Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 01:22   #6621
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
"тут должны быть крики и вопли книжного фаната про то, что только Йен - истинная любовь Геральта".)
Я хоть и прочел всю книжную сагу дважды, но в игре выбрал таки Трисс... Йен какой-то больно истеричной в игре сделали.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 01:24   #6622
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2015
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
упор на зелья\масла и быстрые атаки + легендарный сет Кота
Вот примерно в такое акцент и делаю.
anvirtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 02:49   #6623
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
По сути практически прошёл сюжет, после всех битв оказался в заснеженной деревне и вместе с Цири сначала пошёл на грифона, а затем по квесту нужно было порыбачить с ней. Вот тут игра мне подложила свинью. Как только прогоняю медведя, Цири замирает на пол пути к точке и ничего не происходит. Пробовал говорить с ней - толку ноль, медведя пробовал убивать или прогонять бомбой - тоже ничего. Вокруг проруби уже с километр пробегал и понырять успел - в игре будто бы сломался скрипт. И самое смешное, что не могу начать новую игру+. При попытке начать - игра отказывается загружать сохранения, видимо потому, что сюжет ещё не пройден, а пройти я его не могу из-за зависшего скрипта. Причём это походу самый конец уже. Остальные квесты все пройдены. 35 лвл. 100 часов игры примерно. Мб недавнее обновление поломало квест? Есть идеи?

upd. Разобрался. Отключил все альтернативные облики персонажей в меню установленных дополнений и при повторной загрузке - квест больше не зависает. Мб кому поможет.

Последний раз редактировалось OLEGEK; 25.10.2015 в 02:19.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 02:58   #6624
Юзер
 
Аватар для Kuzmich`
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 261
Репутация: 21 [+/-]
в аддоне каменные сердца не могу завершить квест с картиной ван рога, квест колекционер, нужно продать картину книжнику в нови граде, а он не появляется, что можно сделать, чтобы завершить квест? это пока что единственное, что тупнуло в игре за всё время с момента релиза.

Добавлено через 26 минут
и кто знает какие камни лучше вкрутить в сет медведя и волка?

Последний раз редактировалось Kuzmich`; 25.10.2015 в 03:24. Причина: Добавлено сообщение
Kuzmich` вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 07:34   #6625
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Чёт в другой игре подвис, а тут все уже дополнение прошли.

Ну так что сломали в 1.11?

Добавлено через 2 минуты
ох, да тут уже 1.12 клепают, как же надоели они - http://www.kaermorhen.ru/modules.php...=view&sid=2441
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену

Последний раз редактировалось Monstrila; 25.10.2015 в 07:37. Причина: Добавлено сообщение
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 12:32   #6626
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Я вот играю недавно, привык играть в Диабло и т.п., где крошишь всех подряд, зарабатываешь экспу и предметы. Тут сплошная беготня и болтовня. Я к чему, как мне вообще деньги и опыт заработать. Я в Велене, семейные узы, меня все бьют, я не уровень поднять не могу, не предметы купить, потому что денег не хватает. Что делать?
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 12:33   #6627
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
Я вот играю недавно, привык играть в Диабло и т.п., где крошишь всех подряд, зарабатываешь экспу и предметы. Тут сплошная беготня и болтовня. Я к чему, как мне вообще деньги и опыт заработать. Я в Велене, семейные узы, меня все бьют, я не уровень поднять не могу, не предметы купить, потому что денег не хватает. Что делать?
Побегай по знакам вопроса, собирай всегда лут с монстров и сундуков. Будет и опыт и деньги.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 12:39   #6628
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
Play,
Цитата:
Побегай по знакам вопроса, собирай всегда лут с монстров и сундуков. Будет и опыт и деньги.
Не надо этого делать.
Двигайся планомерно по сюжету или иным квестам, ориентируясь на рекомендованный уровень. Если играешь не на высокой сложности проблем не будет вообще. Через квесты получишь опыт и бить скоро перестанут вовсе. А деньги придут со временем. На старте их не хватает, но это не страшно.
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 12:48   #6629
болельщик Спартака
 
Аватар для Play
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: г. Новошахтинск
Сообщений: 1,250
Репутация: 567 [+/-]
Ясно. Ещё пара вопросов от новичка. Есть ли смысл в гвинт играть? Вы играете? Это такое нудное занятие, ну вообще никак мне не прельщает, играть в карты в экшн-рпг. И нужно ли собирать всё подряд? Травы, барахло всякое. Оно ничего не стоит, но я боюсь, что когда-то понадобится для создания чего-то, а не будет под рукой.
__________________
Иисус следит за тобой - сделай вид что работаешь
Play вне форума  
Отправить сообщение для Play с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 13:01   #6630
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
Ясно. Ещё пара вопросов от новичка. Есть ли смысл в гвинт играть? Вы играете? Это такое нудное занятие, ну вообще никак мне не прельщает, играть в карты в экшн-рпг. И нужно ли собирать всё подряд? Травы, барахло всякое. Оно ничего не стоит, но я боюсь, что когда-то понадобится для создания чего-то, а не будет под рукой.
Обязательно, для создания эликсиров, бомб, предметов. В гвинт разве что ради фана и ачивок.
Цитата:
ScorpBrutal, этот квест не должен появляться сам собой. Насколько я помню, его можно взять на доске объявлений. Только недавно его проходил - такого бага не было.
На доске нет его.
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 13:05   #6631
Игрок

 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341 [+/-]
Play,
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
Есть ли смысл в гвинт играть?
Если нет цели выбивать ачивки - то играть нет необходимости.
Цитата:
Сообщение от Play Посмотреть сообщение
И нужно ли собирать всё подряд? Травы, барахло всякое.
я играю второй раз на макс сложности - не пользуюсь ни маслами ни элексирами кроме Ласточки. Если не играть через ветку алхимии, то игра сама по себе не вынуждает делать никакие элексиры (кроме сюжетных). Но если понадобится всё можно найти через травников.
С другой стороны есть сундук а-ля Диабла в который можно сваливать весь мусор.
Ну а всякую ерунду с монстров собирать имеет смысл, особенно не с рядовых, потом понадобится если будешь крафтить ведьмачьи доспехи и прочее
F.o.x вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 13:53   #6632
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Как там на кулачках то биться? Всё время выносят. Не пойму как уклоняться, блоки тоже как-то хреново ставятся.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 14:24   #6633
Новичок
 
Регистрация: 02.10.2015
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Как там на кулачках то биться?
Тайминги твое все. В последний момент уворачивайся, когда по тебе соперник бьет (уворот на alt который по умолчанию), затем 1-3 удара по противнику, потом снова уходишь в оборону. Ну и так до последнего. Можешь ещё успешные блоки попробовать. Та же система, в принципе. В последний момент ставишь блок, Геральт противника чутка отбросит, ну и у тебя появиться немного времени чтоб навалять.
Действуй.
anvirtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 14:33   #6634
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,215
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shturman Посмотреть сообщение
Как там на кулачках то биться? Всё время выносят. Не пойму как уклоняться, блоки тоже как-то хреново ставятся.
Контратака тебе в помощь. Когда над врагом его здоровье загорится красным - нажми на правую кнопку мыши. После такой контратаки можно сразу сильным ударом врезать (шифт + лкм).
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 15:03   #6635
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F.o.x Посмотреть сообщение
Play,

Не надо этого делать.
Двигайся планомерно по сюжету или иным квестам, ориентируясь на рекомендованный уровень. Если играешь не на высокой сложности проблем не будет вообще. Через квесты получишь опыт и бить скоро перестанут вовсе. А деньги придут со временем. На старте их не хватает, но это не страшно.
Странное возражение. А почему бы и нет? Я например быстро пробежал по сюжету до момента, когда нужно впервые плыть на Скеллиге, а затем просто делал квесты, бегал по знакам вопроса и т.д. Серьёзных трудностей вообще ни разу не испытал. Причём у меня было полно квестов, которые я перерос и за выполнение которых вообще опыта не получил почти. С тем же успехом сделал ряд красных квестов, за которые мне точно так же порезали награду. Но итог один - завершил игру на 35 лвл.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 15:25   #6636
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
Странное возражение. А почему бы и нет?
Бегая по знакам вопроса можно случайно выполнить побочные квесты, минуя предшествующую им диалоговую и исследовательскую ветку. Т.е. у тебя есть какой-нибудь заказ, тебе надо посетить две деревни, поговорить с тремя людьми, что-то там приготовить, а ты просто случайно наткнулся на этого монстра и завалил его. Квест засчитан, куча контента прошла мимо тебя. Так что лично я рекомендую заниматься знаками вопроса в последний момент, когда на локации особо уже нечего делать.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 17:06   #6637
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Бегая по знакам вопроса можно случайно выполнить побочные квесты, минуя предшествующую им диалоговую и исследовательскую ветку. Т.е. у тебя есть какой-нибудь заказ, тебе надо посетить две деревни, поговорить с тремя людьми, что-то там приготовить, а ты просто случайно наткнулся на этого монстра и завалил его. Квест засчитан, куча контента прошла мимо тебя. Так что лично я рекомендую заниматься знаками вопроса в последний момент, когда на локации особо уже нечего делать.
я и не рекомендовал заниматься только знаками. человек спрашивал где взять денег и опыта, поскольку он не может пройти квесты. в моем случае - освободил парочку селений, активировал несколько мест силы и вуаля. есть и опыт и лишние очки развития, а попутно продал скопившийся лут и есть деньги. профит. далее можно уже и по квестам.
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 17:52   #6638
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OLEGEK Посмотреть сообщение
освободил парочку селений, активировал несколько мест силы и вуаля
Если не прибегать к помощи карт из интернетов, то заранее не узнаешь, что находится на месте очередного знака вопроса - очередной копипастный лагерь бандитов или квестовый монстр. Чтобы не портить себе впечатление, лучше просто заниматься сайд-кветами соразмерно левелу персонажа - их много и опыта они дают всяко больше, чем гнезда чудовищ. Тем более что при прохождении основной сюжетки и сайдов большая часть знаков вопроса будут охвачены мимоходом, просто потому что на них натыкаешься по пути или они относятся к сайд квесту.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 18:39   #6639
Опытный игрок
 
Аватар для Брутал
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
то заранее не узнаешь, что находится на месте очередного знака вопроса - очередной копипастный лагерь бандитов или квестовый монстр.
Чтото не припомню чтобы квестовых монстров помечали знаком вопроса , по крайне мере так было в ранней версии игры.
Брутал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 18:52   #6640
Юзер
 
Аватар для OLEGEK
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если не прибегать к помощи карт из интернетов, то заранее не узнаешь, что находится на месте очередного знака вопроса - очередной копипастный лагерь бандитов или квестовый монстр. Чтобы не портить себе впечатление, лучше просто заниматься сайд-кветами соразмерно левелу персонажа - их много и опыта они дают всяко больше, чем гнезда чудовищ. Тем более что при прохождении основной сюжетки и сайдов большая часть знаков вопроса будут охвачены мимоходом, просто потому что на них натыкаешься по пути или они относятся к сайд квесту.
Ну судя по твоему способу ты воспринимаешь игру в виде линейного прохождения. А мне вот совершенно не улыбается сначала делать все квесты, а после, когда всё уже пройдено - бегать по знакам вопроса. К слову, их чересчур уж много и во время заданий я часто их пропускал. Игру прошёл, все квесты выполнил, на знаки вопроса плюнул и удалил игру до выхода нового длс. Ибо мне не интересно бегать по знакам(зачастую однотипным), уже после выполнения сюжета и сайдов. Если даже задуматься - а для чего вообще по карте разбросаны вопросы? Для того, чтобы было легче качаться и имелись финансы, что в свою очередь нужно для прохождения сюжета и сайдов. Замкнутый круг
OLEGEK вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования