Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 20:02   #1
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
The Binding of Isaac

Жанр:Экшен
Мультиплеер:не завезли
Разработчик: Edmund McMillen and Florian Himsl
Издатель: Edmund McMillen
Дата выхода: 28 сентября 2011

Системные требования:

Скрытый текст:
PC
ОС: Windows XP, Vista, 7
Процессор: с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места
Видеокарта: совместимая с Direct X9.0c
DirectX®: DirectX® 9.0c
MAC
ОС: OS X 10.5.8, 10.6.3 или новее
Процессор: Intel Mac с тактовой частотой 2,5 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 50 МБ свободного места

Скиншоты
Скрытый текст:

Видео


FAQ


The Binding of Isaac — это случайно генерируемая динамичная ролевая игра со значительными элементами пошаговых игр без ограничения времени. Сопровождая Исаака в его странствиях, игроки найдут причудливые сокровища, которые изменят внешность Исаака, дадут ему сверхчеловеческие способности и позволят ему отбиться от толп таинственных созданий, открыть множество тайн и с боем пробить себе путь к спасению.

Рецензий от простых людей:
Скрытый текст:
Эдмунд Макмиллен – безумный человек. Каждая игра, к которой он приложил свою руку, отличается уникальным визуальным стилем и капелькой безумства. Это касается и Gish, и популярной Super Meat Boy. Однако в The Binding of Isaac Эдмунд превзошел самого себя – здесь все выглядит настолько гротескно и даже странно, что невольно задумываешься над вопросом, какие же источники вдохновения есть у этого небезызвестного разработчика.

Главный герой – Исаак – узнает о том, что его мать стала окончательно помешана на религии и хочет принести своего сына в жертву. Он убегает в подвал и встречает там толпы монстров. Побеждая их одного за другим и спускаясь все ниже, он, наконец, встречает свою мать и останавливает произвол.

Очевидно, что название игры и сюжетная ее линия берет свои истоки из библейского рассказа о жертвоприношении Исаака. Однако в нем рассказывалось о том, что Исаак должен был быть убит отцом, Авраамом, а не матерью. Скорее всего, такие изменения были произведены, чтобы не возникало вопросов у верующих людей – все-таки ассоциации возникают практически сразу же. Кроме того, Авраам своего сына так и не убил, а, послушав ангела, зарезал лишь барана, оставив Исаака в живых.

На пути Исаака встретятся самые разные противники – от обычных назойливых мух до гусениц, мертвых девочек и прочей нечисти. Ко всем нужен свой подход – к примеру, есть противники, которые прячутся под панцирем и вылезают лишь изредка, чтобы выстрелить – тогда нужно постараться увернуться от их снарядов и попасть в них как можно чаще. А так называемые «попрыгунчики» могут в любой момент оказаться за вашей спиной и нанести вред здоровью. Кстати уничтожает противников Исаак не простым оружием, а… собственными слезами. Он настолько расстроен и печален, что его слезы могут и огонь тушить, и врагов убивать.

Разумеется, не обошлось без боссов – их здесь около полутора десятков, все они довольно сложные, но если бегать из одного угла в угол и точно целиться, проблем с победой не возникнет. Всего в подвале шесть этажей, соответственно Исааку предстоит встретиться с шестью боссами, один из которых – его собственная мать.

Казалось бы, шесть этажей это совсем мало – игру можно пройти меньше чем за час, зачем ее покупать? Оказывается, все здесь гораздо сложнее. Во-первых, локации каждый раз генерируются по-разному: входы, выходы, апгрейды, противники – начиная игру заново, вы окажетесь в совершенно другом месте, непохожем на предыдущие. Поэтому реиграбельность у проекта очень высокая – умирать вовсе не обидно, проходить одно и то же в очередной раз не придется.

Во-вторых, рандомная генерация локаций влечет за собой такое же рандомное распределение получаемых в ходе прохождения предметов. Игрок может сразу же найти какое-то мощное оружие или другую вещь и, в итоге, с легкостью пройти игру до конца. Но может быть и так, что найденные предметы не сильно повлияют на геймплей, и придется рассчитывать на свои силы и ловкость.

К примеру, можно обнаружить в подвале третий глаз – он позволит «выстреливать» дополнительной слезой. Использование лимона приведет к образованию на полу большой желтой лужи, наносящей вред противникам, если они на нее встанут. Один из самых полезных (и редких) предметов это трупик младшего брата Исаака – он не получает урона от врагов и помогает игроку отстреливать их.

Вышеперечисленные особенности характерны для игр жанра roguelike (которые, судя по всему, стали понемногу возрождаться, не так давно в Steam появилась замечательная Dungeons of Dredmor). И The Binding of Isaac действительно во многом похожа на эти проекты. Рандомная генерация локаций, незнание того, что ждет главного героя за следующей дверью и, конечно же, перманентная смерть. Как только запас жизней у Исаака иссякнет, он погибнет окончательно, и придется начинать все заново. Очень редко в подвале можно найти гриб, который позволит вам попробовать еще раз с того же места.

Некоторые вещи, которые обнаруживает в подвале Исаак, раньше принадлежали его матери. Это кроваво-красные туфли, помада и прочие принадлежности, которые Исаак не стесняется надевать при первой же возможности. К тому моменту, когда он встретится со своим вероятным убийцей, он будет одет практически во все, что найдет – в костюм вампира, в защитный костюм, в женские трусики…

В игре очень много отсылок к всевозможным проектам, к примеру, в зале игровых автоматов (где можно выиграть дополнительное здоровье или ключи от сундуков и дверей) повсюду развешаны постеры вышеупомянутых Gish и Super Meat Boy. Гриб, дающий дополнительную жизнь, это отсылка к Mario. Один из боссов это червь, ползающий по лабиринту и съедающий экскременты, словно в игре «Змейка». Да, это звучит странно, но выглядит еще страннее и оттого забавнее.

За выполнение некоторых достижений игроку станут доступны еще три персонажа, и у каждого есть свои особенности. К примеру, если у Исаака и сила атаки, и скорость довольно низкие, то у другого героя скорость очень маленькая, зато атака сильнее. Боссы и уровни за каждого из персонажей тоже меняются, что немаловажно, – поэтому победой Исаака над матерью дело не ограничится.

Управление на первый взгляд может показаться не очень удобным – управление Исааком происходит клавишами WASD, а стреляет он при нажатии стрелок на клавиатуре. Причем, какую клавишу вы нажмете, туда и устремятся слезы мальчика. Как ни странно, при возможности управлять «снарядами» с помощью мышки, пользоваться ей чрезвычайно неудобно. Особые способность Исаака включаются при нажатии Пробела и Q.
***

При том уровне безумства, который предлагает The Binding of Isaac, проект выглядит очень цельным и даже завершенным. Возможно, в скором времени Эдмунд Макмиллен добавит еще какие-то дополнительные «фичи», однако уже сейчас игра достойна внимания. Те, кому понравился Dungeons of Dredmor и кто любит хардкор, обязательно должны попробовать The Binding of Isaac. Особенно поклонники Super Meat Boy и дизайнерских находок Макмиллена.

Мы благодарим Эдмунда Макмиллена за предоставленную копию игры.
Автор: Алексей Лихачев

Последний раз редактировалось FastFly; 27.01.2015 в 23:48.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 20:16   #581
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Это не баг, это особенность босса. Его скорострельность зависит от нашей. У фетуса скоростельность никакая, вот и босс не особо старается.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2012, 20:34   #582
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerBee Посмотреть сообщение
Собрал почти все предметы в игре, кроме чёртовой таблетки(забудь меня сейчас же), она ни разу не попадалось(ачивка уже давно открыта) за все наигранные 90 часов пока что, так вот это мне так дико не везёт или у многих тоже очень редко попадается?
Она не редкая, после открытия часто попадается у дьявола.

Добавлено через 32 секунды
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Это не баг, это особенность босса.
даже и не знал о таком

Последний раз редактировалось sanmal; 13.07.2012 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 10:45   #583
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Она не редкая, после открытия часто попадается у дьявола.

Добавлено через 32 секунды

даже и не знал о таком
походу значит мне не везет ибо я еще ниразу в комнате с дьяволом ее не видел хотя всегда по возможности туда заглядываю
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 14:41   #584
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
А я до сих пор до мамы не доберусь)) 3 часа поиграл
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 17:49   #585
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
купил игру и не могу разобраться, что к чему в ней. уже начинаю жалеть о потраченных деньгах...
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 17:56   #586
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
ScorpBrutal,
Игра полный рандом нужно проходить уровни подземелья - цель победить финального босса, в чем не можеш разобратся?
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 18:53   #587
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
почитал викию, вроде немного понял. но дохну часто, даже ни одну ачиву не выполнил.
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 19:45   #588
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ScorpBrutal Посмотреть сообщение
почитал викию, вроде немного понял. но дохну часто, даже ни одну ачиву не выполнил.
Надо было брать без длс.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 20:04   #589
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ScorpBrutal Посмотреть сообщение
почитал викию, вроде немного понял. но дохну часто, даже ни одну ачиву не выполнил.
В этом и есть великая суть игры) Мучаться, стараться, умирать, пробовать снова и снова, чтобы потом получить новое достижение, найти новый предмет, убить нового босса. Оно того стоит, поверьте) Я успевал и возненавидеть и полюбить игру раз по пять на дню поначалу, но ни разу о потраченных деньгах не пожалел. Практика Вам поможет, удачи!
И да, как минимум одно достижение Вы получите... садовые ножницы за 200 смертей)
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Надо было брать без длс.
Не соглашусь. Я сразу с DLC начал, больше ачивок, больше предметов, больше всего. Интереснее как-то, когда всего много.
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 21:38   #590
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Не соглашусь. Я сразу с DLC начал, больше ачивок, больше предметов, больше всего. Интереснее как-то, когда всего много.
К сожалению и больше багов и обрезаный рандом.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 21:48   #591
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
К сожалению и больше багов и обрезаный рандом.
И меньше возможность получить безуроновые ачивки без серьёзного урона (извиняюсь за тавтологию) своему психическому здоровью.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2012, 23:46   #592
Новичок
 
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от нейтрал Посмотреть сообщение
К сожалению и больше багов и обрезаный рандом.
Насчет рандома спорить не буду, не видел оригинал. А в чем баги заключаются? Было время, не работал Brinstone, или как он там называется, был баг с бессмертием. Сейчас, кажется, все тихо мирно, не встречал давно.
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
И меньше возможность получить безуроновые ачивки без серьёзного урона
Я уже и не надеюсь получить ачивки за прохождение womb и depths без урона. Нереальная какая-то задача. Но это же очень малая часть игры, и без нее есть чем заняться)
Hen Ichaer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 00:02   #593
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Насчет рандома спорить не буду, не видел оригинал. А в чем баги заключаются? Было время, не работал Brinstone, или как он там называется, был баг с бессмертием. Сейчас, кажется, все тихо мирно, не встречал давно.
Ну сейчас с багами потише все стало, не то что при запуске, но всеже лично меня в комнате с сундуком таблетка меня телепортнула в чистую комнату без дверей , т.к. стену взорват нельзя все гейм овер. Вобщем багов мало но нарватся можно, напомню что в оригенале их вообше небыло..
А рандом ранше был , как сказать более рандомным, 2 прохождения и с вероятностью в 80% ни одна вешь не повторится, а щяс одни и теже постоянно выпадают, особенно из длс.
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 02:43   #594
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hen Ichaer Посмотреть сообщение
Не соглашусь. Я сразу с DLC начал, больше ачивок, больше предметов, больше всего. Интереснее как-то, когда всего много.
Раньше всетки был баланс по предметам и если удавалось дойти до шеола, то это была норм прокачка с оверхилом. После выхода длс падали в основном новые и разные итемы.
После последних патчей стала падать малонужная ерунда, среди которой коробка, сумка, плеть, шарм8 постоянные состовляющие. В магазинах и бонус комнатах тоже только компасы, лестницы, автоматы, свечка, мантия, сумки, батарейка. Те в магазине на деньги теперь покупать нечего, тратятся толко на автомат с фото и попрошайку. Также к попрошайке добавился черный, а сердца не деньги, их немного.
После патчей мне например ни разу не попалась печень, один раз голубка и ни разу сердце с крестом.
Мамочкины причендалы(трусы, туфля, помада, вешалка) и раньше были + добавились к этому вышеназванные - итого на фиолетовый шприц, звезду, гриб и прочие места не осталось.
Вообще я забил пока и удалил, в оф на пару месяцев хочу после июля, тогда и помучаюсь с последней ачивкой.

Последний раз редактировалось sanmal; 15.07.2012 в 03:12.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 05:49   #595
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Основная сложность дополнения- это пауки. Море пауков. И проклятья. Досадно, когда получаешь проклятье лабиринта, и при этом не падает ни одного ключа.

Из хороших артефактов могу выделить только рясу и новый фетус, который падает раз в год.
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 13:51   #596
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
Скрытый текст:


Как подбирать такие ключики? Что-то вчера ачивы не засчитывались, сегодня захожу игру и сразу 5 штук выбило.
P.S. Игра все таки шикарная)
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 13:58   #597
Юзер
 
Аватар для hjc
 
Регистрация: 19.06.2011
Сообщений: 138
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ScorpBrutal Посмотреть сообщение
Скрытый текст:

Как подбирать такие ключики? Что-то вчера ачивы не засчитывались, сегодня захожу игру и сразу 5 штук выбило.
P.S. Игра все таки шикарная)
Любой предмет дающий возможность летать, лестница, магнит в голове.
hjc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 13:59   #598
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
ScorpBrutal, Либо магнитом, либо лестницей, либо "научиться" летать.
А с ачивками такое бывает, иногда надо перезапустить игру, чтобы засчиталось все.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 14:00   #599
Юзер
 
Аватар для KillerBee
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 268
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ScorpBrutal Посмотреть сообщение
Скрытый текст:


Как подбирать такие ключики? Что-то вчера ачивы не засчитывались, сегодня захожу игру и сразу 5 штук выбило.
P.S. Игра все таки шикарная)
ачивки не сразу открываются, а только после перезапуска игры. А насчёт ключей нужны какие нибудь артефакты чтобы их достать/получить(например там лестница, магнит или вообще получить артефакт на полёт)
KillerBee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2012, 14:01   #600
Юзер
 
Аватар для ScorpBrutal
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 159
Репутация: 18 [+/-]
Спасибо, а такие сундучки?
Скрытый текст:
ScorpBrutal вне форума  
Отправить сообщение для ScorpBrutal с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
indie, аркада

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования