Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.08.2011, 22:51   #21
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Удалено.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 05.08.2011 в 13:30. Причина: Так надо.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2011, 22:30   #22
Новичок
 
Аватар для Dark_DantesN
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
"Процесс создания русификатора E.Y.E: Divine Cybermancy в полном разгаре, кто хочет помочь и следить за результатами ищите группу в Steam

E.Y.E.: Divine Cybermancy (RUS)
http://steamcommunity.com/groups/SecretaSecretorum

или пишите мне
ave22@ya.ru
В Steam ave22
http://steamcommunity.com/profiles/76561197980551186

Подведем итоги первых суток.
Удалось до идеального блеска довести перевод Создания персонажжа:
Переведены навыки и гены и описания к ним - перевод не дословный, а основан на реальном игровом опыте, т.е. все тестилось в игре и рождалось в бурных спорах, поэтому точно и понятно.
К работе подключаются новые ребята и надеюсь процесс пойдет быстрее.

1.Нужны ребята, которые помогут в переводе.
2.Очень нужен человек понимающий в движке Source.
3.Нужен человек, который поможет сделать установщик. "
Dark_DantesN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 00:15   #23
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Олдскул как он есть.
В принципе, серьёзных минусов два:
управление и текст.
Я так и не понял, в чём фишка ПП с глушителем. Он просто неудобен
Текст, точнее, шрифт, просто вырвиглазный. Чтобы разобраться во всех тонкостях игры, надо прочитать уйму текста.
У меня глаза вот-вот начнут кровоточить х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 02:43   #24
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Пол часа полет нормальный, играется нормально, но вот шрифт и вправду бесит
Графон как для движка 7 летней давности, неплох, геймплей нормальный, оружие хорошо чувствуется в руках, сюжет частично не ясен только из-за шрифта, дизайн уровней тоже непонятный, вроде и красив, а вроде и не очень. Вообщем поиграю еще денек посмотрю что там дальше.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 17:02   #25
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Текст, точнее, шрифт, просто вырвиглазный. Чтобы разобраться во всех тонкостях игры, надо прочитать уйму текста.
У меня глаза вот-вот начнут кровоточить х)
Да, с размером текста действительно проблема, поэтому при себе желательно иметь огромную лупу

ПЭ.СЭ. Всем советую накопить денег и исследовать medkit (восстанавливает здоровье) в соответствующем меню - после этого больше не придется забирать жизненную энергию из боеприпасов и оружия, но придется подождать пока шприц зарядится - использовать его можно бесконечно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 17:26   #26
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Про патчи ничего не слышно? Вроде разрабы корпят активно, но о сроках ничего не понятно...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 21:52   #27
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Да, над патчем уже работают. Поправят стелс и баги с подключением и хостом сервера. Ссылка: http://eye.streumon-studio.com/index...e=news&news=22

Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Да, с размером текста действительно проблема, поэтому при себе желательно иметь огромную лупу

ПЭ.СЭ. Всем советую накопить денег и исследовать medkit (восстанавливает здоровье) в соответствующем меню - после этого больше не придется забирать жизненную энергию из боеприпасов и оружия, но придется подождать пока шприц зарядится - использовать его можно бесконечно.
Нормальный шрифт. Я хз чего вам не нравится...
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett

Последний раз редактировалось 'Hidraga; 05.08.2011 в 02:15.
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 06:41   #28
Новичок
 
Аватар для Elviro
 
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 21
Репутация: 4 [+/-]
'Hidraga, планируется ли создание сети в Tunngle для E.Y.E: Divine Cybermancy?
__________________
Пару граммов морфия чтобы не сойти с ума... (с)Ambulance
Elviro вне форума  
Отправить сообщение для Elviro с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 08:13   #29
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,410
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
Я хз чего вам не нравится...
Тем, что он слишком мелкий.
А сам шрифт такой, что приходится вчитываться в каждую букву, что не прибавляет удовольствия, т.к. текста там много.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 12:36   #30
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
Я хз чего вам не нравится...
Нет я конечно люблю текстовые игры иногда больше, чем кучу невнятной речи от НПЦ, но с таким мелким шрифтом, даже при разрешении 1440 х 900...нет уж увольте.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 13:15   #31
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Прошел. Честно говоря, игра вообще не стоит потраченного на нее времени, уж поверьте. Сюжет вообще какой-то бред обкуренного тракториста про какой-то там артефакт, тройные предательства и ф.з. что еще. Но это даже не сама большая проблема это игры. Дело в том что ближе к 5-й (вроде) миссии все катится в такую попу что ей богу диву даешься когда вспоминаешь первые 3-4 миссии, которые были еще вполне интересными.
Скрытый текст:
В 5-й миссии вас кидают на гигантскую карту, заставляют исследовать 3 места но пока вы до них доберетесь помрете наверно раз 50 потому что вертушки и постоянный респаун врагов совершенно точно не дадут вам спокойно во всем разобраться. Проблема еще в том, что на этой карте просто невозможно нормально ориентироваться т.к. все целеуказатели показывают тупо в горы и когда к ним приближаешься ничего не меняется. Все еще усугубляется тем что у тебя нет карты (только на этом уровне ты понимаешь что она бы не помешала) по которой можно ориентироваться или хотя бы возможности показать дорогу к цели. Нет, никого не волнует как ты будешь выполнять задачи, вот те цели на карте, ищи и выполняй их как хочешь. Я блин только через жопу умудрился пройти эту миссиию да и то кажись случайно - оказался в каком-то огромном зале после смерти, все целеуказатели исчезли и пришлось исследовать огромный комплекс после чего, нашел огромный портал, прошел в него, убил там всех и выполнил миссию. Чесслово, бред как он есть. Что было дальше? Поверьте мне на слово, ничего хорошего на что стоило бы потратить свое время, потому что как только вы пройдете еще пару бредовых миссий, вам предложат пройти все с самого начала еще раз только уже персонажем скажем 21-25 уровня, но ей богу, вам вряд ли захочется этим заниматься.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 15:37   #32
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elviro Посмотреть сообщение
'Hidraga, планируется ли создание сети в Tunngle для E.Y.E: Divine Cybermancy?
Поиск тебе в помощь:
Скрытый текст:


Можно поиграть по сети таким образом: http://site.tunngrus.ru/manuals/text...ybermancy.html

Закрепите шапку пожалуйста.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett

Последний раз редактировалось 'Hidraga; 06.08.2011 в 09:08.
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2011, 14:01   #33
Новичок
 
Регистрация: 12.08.2011
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Прошел. Честно говоря, игра вообще не стоит потраченного на нее времени, уж поверьте. Сюжет вообще какой-то бред обкуренного тракториста про какой-то там артефакт, тройные предательства и ф.з. что еще. Но это даже не сама большая проблема это игры. Дело в том что ближе к 5-й (вроде) миссии все катится в такую попу что ей богу диву даешься когда вспоминаешь первые 3-4 миссии, которые были еще вполне интересными.
Скрытый текст:
В 5-й миссии вас кидают на гигантскую карту, заставляют исследовать 3 места но пока вы до них доберетесь помрете наверно раз 50 потому что вертушки и постоянный респаун врагов совершенно точно не дадут вам спокойно во всем разобраться. Проблема еще в том, что на этой карте просто невозможно нормально ориентироваться т.к. все целеуказатели показывают тупо в горы и когда к ним приближаешься ничего не меняется. Все еще усугубляется тем что у тебя нет карты (только на этом уровне ты понимаешь что она бы не помешала) по которой можно ориентироваться или хотя бы возможности показать дорогу к цели. Нет, никого не волнует как ты будешь выполнять задачи, вот те цели на карте, ищи и выполняй их как хочешь. Я блин только через жопу умудрился пройти эту миссиию да и то кажись случайно - оказался в каком-то огромном зале после смерти, все целеуказатели исчезли и пришлось исследовать огромный комплекс после чего, нашел огромный портал, прошел в него, убил там всех и выполнил миссию. Чесслово, бред как он есть. Что было дальше? Поверьте мне на слово, ничего хорошего на что стоило бы потратить свое время, потому что как только вы пройдете еще пару бредовых миссий, вам предложат пройти все с самого начала еще раз только уже персонажем скажем 21-25 уровня, но ей богу, вам вряд ли захочется этим заниматься.
Не мог удержаться от ответа.Я извиняюсь, но вы играли "как не попадя".
Вертушки можно уничтожить 2-3 выстрелами из охотничьего ружья, крупнокалиберной снайперской винтовки и с 444К, вроде всё...
История вдохновлена и похожа на произведение "Божественная комедия" Данте и она куда более интересная, чем вам кажется.И если начать вдумываться, мозг действительно закипает, в хорошем смысле этого слова.
Скрытый текст:
В игре существует 3 концовки(на самом деле больше, так как есть ещё куча вариаций этих концовок).К тому же существует "настоящая концовка", которую никто до сих пор не нашёл(как объяснили разрабы, получение концовки "close to impossible").Но это собираются исправить в патче.В игре есть занимательные моменты и факты, пасхалки(на стимовском форуме очень много всего).

По поводу мелкого шрифта.У меня лично претензий к этому нет.Сделаю предположение, извините, если ошибаюсь, но вам просто лень читать(не всем конечно)...
Сложность можно регулировать в настройках+интенсивность респауна, этим вполне можно сбалансировать периодическую тупость ИИ.А вообще всё недовольство исправят в патче, который со дня на день появится(он сейчас на стадии тестирования).И последнее.Для игры будут выпускаться бесплатные длс, что несомненно радует.

Я считаю, что игра достойная и надеюсь, что после патча недовольные люди(из-за багов и прочих вещей) в этом убедятся.

Последний раз редактировалось Ram-Kults; 12.08.2011 в 14:37.
Ram-Kults вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 17:59   #34
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите пожалуйста

Если кто проходил такой момент то,подскажите пожалуйста, надо проползти тоннель в котором ток ,он находится на каком то складе где стоит панк,который на собаках съехал. Начинается миссия у Ментора,сразу после миссии в пустыне с телепортами.

Как пройти именно тоннель с током?
d66 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2011, 17:13   #35
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Пару дней назад вышел патч для игры.

Patch 1.13:

Bug fixes:

Скрытый текст:
Loading crashes between maps
General stability
Exploit linked to the Deus Ex Machina
Characteristic exploit
Fixed Alt-Tab messing-up the UI
Permanent Death when a hack fails
Saves losses and character resets
Dialogues in multiplayer games
Brouzouf resets
ATMs not giving money when hacked
Enemies not reacting to hacked traitors
Enemies not reacting when a friend dies close to them
Return to first PSI power when a player dies
Required agility for the Scrabouillor
Required agility for the Sentry
Bio Regen 5 not resetting Head Traumas
Hacking list reset when a NPC dies
Crashes linked to a certain number of hacked slaves
"EYE_GHOST" being defined both in EYE_English and Gameui_english
Achievements linked to the legendary classes
Medkit achievement
Triangular Gates and some spells giving Fatal Wounds despite the researches
Increase of implants beyond the limit
Missing Streumonic Complementarity research description
Missing Cyber briefcase models for researches
Campaign results displaying esoteric and nasty things
VIP exploit
Researches not always launching
Lighting in cc_temple*, cc_new_eden, cc_tuto and cc_monolith
cc_new_eden secondary quests not being saved
cc_forgotten secondary quests not being saved
Incorrect Deus Ex spawnpoint in cm_sheep
Broken ladder in cc_sheep
Infinite XP exploit on New Eden (Mentor)
Locken not having a weapon when hostile on cc_new_eden
Locken's departure and death not being saved on cc_new_eden
Possible money exploit on cc_tuto2
Possible XP exploit on cc_new_eden
Being able to respawn in front of the Immortal King on cc_noctis without having completed the required quest
Fall in the temple not always killing the player
Players being Jian/Culter on cm_sheep
Missing texture on cc_new_eden
Missing texture on cc_forgotten
Missing texture on cm_dreams
Fixed being able to get stuck in the armory on cc_noctis
Tobi not killing himself on cc_forgotten
Invisible water brush on cc_ancient
Superfluous armory logo on cc_noctis
Being able to get stuck in stairs after a resurrection on cc_purge
Being able to get stuck in stairs after a resurrection on cc_forgotten
Mauve Mentor objective not being attached to the actual NPC on cm_purge
Perigrum Forma being able to spawn in front of the player in the maintenance tunnels of cc_monolith
Spawning view distances next to the player on Noctis Labyrinthus and Electric Sheep
Achievement "Revelation" not being awarded when a player finds Akmal, the ancient
Retrieval objective on cm_noctis not being clear
Possible answer to Akmal not being active on cc_ancient
Supreme Manduco being able to always kill on cc_new_eden
Door of the Supreme Manduco closing behind the player
Physic boxes of the streetlamps
Invisible switch on cc_falling
Typos in some texts
Not being able to shoot through some fences with some weapons
Real end of the game too hard to get
Additions/Modifications:

Скрытый текст:
Optimized memory
Resurector invincibility is longer and more visible
Max player option in the server creation
Camera movement option when running
Blur effect option when running
Delay for using weapons after a dialogue
Increased the numbers of given missions in Coop Missions depending on the number of players
Escape allows closing certain menus
Weapons can be bound to keys
Decreased the sight cones and maximum sight distance of all NPCs
Increased the Deus Ex Machinas' resistance
Decreased the number of XP and Brouzouf earned when killing a Deus Ex Machina
Deus Ex Machina's main weapon deals more damage
Decreased the player's Heavy Armor protection
Decreased the Sulfatum's accuracy
Decreased the fall damage
Throwing grenades cancels the Cloaking Field
Limited the maximum amount of Brouzoufs
Limited the maximum amount of XP and Brouzoufs given in one time
Decreased the exploit of Fatal Wounds optimization
Some cheating techniques aren't possible anymore
Temporary and backup save system
Some little balance tweaks
Made the exit in cc_tuto2 more obvious
Decreased the difficulty of the protection mission on cm_noctis
Added an Ally icon on the Heavy Culter squad on cm_noctis
Turrets in cc_monolith should be easier to spot
Added some more player spawn points in the levels
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2011, 19:41   #36
Новичок
 
Регистрация: 19.08.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
купил 2 дня назад. Пошарился минут 15.первое впечатление- hellgate london продолжение
tirael1585 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2011, 23:09   #37
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от tirael1585 Посмотреть сообщение
hellgate london продолжение
Нет...
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 10:16   #38
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Поиграл, хватило на минут 15, ужасно сдесь почти всё, от графикы и декораций до инвентаря. Эти тёмные коридоры, и персонажи в стиле аля самураи, меня убили. Текс маленький хоть и читать можно, но его сдесь столько что пи.... ну очень много. И ищё хотел добавить про движок, хоть он и старый но одни делают на нём шедевры типа Portal2 а другие вот такие провальные проекты.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 12:18   #39
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
criminal,
Только давайте не будем забывать, что Portal 2 делали Valve с огромными бюджетами, возможностями и опытом, а E.Y.E. - команда новичков на чистом энтузиазме. И да, в игре все нормально с дизайном да и с графикой, просто все в серых тонах и критически мало деталей. А то что лично вам не нравится азиатские нотки в дизайне - вкусовщина. И да, в игре очень крепкий сюжет и диалоги если что, и инвентарь адекватный, не понимаю чем он мог не угодить. Плюс огромная проработанная ролевая система. Работу ребята титаническую проделали и, напомню, на голом энтузиазме. Будь у них большие финансовые возможности, уверен выпустили бы продукт уровня Human Revolution.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 14:41   #40
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Morfius, ну пожелаем им удачи в будущем.

Я вот только не пойму зачем в игре о будущем самураи, ну ладно, допустим в Два Мира2 остров в стиле Японии очень хорошо дополнил и так достаточную разнообразность, но сдесь.... Хотя может действительно я придераюсь зря=)
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)

Последний раз редактировалось criminal; 24.08.2011 в 16:54.
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования