15.02.2015, 12:20 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Darkest Dungeon
Жанр: Roguelike/Turn-Based/RPG/Side-Scrolling/ Издатель: Red Hook Studios Разработчик: Red Hook Studios Язык: ENG Платформы: WIN/OSX/LINUX/PS4/PS VITA Дата выхода: вторая половина 2015 Дата выхода раннего доступа steam: 3 Февраля, 2015 Дата сборов на kickstarter: 14 Марта, 2014 Системные требования WIN: Minimum: OS: Windows 7+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Recommended: OS: Windows 7+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Системные требования OSX: Minimum: OS: OSX 10.9+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Recommended: OS: OSX 10.9+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Open GL 3.2+ Compliant Hard Drive: 900 MB available space Additional Notes: 1080p, 16:9 recommended Описание Durkest Dungeon пошаговый рогалик в антураже темного фентези, главной особенностью которого является система симуляции психологического состояния членов партии.В игре нас ожидает множество классов с различными умениями, большое количество артефактов, различные процедурно-сгенерированный подземелия, пошаговые бои, в которых местоположение и психическое состояние персонажей влияют на исход битвы, развитие города, прокачка героев и снаряжения, отличная музыка и жуткая атмосфера. Скриншоты Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.12.2022 в 10:33. |
||
|
16.02.2016, 21:05 | #101 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|
||
|
17.02.2016, 17:22 | #103 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,149
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
На 3 с минусом. Спойлерить все же не стану.
Цитата:
Вообще такие инди поделки сейчас это новы тренд, надо от них держатсья подальше, что она, что Subteranian одного поля ягоды с притензией на хардкор и довольно унылым всем остальным, вроде идея-то хорошая, и воплощение, скажем так, приемлемое, но всегда найдется что-то, что все весь интерес обосрет. |
||
|
23.02.2016, 23:03 | #105 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Наиграно 120 часов и до сих пор не надоело. Если сомневаешься, скачай пиратку и попробуй, лично я сам скачал с торрента когда игра была в раннем доступе, спустя пару часов игры сделал предзаказ, и не жалею.
|
||
|
23.02.2016, 23:23 | #106 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Aнд, всё отлично с игрой, если хочешь хорошего мнения то слушай только тех кто сидит в этой ветке форума, ну или кого ты часто видешь в обсуждениях, или держись подальше от форума, как вариант, неплохой , на нем редко бывает что-то дельное и интересное пишут.
Последний раз редактировалось Qvaetsu; 23.02.2016 в 23:31. |
||
|
19.09.2016, 10:35 | #109 | ||
Новичок
Регистрация: 15.08.2016
Адрес: Харьков, Украина
Сообщений: 20
Репутация: 3
|
Нуууу, на счет кактуса не знаю. Подобной аналогии не проводил. Игры реально зайцепила, часами первое время не вылезал, а потом провел в новый дом инет и все, пока не тянет. Хотя, думаю, скоро вернусь. Нужно же ее пройти все же до конца. Круто в игре то, что в ней с самого начала чувствуется хардкор. Эти вечно ноющие от стресса персы...мммм
|
||
|
04.10.2016, 16:49 | #110 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
появилась новость на мании что выходит дополнение в след. году + новый класс, непонятно бесплатное или нет, я думал разрабы 2ю часть клепают, а они то глупцы.
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
04.10.2016, 19:30 | #112 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Ну почему же глупцы, еще не все выжали с первой. Да и тем более как вариант если добавят много контента + какую то сюжетную линию - это потянет еще на десяток часов залипания.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
08.01.2017, 14:25 | #113 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 12
Репутация: 12
|
Приветствую. Недавно я наткнулся на эту весьма оригинальную игру, я бы даже сказал очень оригинальную. Колесил по ютубу и в наводящих видео краем глаза наткнулся на непривычную глазу, но интересную рисовку и заинтересовался...
К сожалению в некоторых местах эта оригинальность зашкаливает и одного из этих моментов я бы хотел коснуться. Далее идут спойлеры. На мой взгляд самый главный и убийственный косяк Darkest Dungeon это отсутствие возможности сохранения. Постараюсь обрисовать ситуацию подробнее. Прохожу я игру до красных областей с уровнем сложности "чемпион", имею партию прокачанных "красных" персонажей, оснащение и тренировка которых заняла большое количество времени не говоря уже о собственно прокачке и лечении от всякой херни и тут... Мне предлагают отбить нападение бандитов на город, я понятия не имея что меня там ждёт, иду с лучшими своими персами 6 уровня в которых вбухано чудовищное количество бабла и... Дохожу до финального босса с лимонками которые сносят моим "чемпионам" всё здоровье за пару взрывов, все при смерти, всё плохо и я решаю сваливать после того как эта скотина таки взрывает моего элитного разбойника. Потом мне пришлось распрощаться ещё и с оккультистом, который героически помер при отступлении. И вот так за пару минут было слито огромное количество бабла и времени на прокачку и улучшение этих героев. В чём заключается вся скорбь и мораль ситуации? А в том что без сейвов не зная игру досконально ты потратишь просто ОГРОМНОЕ количество времени на прокачку и обучение новых героев которые будут умирать снова и снова пока ты наконец не найдёшь формулу успеха, но в перерывах между этими поисками тебе придётся заниматься тупым извините меня дрочиловом, снова и снова идя в походы и зарабатывая опыт и деньги на потенциальных новых "чемпионских" смертников. Всё это очень долго, утомительно, однообразно и уныло... Но полностью порвал на британский флаг меня и моих "элитных" героев "свинский" бог. Что примечательно, дошёл я до него совсем без боёв, удачно сработала разведка и я проскользнул сразу в комнату к боссу... Захожу, пытаюсь оглушить, хрен, потом визжит мелкая свинья, двое моих отдыхают, затем пошёл самый агонь и ад. Большой свин размахивается и сплэшем по всем кааак хееерак, все мои в ауте с полными штанами оглушения и охреневания. Второй раунд, мелкая свинья посылает чёрные метки, мои растяпы пасуют и свинский бог видимо понял что масть пошла, второй раз этим же адовым сплэшем и все уже практически при смерти а у главного упыря практически полные штаны здоровья и радости. Решил рискнуть и покатать шутом соло с финалом постоянно снимая с него ослабление, но не фортануло и снова минус два мешка денег и времени(двух героев завалил паскуда) еле еле свалил. Знаете, наверное в этом есть какой-то свой особенный драйв и шарм когда ничего нельзя отменить, но доступен он только избранным с вагоном энтузиазма и свободного времени, остальным же... либо удалять игру либо копировать сейвы... На мой взгляд это главный прокол разработчиков. |
||
|
08.01.2017, 15:19 | #114 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Можно было бы сделать особые миссии по воскрешению или класс который бы при путешествии воскрешал при определенных условиях. Ну, такое.
Я просто сразу две-три партейки качаю и мне вообщем то норм. |
||
|
08.01.2017, 17:42 | #115 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 12
Репутация: 12
|
Цитата:
Последний раз редактировалось -Imperial-; 08.01.2017 в 17:45. |
||
|
08.01.2017, 18:46 | #116 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394
|
Называйте вещи своими именами. Сейвы в игре есть, просто сейв один и автоматический. Ничего в этом такого нет, обычная система, использовалась всегда и никто не жаловался, кроме любителей. Так или иначе, при равномерном, правильном подходе и раскачке, все равно нужна дополнительная команда, а то и две или даже три, в особые, странные случаи. Остальное место в ростере занимают дополнительные герои, которые большую часть времени сидят на скамье запасных. За один раз максимум можно потерять ~1/6 ростера. Эта цифра никак не влияет на дальнейшее прохождение, если только ростер сам по себе не запоротый. У игры в начале стоит дисклеймер по этому поводу, что все будут умирать, не важно будешь ты, игрок, тупить или нет. В конце концов игра про это. Если хотелось казуальных пошаговых боев, то можно было поиграть и в предков этой игры у себя дома, на столе, в кругу семьи или друзей.
|
||
|
05.12.2017, 23:53 | #120 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173
|
ze_energy, пока только новое крупное DLC заононсили.
|
||
|
|