшими разработчиками в игровой отрасли.
«Почему мы так долго молчали?» - спрашивает Прохоров. «Потому что три года назад мы думали, что эта игра почти невозможна».
Некоторые из амбиций Metro Exodus вызваны автором серии Metro, Дмитрием Глуховским, который работает с играми 4A в разработке сценария для Exodus. Прохоров описывает иногда напряженные отношения, но всегда подталкивает студию к новым вещам:
«Это действительно тяжелая работа, потому что [Глуховский] очень страстен лично. Он всегда пытается заставить нас делать больше. «Давайте сделаем это!» Ну, вы знаете, это технически невозможно, но это просто невозможно. 'Но почему?!'"
Блох более взвешен, описывая отношения студии с Глуховским как «много назад и вперед», где они работают вместе, чтобы определить, какие идеи реалистичны.
«Три года назад мы думали, что эта игра почти невозможна»

Во многих случаях, как и в случае описанной выше реакции Far Cry 5, именно сам Прохоров подталкивает свою команду к более усердной работе, чтобы добиваться большего, доказывать, что они могут делать то же, что и крупные студии с большим количеством ресурсов. Всякий раз, когда обсуждаются другие студии или игры, в глазах Прохорова есть блеск, его голос, который колеблется между разочарованием и дружеской конкуренцией. Он признает, что пытается бороться с реалиями того, что 4A Games может и не может идти вперёд с другими разработчиками игр.
4A Игры выросли за эти годы. Между новой штаб квартирой на Мальте и его основной киевской студией в которой работает около 120 человек. Это больше, чем когда-либо, но если сравнить это с такой студией, как Ubisoft, ведущим разработчиком Far Cry 5: В ней работает более 2500 человек и имеет полудюжину других студий Ubisoft по всему миру. Не все 2500 сотрудников работают над любым проектом, но имеющиеся ресурсы находятся в совершенно ином масштабе.

«Имейте в виду, что мы небольшая команда, - говорит Прохоров. «Но мы готовы сразиться с кем угодно!»
Помимо анонса игры, сообщение Metro Exodus на E3 2017 провело еще один большой сюрприз, даже для давних поклонников. Через две минуты в демо показе, главный герой обнаружил, что его преследуют из подземного прохода, через дверь хранилища и выходит на улицу. Он поднял руку и снял свой противогаз, дыша воздухом и посмотрел на обширную перспективу - небольшую деревню, разбитый вертолет, горы и крошечный лес на расстоянии.
Когда персонаж изучил карту и взял пару биноклей, стало очевидно, что это намного больше, чем обычно для серии. Metro будет с открытым миром? Ну, не совсем.
«Это смесь STALKER и Metro», - говорит Прохоров. С самого начала мы решили, что это будет нечто вроде того, что мы захватываем этот опыт из одной игры, опыт из другой и смешиваем их».

Для игр 4А большая часть времени создания Metro Exodus была потрачена на то, чтобы найти неустойчивый баланс. Команда добавила элементы большей свободы в игру. Цель 4A Games - взять лучшее из обоих миров - открытые площадки, которые поощряют творческий подход от STALKER и пульсирующих (но линейных) наборов, которые традиционно были в предыдущих версиях Metro.
Прохоров описывает структуру Metro Exodus как почти как аккордеон, причем каждый уровень сжимается или расширяется в зависимости от того, что требует истории.
«Большой, маленький, большой, маленький, большой, маленький», - говорит Прохоров, объясняя размер, меняющийся от уровня к уровню. Маленькие уровни, по его словам, будут обеспечивать, что классический опыт Metro, о котором говорил Блох, в то время как большие уровни позволят игрокам исследовать мир и при этом проходить сюжет далее.
Эта история остается движущей силой в Metro Exodus. В игре главный герой Артем и группа выживших, которые собираются на восток России на поезде. Это происходит в течение года, что, по словам Прохорова, приведет к большему разнообразию, поскольку игроки смогут наблюдать изменение погоды от уровня к уровню.

«В течение года вы увидите разные времена года. «В трейлере вы видели осень, а это уже так сильно отличается от того, что люди привыкли видеть в играх Metro, тоесть зимой, говорит Блох. Таким образом, мы по-настоящему делаем такие классные вещи, которые будут в новинку фанатам Metro. «Я бы сказал, что одна из вещей, которая меня пугает, - это то, сколько времени у нас осталось, чтобы закончить игру», - говорит Прохоров.
Демоверсия E3 2017 завершилась объявлением запланированного запуска игры в 2018 году, но уже сейчас Прохоров говорит, что он не боится отложить игру до 2019 года, если это поможет ей соответствовать стандартам 4A. Но он также признает, что студия неизбежно находится на жесткой временной шкале.
«Мы не можем позволить себе взять пять или шесть лет», - говорит Прохоров. «Мир игр слишком быстро меняется для этого».
«Вы можете просто сидеть и полировать и продолжать идти, идти и идти и идти. Мы стараемся максимально использовать время, которое у нас есть ».
4A Games хочет максимально использовать возможности Metro Exodus не только потому, что это самая амбициозная игра студии. Не только потому, что это сочетание стилей STALKER и Metro.
«Я постоянно спрашиваю себя, почему мы это делаем, - говорит Прохоров. «Это не деньги; Это не слава; Это просто борьба, чтобы победить. Это как в спорте.
Очевидно, что команда 4A Games - из Украины. Жизнь и культура членов команды влияют на игру. Прохоров рассматривает студию как свою команду, как спортивную команду или даже армию.
Источник

Garim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2017, 22:58   #50
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2017
Сообщений: 48
Репутация: 12 [+/-]
Спойлер из книги:
Скрытый текст:
Полярные зори
ведь не Астраханская область (по карте смотрел), а разрабы говорили, что действие происходит именно там. В чём подвох?
ilitow654 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2017, 19:57   #51
Новичок
 
Аватар для Denrikrn
 
Регистрация: 02.12.2017
Сообщений: 21
Репутация: 7 [+/-]
Я чувствую метро скоро будет 100 частей, по числу книг в вселенной метро 2033)))
Denrikrn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2017, 16:02   #52
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Denrikrn, Да пусть будет хоть и 100, игра то хорошая, а хорошей игры должно быть много)
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 09:09   #54
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Скрытый текст:
Ничего нового не показали, чисто синематик.

Metro Exodus Trailer - The Game Awards 2017
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 12:59   #55
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
В попу трейлеры и т.п. до релиза. Могут кстати и перенести на 2019-й, если не решать выпустить как есть и потом полгода игру патчить.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 15:54   #56
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Я надеялся, покажут новое видео с геймплеем, ну да ладно. Ждем следующей осенью, желательно бы без переносов.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 17:37   #57
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Да сто пудов перенесут. Дай бог в 19-м выйдет.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 17:38   #58
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Evgisman, скорее всего на E3 будущим летом что-то покажут, не раньше.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2017, 18:13   #59
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Ну если Вы ничего не заметили, то я попробую разобрать то что увидел. Во-первых, ребята, это STALKER, это негласный STALKER 2. Я даже связь постараюсь найти.

Мы стащили из какого-то депо паровоз без вагонов. Выезжая видим старые вагоны на соседних рельсах и собственно соседние пути. Может быть какой-то московский вокзал (Ленинградский?). Живу на Ленинградском направлении, хочется увидеть в игре знакомые локации
Скрытый текст:

Пыхтим, пыхтим, разгоняемся.
Скрытый текст:

Но нас догоняет ДРУГОЙ паровоз с вагонами. Черный, большой, страшный, с каким-то логотипом (возможно, связано с прошлыми играми).
Скрытый текст:



Причем жестко так пресует, вылетая из здания или ворот, снося всё на своем пути. Может мы им денег должны
Скрытый текст:

Но мы каким-то чудом отрываемся от этого чудовища и выезжаем (я просто заплакал в этот момент)... неужели локация STALKER Зов Припяти...? Ну вы посмотрите на эти болота, ржавые катера, деревеньки.
Скрытый текст:

Эх, неспроста была железная дорога в Stalkere... не спроста.

Ну как предполагаю валим мы на Восток, также одним главным составом. ХОТЯ!! В первом геймплейном ролике мы видим уже прицеплены 1-2 вагона и двигаемся куда-то в горы (Урал?).

Для меня это был интригующий и информативный ролик. Разработчики если соединят с Stalker'ом - просто гении. Я обожаю их!
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2017, 15:01   #60
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2015
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
Но нас догоняет ДРУГОЙ паровоз с вагонами. Черный, большой, страшный, с каким-то логотипом (возможно, связано с прошлыми играми)
Ганза это.
Артем своими попытками выйти на контакт с другими городами, выбесил Тайных Наблюдателей и те руками Ганзы, попытаются его устранить
LG545 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования