Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 21:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 830
Репутация: 263 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 04:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2007, 14:15   #441
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
VICTOR2589KZ
Стреляй по ним книппелями и убегай.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2007, 17:25   #442
Заблокирован
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4 [+/-]
у них 5 кораблей (( а меня пушки полчаса перезаряжаються ((
VICTOR2589KZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2007, 19:29   #443
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Кто-нибудь просвятите меня как получить кест Аскольда? Мне уже надоело фрахтовать судно.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2007, 00:30   #444
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
Мне уже надоело фрахтовать судно.
фраховать его не нужно. Когда торговец предлагает довести какой-нибудь груз - отказывайся и он попросит об одной услуге...

PS\На ранних рангах возможность быстро получить это задание возрастает.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Отправить сообщение для PreacheR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2007, 01:05   #445
Новичок
 
Аватар для Ermak_GM
 
Регистрация: 10.06.2007
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Люди помогите!Играю за Голландию, стопорнулся на 3 квесте.Морган сказал спасти заключенного в тюрьме.Я так понял тюрьма в форте,надо завалить охрану,но как это сделать(есть какая-нибудь хитрость)Сколько не пытался МОЧАТ меня наглым образом.
12 уровень сложность: капитан
И еще про квест ЛГ:я его встретил, он меня потопил.Что делать дальше?
Если не трудно опишите этот квест более подробно.
__________________
Зрячий я, а ты уж нет;
Глаз болит и ты ослеп;
Глянь за спину и в тот час;
Будешь двигаться без глаз;
Больше не увидешь день;
Света нет, одна лишь тень;
Заклинаю я отцов;
Очутись в храме слепцов.
Ermak_GM вне форума  
Отправить сообщение для Ermak_GM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2007, 06:45   #446
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermak_GM Посмотреть сообщение
Люди помогите!Играю за Голландию, стопорнулся на 3 квесте.Морган сказал спасти заключенного в тюрьме.Я так понял тюрьма в форте,надо завалить охрану,но как это сделать(есть какая-нибудь хитрость)Сколько не пытался МОЧАТ меня наглым образом.
В форте спустись вниз по лестнице и зайди в тюрьму. ТАМ нужно всех убить.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2007, 10:48   #447
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Ermak_GM
Полное прохождение здесь, а прохождение квеста ЛГ здесь.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 05:04   #448
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Новая порция скринов из ГПК здесь. Паказывают нового ГГ.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2007, 08:30   #449
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 830
Репутация: 263 [+/-]
Питер Блад))))
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 04:40   #450
Новичок
 
Аватар для Buggins
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Дьявольская 666-13
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermak_GM Посмотреть сообщение
Люди помогите!Играю за Голландию, стопорнулся на 3 квесте.Морган сказал спасти заключенного в тюрьме.Я так понял тюрьма в форте,надо завалить охрану,но как это сделать(есть какая-нибудь хитрость)Сколько не пытался МОЧАТ меня наглым образом.
12 уровень сложность: капитан
И еще про квест ЛГ:я его встретил, он меня потопил.Что делать дальше?
Если не трудно опишите этот квест более подробно.
Прокачивай способность Ярость и используй круговой удар. Так можно вальнуть сразу нескольких противников.
А насчёт квеста ЛГ - зайди на seaward.ru Там на форумах всё это обсуждалось. А если вкратце после встречи с ЛГ надо идти на Промыслы жемчуга Там те индеец полукровка расскажет про проклятье ЛГ и как его снять, надо будет собирать чёрные жемчужине ( в смысле жемчужины), как тока наберёшь 666 штук относишь их обратно полукровке, он в свою очередь к деду-шаману, а тот в свою очерь снимет проклятье с ЛГ его можно будеть взять на абордаж или окончательно потопить. Жемчужины снимаються с трупов скелетов по заданию от церкви на зачистку берегов от скелетов или по заданию от губеров на защиту от нападения скелетов. Узнать онападении можно в таверне от бухарей.
__________________
Не надо иметь друзей - с друзьями надо дружить.

Господи, сколько уже не сделано, а сколько еще предстоит не сделать.

От винта! - кричал Карлсон, отбиваясь от гомосеков.
Buggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 04:47   #451
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Buggins Посмотреть сообщение
Узнать онападении можно в таверне от бухарей.
А по-моему только от губернатора.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 10:30   #452
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
А есть подзорная труба получше Отличной?
И есть меч получше фальчиона? Стоит мотаться по торговцам?
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 13:35   #453
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Квестор
Всё есть. Смотриздесь.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2007, 18:18   #454
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Елки-палки, не догадался глянуть...
Благодарю.
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 02:45   #455
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VICTOR2589KZ Посмотреть сообщение
Пацаны - дайте ссылку на инфу на новых Корсаров (4)
В первом посте.
Цитата:
Сообщение от VICTOR2589KZ Посмотреть сообщение
и когда они выходят ?? (примерно слышал в декабре)
Нет, в декабре (хотя точная дата еще не известна) выходит Город Потерянных Кораблей, аддон к игре Корсары: Возвращение Легенды.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 09:19   #456
Заблокирован
 
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 18
Репутация: -4 [+/-]
спасибо !! Я читал где то что в КВЛ можно обзавыестись женой и хозяйством на суше. Так ли это ?

Последний раз редактировалось VICTOR2589KZ; 03.07.2007 в 09:24.
VICTOR2589KZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 11:04   #457
Новичок
 
Аватар для Квестор
 
Регистрация: 05.07.2006
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите, где можно разжиться картами сокровищ?
Бегаю по тавернам, живу в них по нескольку дней, нет ни у кого..

И как лучше развить навыки Сила и Реакция? А то уже 30 уровень, а эти навыки на троечку....
Квестор вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 14:28   #458
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Подскажите, где можно разжиться картами сокровищ?
Бегаю по тавернам, живу в них по нескольку дней, нет ни у кого..
В тюрьме у заключённых можно.
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
И как лучше развить навыки Сила и Реакция? А то уже 30 уровень, а эти навыки на троечку....
А их нельзя развивать. Это статические характеристики, которые можно изменить в начале игры. По идее есть какой-то квест который их повышает, но я не знаю какой.
Цитата:
Сообщение от VICTOR2589KZ Посмотреть сообщение
спасибо !! Я читал где то что в КВЛ можно обзавыестись женой и хозяйством на суше. Так ли это ?
Да это так. Для этого надо выполнить квест "Прекрасной Изабеллы" берётся на бермудах у негра Атиллы.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 14:37   #459
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Подскажите, где можно разжиться картами сокровищ?
Бегаю по тавернам, живу в них по нескольку дней, нет ни у кого..
могут дать заключённые в тюрьме.
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
И как лучше развить навыки Сила и Реакция? А то уже 30 уровень, а эти навыки на троечку....
Никак их не разовьёшь. Эти навыки можно изменить только в начале игры. По идее есть квест, который их повышает, но я не знаю какой.
Цитата:
Сообщение от VICTOR2589KZ Посмотреть сообщение
спасибо !! Я читал где то что в КВЛ можно обзавыестись женой и хозяйством на суше. Так ли это ?
Это так. Для этого нужно выполнить квест "Прекрасной Изабеллы". Он берётся на бермудах у негра по имени Атилла.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2007, 02:15   #460
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Квестор Посмотреть сообщение
Подскажите, где можно разжиться картами сокровищ?
Плавай в разные колонии, сидением в таверне ничего не добьешься.
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
В тюрьме у заключённых можно.
В этом случае заключенный сам приводит к кладу (или кидает), без всяких карт.
Цитата:
Сообщение от Skyter Посмотреть сообщение
По идее есть какой-то квест который их повышает, но я не знаю какой.
Одна из наград квеста Аскольда.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования