21.07.2010, 01:16 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Alice: Madness Return - обсуждение
Жанр: Action Издатель: EA Разработчик: Spicy Horse Дата выхода: 14 июня 2011 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео Скрытый текст: тыц Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.10.2023 в 21:00. |
||
|
11.07.2011, 16:19 | #801 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Цитата:
Алсо, твой момент проходится обычным тройным прыжком. |
||
|
11.07.2011, 16:36 | #802 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 469
|
|||
|
11.07.2011, 16:39 | #803 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Это да, но если человек не может простой момент пройти, зациклившись на парении, это уже плохо.
|
||
|
11.07.2011, 17:00 | #804 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Так виновата не игра, а сам человек, если не пробует что-то другое.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
11.07.2011, 17:17 | #805 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Wolfsheim, нашел нормальное прохождение этого момента, оказывается нужно было три раза парить Вот видео: http://www.youtube.com/watch?v=flIv5a1h2k0 начиная с 3:20.
|
||
|
11.07.2011, 17:55 | #806 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Ну вот, кстати, на клаве парить не очень удобно. Пробел не всегда адекватно реагирует на нажатие после зажатия.
|
||
|
11.07.2011, 21:56 | #807 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Согласен. Сейчас продолжил проходить и местами порядком бесят такие аркадные моменты.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
11.07.2011, 23:35 | #808 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Неудобно было в PoP:WW прыгать по обрушающимся колоннам, на скорость, в то время когда камера жестко закреплена в положении "из задницы" %) Попробуйте на досуге побегать в эту старую добрую игрушку и вы поймете, что в Алисе все просто и карамельно до приторности.
Заодно и навык поднаберете.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
14.07.2011, 07:43 | #810 | ||
Юзер
Регистрация: 09.02.2011
Адрес: Toronto, ON
Сообщений: 227
Репутация: 51
|
ze_energy, ничего нет. English only.
|
||
|
14.07.2011, 08:24 | #811 | ||
Новичок
Регистрация: 05.05.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 62
Репутация: 22
|
ze_energy Озвучка только английская, субтитры довольно хорошо переведены.
|
||
|
14.07.2011, 15:32 | #813 | ||
Новичок
Регистрация: 05.05.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 62
Репутация: 22
|
|||
|
14.07.2011, 18:39 | #815 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Kaede, прыжок вверх, и в верхней точке прыжка ещё раз вверх. В чём проблема?
|
||
|
14.07.2011, 18:58 | #816 | ||
Новичок
Регистрация: 14.07.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Wolfsheim, проблема в том, что она не хочет запрыгивать на платформу.... я даже во время второго прыжка в высшей точке пробовала превращать алису в бабочек... тоже не помогает
хотя может это у меня просто руки кривые))) |
||
|
14.07.2011, 20:34 | #817 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Или там есть невидимая платформа, или мишень надо расстрелять и вызвать парилку)
|
||
|
16.07.2011, 23:15 | #819 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Игра - крутъ.
Правда подлагивает иногда, но с моим ведром 2007 года грех жаловаться. Прежде всего радуют персонажи. Даже, если не брать саму Алису, которая получилась в духе первой, что само по себе очень хорошо. В игре просто интересно разглядывать разных уродцев - жителей или монстров. Подобный уровень карикатурности был, наверное, только в Психонавтах. Ещё декорации хотя и малоинтерактивные (физикса не имею), но в целом уютные, как в первой игре) Управление - нормальное, камера вертится по всякому, Алиса бегает достаточно приятно, чтобы крутить камерой и вылавливать красивые ракурсы. Прыжки вот далеко от первой части не ушли, пока у меня часто Алиса вместо того чтобы парить не отзывается никак и падает вниз. Хотя эффекты с бабочками - смотрятся, и разные уменьшения и ускорения игре идут. Но как я понял сам геймплей слабое место Американа МакГи, главное для меня, что он не хуже первой части, и лучше последних его игр))
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. Последний раз редактировалось <Lone Wolf>; 16.07.2011 в 23:21. |
||
|
17.07.2011, 00:01 | #820 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
Цитата:
Еще удивила боевая система, так как совсем не ожидал, что будет что-то похожее на слэшер, но я считаю это плюс, ибо красивые бои не помешают.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
|