Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,742
Репутация: 935 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 00:17   #8801
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,480
Репутация: 123 [+/-]
Русская озвучка Цири это ппц, особенно на фоне блестяще озвученного Геральта.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 10:45   #8802
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
Michail Shep, сейчас переигрываю с английской озвучкой и могу сказать, что Кузнецов в роли Геральта- это худшее, что могло произойти с нашей локализацией, упуская технически отвратительное исполнение, конечно же.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 10:52   #8803
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,480
Репутация: 123 [+/-]
Ещё раздражает растягтвание или наоборот быстрое произношение фраз. В иностранной озвучке так же?
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 11:00   #8804
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
Michail Shep, нет, это артистик чойс наших гениев. Причем, инструменты для липсинка и частичной редактуры кат-сцен и диалогов у них были. Только вот пользовались они ими не всегда, прибегая к халтурному ускорению/замедлению звукодорожки. Руководствовались, скорее-всего, обычным "и так схавают".
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 11:28   #8805
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 205 [+/-]
Luit, Ты наверное не слышал отвратительной озвучки. Озвучки я считаю хорошая, кроме Цири наверное, голоса поставленные и сочные, а ускорения, да хрен бы с ними.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 11:42   #8806
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
Teamat, озвучка хорошая в Ведьмаке, я не говорил обратное. Но до образцовой у неё есть несколько значительных минусов- как минимум, ру-Геральт, Цири и техническая составляющая. За Геральта обидней больше всего, сравнивая его с англ. версией.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 11:46   #8807
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,957
Репутация: 182 [+/-]
парни, сохранеия от обычной версии подойдут к ГОТИ??
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 12:32   #8808
Юзер
 
Аватар для RayDess
 
Регистрация: 27.05.2010
Адрес: Мировая паутина
Сообщений: 342
Репутация: 94 [+/-]
Мнение

Познакомился наконец с игрой.
Порадовал серьезный подход и режиссура, даже второстепенных историй. Крайне приятный, живой мир. Поляки проделали отличную работу.
Но претензия и вопрос в следующем:
Нужны ли такой игре как Ведьмак элементы прокачки и уровневые списки?

- Вместо банальной прокачки (как в абсолютном большинстве игр с rpg элементами) можно было бы акцентировать внимание на эликсирах и мутагенах - получать те же "билды" посредством зелий, например. Та же подготовка перед битвой, принятие зелий в момент медитации, как во 2ой части, было интересное и смелое решение. Надо было двигаться в этом направлении, по-моему. Усложнять и разнообразить, а не упрощать. Такой подход больше соответствует герою и первоисточнику.
- Тоже самое и с броней. Акцентировать внимание нужны было на детальной кастомизации, а не банальном апгрейде/смене тряпок. Можно было вообще отказаться от доспехов, которые совсем не подходят ведьмаку, вместо того, чтобы их вносить лишь для разнообразия.
- Ну и конечно уровневые предметы и враги и сам герой соответственно. Для меня самое нелепое решение. Если в первой части прокачка сюжетно оправдана, то в 3ей это выглядит достаточно глупо. Её бы можно было проигнорировать если бы дисбаланс так не бросался в глаза. Разница в 5-10 уровней от гг и враг уже какой-то танк. И уровни ведь не только на боссах или опасных тварях, а вообще на всех врагах(волки от 1 до 25ого уровня или утопцы 30ого и убер-бандиты). Такой дисбаланс противоречит собственному мироустройству и логике.
В игре со столь серьезным подходом можно было бы отказаться от этого. Или сделать все более продуманно. Не помню такого дисбаланса в 1ой части. Те же утопцы не "расли" и со временем превращались просто в фарш, при этом не переставая быть опасным противником.
Ну а тут-то, седой герой с вековым опытом и восстановившейся памятью вновь постигает азы. Разве не бред?
Я уверен, что можно было бы сделать интересно и увлекательно, даже в игре с открытым миром, но без банального level up'a.

А так, все достаточно круто. Игра с душой и размахом, как в старые добрые. Заслуженное звание игры года.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
это артистик чойс наших гениев. Причем, инструменты для липсинка и частичной редактуры кат-сцен и диалогов у них были.
По-моему, этим как раз поляки занимались - подгоняли русскую озвучку под свой видеоряд. Наши только аудио предоставили.
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Кузнецов в роли Геральта- это худшее, что могло произойти с нашей локализацией
Опять же, некий контроль стороны поляков был, но по заявлению самого Кузнецова у студии озвучки были развязаны руки и можно было вносить своё видение в персонажа. Кому-то "русифицированный" Геральт больше нравится. Это как с дубляжом в кино, озвучка часто вносит в характеры персонажей что-то новое.

Последний раз редактировалось RayDess; 17.11.2016 в 14:15. Причина: Добавлено сообщение
RayDess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 13:05   #8809
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
RayDess, вносить "своё видение" в уже давно прописанного персонажа- верх кретинизма. Из-за чего многие моменты, логика и повествование теряют суть, заложенную создателями в произведение. Меняют отношение к персонажу, его характеру и логике поступков.
В общем, только оригинал, независимо от того- кино это или игра.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 15:35   #8810
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
За Геральта обидней больше всего, сравнивая его с англ. версией.
тут либо Зайцев, который первую часть озвучивал, либо Кузнецов. И не надо на последнего гнать - он отлично сыграл, один из лучших актеров дубляжа в нашей стране.
P.S. и да, я слышал англ озвучку. Мне наш Геральт нравится больше.

Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
В общем, только оригинал, независимо от того- кино это или игра.
тогда в Ведьмака ты должен был сыграть с польской озвучкой, а не английской.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 17.11.2016 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 15:47   #8811
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 11,957
Репутация: 182 [+/-]
Мне кто нибудь ответит про сохранения??
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 15:50   #8812
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Мне кто нибудь ответит про сохранения??
ГОТИ - эта все тот же Ведьмак 3 + допы, так что все ок должно быть. В Стиме под ГОТИ нет отдельного пункта в библиотеке. Это просто комплект по более выгодной цене.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 16:23   #8813
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,142
Репутация: 292 [+/-]
RockEngine, ну, вообще-то создавался третий Ведьмак на уровне сценария, диалогов и озвучки на английском. Аргумент про мне нравится/не нравится такая субъективщина, что можно было бы это вообще не писать. Есть персонаж, книжный, с недавнего времени уже и игровой с устоявшимся характером и манерами. Создавший себе, так называемый, "кодекс" и следующий ему. Не всегда удачно скрывающий эмоции, но пытающийся всегда держать мину кирпичом имея на это собственные мотивы. И каждый его "эмоциональный прорыв" среди томного, хриплого и постороннего, почти шёпота, действительно заметно и классно играет на контрастах. Кого же играет Кузнецов? Мб самого себя? И в игре это сильно отражается на персонаже- кричащий, вечно ёрничающий (потому что в ру-локализации это не назвать сарказмом) типа крутой профи "зараза" мужичок. Особенно забавно слышать, когда этот тип что-то там говорит про лишение эмоций у ведьмаков мутациями. Ага, верю, однозначно.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 17:15   #8814
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,350
Репутация: 177 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
среди томного, хриплого и постороннего, почти шёпота
«Купец ни на грош не поверил в заверения незнакомца. Однако в голосе было что-то такое, что успокаивало и в то же время интриговало, хотя вряд ли можно было назвать этот голос приятным»©
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 17:36   #8815
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Luit, не надо мне тут про книжного Геральта говорить. Я все книги цикла читал. И точно так же, как ты сейчас высказываешься ПРОТИВ, любой читающий цикл может высказать ЗА, как это делаю я, ибо все индивидуально и пункт "мне так больше нравится" всегда имеет вес. Невозможно, чтобы 2 разных человека одинаково могли "представить" голос персонажа из книги, будь он хоть 500 раз описан, вот товарищ MajestiC даже процитировал.
Да что там голос. Невозможно, чтобы 2 разных человека одинаково "собрали" у себя в голове образ, описанный в какой-нибудь книге. Особенности мышления, фантазия и т.п. - все это изменит этот образ. 2 одинаковых 100% не будет, хоть в мельчайших деталях опиши персонажа. А ты тут про голос говоришь.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 17.11.2016 в 17:44.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 18:13   #8816
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,480
Репутация: 123 [+/-]
RayDess, согласен эта идея с уровнем врагов тоже не нравиться. Я первый раз проходил на версии 1.06, там не было не доп квестов, не территории к северовостоку от Новиграда. Естественно, начав играть во второй раз, версия 1.31,'поехал изучать новую местность. Пришлось улепетывать от всех. Благо Плотва уже была со всеми лучшими обвесами.А по озвучке Геральта, мне наша нравиться.
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 18:20   #8817
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,591
Репутация: 1294 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
И не надо на последнего гнать - он отлично сыграл, один из лучших актеров дубляжа в нашей стране.
Проблема только в том, что Кузнецов играет Кузнецова. А должен был Геральта.

Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
тогда в Ведьмака ты должен был сыграть с польской озвучкой, а не английской.
У дикой охоты оригинал - английский.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 20:31   #8818
Юзер
 
Аватар для FierceMarv
 
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: Basin City
Сообщений: 411
Репутация: 160 [+/-]
А как там с матом в английской? Только вата фак, фак, шыт и о май гаш? Надо действительно самому послушать.
__________________
Райдер: - Ну что скажете, док, какой диагноз?
Док: - Дело плохо, у вас - Плавная и обширная лицевая анимация!
FierceMarv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 21:59   #8819
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Проблема только в том, что Кузнецов играет Кузнецова. А должен был Геральта.
Кхм, а кто-нибудь видел, как Кузнецов играет? Хотя бы в театре? Ну или в кино на худой конец? А то эта фраза, про "Кузнецов играет сам себя", похожа на повторение чьего-то выпердыша из какого-нибудь обзора на ютубе, а не на аргументированную позицию, ага.

По факту, мужик действительно крутой актёр озвучки, посмотрите в интернетах список его работ, вспомните, какие видели фильмы, потом хорошенько подумайте про условия VO в нашей необъятной, сделайте выводы и не несите бред.

Тот факт, что обосрались только с одним персонажем в таком большом проекте - это вин-вин.

Цитата:
Сообщение от FierceMarv Посмотреть сообщение
А как там с матом в английской?
Бедно. У нас ругательства богаче, красочнее и сочнее. Смачные прям
Английская озвучка выгодно выделяется на фоне нашей только с Цири. Остальные голоса на том же уровне. Косяк в другом: британский акцент у Краснолюдов и голожопые крестьяне разговаривают, словно представители высшего света на балу. Атмосфера соответственно летит к чертям собачим.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2016, 23:24   #8820
целуюсь в щечку
 
Аватар для volchonok
 
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Michail Shep, сейчас переигрываю с английской озвучкой и могу сказать, что Кузнецов в роли Геральта- это худшее, что могло произойти с нашей локализацией, упуская технически отвратительное исполнение, конечно же.
Не знаю, я наоборот после русской озвучки, английского Геральта не могу слушать. Робота какого-то отыгрывает (я понимаю что у ведьмака снижены эмоции, но тут уже перебор). А Кузнецов вполне хорошо Геру озвучил, имхо. Да и вообще, "шевелись Плотва" и "никак вы *** не научитесь" уже на мемы разошлись. В общем у меня к русской озвучки претензии только к замедлениям-ускорениям и не ахти голосу Цири. Остальное - супер. Да и в английской весь славянский колорит пропадает...
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4
Ноутбук - Lenovo y50
Смартфон - htc one
volchonok вне форума  
Отправить сообщение для volchonok с помощью MSN Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования