Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2008, 10:25   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:



Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:


Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:


Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07.
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 16:15   #161
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Progresso Посмотреть сообщение
Портальные штормы тут скорей-всего ни при чём.
У Альянса было несколько способов промывки мозгов:
1. Вода (На воказле один из людей говорил: "Не пейте воду они что-то в неё добавляют"
2. Во второй половине игры мы уничтожаем <забыл название> оно подавляет функцию размножения и заодно промывает мозги людям.
Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 17:10   #162
Новичок
 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 24
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил...
Да это тоже верно, но изначально говорилось о разговоре в котором Кляйнера ставили как главного противника любящего только своего хедкраба, а Брина как устраивающего праздники, шествия и т.д. (Что-то не помню чтобы Брин устраивал праздники) на это уже подействовала вода и то здание про которые я писал выше.
Сейчас не вспомню источник, но где-то ещё читал такую фразу: "Люди забывают кто их враги, а кто их друзья"
Progresso вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 21:57   #163
no alarms
 
Аватар для Феллини
 
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465 [+/-]
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?
Феллини вне форума  
Отправить сообщение для Феллини с помощью ICQ Отправить сообщение для Феллини с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 22:06   #164
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=[gamer]=- Посмотреть сообщение
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?
Никто этого не знает... А что в вещах сверх естественного? В половине кейсов документы, бейджик - пропуск в Черную мезу, ну а пистолет... Возможно просто формальности.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 18:51   #165
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 198
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?
про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)
Road Jack вне форума  
Отправить сообщение для Road Jack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 19:26   #166
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.W.O.R.D Посмотреть сообщение
про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)
В самой игре про это ничего не говорилось. Но если подлететь с помощью noclip к кейсу, можно увидеть что находится внутри.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 21:34   #167
no alarms
 
Аватар для Феллини
 
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Возможно просто формальности.
Не думаю что бы валв заморачивались с этим кейсом просто, для того чтобы его ни разу не открыть. В этом есть смысл. Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).
Скрытый текст:
P.S. А что значит ИМХО?
Феллини вне форума  
Отправить сообщение для Феллини с помощью ICQ Отправить сообщение для Феллини с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 21:38   #168
Юзер
 
Аватар для bserghio2007
 
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 107
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
P.S. А что значит ИМХО?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%9C%D0%A5%D0%9E
bserghio2007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 21:41   #169
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=[gamer
=-;4489193]Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).
Это многое объясняет: фото с работниками Black Mesa, логотип на кейсе, и ещё много чего. По крайней мере может объяснять.
Скрытый текст:
Цитата:
P.S. А что значит ИМХО?
Цитата:
(мое мнение)
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2008, 22:53   #170
no alarms
 
Аватар для Феллини
 
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465 [+/-]
И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...
Феллини вне форума  
Отправить сообщение для Феллини с помощью ICQ Отправить сообщение для Феллини с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2008, 07:59   #171
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.
Мб сначало подумаем, прежде чем говорить?
Ну назовут они игру HL3 и что дальше? Думаешь мановением руки игровой процесс увеличиться сразу на несколько часов?

Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...
Тут даже промывка не нужна. Люди жили несколько лет при каком-никаком порядке. Ну могли тебя избить, но могло и пронести. А тут восстание, надо браться за оружие и пытаться ВЫЖИТЬ. Кто хочешь захотел бы вернуться к "обычной" жизни под крылом комбайнов.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 08:14   #172
Игрок
 
Аватар для †SnIper†
 
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 585
Репутация: 125 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=[gamer
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...
Слишком банально, он бы это уже 200 раз сделал. Не спас бы фримена и аликс. Он играет в другую игру.
†SnIper† вне форума  
Отправить сообщение для †SnIper† с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 09:43   #173
Юзер
 
Аватар для VyV
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Плоский мир
Сообщений: 136
Репутация: 39 [+/-]
Если понишь, то он почти сделал это в начале Эп1, когда вортигонты
отогнали его от Фримена и спасли Аликс. Представь, что этого бы не
произошло, и что тогда?
А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.
После того, как это не прокатило, Г-Мен был вынужден начать
другую игру.
__________________
"Тот, кто кричит "Вперед, ребята!", чаще всего прячется за скалой, надев стрелоупорный шлем". Т. Пратчетт, "Патриот".

ТАНКРЕД ПРЕВОЗМОГАЕТ! (с) Танкред.
VyV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 10:24   #174
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=[gamer
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...
Исходя из того что на данный момент произошло в игре, правильнее было бы предположить что G-man хочет заманить оставшиеся силы Альянса, но что при этом погибнет множество людей, ему безразлично.
Цитата:
Сообщение от VyV Посмотреть сообщение
А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.
Если бы цитадель взорвалась раньше, то события могли развиваться совершенно иначе, т.к. никто не знает планов G-man'a, и неизвестно что бы он предпринял в той ситуации.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 10:29   #175
no alarms
 
Аватар для Феллини
 
Регистрация: 20.05.2005
Сообщений: 684
Репутация: 465 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sc4venGer Посмотреть сообщение
оставшиеся силы Альянса
Почему это оставшиеся? Альянс захватил множество миров до вторжения на землю (на сколько мне известно), и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.

И еще: Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?
__________________
Феллини вне форума  
Отправить сообщение для Феллини с помощью ICQ Отправить сообщение для Феллини с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2008, 10:40   #176
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=[gamer
=-;4504634]и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.
Я это писал? Нет. Разве "оставшиеся" означают только меньшие силы?
Цитата:
Сообщение от -=[gamer
=-;4504634]Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?
Собственно в игре это было ясно видно.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 21:50   #177
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 1
Репутация: 3 [+/-]
Cool

Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды
Санчилло вне форума  
Отправить сообщение для Санчилло с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2008, 22:22   #178
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Санчилло Посмотреть сообщение
Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды
Обсуждают серию Half-Life, об этом написано в самом верхнем посте. Рекомендую, прежде чем дальше что-то писать, прочитать вот это.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2008, 19:36   #179
Новичок
 
Аватар для Командир
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана
__________________
Half-life это круто.
Командир вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2008, 19:48   #180
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Командир Посмотреть сообщение
У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана
Я лично так и считаю.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования